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文档简介
1、“非线性编辑制作技术A”实验指导书(一)一、实验课程编码:103011二、实验课程名称:非线性编辑制作技术A三、实验项目名称:Premiere界面介绍(设计性实验)四、实验目的使学生初步了解Premiere界面组成和各部分功能用处,初步完成最简单的非线性编辑制作过程。五、主要设备PC机。六、实验内容1 Premiere界面和基本操作示教。2 学生对素材进行简单非线性编辑。七、实验步骤1 Premiere界面组成。2 Project窗口的认识,导入素材。3 Timeline的意义。4 Tool工具,简单的时间线上的编辑。5 监视器。6 导出素材。八、实验结果能够通过在时间线上非线性编辑素材,合成
2、并导出节目。 执笔人:杨宇 实验室主任: 系主任:姜秀华“非线性编辑制作技术A”实验指导书(二)一、实验课程编码:103011二、实验课程名称:非线性编辑制作技术A三、实验项目名称:Premiere中的重点参数与特技切换(设计性实验)四、实验目的使学生初步了解Premiere几个常用参数,学习项目菜单的管理,了解文件格式的不同,学会使用关键帧,掌握特技切换的制作方法。五、主要设备PC机。六、实验内容1 Premiere参数、特技切换的调整和基本操作示教。2 学生对素材进行关键帧设定、特技切换编辑。七、实验步骤1 管理项目菜单,导入不同格式素材2 基本参数设置,时间码设置。3 Premiere的
3、参数介绍与调整。4 使用Keyframe制作放大、缩小、旋转、移动特效、简单混合特效、淡入淡出特效。5 特技切换制作。八、实验结果完成放大、缩小、旋转、移动特效、简单混合特效、淡入淡出特效,特技切换特效。 执笔人:杨宇 实验室主任: 系主任:姜秀华“非线性编辑制作技术A”实验指导书(三)一、实验课程编码:103011二、实验课程名称:非线性编辑制作技术A三、实验项目名称:Premiere视频特效(设计性实验)四、实验目的使学生掌握Premiere多种特效制作方法。五、主要设备PC机。六、实验内容1 Premiere中Adjust、Blur&Sharpen、Distort、Image C
4、ontrol、Key、Perspective、Render、Stylize、Time、Transform、Video等特效。2 学生对素材进行特效编辑。七、实验步骤1 使用Adjust调节亮度和对比度、通道混合、色阶等。实例:黑白照片2 Blur&Sharpen调整镜头模糊、通道模糊、方向模糊、高斯模糊等、辐射模糊等,调整锐化。实例:制作急速放大特效。3 Distort制作wave、镜像等特效。实例:水中倒影。4 Image Control调节调色、饱和度、色彩过滤、色彩替换等。实例:色彩过滤。5 Key调整亮度键、色度键等。实例:天气预报。6 Perspective建立基础三维效果,
5、投影效果,字幕浮雕效果。7 Render制作闪电、镜头光晕。8 Stylize制作浮雕、马赛克等效果。实例:马赛克特效9 Time制作反射、跳帧等。10 Transform制作拉伸、水平翻转、滚动效果。实例:电视噪声。八、实验结果1 Adjust制作黑白照片效果。2 Blur制作急速放大。3 Distort制作水中倒影。4 色彩过滤效果。5 色键制作天气预报效果。6 制作马赛克特效。7 画中画电脑中的画面特效,制作电视噪声特效。 执笔人:杨宇 实验室主任: 系主任:姜秀华“非线性编辑制作技术A”实验指导书(四)一、实验课程编码:103011二、实验课程名称:非线性编辑制作技术A三、实验项目名称
