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文档简介
1、课件第3卷产品设计第4期2010年10月张萱的个人alias网站:AliasDesign快速建模的应用张萱编写Alias三级认证资深讲师摘要:AutodeskAliasStudiotools软件是目前世界上最先进的工业造型设计软件。是全球汽车,消费品造型设计的行业标准设计工具。它为我们提供了从早期的草图绘制、造型,一直到制作可供加工采用的最终模型各个阶段的设计工具。Alias中的曲面建模功能非常强大而自由,只要你好好把握,完全可以把建模的过程变成一个设计的过程,把枯燥的建模变成快乐的设计。关键词:产品设计快速建模aliasdesign曲面建模前言在Alias中建模大致可以分为两种方法:)直接建
2、模:从基本体开始这种建模方式一般都是从最基本的球体、圆柱体等开始;然后通过控制点,或者Alias所独有的一些快速建模的工具并对形状塑形,以创建设计。此方法适合于有机自由形状以及部分产品。)曲线和曲面有些模型由于本身的形状较为复杂,特征很难通过直接建模的方式塑造出来,这时候通过绘制曲线的方式来定义设计会更容易。然后将曲线创建成曲面,在通过修剪并拼凑成自己想要的模型快速建模简介快速建模,顾名思义就是快速的构建模型的意思。快速建模的意义很显然就是为了能快速的表现模型的三维效果,但是伴随着快速的同时,是模型的质量的下降,所以这要靠自己去把握。在Alias中,有一部分工具是特意为快速建模而生的。快速建模
3、的分类讲师简介:张萱alias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等多家企业培训。曾参与官方及的课程编写工作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通用,华晨,一汽,北奔,长安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作1课件第3卷产品设计第4期2010年10月张萱的个人alias网站:1构建模型通过快速建模的工具对一些特有的型进行快速的表现2修改模型在现有的模型基础上对模型进行整体的修改实例部分Bendrig的应用编写:张萱此教程适合中级Alias用户在AliasStudio中有很多不同的建模工具。在这个教程中,你会接触到一些常规工具和一些动态建模(DSM)工具。第一步:
4、导入图片有很多Alias设计师以前都是将背景图片导入成imageplane的形式,而现在我们可以将图片以Canvas的形式导入,这样我们可以更加直观和便捷地控制图片位置和大小。选择要导入背景图的窗口(视角)选择工具图片将自动对齐你所选中窗口的视角第二步:创建主体讲师简介:张萱alias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等多家企业培训。曾参与官方及的课程编写工作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通用,华晨,一汽,北奔,长安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作2课件第3卷产品设计第4期2010年10月张萱的个人alias网站:拉伸cv点其实也是快速建模的一个重要
5、组成成分。有很多种形状,我们都可以通过cv点的拉伸来构建基本形状,而不是通过画线,建面的普通模式来构建曲面,这样子构建的好处是快速而且不需要担心高光和连续性的问题先使用cylinder工具创建如图所示的圆管,将上两排cv点拉伸至如图所示的位置Bendrig工具是快速建模的一个重要工具,它的定义是使用该工具可弯曲选定几何体,使其适配变形为用户创建的一条曲线;或适配变形为连续的曲线序列。通俗的说,它就是通过一条曲线来定义一块曲面或者一组曲面的形状构建如图所示的曲线,选择ObjectEdit”“DynamicShapeModeling”“BendRig工具将曲面弯曲至如图所示的形状讲师简介:张萱al
6、ias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等多家企业培训。曾参与官方及的课程编写工作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通用,华晨,一汽,北奔,长安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作3课件第3卷产品设计第4期2010年10月张萱的个人alias网站:使用cylinder工具创建如图所示的圆管,将上两排cv点拉伸至如图所示的位置在这里其实你也可以试着用bendrig工具,通过画一条曲线来定义这个手柄的大致的弯曲形状,然后在通过拉cv点来达到手柄的形状绘制如图所示的曲线,投影剪切讲师简介:张萱alias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等多家企业培训。曾参
7、与官方及的课程编写工作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通用,华晨,一汽,北奔,长安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作4课件第3卷产品设计第4期张萱的个人alias网站:2010年10月使用freeformblend工具连接两块曲面画线,投影,剪切讲师简介:张萱alias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等多家企业培训。曾参与官方及的课程编写工作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通用,华晨,一汽,北奔,长安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作课件第3卷产品设计第4期张萱的个人alias网站:2010年10月使用硬件渲染,简单的赋
8、予一些材质,达到如图所示的效果讲师简介:张萱alias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等多家企业培训。曾参与官方及的课程编写工作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通用,华晨,一汽,北奔,长安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作课件第3卷产品设计第4期2010年10月张萱的个人alias网站:使用ConformRig来构建汽车门把手今天这个教程主要讲的是使用工具ConformRig,快速的把其他模型中的细节部分作为自己模型中的一些细节,从而达到快速构建的目的。通常情况下,我们构建一些产品或者汽车的细节(比如门把手,或者手机按键等)都是通过画线,建面的方式,直
