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文档简介

1、AOTUDESK 3DMAX培训教学大纲课程名称:AOTUDESK 3DMAX召出土咅讪I课程英文名称:AOTUDESK 3DMAX开课单位:兰州职业技术学院使用教材:(fAOTUDESK 3DMAX试题汇编参考书目: AOTUDESK 3DMAX20标8准教材一、课程的性质与任务本课程以计算机三维设计领域的3DMAX软件为研究对象,是一门实践性很 强的课程。通过本课程的学习,将使学习者更多的了解三维软件的工作原理及其在 日常教学、生活中的作用,学会一些实用的应用技术,达到能制作简单CG作品的 水平。二、授课方式本课程主要采用讲授(演示)、学员操作方式进行授课。三、授课地点兰州职业技术学院师范

2、校区教学楼403号机房四、证书设计根据学员学习情况和个人要求,可考取NACG操作员证书五、课程内容周次日期课时培训内容培训目标1三维软件的应用领域与各自特点。1.了解三维软件的工作思路与2.3DMAX的特征与一般三维软件的学习方法。工作方式。2.熟练掌握3DMAX的四视图(7月83.3DMAX的操作面板的介绍,熟悉在建模中的具体运用,培养190)四视图的作用与操作方法。三维空间观念与意识。4.基本几何体的创建与修改。3.创建基本几何体,知道线段5.简单模型的搭建与修改(16个常用 修改命令)分段的重要作用。1重建二维与三维的区别与概 念。1.样条线的概念与创建。编辑样条线的2.掌握对线段点、线

3、、面的灵2.基本属性。活编辑与操作.生成封闭的(7月83.利用二维图形创建三维物体(4个关键技术与命令)几何图案。掌握车削、挤岀、倒角、轮20日)3.4.样条线的放样建模(单截面放样、多廓倒角4个关键命令。第4.理解单截面放样与多截面放样的 技术要领。周1.面片建模与网格物体建模简介。1.理解多边形的构成元素与相(7月2.多边形建模概念、思路。之对应的编辑方式。83.编辑多边形的点、线、面、体的重点2.重点掌握多边形编辑的建模思路21日)4.命令与注意事项。 简单多边形建模练习。与一些固定的流程。1.理解物体材质产生的原理,1.材质与贴图的区别于作用。领会不同材质的咼光着色四2.材质编辑器的基

4、本操作。(7月3.标准材质的命令详解。2.重点解决如何把一张位图贴到模84.简单的位图贴图的应用。型的表面,而不发生变 形。22日)5.材质实例示范。6.贴图坐标的修改。3.领会贴图坐标的概念、作用及使用方法。五1.复合材质的调整(双面材质、顶1.理解复合材质,即多个标准底材质、混合材质、)材质搭配使用的结构原理。(7月823日)2.材质实例讲解。2.重点掌握多维子材质的强大3.多维子材质的设定方法与ID的对功能与设置方法。号入座。4. 材质实例讲解。5. 光线追踪材质的参数详解。6. 玻璃、金属材质的实例讲解。3.学会利用光线追踪材质制作具有反 射与折射的物理效果。-A- 八(7月24 0)

5、81. 三维灯光与现实灯光的区别。2. 三维灯光的类型与应用范围。3. 聚光灯、平行光、点光的光与影的调 整4. 灯光特效。5. 摄影中的三点布光法在软件中的实现 与具体布光实例。1. 重点理解三维软件中的灯光的 原理、以及相关光色与软硬阴 影的使用。2. 掌握三点布光的规律与实际运 用时的技术要领。第周(7月26日)81. 渲染的概念。2. 渲染的设置与灯光、材质、摄像机的联系。3. 摄像机的基本原理与应用。4. 高级渲染(光跟踪器)与天光配合的 使用。5. 光能传递的介绍(了解)。6. 实例讲解。1. 理解渲染的参数设置与灯 光、材质的效果息息相关。2. 重点掌握在高级渲染的情况下,光线的

6、布置。(7月27 0)81. 基本环境的设置。2. 在高级渲染下无光投影材质的使用。3. 实例讲解。4. 课堂练习。1 重点掌握利用坏境贴图、无光投 影 材质配合渲染视觉效果真实的CG图 片。(7月28日)81. 动画是如何产生的。2. 三维软件中的动画种类。3. 关键帧动画技术。4. 实例讲解。1 掌握动画的关键帧技术,包括设置 关键帧、设置动画渲染序列与格式。四(7月29 0)81. 摄像机动画的设置。2. 组动画与实例讲解。3. 父子动画实例讲解1 重点掌握组动画与组的设 置;父子 约束动画中父子关系的设置。五(7月30 0)81. 灯光动画。2. 材质动回3. 空间扭曲动画1. 灵活运用灯光、材质动画。2. 空间扭曲的绑定与动画产生。-A- 八(7月31日)81. 环境与特效详解。2. 实例讲解。3. 实例示范。4. 。1. 熟练掌握环境雾效、火焰、景 深等后期特效。2. 理解粒子动画的发射、产子、 灭亡、粒子材质等技术要领。第 周(8月20)81. Video post特效讲解。掌握软件自带的后期特效合成模块, 制作简单的合成特效(8月30)81

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