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文档简介

1、第六单元 游戏公平单元教材分析:概率是研究不确定现象(随机现象)的科学。随机现象是指这样一种现象:在相同的条件下重复同样的实验,其试验结果不确定,以至于在试验之前无法预料哪一个结果会出现;但大量重复试验,其结果会出现一定的规律。概率学习的一个首要目标是使学生不断体会随机现象的特点,而这需要学生在亲自试验中,通过对试验结果的分析不断体会。本章的标题也说明了这点,是在游戏公平这一主题下,通过活动体会事件发生的等可能性。在这一学段中,学生已尝试定性描述事件发生的可能性,在第二学段中将进行一些简单的可能性大小的计算。但教材没有马上进入计算,而是抓住“可能性相等”这一重要概念,通过游戏活动加深对它的理解

2、。教材主要设计了两个游戏活动。游戏1:掷骰子、掷硬币决定谁先走棋。掷骰子时,点数大于3,小明先行;点数小于3,小华先行。由于点数大于3有3中可能:4,5,6;点数小于3只有两种可能:2,1,而每种结果的可能性相等,因此点数大于3的可能性比点数小于3的可能性大,所以这个游戏规则是不公平的。掷硬币时,由于正面朝上的可能性和反面朝上的可能性相等,所以游戏规则是公平的。游戏2:转转盘。教材提供了笑笑和淘气设计的两个转盘,分别画出了蓝、黄两种颜色的区域,让学生确定规则,使游戏对双方公平。而且让学生自己再利用转盘设计一个对双方都公平的游戏规则。单元教学目标: 通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,并会分析

3、、判断规则的公平性,能设计公平的游戏规则。教学课时数:5课时 课题 谁先走教学内容:课本第79页谁先走。教学目标:1、经历“猜测试验并收集试验数据分析试验结果”的活动过程。能用实验对数学猜想做出检验,从而增加猜想的可信度。2、了解必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性大小。3、了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性。教学重难点:1、了解必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性大小。2、了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性。课 时划 分:新课教学1课时,练习1课时教学过程:1、玩类似转盘游戏的经验交流师:你玩过转盘之类的游戏吗?你说说当时的胜负情况及体会?(大部分学生都说玩过)2

4、、玩转盘游戏师:今天我们也来做一个转盘游戏,一来,让没有参加过的同学体验其中的感受,二来,看看同学们今天的运气如何。 (出示游戏规则,并将两个转盘贴在黑板上,给学生一定的时间阅读)师:谁能解释或演示游戏规则?生:就是先转动转盘,转到几就走几格,如果是偶数就得1分,如果是奇数就得0分。师:还有同学不清楚吗?师:在做游戏之前,同学们看了游戏规则后,如果让你们选择,你们认为转盘A好,还是转盘B好?(一部分学生认为转盘A好,另一部分学生认为转盘B好)师:两种意见都有,那么等我们做了这个游戏后再来说说哪个转盘好。请拿到转盘A的你们是甲队,那么拿到转盘B的同学为乙队,游戏开始。3、收集试验的数据 ,填写实

5、验报告单:每一小组都有一个组长,统计得分。(数分钟后)师:请甲队同学报告得分。(请一组同学回答,结果都是10分。)同时教师评价他们运气真好。师:请乙队同学报告得分,并记在黑板上(也请一组同学回答,结果各种得分的都有。)哎呀!你们今天的运气欠佳,并判定这次游戏甲队同学赢。生(乙队的同学):这跟运气无关。他们最终得到的数字是偶数是必然事件,而我们得到的数字是偶数是不确定事件。 师:你能用语言描述必然事件发生的可能性吗?生:必然事件是一定会发生的。师:你认为用什么数据来表示它比较合适?生:用百分之百来表示,因为必然事件一定会发生,也就是百分之百发生。(教师同时板书,必然事件发生的可能性为1)师:同样

6、的,不可能事件呢?(此时全体学生都回答用0来表示)利用数轴上的0、1直观地表示两种事件发生的可能性大小0 1不可能发生 必然发生练一练:请将下列事件发生的可能性标在图中的大致位置上。你1小时可以跑30千米;在装有红色球的袋子中,摸出一个黄球;今天是星期四,明天是星期五;太阳从东边升起。前3小题请学生回答,第(4)题教师回答,并口述太阳从东边升起是百分之二百会发生的,并提问太阳从东边升起这个事件是百分之二百发生从数学上看对吗?生:不对,因为事件发生的可能性最小为0,最大为1005、不确定事件发生的可能性的大致大小师:好,我们刚才学习了两类事件发生的可能性,下面我们聊聊轻松的话题。你们课余喜欢玩哪

