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文档简介

1、网上的调色教程讲的多是操作,看完之后有收获但不明就里,收获的是“鱼”不是“渔”。真想充实提高自己的筒子,还是应该从基础学起。这玩意儿和武学一个道理,旁门左道上手快但越往后越容易出岔子一级校色是调色的基础,之所以叫一级校色而不叫一级调色有它的道理。一级校色做好了,二级调色才可能拉曲线、调色相、做分隔(Qualifier)、遮罩(Shapes)、跟踪(Tracking),从而创建风格(Looks)最近有时间的话我会翻译一些调色方面的基础内容以下内容来自Alexis Van Hurkman的Color Correction Handbook: Professional Techniques for

2、Video and Cinema,这本书的电子版在亚马逊上才卖20几美元,英语凑合的筒子可以读一下第三章:一级校色本章介绍对图像整体进行一级校色的常用方法一个暖调场景2012-10-11 15:04 上传下载附件 (18.16 KB)一个冷调场景2012-10-11 15:04 上传下载附件 (20.15 KB)你更愿意在哪个房间中醒来?2012-10-11 15:04 上传下载附件 (23.69 KB)色温所有的颜色都会受光线影响,不管光线是来自太阳、日常灯具还是电影灯具,光线可以用色温(光线颜色)来描述。色温是调色师需要掌握的基本概念之一,因为色温会影响观众对于颜色的感知。人眼能够自适应色

3、温,但是机器不行,如果没有校正白平衡,就会出现色偏。有时候色偏是人为需要的,比如日落场景,有的时候色偏则不受欢迎。所有被摄影机记录下来的光线都有其特定色温,下图是根据钨丝灯校正的白平衡,所以室内的白色物体被正确显示,室外射入的日光则发蓝。2012-10-11 15:04 上传下载附件 (26.31 KB)色温以K为单位衡量,下图是各种光线对应的色温2012-10-11 15:04 上传下载附件 (57.52 KB)色温越高,光线越冷调,色温越低,光线越暖调。从1600K到10000K,反映了日出/日落到正午之间的光线变化。荧光灯的光谱分布不规则,偏绿和靛蓝。左图是荧光灯照明的场景,如果按照钨丝

4、灯做白平衡,颜色就会偏绿(注意门的部分),右图是正确白平衡之后的结果。2012-10-11 15:04 上传下载附件 (20.54 KB)想统一日常荧光灯的光线是比较困难的,因为品牌类型五花八门。有专门为拍摄设计的荧光灯。另一种光谱分布不规则的灯具是路灯常见的钠气灯,严重偏橙黄色,如下图所示2012-10-11 15:04 上传下载附件 (19.67 KB)如果使用偏红/橙的灯光作为主光源拍人物,肤色还是可以校正回来的,但是建筑物、车辆之类等就比较难校正了。色度(Chroma)只要光线照射到物体反射进镜头,摄影机就会记录下颜色信息,色度是颜色信息的一部分,通常独立于亮度信息存在。对于YCbCr

5、编码的视频,色度记录在视频信号的Cb和Cr通道里。最初引入色度是为了保证对黑白电视的后向兼容,后来也用于视频压缩,对色度进行子采样可以降低吞吐,又不易察觉损失任何以色度记录的影像都有两个特性:色相和饱和度色相(Hue)色相用于描述颜色的波长,它是红(长波长)是绿(中波长,比红短),还是蓝(最短的可见波长)。颜色不同,色相就不同。色相以色轮表示2012-10-11 15:04 上传下载附件 (17.28 KB)饱和度(Saturation)饱和度用于描述颜色的浓度,比如究竟是艳红还是淡红。饱和度为0的图像成为灰度图像。在色轮里,越靠近边缘饱和度越高,色轮中心的颜色饱和度是0,色轮边缘的颜色饱和度

6、是100%颜色越靠近边缘越鲜艳,越靠近中心越平淡,直至到达色轮中心。原色(Primary Colors)红Red、绿Green、蓝Blue三色是原色,它们之间两两结合产生其他颜色,三原色加在一起就是纯白。要让显示器显示任一三原色,只需要把其中一个通道调到100,其他两个通道调到0。RGB三通道都调到100就是白色,都调到0就是黑色这和我们的视觉系统十分相似,人类的颜色分辨能力来自三类视网膜细胞:红敏感型、绿敏感型、蓝敏感型。数量比为40:20:1,所以对蓝色的敏感性最差灰度图像的RGB通道值2012-10-11 15:04 上传下载附件 (26.71 KB)如果RGB通道的值相同,不管值为多少