6、:Premiere字幕(设计性实验)四、实验目的使学生掌握Premiere字幕的制作方法。五、主要设备PC机。六、实验内容1 字幕工具箱、风格化设置、图形制作与字幕滚动的示教。2 学生进行字幕制作。七、实验步骤1 字幕工具箱介绍。2 文字的风格化设置练习。3 绘制图形。4 设置字幕滚动。八、实验结果制作片头10秒,要求使用字幕工具制作,字幕风格自拟。 执笔人:杨宇 实验室主任: 系主任:姜秀华“非线性编辑制作技术A”实验指导书(五)一、实验课程编码:103011二、实验课程名称:非线性编辑制作技术A三、实验项目名称:Premiere音频编辑(设计性实验)四、实验目的使学生掌握Premiere音
7、频编辑的方法。五、主要设备PC机,耳麦。六、实验内容1 Premiere音频编辑示教。2 学生进行音频录制,制作移调、延时、滤波、时间压缩特效。七、实验步骤1 音频录制,每组同学录制一段自我介绍。2 使用Delay特效模拟不同种类的房间声学环境。3 Dynamics特效利用滤波器的调节,进行高通、低通、带通滤波器设置,试听不同的滤波器对声音的影响。4 去噪,对语音记录时产生的造成进行滤除。5 移调,改变人声频率,试听声音有何变化。八、实验结果将录制的自我介绍,改变语速,模拟不同声学环境,并利用移调技术改变人声,最后导出成wav格式的音频文件。 执笔人:杨宇 实验室主任: 系主任:姜秀华“非线性
8、编辑制作技术A”实验指导书(六)一、实验课程编码:103011二、实验课程名称:非线性编辑制作技术A三、实验项目名称:After Effects界面介绍(设计性实验)四、实验目的使学生初步了解After Effects界面组成,和各部分功能用处,初步完成最简单的非线性编辑制作过程。五、主要设备PC机。六、实验内容1 After Effects界面各个组成部分的作用和基本操作示教。2 学生对素材进行简单的合成。七、实验步骤1 After Effects界面组成介绍。2 Project窗口的认识,导入单个文件、多个文件、序列、多层图形文件。3 Timeline的使用练习。4 基础动画制作,实例:制
9、作运动的报纸。5 多层图形动画制作,快捷键的使用,实例:多层处理制作动态文字。6 导出。八、实验结果1 利用基础动画制作运动的报纸。2 多层处理制作动态文字。 执笔人:杨宇 实验室主任: 系主任:姜秀华“非线性编辑制作技术A”实验指导书(七)一、实验课程编码:103011二、实验课程名称:非线性编辑制作技术A三、实验项目名称:After Effects多种文字特效(设计性实验)四、实验目的使学生掌握After Effects的Basic Text、Path Tex特效的制作,并能制作动态文字特效Animation Text。五、主要设备PC机。六、实验内容1 Basic Text、Path T
10、ext特效的使用和Animation Text的制作与预设的示教。2 学生进行Basic Text、Path Text和Animation Text的练习。七、实验步骤1 Basic Text练习,制作随机变化的8位整数。2 Path Text练习,制作Loop型运动轨迹文字。3 Animation Text练习,制作动态变换颜色的文字。4 查找并使用预设。八、实验结果1 随机变化的8位整数。2 Loop型运动轨迹文字。3 动态变换颜色的文字。 执笔人:杨宇 实验室主任: 系主任:姜秀华“非线性编辑制作技术A”实验指导书(八)一、实验课程编码:103011二、实验课程名称:非线性编辑制作技术A
11、三、实验项目名称:After Effects 3D效果、灯光和摄像机(设计性实验)四、实验目的使学生掌握After Effects的3D效果、灯光与摄像机特效的制作。五、主要设备PC机。六、实验内容1 学习After Effects中的3D效果。2 练习在三维空间中调整素材位置与角度。3 实践4种灯光的建立。4 实践摄像机的建立与调整,多机位动画制作。七、实验步骤1 3D特效制作,实践:空间中飞翔的蝴蝶。2 使用环境光、聚光灯、点光源、排光灯建立照明,实践:虚拟演播室背景。3 建立摄像机,比较长焦摄像机与广角摄像机的不同,建立3个摄像机,多机位拍摄。4 在“虚拟演播室背景”场景中加入蝴蝶,建立
