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文档简介
1、项目要实现这样一个效果:运行后,要有一个service始终保持在后台运行,不管用户作出什么操作,都要保证service不被kill,这可真是一个难题。参考了现今各种定制版的系统和安全厂商牛虻软件,如何能保证自己的Service不被杀死呢? 其实除了常规的手段,我们可以参考一下微信和360,设置-程序-正在运行,可以看到微信是同时开启了两个进程和服务: 我猜想它应该是相互监听,如果有一方被kill掉,另一个捕获到立即启动,以达到service永远都在运行的状态,貌似360也是这个原理,具体是不是这个样子,还有待参考,目前我还没有参透它们是如何实现的,先简单说一下我自己的防控措施吧。 一、Serv
2、ice简介 Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件。每个Service必须在manifest中 通过来声明。可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动。和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中。这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现(或者用系统提供的IntentService,它继承了Service,它处理数据是用自身新开的线程)。 本地服务 Local Service 用于应用程序内部。 它可以启动并运行,直至有人停止了它或它自己停止。在这种方式下,它以调用Context.
3、startService()启动,而以调用Context.stopService()结束。它可以调用Service.stopSelf() 或 Service.stopSelfResult()来自己停止。不论调用了多少次startService()方法,你只需要调用一次stopService()来停止服务。 用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比如查询升级信息,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行,这样用户体验比较好。 远程服务 Remote Service 用于android系统内部的应用程序之间。 它可以通过自己定义并暴露出来的接口进行程序操作。客户端建立一个到
4、服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。连接以调用Context.bindService()方法建立,以调用 Context.unbindService()关闭。多个客户端可以绑定至同一个服务。如果服务此时还没有加载,bindService()会先加载它。 可被其他应用程序复用,比如天气预报服务,其他应用程序不需要再写这样的服务,调用已有的即可。 1,Service的生命周期 2,Service运行方式 以startService()启动service,系统将通过传入的Intent在底层搜索相关符合Intent里面信息的service。如果服务没有启动则先运行onCreate,然后运行onS
5、tartCommand (可在里面处理启动时传过来的Intent和其他参数),直到明显调用stopService或者stopSelf才将停止Service。无论运行startService多少次,只要调用一次stopService或者stopSelf,Service都会停止。使用stopSelf(int)方法可以保证在处理好intent后再停止。onStartCommand ,在2.0后被引入用于service的启动函数,2.0之前为public void onStart(Intent intent, int startId) 。 使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在
6、了一起,调用者一旦退出,服务也就终止。 onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。 采用Context.bindService()方法启动服务时只能调用onUnbind()方法解除调用者与服务解除,服务结束时会调用onDestroy()方法。 3,拥有service的进程具有较高的优先级 官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(sta
7、rt)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。 1 如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程则变为前台进程以避免被killed。2 如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed.3 如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为ser
8、vice是可见的。4 如果service可以使用startForeground(int, Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。 二、保证service不死 onStartCommand方法,返回START_STICKY。 1、START_STICKY 在运行onStartCommand后service进程被kill后,那将保留在开始状态,但是不保留那些传入的intent。不久后service就会再次尝
9、试重新创建,因为保留在开始状态,在创建 service后将保证调用onstartCommand。如果没有传递任何开始命令给service,那将获取到null的intent。2、START_NOT_STICKY 在运行onStartCommand后service进程被kill后,并且没有新的intent传递给它。Service将移出开始状态,并且直到新的明显的方法(startService)调用才重新创建。因为如果没有传递任何未决定的intent那么service是不会启动,也就是期间onstartCommand不会接收到任何null的intent。3、START_REDELIVER_INTEN
10、T 在运行onStartCommand后service进程被kill后,系统将会再次启动service,并传入最后一个intent给onstartCommand。直到调用stopSelf(int)才停止传递intent。如果在被kill后还有未处理好的intent,那被kill后服务还是会自动启动。因此onstartCommand不会接收到任何null的intent。 Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) flags = START_STICKY; return super.onSta
11、rtCommand(intent, flags, startId); 【结论】 手动返回START_STICKY,亲测当service因内存不足被kill,当内存又有的时候,service又被重新创建,比较不错。 提升service进程优先级 在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过android:priority = 1000这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时实用于广播 提升service优先级 Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。Android将进程分为6
12、个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是: 1.前台进程( FOREGROUND_APP) 2.可视进程(VISIBLE_APP ) 3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER ) 4.后台进程 (HIDDEN_APP) 5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER) 6.空进程(EMPTY_APP) 当service运行在低内存的环境时,将会kill掉一些存在的进程。因此进程的优先级将会很重要,可以使用startForeground API将service放到前台状态。这样在低内存时被kill的几率更低,但是如果在极度极度低内存的压力下,该service还是会被kill掉。 在
13、onStartCommand方法内 Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher, getString(R.string.app_name), System.currentTimeMillis(); PendingIntent pendingintent = PendingIntent.getActivity(this, 0, new Intent(this, AppMain.class), 0); notification.setLatestEventInfo(this, uploadservice,
14、请保持程序在后台运行, pendingintent); startForeground(0x111, notification); 注意在onDestroy里还需要stopForeground(true); 在onDestroy方法里重启service service +broadcast 方式,就是当service走ondestory的时候,发送一个自定义的广播,当收到广播的时候,重新启动service; /这个就是自定义的action 在onDestroy时: Override public void onDestroy() stopForeground(true); Intent int
15、ent = new Intent(com.dbjtech.waiqin.destroy); sendBroadcast(intent); super.onDestroy(); 在BootReceiver里 public class BootReceiver extends BroadcastReceiver Override public void onReceive(Context context, Intent intent) if (intent.getAction().equals(com.dbjtech.waiqin.destroy) /TODO /在这里写重新启动service的相
16、关操作 startUploadService(context); 【结论】当然,你也可以在onDestroy里直接startService(),我通过使用broadcast,可以做更多的处理判断操作。 一个不被杀死的进程 看Android的文档知道,当进程长期不活动,或系统需要资源时,会自动清理门户,杀死一些Service,和不可见的Activity等所在的进程。但是如果某个进程不想被杀死(如数据缓存进程,或状态监控进程,或远程服务进程),可以这么做: application android:name=com.test.Application android:allowBackup=true
17、android:icon=drawable/ic_launcher android:label=string/app_name android:persistent=true android:theme=style/AppTheme 【结论】据说这个属性不能乱设置,不过设置后,的确发现优先级提高不少,或许是相当于系统级的进程。 系统各种广播监听 通过系统的广播,监听并捕获到,然后判断是否需要重新启动service。 Override public void onReceive(Context context, Intent intent) if (Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED.equals(intent.getAct
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