7、,得到的图像都是灰度图。如下图所示,示波器上RGB三通道的波形完全相同,因此图像没有颜色。基于这个特性,我们可以轻松定位问题。例如下图画面,左边的白色柱子对应RGB波形左侧最顶端的部分,可以看到三个波形顶端基本是对齐的,因此图像的高亮区是比较自然的。2012-10-11 15:04 上传下载附件 (28.94 KB)尽管R通道波形最强,但是从三通道波形上下端对齐我们可以判断出:高亮区和阴影区都是比较自然的。次生色(Secondary Colors)次生色是任何两个原色为100,剩下一个原色为0时得到的颜色。2012-10-11 15:04 上传下载附件 (11.17 KB)红R+绿G=黄yel

8、low绿G+蓝B=青cyan蓝B+红R=品红magenta下图是彩条测试图,包含三原色+三个次生色+黑白2012-10-11 15:04 上传下载附件 (9.69 KB)互补色(Complementary Colors)学习调色需要掌握的一条重要理论就是:互补色会相互中和简而言之,如下图所示,互补色就是穿过色轮圆心的直线两端指向的两种颜色2012-10-11 15:04 上传下载附件 (15.41 KB)如下图所示,两种互补色结合,其结果就是相互抵消,饱和度降低。两种颜色越接近互补状态,抵消作用就越明显2012-10-11 15:10 上传下载附件 (20.17 KB)色彩模型(Color M

9、odels)和色彩空间(Color Spaces)色彩模型是用变量描述颜色的数学方法。色彩空间是存在与某一色彩模型中的预定义色彩范围(即色域gamut)。例如,RGB是一种色彩模型,sRGB是定义RGB模型中色域的色彩空间。3D色彩模型色彩模型可以3D方式呈现。RGB色彩模型呈现出来是块状,黑和白在两个对角的顶点,对角线的中心代表饱和度为0,红绿蓝三原色位于三个顶点,与黑色所在的顶点相连。三个次生色(黄、青、品红)位于三个顶点,与白色所在的顶点相连。2012-10-11 15:04 上传下载附件 (21.39 KB)HSL色彩模型呈现出来是两点锥形,黑白位于上下两个顶点,饱和度为100的原色和

10、次生色位于中间最肥的那一圈,连接黑白两点的中心线代表饱和度为03D色彩模型在一些工具中会用到,比如Autodesk Flame的3D直方图,Apple Color的3D示波器(如下图所示),一级一些使用3D 抠像的工具2012-10-11 15:04 上传下载附件 (36.33 KB)RGB与YCbCr色彩模型简单来说,我们接触的视频文件不是RGB编码就是YCbCr编码,所以调色工具也基于RGB或者YCbCr色彩模型工作,两个模型之间可以对应转换。因此当你处理YCbCr素材时,可以使用RGB示波器查看,调整RGB曲线个RGB lift/gamma/gain参数。HSL色彩模型HSL代表色相Hu

11、e、饱和度Saturation和亮度Luminance,有时也用HSB(色相、饱和度、黑度),HSL也是一种色彩模型,用上述参数描述颜色。尽管视频文件并不真正使用HSL编码,但是很多调色软件使用HSL工具,所以有必要了解HSL。HSL很方便,就色相、饱和度、亮度三个参数,用起来比较简单。想象一下如果是下面这种RGB面板,你改个颜色得多麻烦2012-10-11 17:13 上传下载附件 (29.22 KB)如果是HSL面板,那么很直观调色相就行色彩平衡(Color Balance)大多时候在校准过的显示器上,目测就可以发现素材的色彩平衡问题。比如用钨丝灯打光的场景,如果白平衡设为日光,如左图所示

12、图像就会偏橙,右图是正确平衡的结果2012-10-11 17:53 上传下载附件 (28.56 KB)同理如果白平衡设置为钨丝灯/室内,室外场景就会发蓝。2012-10-11 17:53 上传下载附件 (37.02 KB)如果不是出于艺术考虑有意为之,显然需要进行色彩校正。矢量示波器(Vectorscope)矢量示波器显示的是一副图像的色相和饱和度信息。2012-10-11 17:53 上传下载附件 (46.29 KB)从圆心向外放射的方向代表某一色相,从圆心向外放射的距离代表该色相的饱和度通常软件自带的矢量示波器没图示那么复杂,但最少都会有原色(R G B)和次生色(黄YL 青CY 品红MG

13、)的标记圆心位置代表饱和度为0穿过圆心的I线和Q线呈90度交叉下图是矢量示波器在不同软件中的长相2012-10-11 17:53 上传下载附件 (21.26 KB)前面讲了圆心代表饱和度为0,如果一副图像的调性应当是中性(Neutural)但是从示波器上看偏离了圆心,那么说明它存在色偏如下图所示,左图的波形偏YL方向,所以图像会偏色。也许这没有问题,但起码给你提了个醒,去和原图比较一下,确保这是你要的效果2012-10-11 17:53 上传下载附件 (27.06 KB)左图偏离圆心了,右图在圆心上,右图的图像看起来会比较中性。当然这不能保证你的色彩平衡就一定正确,但起码大方向没错用矢量示波器