12、三维空间的运动路径。八、实验结果制作带有三维空间飞舞蝴蝶的虚拟演播室背景。 执笔人:杨宇 实验室主任: 系主任:姜秀华“非线性编辑制作技术A”实验指导书(九)一、实验课程编码:103011二、实验课程名称:非线性编辑制作技术A三、实验项目名称:After Effects 的运动(设计性实验)四、实验目的使学生掌握After Effects的父子层、Add Expression、Wiggler、Motion Sketch的使用。五、主要设备PC机。六、实验内容1 学习After Effects的父子层,实例练习。2 练习Add Expression。3 Wiggler、Motion Sketch
13、的练习。七、实验步骤1 After Effects的父子层练习,实例:制作运动的小汽车动画。2 Add Expression的函数语法,实例:动态文字。3 Wiggler的应用练习,实例:小汽车在颠簸路面的震颤。4 Motion Sketch的应用练习,实例:小汽车翻车的动画。八、实验结果制作小汽车开动,并翻车的动画。 执笔人:杨宇 实验室主任: 系主任:姜秀华“非线性编辑制作技术A”实验指导书(十)一、实验课程编码:103011二、实验课程名称:非线性编辑制作技术A三、实验项目名称:After Effects 的跟踪(设计性实验)四、实验目的使学生掌握After Effects的防抖、跟踪的
14、使用。五、主要设备PC机。六、实验内容1 学习并练习After Effects的防抖。2 学习并练习位置跟踪、旋转跟踪、位置与旋转跟踪、透视边角跟踪。七、实验步骤1 After Effects的防抖练习,实例:抖动的犀牛。2 位置跟踪,实例:跟踪手指。3 旋转跟踪,实例:绵羊跟踪钟表指针。4 位置与旋转跟踪,实例:大力士。5 透视边角跟踪,实例:动态图书的翻页。八、实验结果抖动的犀牛、跟踪手指、绵羊跟踪钟表指针、大力士、动态图书的翻页等5个短小的动画。 执笔人:杨宇 实验室主任: 系主任:姜秀华“非线性编辑制作技术A”实验指导书(十一)一、实验课程编码:103011二、实验课程名称:非线性编辑
15、制作技术A三、实验项目名称:After Effects 中的仿真特效(设计性实验)四、实验目的使学生掌握After Effects的Caustics、Foam、Shatter和粒子等仿真特效。五、主要设备PC机。六、实验内容1 学习并练习Caustics、Foam、Shatter和粒子等仿真特效。七、实验步骤1 Caustics的练习,实例:水中倒影。2 Foam的练习,实例:冒泡的酒杯。3 Shatter的练习,实例:天窗碎裂。4 粒子仿真,实例:下雪、黑客帝国、群蝶乱舞。八、实验结果水中倒影、冒泡的酒杯、天窗碎裂、下雪、黑客帝国、群蝶乱舞等6个短小的动画。 执笔人:杨宇 实验室主任: 系主
16、任:姜秀华“非线性编辑制作技术A”实验指导书(十二)一、实验课程编码:103011二、实验课程名称:非线性编辑制作技术A三、实验项目名称:After Effects 中的遮罩与键控(设计性实验)四、实验目的使学生掌握After Effects的遮罩与键控,理解alpha的意义。五、主要设备PC机。六、实验内容1 学习并练习建立遮罩2 学习并练习多种键控(Key)。七、实验步骤1 遮罩练习,实例:放大镜。2 Color Difference Key练习,实例:飞行的女巫。3 Color Range练习,实例:特工。4 Difference Matte练习,实例:少女。5 Inner Outer Key练习,实例:头发与酒瓶。八、实验结果放大镜、飞行的女巫、特工、少女、头发与酒瓶等5个短小的动画。 执笔人:杨宇 实验室主任: 系主任:姜秀华“非线性编辑制作技术A”实验指导书(十三)一、实验课程编码:103011二、实验课程名称:非线性编辑制作技术A三、实验项目名称:After Effects 中的插件(设计性实验)四、实验
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