9、接在主体模型上构建。其实,如果我们要构建的这些细节是与原有的模型是一样的,或者这些细节是无足轻重的,或者你所构建的模型只是做为观赏使用的,那么你完全可以使用今天我讲的这个工具进行一个快速的构建。这个工具快速的提高模型细节部分的构建速度,在这个教程中,我们将会使用ConformRig这个工具来构建如图所示的汽车门把手部分首先我们从其他模型中复制如图所示的汽车门把手,把这个汽车门把手导入到我们当前的构建模型中来讲师简介:张萱alias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等多家企业培训。曾参与官方及的课程编写工作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通用,华晨,一汽,北奔,长
10、安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作7课件第3卷产品设计第4期2010年10月张萱的个人alias网站:选择工具,工具的定义是将本来是平面的特征标记或变形到曲线形曲面上,使输出平面适配变形为曲线形曲面的形状。该工具是一个三维纹理映射工具,即使用纹理映射理念映射具有厚度的纹理。如图所示,该工具最大的特点就是能够将物体依据曲面的形状就行匹配,同时还能依据曲面的曲率就行旋转,缩放,平移。选择工具,在选择门把手,单击建模窗口底部的按钮,这时底下将出现平移模式、旋转模式、缩放模式,升高模式。讲师简介:张萱alias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等多家企业培训。曾参与官方及的课程编写工
11、作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通用,华晨,一汽,北奔,长安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作课件第3卷产品设计第4期2010年10月张萱的个人alias网站:使用模式可选择目标相对于终点的位置。每一组目标都定义一个称为接触点的点。第一次设置该变形工具时,接触点放在目标边界盒底面的中点。平移基于目标的接触点。如果终点是整个曲面、网格或一组可缝合曲面,则该接触点可以放在终点上的任意点。或者,如果终点是曲面曲线,则接触点被约束为沿曲线移动。如果终点是单个曲面点,则目标根本无法移动;但如果移动曲面点本身,目标将随之移动。此外,如果终点是曲面曲线,则可以使用常规捕捉方
12、法(使用三种工具之一)。可以将接触点捕捉到关联的曲线细分、曲线相交点等。通过将曲面曲线用作适配变形终点,可以将目标准确地放置在终点上。如果目标的某些部分延伸出终点的两端,则该工具将相对于终点沿切线方向推断:使用工具后发现门把手跑到了曲面的另一端,这时候点击一下flip,就可以翻转门把手的方向了讲师简介:张萱alias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等多家企业培训。曾参与官方及的课程编写工作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通用,华晨,一汽,北奔,长安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作9课件第3卷产品设计第4期2010年10月张萱的个人alias网站:翻转
13、门把手之后,就出现了如图所示的效果,虽然在这里,门把手的方向是正确了,但是门把手与大面之间还是有一段距离,单击“Translate”按钮,然后沿终点曲面单击并拖动,目标将随之平移。拖动时,可以看到一个鲜绿色轮廓(这就是代理,是目标的优化近似形状)。通过使用代理,可以实时地进行交互更新。松开鼠标键后,目标就会更新以达到实际效果。终点上的接触点以绿色显示,而在单击并拖动时灰色曲线将更新。调整成如图所示的效果10讲师简介:张萱alias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等多家企业培训。曾参与官方及的课程编写工作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通用,华晨,一汽,北奔,长
14、安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作课件第3卷产品设计第4期2010年10月张萱的个人alias网站:距离调整完成后,接下来要调整的是门把手的方向了使用“Rotate”模式可绕终点上的接触点旋转目标。单击并左右拖动任意鼠标键可调整角度。还可以键入相对坐标(REL)或绝对坐标(ABS)形式的角度。最后,将门把手的方位调成如图所示的效果讲师简介:张萱alias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等多家企业培训。曾参与官方及的课程编写工作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通用,华晨,一汽,北奔,长安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作11课件第3卷产品设计第
15、4期2010年10月张萱的个人alias网站:到这里,我们就把门把手与汽车大面匹配ok了。当然如果你觉得门把手太小了,或者太大了,也可以通过Scale”模式来调整目标的大小,将接触点用作缩放轴心点。同样,如果缩放的目标延伸出终点,则该工具将沿切线方向推断。使用鼠标左键可按等比缩放(单击并左右拖动)目标。使用鼠标中键可沿终点曲面缩放(使目标变大而不变厚);使用鼠标右键可缩放目标的厚度。调整完成后,在作出门把手相应的凹槽部分,达到如图所示的效果快速建模实例待续以下这个实例是虽然不是这个快速建模里的实例之一,但是个人觉得还是蛮符合设计的概念,所以我翻译了一下供大家参考。如何用位置贴图来创建压纹效果翻