14、判断饱和度通过矢量示波器可以方便的判断饱和度,色相从圆心向外放射越远,饱和度越高。下图的饱和度很低,从示波器上可以看到,波形几乎都缩在圆心。2012-10-12 11:52 上传下载附件 (21.53 KB)很多软件可以放大示波器图像,仔细分析的话可以看到波形还是向红R和蓝B有些放射的,但程度轻微,意味着R和B颜色很淡。2012-10-12 11:52 上传下载附件 (15.93 KB)下图是一副高饱和度图像,示波器图像的对应色相向外放射较远。2012-10-12 11:52 上传下载附件 (29.57 KB)从波形可以看到,红R呈臂状放射较远,对应人物衣服颜色的蓝B也呈臂状放射较远,画面中的

15、橙黄色呈云状向黄YL方向,绿G和品红Mg很少,所以这两个方向几乎没有数据,整个波形在G和Mg方向呈收腰状RGB Parade示波器RGB Parade示波器用于将RGB三通道的波形并排显示,作用有两个:1纠正色偏,2场景匹配。通过RGB Parade示波器你可以看到高亮区(波形顶端)、阴影区(波形底端)、中间调(波形中间部分)是否平衡我们知道最亮的高亮区和最深的阴影区它们的饱和度接近0,所以在最上方100/IRE和最下方0/IRE这两条线的位置,RGB三者的波形应该是对齐的在下图中,窗外的光线是冷调蓝色,人物身后墙上的光线是中性,阴影比较深重。这些特性在示波器上都能看到。2012-10-12

16、11:52 上传下载附件 (13.57 KB)素材下载B通道波形左侧的突起,反映了窗外冷调光线。R通道波形横轴中间位置的突起,反映了人物面部偏暖。而人物身后墙壁(画面右侧)之所以呈中性,是因为RGB三通道的波形右侧几乎是对齐的2012-10-12 11:52 上传下载附件 (28.45 KB)学会看RGB ParadeRGB Parade本质上是波形示波器,只不过分别显示RGB三通道的波形。读RGB Parade示波器需要学会比较三通道波形的高度和形状。和波形示波器一样,RGB Parade的波形也是对应一副图像从左至右的调性。只不过波形示波器显示的是亮度信息波形,RGB Parade显示的是

17、RGB三通道信息的波形。不明白波形和图像对应关系的同学,看下面这张图,当你把图像和波形上下对齐再看,是不是有点感觉了,比如图像里窗户那个亮条,刚好对着下面波形的突起。2012-10-12 12:14 上传下载附件 (160.04 KB)通过读下图的波形,我们知道它的颜色是准确和中性的,因为RGB三个波形的高度相同,特别是顶部和底部都对齐。再仔细看波形,对于高亮阴影和低饱和度物体它们的RGB是高度一致的,而高饱和度物体的波形高度肯定是不一致的2012-10-12 11:52 上传下载附件 (32.78 KB)素材下载如下图所示,把图像拆成R、G、B三张图,再把RGB三个波形叠加到各自图像上,观察

18、波形和图像的对应关系。尽管三个波形的高亮区(柱子、窗户)高度相同,R通道对应面部的波形要比其他两个通道更强(高),这是合理的。砖墙位置,R通道也比G和B墙,也是合理的。2012-10-12 11:52 上传下载附件 (32.83 KB)素材下载通过比较波形你可以检查色彩平衡。简单来说,色偏是一或两个通道过强或者过弱造成的,看RGB Parade波形就可以发现问题。稍微看一眼下图的波形就知道拍摄时白平衡设置有问题。R通道明显最强(高),G通道次之,说明整幅图像都会向橙黄色偏(见次生色原理,R+G=Y黄)2012-10-12 11:52 上传下载附件 (28.84 KB)素材下载不管色偏是什么原因

19、造成的,观察波形,只要有通道鹤立鸡群就知道有色偏存在。再观察下图,B通道的底部明显比R和G通道低,说明最深的阴影区存在色偏,黑色看起来像洗过一样。蓝通道顶部也高但这是合理的,因为夜景下人物本身就偏蓝。2012-10-12 11:52 上传下载附件 (20.24 KB)素材下载素材都给出来了,可以自己上调色软件打开示波器体会。RGB Parade对比RGB叠加示波器RGB Parade和RGB叠加示波器显示的都是相同信息,只不过前者是把RGB三通道信息并排显示,后者顾名思义是把RGB三通道叠加在一起显示。谈不上用哪种更好,纯属个人喜好。这里有个窍门帮助你看RGB叠加波形,让你知道哪些地方RGB三

