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文档简介

1、01任务-在线作业因1、单项选择题(共20道试题,共100分。)1.动画的效果主要由()决定CA.某张画面的精美程度BB.所有画面的精美程度2c.配音的精确程度DD.画面与画面之间变化所产生出来的效果正确答案:D满分:52. 彼得罗杰认为,动画赖为基石的是()现象。AA.色彩变化国B.视觉暂留C.C.故事情节D.动画播放速度正确答案:B满分:53. 动画其实是()A.小孩看的娱乐影片B.静态画面连续播放C.静态画面连续播放在人头脑中产生的印象D.卡通正确答案:C满分:54. 以“.gif”为后缀名的文件一般是类型的文件。A.真彩色的位图或者真彩色的位图动画B. 256色的矢量图或者256色的矢

2、量动画C. 256色的位图或者256色的位图动画D. 256色的视频或者256色的矢量动画正确答案:C满分:55. 位图和静态文本对象需要后,方可用来进行形状动画的设计制作。A.分离或者打散B.组合或者群组C.复制或者克隆B. Ctrl 、Ctrl0D.放大或者缩小正确答案:A满分:56. 按热键可以测试动画。A.Ctrl+Space国B.Ctrl+EnterEC.Alt+SpaceD.Alt+Enter正确答案:B满分:57. 按住键可以在指定帧插入关键帧,按住键可以在指定帧插入空白关键帧,按住键可以在指定帧插入帧。AA.F7、F6、F5C|8. F5、F7、F6CC.F6、F7、F5r9.

3、 F6、F5、F7正确答案:C满分:58. 在指定帧插入关键帧,其实就是将的所有内容复制过来。AA.指定帧前的关键帧iriB.空白关键帧CC.第一个关键帧rD.任意一个关键帧正确答案:A满分:59. 按住键,用椭圆工具可以绘制出正圆。按住键,用矩形工具可以绘制出正方形。A.Shift、ShiftrC. Alt、AltK*D. Space、Space正确答案:A满分:510. Flash时间轴上的粉红色滑块也称为。AA.时间轴指针B.当前帧位置C.动画播放头D.动画停止钮正确答案:C满分:511. 在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和色。2A.填充CB.背

4、景CC.前景D.白正确答案:A满分:512. 若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为O笃A.60国B.120r-C. 240cD. 300正确答案:B满分:513. 在默认设置下,Flash每秒播放帧画面,每秒播放白画面数也称为。rA. 24、帧频rnTB.24、帧数CC. 12、帧数D. 12、帧频正确答案:D满分:514. Flash动画的源文件的后缀名是,而导出生成的可发布的动画文件的后缀名是。旦A.FLA、SWF岂B.SWF、FLA国C.avi、EXEDD.EXE、AVI正确答案:A满分:515. 若有一名为“leaf”绘制的叶片影片剪辑实例

5、,若想实现为该实例设计逆时针旋转的动画,编写的onClipEvent事件处理程序的脚本应是:A. onClipEvent(enterFrame ) this._alpha= this._alpha - 1B. onClipEventC. onClipEventD. onClipEvent(enterFrame)this._rotation=this._rotation-1(enterFrame)this._alpha=this._alpha+1(enterFrame)this._rotation=this._rotation+1正确答案:B满分:516. 循环语句:for(i=1;i<=

6、10;i+)duplicateMovieClip("ba","ba"+i,i);eavl("ba"+i)._x=10*i该语句完成的功能是。rA.将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔1个像素,水平排列在舞台上CB.将实例上ba为国体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔10个X水平排列在舞台CCC.将实例上ba为国体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔1个常垂直排列在舞台力D.将实例上ba为国体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔10个X垂直排列在舞台正确答案:B满分:517.循环语句“for(i=1;i

7、<10;i+)程序块:其中的程序块将运行遍。C. 93 D. 10正确答案:C 满分:518. 有一 flash动画文档的帧频为 30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的 _alpha值减少1,则该脚本应是:A. onClipEvent(load ) this._alpha= this._alpha +1B. onClipEvent(load ) this._alpha= this._alpha - 1C. onClipEvent(enterFrame ) this._alpha= this._alpha +1国 D. onClipEvent(e

8、nterFrame ) this._alpha= this._alpha -1正确答案:D 满分:519. 舞台上有2个影片剪辑实例,分别是 a和b,若有两条克隆影片剪辑实例的语句命令:duplicateMovieClip(该语句完成后的结果是"a" , "a" +1,1),和 duplicateMovieClip(b , b +1,1),A.为实例a克隆了一个实例a1B.为实例b克隆了一个实例b1C.为实例a克隆了一个实例a1,然后为实例b克隆了一个实例 b1D.没有任何实例被克隆正确答案:B 满分:520. 关于克隆影片剪辑实例的语句命令duplic