16、译:张萱roshy在过去的教程,我们是直接通过建立NURBS曲面的方式来创建有浮雕字样的啤酒瓶的。这一次,我们将使用置换贴图创建一个多边形模型的方式来达到快速成型或渲染。通常情况下使用置换贴图是我们在不通过建模的方式而让曲面看起来比较复杂的渲染技巧。然而,我们也可以使用这项技术,创造一个真正的模型-多边形-而且能够完全满足我们的模型和设计上开发的要求。在这个教程中,我们将会使用置换贴图的方式在啤酒瓶上创建一个有压纹效果的标志。12讲师简介:张萱alias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等多家企业培训。曾参与官方及的课程编写工作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通
17、用,华晨,一汽,北奔,长安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作课件第3卷产品设计第4期2010年10月张萱的个人alias网站:对于那些不熟悉如何设置纹理贴图的人,我们将提供一个包含曲面和实体贴图的wire文件:texture_maps.wire。此外,在AliasStudioDisplacement的教材中,ChrisHisey已经给我们详细介绍了如何建立位置贴图,如果你是渲染初学者,那么最好能够先看看ChrisHisey的教材。首先我将创建一个含有置换贴图的材质球,然后把它赋予我创建的曲面。在不会被置换的地方使用黑色材质,在会被置换的地方使用白色或者灰色的材质(找不到其它词来翻译,只
18、能将就了,大意就是其他都是黑的,你要凹凸就是字体或者图形使用白色)通常情况下附着标志的区域将需要大量的多边形来显示复杂的形状,而其余的地方需要较少,因为曲率变化比较小,所以让标志附着在一块较小的独立曲面上是非常有必要、13讲师简介:张萱alias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等多家企业培训。曾参与官方及的课程编写工作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通用,华晨,一汽,北奔,长安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作课件第3卷产品设计第4期2010年10月张萱的个人alias网站:在这个实例中,我先复制一块曲面,把这块曲面分成一块小(用作标志曲面)的,把另一
19、块作为一块大的(主面)对于标志曲面,我将用objectEditDetac将曲面裁剪成合适的大小,对于主面,可以通过ProjectNormal和Trim的方式来创建主面如果发现贴图方向不对,你可以通过更改曲面的UV方向来更正贴图的方向。更改曲面UV方向的工具是SurfaceEditReverseSurfaceUV一般情况下,如果图像和曲面的大小差不多,那么我们的贴图就不至于会很扭曲。所以在贴图之前,我们可以通过LocatorsArcLength工具先测量出曲面的长宽,然后在根据这个值来相应的修改图片大小如果曲面不是均匀参数,你可以通过选择ChordLength选项来贴图,这样可以贴的更加精确。在
20、这里我们将使用实体贴图,这样子我们就可以通过thetextureplacementicon(就是下图所示的正方体)来调整贴图,这将有助于保持标志的比例,而我们只需要通过TransformScale工具缩放theplacementicon即可,从而避免了使用Non-PScale.14讲师简介:张萱alias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等多家企业培训。曾参与官方及的课程编写工作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通用,华晨,一汽,北奔,长安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作课件第3卷产品设计第4期2010年10月张萱的个人alias网站:你可以通过渲染预览
21、来查看贴图的质量。在使用硬件渲染的方式查看模型的时候,可以通过userDefined来设置高精度,这样可以精确的查看贴图当然你也可以直接使用RenderDirectRender来查看。用于创建浮雕形状的多边形的数量可以在RenderGlobals窗口来设置。设置DisplacementDetail为256或者512来获得一个不错的效果压花玻璃的边界一般都是模糊的,不明确的。当然最简单的模糊边缘软化边缘的方法是使用Photoshop里的高斯模糊选项.当然这个效果不可能一下就能调出来,你可能要通过不断调节的方式来获得你要的效果15讲师简介:张萱alias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等
22、多家企业培训。曾参与官方及的课程编写工作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通用,华晨,一汽,北奔,长安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作课件第3卷产品设计第4期2010年10月张萱的个人alias网站:如果你不能在制图软件里制作模糊的效果,你也可以使用BlurMult选项来设置它的模糊度,但是这样的效果不是很好。在贴图的属性窗口中,我们可以通过修改Amult的值来控制纹理的凸出程度,我们可以根据自己的需要来修改从而达到自己想要的效果。不过要想得到一个你所需要的凸出值之前,你可以试着拿一个中等的值来看看效果,然后在根据得到的效果来确定是调低还是调高如果你要制作的凹陷
23、效果,那么你首先应该倒像你的图片(贴图窗口中的Effects里),然后通过Aoffset值来控制凹陷的程度。一般情况下,如果AmultandAoffset值的绝对值相同的话,你就能得到一个光滑的效果16讲师简介:张萱alias资深认证讲师,曾负责广州,重庆,武汉,上海等多家企业培训。曾参与官方及的课程编写工作,主持编写了官方等级考试中心的题库。高级曲面设计师,参与通用,华晨,一汽,北奔,长安,奇瑞,吉利等多家车厂的数款车型的及的制作课件第3卷产品设计第4期2010年10月张萱的个人alias网站:在这里我将通过两种不同的方法来让标志曲面和其他曲面转化为多边形几何体1对于标志曲面我使用MeshTessellationDisplacementmaptoMesh来转化。打开属性窗口,然后选择一个合适的Displacementdetail的值(范围是10到512之间你可以输入个大于100的数值)。你可以进行多次转化,知道找到一个合适的值。2对于主面将使用MeshTessellationNURBStoMesh来转化。在转化过程中,自己把握它的精确度一般每个曲面都会对应的创建一个polyset,这时,你
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