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中职《计算机动画设计——Flash》教学资源包

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中职《计算机动画设计——Flash 978-7-81099-300-5》教学资源包
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AxInterop.ShockwaveFlashObjects.dll
Interop.ShockwaveFlashObjects.dll
Microsoft.NET.
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01 课程说明
02 教案
03 电子课件
04 课后习题答案
05 教学检测
06 案例库
07 资源拓展
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编号:208680731    类型:共享资源    大小:68.90MB    格式:ZIP    上传时间:2022-04-20 上传人:考**** IP属地:山西
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计算机动画设计——Flash 计算机 动画设计 Flash 教学 资源
资源描述:
中职《计算机动画设计——Flash》教学资源包,计算机动画设计——Flash,计算机,动画设计,Flash,教学,资源
内容简介:
检测题(一)答案(总分值:100分)一、 单选题(每题1分,共15分) 1.D 2.C 3.A 4.D 5.C 6.A 7.C 8.B 9.D 10.B 11.D 12.B 13.C 14.A 15.A二、 多选题(每题2分,共10分)1.ABD 2.BC 3.ABD 4.ABD 5.AB三、 名词解释(每题2分,共10分)动作脚本: ActionScript即动作脚本,简称AS。在Flash动画中,使用AS可以使动画实现交互或完成某些特效.位图:又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素(栅格)的点组成位图的单位:像素(Pixel)帧: 是进行flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的,在时间轴上的每一帧都可以包含需要显示的所有内容,包括图形、声音、各种素材和其他多种对象。时间轴: 创作动画时使用层和帧组织和控制动画内容的窗口,层和帧中的内容随时间的改变而发生变化,从而产生了动画。时间轴主要由层、帧和播放头组成。事件声音: 事件触发,一旦开始,就会播放完,不会随影片暂停而暂停,除非用事件来终止它。事件声音可能导致声音和帧不同步四、 判断题(每题1分,共10分)1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 五、 问答题(每题5分,共25分)1、对齐面板中,在不选中“相对于舞台”按钮的情况下,如何操作才可以将下图所示左边的图像(图4-1)变为右边的(图4-2)效果?答:同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“水平中齐”按钮2、FLASH-MX中,工具箱一般放在屏幕的左边,由哪几部分组成?答:由绘画工具查看工具颜色选择工具选项四个部分组成。3、什么是关键帧?它和空白关键帧、普通帧有什么不同?答:关键帧是有关键内容的帧,用来定义动画变化,更改状态的帧,即编辑舞台上存在的实例对象并可以对其进行编辑的帧。4、如何创建形状补间动画?答:1.首先,我们在时间轴的第一帧,选择矩形工具,画一个任意的矩形图像。2.然后,我们随意选择一个时间轴帧数,比如25帧,我们选中25帧然后右键选择“插入关键帧”3.在25帧,我们删除里面的矩形图形。4.接着选择矩形工具里面的椭圆工具,随便画一个椭圆图形5.选择第一帧,然后右键选择“创建补间形状”5、在Flash 中填充方式有哪几种类型?答: 位图填充、渐变填充、放射状填充和单色填充六、 论述题(每题10分,共30分)1、简述flash的特点。Flash动画主要具有以下特点:(1)应用范围广:Flash动画可以被广泛应用在游戏、网页制作、动画、情景剧、音乐视频和多媒体课件等领域,也可以制作成多媒体光盘。(2)图形质量高:Flash动画中的对象主要是矢量图形,而矢量图形可以无限地放大却不影响其观赏效果。(3)下载速度快:Flash动画采用流式技术在网上传播,人们可以边下载边观看,而不必等待动画全部下载完毕后再观看。(4)插件小:Flash播放器的容量小,比如说Flash Player 1.0的容量只有27MB,非常方便下载和安装。(5)动画文件小:由于Flash动画是采用补间动画形式和元件制作而成的,故Flash动画的数据量很小。(6)普及性强:Flash动画的制作软件简单易学,容易上手,所以能使相当多的爱好者参与动画设计,创作出各种动画作品。(7)很好的可扩展性:Flash可以插入MP3、AVI音乐等,还可以通过第三方开发的Flash插件程序来实现一些以往需要非常烦琐的操作才能实现的功能,从而提高了Flash动画制作的效率。2、请简述帧的概念,并写出其包含的几种类型及作用。帧是进行flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的,在时间轴上的每一帧都可以包含需要显示的所有内容,包括图形、声音、各种素材和其他多种对象。关键帧顾名思义,有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。空白关键帧空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。3、简述元件和实例的概念及关系?元件是存放在Flash的元件库中的可以重复使用的图形、按钮、动画以及声音
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