晕渲图制作过程_第1页
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文档简介

1、通过bil格式的DEM数据制作晕渲图。要求可以根据高程值显示某个高程值以上的晕渲效果,以使地图更美观。制作过程分为:1)镶嵌数据集的创建; 2)按高程值提取生成栅格地图;3)制作晕渲效果地图 三个步骤。以下详述各步骤。一 镶嵌数据集的创建1. 打开ArcMap , 并点击如下所示的工具按钮,打开catalog2. 在catalog中连接SDE数据库3. 在连接的SDE上新建镶嵌数据集(Mosaic Dataset)在SDE上鼠标右键单击,在弹出菜单中选择新建(new),在子菜单中选择镶嵌数据集 ,然后输入镶嵌数据集名称等信息创建镶嵌数据集,如下图:4. 向镶嵌数据集中添加栅格鼠标右健单击上步新

2、建的镶嵌数据集,选择Add Raster ,弹出如下的操作窗口:l 其中Mosaic Dataset中为您右健单击的镶嵌数据集的详细位置; l Raster Type选择Raster Dataset;l Input 下的输入栅格的类型选择Workspace ,为从文件夹中提取栅格用于输入;l 在接下来的浏览按钮,点击后选择栅格所在的文件夹目录,文件夹下的所有栅格都会被选择性;l 最后点击ok按钮,开始向镶嵌数据集中添加栅格。二 按高程值提取生成栅格地图1. 把镶嵌数据集拖入arcmap目录树中,以便与对其进行操作2. 用ArcToolbox的工具,对镶嵌数据集进行栅格数学运算,提取其中高程值大

3、于某个数值的栅格像元,以产生一个新的栅格地图,用于制作晕渲图,具体如下:l 打开ArcToolbox,如下图:l 选择栅格运算大于,如下图所示:选择之后弹出如下的窗口:填写完窗口后,点击确定按钮,开始运算产生一个新的栅格地图,新产生的栅格将在arcmap目录树中显示出来,如下图:这个新产的栅格中的数据由两部分组成,一部分的像元值为0,是由小于高程值部分的栅格元素组成的,一部分的像元值为1,是由大于高程值部分的栅格元素组成的。l 在ArcToolbox中选择条件函数工具,以将上步中所新产生的栅格的像元值为1的部分的像元值 设为 镶嵌数据集中相对应的位置的像元值,如下图所示:弹出条件函数操作窗口如

4、下:注意在“输入条件为false时所取的栅格数据或常量值”选项中填写第一步产生的镶嵌数据集的名称。单击确定后,开始根据条件改变栅格的像元值,产生新的栅格地图,其中在大于所选高程值的像元值被恢复,小于所选高程值的像元值被赋值为0;产生结果将显示在目录树中如下:l 使用ArcToolbox 中的“设为空函数”工具来将像元值为0的栅格地图部分从栅格中去掉,如下图所示:弹出的操作窗口如下点击确定按钮后,开始操作,产生的结果栅格所下所示:三 制作晕渲效果地图1. 根据上步所产的大于所选高程值的栅格,来产生栅格所对应的山体阴影效果图。具体如下:l 在ArcToolbox中选择“山体阴影“工具,产生山体阴影地图 弹出操作窗口如下:其中的方位角,高度, z因子,要根据其运算结果所呈现的效果进行调整,以便得其立体效果清晰 下图为效果图: 2. 根据第二大步中所产生的栅格与上一步所产生的山体阴影来产生最终的晕渲效果图l 将上步所产生的山体阴影在内容列表中拖到第二大步所产生的栅格的下方,并且使其它图层不要显示 如下:l 右健单击内容最上面的显示栅格,选择属性菜单,弹出如下的窗口,并

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