20、通道的波形是对齐的,哪些地方不是。现在的示波器可以把R通道波形用红色显示,G通道波形用绿色显示,B通道波形用蓝色显示,然后叠加在一起。在三通道波形完全对齐的地方,叠加之后会是白色,因为等量的红+绿+蓝=白2012-10-17 12:07 上传下载附件 (34.4 KB)示波器可以选择是否按通道颜色显示波形,对于RGB Parade来说,建议开启波形颜色。在波形没对齐的地方,说明色彩不平衡,反应在图像调性里就是有色偏RGB直方图直方图可以把RGB通道分开显示。类似于亮度直方图,通道直方图显示的是对应不同调性的像素的数量分布。通过RGB直方图,也可以看出三通道高亮、中间调、阴影的信息力度。与RGB

21、 Parade不同,RGB直方图的波形高低与图像内容不是一一对应的关系,波形高只代表这个调性的通道像素数量多,反之亦然。如下图所示,RGB直方图可以是分开显示,也可以是叠加显示。可以垂直显示,也可以水平显示。2012-10-17 12:07 上传下载附件 (25.02 KB)使用色彩平衡控件有两种方法用于调整图像的全局色彩,使用色彩平衡控件,或是使用曲线(后面章节会讲)色彩平衡控件很重要,学会使用它可以快速解决一系列与色温、白平衡、色偏有关的问题。进行色彩平衡遵循的是互补色原理,即一种颜色会和它的互补色相互抵消。解决某一色偏,就要引入它的互补色,在色轮上,往对侧的颜色走。掌握了这个原理,我们也

22、可以出于创作目的的给画面添加暖调或者冷调。调色软件的色彩平衡控件色彩平衡控件在不同软件中的长相不同,如下图所示2012-10-17 12:07 上传下载附件 (40 KB)使用方法大同小异,在色轮里点击然后向某个方向拖动,意味着引入某种色相。色轮上的色相位置和前面讲过的矢量示波器一样,慢慢你就会对色相位置了熟于心,不用看都知道往哪个方向是什么颜色。使用调色台进行色彩平衡尽管好处一提再提,我还是想说使用调色台可以让你做很多高效、细微、同时进行的操作。另外就是人体工程学,不是说不能用鼠标调色,但是当你重复数百次点击-拖动之后,就知道用调色台有多舒服了。三个色彩平衡控件在调色台上对应三个轨迹球,如下

23、图所示,从左到右对应阴影、中间调、高光控件。2012-10-17 12:07 上传下载附件 (28.74 KB)右图的达芬奇调色台有第四个轨迹球,用于移动光标和其他一些操作自动色彩平衡在讲手动平衡之前,提一下大多数调色软件都会提供自动平衡功能。自动色彩平衡用于时间紧张没法仔细分析图像时,通常它会给你一个比较中性的起点,以此为基础进行手动操作使用自动色彩平衡,软件会对每个通道最暗和最亮的部分进行取样,之前讲过这对应图像的纯黑与纯白。如果波形不齐,它会自动把阴影和高亮的波形对齐。很多情况下自动平衡也会调整对比度,拉伸或者压缩波形使之位于IRE 0和IRE 100刻度线之间。通常自动出来的结果还不错

24、,但是如果取样没有取到对应纯黑纯白的部分,自动的结果就不会好。解释色彩平衡进行色彩平衡调整时,提升一个通道等于降低了另外两个通道,或者提升两个通道等于降低了最后一个通道。你不会说同时提升三个通道,因为这么做的结果只是提高图像亮度。来做个练习:1. 观察Parade示波器,IRE 50的位置RGB三条横线在同一平面。任何时候只要在Parade示波器上看到三通道波形完全相同,你就知道这幅图像的饱和度一定为02012-10-17 12:07 上传下载附件 (13.89 KB)2. 把中间调(也叫Gamma)向红色方向拖,看波形,R上去了,同时G和B下去了。图像由灰转红2012-10-17 12:07

25、 上传下载附件 (35.94 KB)2012-10-17 12:07 上传下载附件 (14.12 KB)3. 现在把中间调向青和蓝之间拖,看波形,R下来了,同时G和B上去了。图像由红转蓝2012-10-17 12:07 上传下载附件 (34.85 KB)2012-10-17 12:07 上传下载附件 (13.88 KB)上述练习说明了操作色彩平衡控件和通道变化之间的关系。色彩平衡控件之间的重叠三段色彩平衡控件的好处在于你可以分别调整一幅图像的阴影、中间调和高光。阴影、中间调和高光是基于亮度划分的,也就是说:阴影(也叫Lift)控件影响的是图像中亮度很低的部分。中间调(也叫Gamma)控件影响的是图像亮度居中的部分。高光(也叫Gain)控件影响的是图像亮度很高的部分。

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