9、ateMovieClip(“ball ”,“ball ” +2,1),该语句完成的功能是A.将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball并放置在第1层B.将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball2并放置在第1层C.将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例删除ball2D.将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例重新命名为正确答案:B满分:502任务-在线作业区一、单项选择题(共25道试题,共100分。)1. 位图有很多种类型,按位图文件的后缀名区分,常见位图文件有等。rA.JPG、GIF、BMPBB.JPG、EXEFLARc.DOC、SWFBMP因D.D

10、OC、GIF、CDR正确答案:A满分:42. 假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播完需要时间。0A.30秒BB.9秒CC.3秒D.1秒正确答案:B满分:43. 当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确。AA.将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧B.将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧C.将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧DD.将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧正确答案:A满分:44. 下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速

11、运动的叙述错误的是。A.在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B.选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C.当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D.调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数正确答案:D满分:45. 下面关于flash动画播放的叙述错误的是。A. flash动画在默认的情形下会不断重复播放B. flash动画每秒播放的帧数由帧频决定CC.若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧D.flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的正确答案:D满分:46. 当舞台大小为550*400,若要将一个老虎的图形实

12、例的位置分别设置在舞台的左上角、右下角,则该老虎的实例坐标应该设为。2A.(550,400)和(550,0)BB.(0,0)和(550,400)CC.(550,0)和(0,0)CD.(0,440)和(550,0)正确答案:B满分:47. 下面关于动作动画的叙述,错误的是:。2A.每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的BB.动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例CC.若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层DD.在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作正确答案:D满分:48. 下面关于位图和矢量图的说法,错误的是:。A.flas

13、h绘图工具绘制的图形都是矢量图BB.矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”CC.位图无限放大看也不会出现“马赛克”DD.位图在flash中可以被转换为矢量图正确答案:C满分:49. 修改舞台上某实例的透明度,正确的操作。A.选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项B.直接选择属性面板后找到alpha选项nC.锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项rD.选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项正确答案:D满分:410. 下面关于Flash的操作面板的叙述,错误的是A.A.不需要的面板可以关

14、闭,可以为我们的动画设计舞台留出更大的空间 B.打开这些面板可以用热键,也可以用鼠标选择主菜单“窗口”下的指定面板 C.这些操作面板打开后若暂时不用了,都不能折叠起来,只能关闭D.工具栏面板也是可以关闭的正确答案:C满分:411. 若须设计多个场景的动画,必须打开场景面板,按热键可以打开场景面板。A. shift+f2B. ctrl+f2C. shift+f9D. ctrl+f9正确答案:A满分:412. 关于在动画设计中多层的下列叙述下,不正确的是。A.处于上层的对象会挡住出于下层的对象B.层若被锁定,层中的对象就不可以作修改了C.图层2一定处于图层1上D.图层的名称是可以修改正确答案:C满

15、分:413. 若库中同一个元件创建了的多个舞台实例,这些实例的属性不可以修改。A.宽和高B.alphaC.形状D.旋转正确答案:C满分:414. 在flash动画制作时,我们可以最多为库中元件创建个舞台实例。A.1B. 2C. 255国D.无数正确答案:D满分:415. 将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是A.将库中的元件拖入舞台即可B.用工具在舞台上绘制图形C.在舞台上导入外部的jpg位图文件DD.在舞台上创建静态文本正确答案:A满分:416. 混色器经常使用,我们可以利用混色器设计光线、玻璃等具备alpha透明度的效果,因此打开混色器的操作经常使用,按热

16、键时,我们可以快速打开混色器面板。因A.shift+f2rB.ctrl+f2CC.shift+f9rD.ctrl+f9正确答案:C满分:417. 下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是:。AA.影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成BB.影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享CC.影片剪辑元件内部的图层数量不能过多DD.影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状正确答案:C满分:418. 处于遮罩层的对象的下列哪种属性将影响整个遮罩动画的效果:。0A.颜色、透明度、以及二者的变化B.颜色、大小、以及二者的变化c.大小、透明度、以及二者的变化DD.大小、形状、以及二者的变化正确答案:D满分

17、:419. 下面关于Flash的遮罩动画的叙述,错误的是。AA.遮罩动画需要2层,分别是遮罩层和被遮罩层BB.遮罩层必须处于被遮罩层之上CC.遮罩层的对象必须是图形对象,不能是影片剪辑对象°D.被遮罩层的对象可以是图形对象,也可以是影片剪辑对象正确答案:C满分:420. 在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第帧。A. 1B. 2C. 3D. 4正确答案:B满分:421. Flash的按钮实际上是一个帧的影片剪辑。A. 1B. 2C. 3D. 4正确答案:D满分:422. Flash支持的音频文件有很多种类,按文件后缀区分,下列举的为常见的音频文件。CA.MP3、MPGrB. MP3、WAVC. SWF、MPGD. SWF、WAV正确答案:B满分:423. 为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是play()stop()on(release) play( );on(release) stop( );七A.选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句CB.选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句QC.选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句CD.选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句正确答案:B满分:4,该脚本语句的含义是24. 按钮中加入的语句“on(relea

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