7、种棋类游戏?(围棋、象棋、跳棋、飞行棋、军棋等等。)师:喜欢飞行棋吗?谁来说说飞行棋的规则?师:你一般一次就能掷出6吗?师:那你认为掷一次骰子,可能掷出6吗?一定能吗?可能性大吗?师:先猜测,后试验。每个同学掷10次,记下正面朝上是6的次数。师:根据你们组的报告,你能在图中指出正面朝上是6的可能性的大致位置吗?正面朝上不是6呢?(请一位同学上来,在黑板上指出这个事件发生可能性的大致位置。)师:怎样玩游戏才算公平。生:应该是对游戏双方而言获胜的可能性一样,才算公平。6、全课小结:这节课你有什么收获?课题 转转盘教学内容:课本第80页转转盘。教学目标1通过活动,使学生能设计对双方都公平的游戏规则。

8、2培养学生的动手意识和能力。3培养学生创新精神,提高创新意识和能力教学重点与难点:通过转转盘游戏,设计等可能性的公平规则。教学准备及手段:1实物投影,转盘。2圆规(或1元硬币、圆面的物体)、直尺等。课 时划 分:新课教学1课时,练习1课时教学过程一、创设情景,提出问题1、实物投影呈现情境图。教师:猜一猜,笑笑和淘气在通过电视节目学习什么吗?学生:转盘游戏。教师:你知道这种游戏的规则吗?请你做简单介绍。学生:可能会根据电视节目中的转盘游戏,介绍转盘在游戏中的作用及转盘的形状、结构。然后,教师出示教具:说明:转盘中心指针指向哪一个区域,就按照这个区域上的文字要求出节目。(边说明边转动转盘)2试一试

9、。教师:现在,我们就一起做这个游戏活动。首先,请大家选择节目,是唱歌、还是跳舞?学生;跳舞。(一般情况学生会这样回答)教师:你们为什么这么喜欢跳舞?学生:我们不是喜欢跳舞,我们只是不好意思表演节目,看到跳舞的机会少一点,所以选择跳舞。教师:你怎么知道跳舞的机会比唱歌的少? 由于学生在三年时学过可能性,所以他们会很顺利地回答。跳舞的区域比唱歌的小,所以跳舞的可能性也小。3提出问题。 教师:(1)说明以上游戏规则不公平; (2)请同学们改一改这个设计,使游戏对双方都公平。二、台作交流,解决问题 1学生尝试设计转盘。 (1)学生取出学具,自行设计; (2)与同伴进行交流,并说明游戏规则。 2展示学生

10、作品,并说明游戏规则。(1)学生最可能出现的设计方案:说明游戏规则: 把转盘平均分成两份,一份表示唱歌一份表示跳舞; 转盘停止转动,指针指向什么区域,就表演什么节目; 由于两个区域的面积相等,所以唱歌与跳舞的可能性相等。(2)如果学生没有没有出现下面这种设计,教师可给予启发。说明游戏规则:把转盘平均分成4份,其中的两份 表示唱歌,另外两份 表示跳舞;转盘停止转动,指针指向什么区域,就表演什么节目;由于两种区域的总面积相等(各占全部面积的一半),所以唱歌与跳舞的可能性也相等。(3)由于第(2)种的出现,给了学生很大的启发,所以还会出现许多种的不同类型的设计方案。3小结。 让学生自己说一说体会。

11、由于学生经历了整个的设计过程,所以很清楚地表达出设计的原则:面积相等,可比性也相等。 三、布置怍业 说一说除了转盘以外,还可以设计一个什么样的游戏,使得参加游戏的双方都公平、合理。课题 实践活动 掷瓶盖教学内容:课本第81页掷瓶盖。教学目标1通过实践活动,使学生明白掷瓶盖这个游戏活动“盖面朝上”和“盖面朝下”不是等可能性,对双方不公平。2让学生进一步体会数学与生活密切联系。教学重点与难点教学准备及手段:幻灯设备、瓶盖。教学课时数: 1课时教学过程一、揭示活动内容教师宣布本节课活动内容掷瓶盖。二、组织活动1规定游戏规则:(1)抛掷瓶盖时,要随意,不人为动作影响;(2)着地时,盖面朝上,甲方胜;盖

12、面朝下,乙方胜;(3)同桌做游戏20次。2学生开始活动。(1)教师出示表格帮助学生记录。(用“正”字法记录次数)盖面朝上盖面朝下次数 (2)教师巡视,组织学生有序活动。 3小组汇报实验数据,汇总全班游戏结果。一、揭示活动内容教师宣布本节课活动内容掷瓶盖。二、组织活动1规定游戏规则:(1)抛掷瓶盖时,要随意,不人为动作影响;(2)着地时,盖面朝上,甲方胜;盖面朝下,乙方胜;(3)同桌做游戏20次。2学生开始活动。(1)教师出示表格帮助学生记录。(用“正”字法记录次数)由于各小组的20次记录只是一个小样本,并不能代表可能性的大小,因此,要汇总全班的结果。通过观察数据,使学生都明白“盖面朝上”和“盖

