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文档简介

1、flash动画的灵魂按钮教学目标 学习按钮的基本知识 学会制作按钮 学会简单的动作脚本语言 使用所学知识制作简单flash相册教学的重点、难点 按钮的作用以及制作过程flash相册-按钮欣赏观看上面的相册,从制作内容上来讲以上有哪些按钮?文字、图形、图像、动画什么是按钮 元件类型:图形、按钮、影片剪辑 按钮元件是flash的基本元件之一,它具有多种状态,并且会影响鼠标事件,执行指定的动作,是实现的关键对象。 观看按钮制作的动画,自己尝试制作按钮。按钮的四帧编辑 【弹起】帧:表示鼠标指针不在按钮上时的状态; 【指针经过】帧:表示鼠标指针在按钮上时的状态; 【按下】帧:表示鼠标单击按钮时的状态;

2、【点击】帧:定义对鼠标做出反应的区域,这个反应区域在影片播放时是看不到的。任务一 在你的半成品相册中加入适当的按钮(上一张/下一张)(制作一个文字按钮/图形按钮/动画按钮)控制部分 动作是按钮工作及flash控制的保障 电子相册制作中要用到的动作: 帧动作: 【全局函数】【时间轴控制】Stop():停止当前播放的影片。 按钮动作: 【全局函数】【影片剪辑控制】on():为针对按钮最传统的处理函数on(鼠标事件)/本例子中用到的是release(释放);/此处是你的语句 【全局函数】【时间轴控制】nextFrame():跳到下一帧并停止播放。prevFrame():跳到前一帧并停止播放。 单击按钮,跳到下一帧并停止播放:单击按钮,跳到下一帧并停止播放:on(release)nextFrame(); 单击按钮,跳到前一帧并停止播放:单击按钮,跳到前一帧并停止播放:on(release)prveFrame();任务二 根据所学的知识完善你的相册。(能正常浏览) 参考: 老师的示范案例 制作简易相册的全过程课堂小结 收获: 学会了按钮的四帧效果编辑; 学会了基本利用按钮控制动画; 初步了解了帧动作和按钮动作的差别。 思考: 现在我们的相册只有两页,如果我们的要浏览的相片是三张、四张、五张甚至更多,我们又该如何控制? 现在我们的相片之间过

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