13、面朝下”一般情况下不是等可能的,因此这个游戏对双方不公平。三、巩固练习 完成课本第8l页的第2题。整理与复习(二)课题 第一课课时:小数除法教学内容:课本第8284页。教学目标: 1能通过对学习内容的整理,发展学生自我反思能力,培养学生整理、归纳知识的能力。2通过整理练习,对所学的知识进一步复习和巩周。3让学生能根据所学的知识,提出数学问题,并能尝试解决;发展学生提出问题和解决问题的能力。教学课时数:2课时教学过程一、揭示课题 1教师明确说明本节课的复习内容小数除法。 2教师:你还记得在小数除法这一单元中你学到了哪些知识,能不能整理一下告诉同伴?二、整理知识 1让学生翻阅课本,回顾这一单元学习

14、了哪些内容。2要求学生根据自己的认识,采用表格、网络图或列举等形式进行整理。教师巡视指导。3同桌或小组间进行交流。 4全班反馈。让小组派代表说明整理结果。教师利用实物投影展示学生好的作品 小 数 除 法 课 题 知识点精打细算,参观博物馆除数是整数的小数除法谁打电话的时间长小数除以小数 人民币兑换 积、商的近似值 谁爬得快 循环小数 电视广告 四则运算或:除数是整数的除法 (精打细算、参观博物馆)小数除法小数除以小数 (谁打电话的时间长)积、商的近似值 (人民币兑换)循环小数 (谁爬得快)四则运算 (电视广告)要求学生针对知识点,举例解答。 1除数是整数的小数除法。 12.85 5412过程要

15、求: (1)学生独自列式计算; (2)同伴交流计算结果、方法; (3)提问个别学生发言,说一说有什么体会。 2小数除以小数。 15.612 5.04O8过程要求:(1)学生独自列式计算。教师巡视; (2)同伴之间交流计算结果,计算方法及心得体会; (3)实物投影展示学生的算式; (4)总结小数除法的计算方法及注意点。 3积、商的近似值。 (1)说一说求积、商近似值的必要性及自己的体会。 学生可能说出两个方面的体会。 货币的最小单位一般是“分”,以“元”为单位时第三位小数没有意义,所以一般需要保留两位小数; 在日常生活中也经常用到近似值,如长度数量、重量等。 (2)求近似值的方法或一般规则。 学

16、生可能会说出两种情况的求近似值的方法: 用“四舍五入”法取近似值; 结合实际情况,决定取值。有时需用“进一法”,有时需用“去尾法”取值,不能机械地使用“四舍五入”。(当然学生的表述可以用自己的语言,不要求一些名词、术语,只要意思正确,语言表达清楚就可以了) (3)举例说明。 根据“一元港币兑换人民币1.04元”,求15.5元港币合多少元人民币?500元人民币能兑换港币多少元? 学生计算时,可以应用计算器。(特别是除法,因为学生还没有接触过除数是三位数的除法) 一节火车车箱限载60吨货物,现有740吨货物,需要这样的车箱多少节?你是怎么想的? 算式:7406012.3 学生:13节。 教师:用“

17、四舍五入”法取近似值是12节,你的结果是13节,请说一说为什么。(问题不难。让学习有困难的学生说) 4循环小数。 教师:刚才74060的商有什么特点? 学生:商是12.333,是循环小数。 教师,什么是循环小数? 学生用自己的语言表述,可能不够完整。但必须引导学生说到如下几点: (1)商有一个数字(或几个数字)重复出现; (2)这个数字必须不断的出现。实物投影呈现题目1.3333. O.66666. 1.8484.0.25050. 10.213213. 3.141592653.先判断是否是循环小数,并说明理由。同伴之间交流。5四则运算。(1)教师呈现计算题。3.36(1.235) 7.2(6.

18、1-46)0.8(2)先让学生说一说计算顺序。(3)学生独自计算,然后与同伴交流结果及过程。四、巩固练习完成课本第83页的“练一练”。1第1题,主要是培养学生的估算意识和能力。(1)学生独自估算(2)同学之间交流估算的方法。(3)列算式计算,并检验估算结果。2第2题。(1)先让学生观察三个算式,观察被除数、除数的大小变化情况。(2)猜一猜各题的得数。(3)小结:让学生说一说你有什么发现。3第3题。学生可以用估算,也可以用笔算。4第4题。脱式计算,由学生独立完成。5第5题。(1)由学生独立思考、解答。(2)同学交流,说说各自的想法。(3)教师可做必要的指导。如:“最少应服用多少”表示什么?五、布置作业选用课时作业设计。课题 第二

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