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文档简介
1、 第1页/共28页三维典型零件绘制实例三维典型零件绘制实例 读者在这一部分主要通过两个实例来了解三维实体的建模方法和技巧,以对本章所讲的三维命令进行综合运用,提高读者的实际动手能力。 齿轮轴的绘制过程如下。 (1)新建一文件,使用二维绘图命令绘制出尺寸如图7-43所示的半根齿轮轴。 第2页/共28页图7-43 齿轮轴的尺寸 第3页/共28页(2)选择“修改”“修剪”命令,将多余线段清除,如下图所示。 第4页/共28页(3)使用PEDIT命令将各线段合并成整体。 (4)选择“绘图”“实体”“旋转”命令,绕边轴旋转生成轴的主体,如图7-44所示。 第5页/共28页图7-44 旋转建模 第6页/共2
2、8页(5)在XY平面内绘制出键槽形状,如图7-45所示,用PEDIT命令合并成一体。在三维空间内移动该多段线至合适位置。 第7页/共28页图7-45 键槽尺寸 第8页/共28页(6)选择“绘图”“实体”“拉伸”命令进行拉伸。(7)选择“修改”“实体编辑”“差集”命令切制出键槽,如图7-46所示。 第9页/共28页图7-46 切制键槽 第10页/共28页(8)选择“修改”“倒角”命令产生倒角,再进行着色处理,如图7-47所示。 图7-47 齿轮轴的三维模型 第11页/共28页10.2 10.2 三维绘图范例二三维绘图范例二管件管件 试根据图中尺寸绘制出图试根据图中尺寸绘制出图6-96-9即下图所
3、示管件的轴即下图所示管件的轴侧图形。侧图形。 第12页/共28页绘图过程如下:绘图过程如下:分析图形的基本构成分析图形的基本构成 该管件看起来是一个较复杂的图形,按惯例画图会该管件看起来是一个较复杂的图形,按惯例画图会比较困难。但若能按前面讲过的几种三维绘图的方法合比较困难。但若能按前面讲过的几种三维绘图的方法合理的分解该图形并绘图,绘图就不会很困难了。理的分解该图形并绘图,绘图就不会很困难了。 观察该图形可知,其绘图方法可用基本体堆积和平观察该图形可知,其绘图方法可用基本体堆积和平面图形拉伸等方法完成。因此将该管件分解为底盘面图形拉伸等方法完成。因此将该管件分解为底盘、弯管弯管和菱形板和菱形
4、板(见图见图6-106-10即下图即下图) )。在这三个部分中。在这三个部分中只有底盘只有底盘为基本体构成。而其为基本体构成。而其他两部分都不能由基本体直接构他两部分都不能由基本体直接构成,对此可采用对平面图形拉伸成,对此可采用对平面图形拉伸的方法绘制弯管的方法绘制弯管和菱形板和菱形板。 为绘图方便,这里采用将三为绘图方便,这里采用将三个部分单独绘制然后再组合的方个部分单独绘制然后再组合的方式绘图。式绘图。 第13页/共28页绘图步骤绘图步骤绘制底盘绘制底盘:底盘:底盘是由大小不同的六个圆柱体组成。是由大小不同的六个圆柱体组成。1)1)绘制绘制3535、88和和55的圆柱体的圆柱体(26(26
5、圆在实体中不需圆在实体中不需绘出绘出) ): 将屏幕状态设置在将屏幕状态设置在“俯视俯视”状态状态( (即开机状态即开机状态) )。单击单击“实体实体”工具栏的工具栏的 按钮,按命令行提示操作:按钮,按命令行提示操作:( (绘制绘制3535圆柱体圆柱体) )指定圆柱体底面中心点指定圆柱体底面中心点0,0,00,0,0:按回车键。按回车键。指定圆柱体底面的半径:指定圆柱体底面的半径:17.5 17.5 按回车键。按回车键。指定圆柱体高度:指定圆柱体高度:5 5 按回车键。按回车键。( (见图见图6-11a)6-11a)即右图即右图) )直接按回车键重启命令,绘制直接按回车键重启命令,绘制88圆柱
6、体圆柱体指定圆柱体底面中心点指定圆柱体底面中心点0,0,00,0,0:按回车键。按回车键。指定圆柱体底面的半径:指定圆柱体底面的半径:4 4 按回车键。按回车键。指定圆柱体高度:指定圆柱体高度:5 5 按回车键。(见图按回车键。(见图6-11a6-11a)按回车键重启命令,绘制按回车键重启命令,绘制55圆柱体。圆柱体。指定圆柱体底面中心点指定圆柱体底面中心点0,0,00,0,0:按回车键。按回车键。指定圆柱体底面的半径:指定圆柱体底面的半径:2.5 2.5 按回车键。按回车键。指定圆柱体高度:指定圆柱体高度:5 5 按回车键。(见图按回车键。(见图6-11a6-11a) 第14页/共28页2)
7、2)绘制其他三个绘制其他三个55圆柱体圆柱体单击单击“修改修改”工具栏的工具栏的“移动移动”按钮,按命令按钮,按命令行提示操作:行提示操作:( (移动移动55圆柱体至圆柱体至1 1位置位置) )选择对象:选择对象:选择选择55圆柱体。圆柱体。选择对象:选择对象:按回车键。按回车键。指定基点或位移:指定基点或位移:点选坐标原点。点选坐标原点。指定位移的第二点或用第一点作位移:指定位移的第二点或用第一点作位移:0,13,0(10,13,0(1位坐标位坐标) ) 按回车键。(见图按回车键。(见图6-11b6-11b)即右图)即右图) 单击单击“修改修改”工具栏的工具栏的 “ “阵列阵列”按钮按钮(
8、(阵列出其它阵列出其它三个三个55圆柱体圆柱体)出现出现“阵列阵列”对话框对话框点击点击圆形阵圆形阵列列前的圆形窗口前的圆形窗口点击点击中心点中心点后的后的 键键返回屏返回屏幕,点选坐标原点幕,点选坐标原点返回返回“阵列阵列”对话框对话框点击点击选择选择对象对象前的前的 键键返回屏幕,点选返回屏幕,点选55圆柱体,按回车圆柱体,按回车键键返回返回“阵列阵列”对话框对话框将项目总数和填充角度分别将项目总数和填充角度分别填入填入4 4和和360360点击点击“确定确定”即成即成( (见图见图6-11b6-11b)。)。 第15页/共28页3)合并实体合并实体 单击单击“实体编辑实体编辑”工具栏的工
9、具栏的 “差集差集”按钮,按按钮,按命令行提示操作:命令行提示操作:(利用利用“差集差集”进行合并实体进行合并实体)选择要从中减去的实体和面域选择要从中减去的实体和面域选择对象:选择对象:点选点选35的圆柱体的圆柱体(呈虚线状呈虚线状)。选择对象:选择对象:按回车键。按回车键。选择要减去的实体和面域选择要减去的实体和面域选择对象:选择对象:点选点选8的圆柱体(呈虚线状)。的圆柱体(呈虚线状)。选择对象:选择对象:点选一个点选一个5圆柱体。圆柱体。选择对象:选择对象:点选第二个点选第二个5圆柱体。圆柱体。选择对象:选择对象:点选第三个点选第三个5圆柱体。圆柱体。选择对象:选择对象:点选第四个点选
10、第四个5圆柱体。圆柱体。选择对象:选择对象:按回车键即成。按回车键即成。4)调整视点 单击“视图”工具栏的 按钮,以“西南等轴侧视图”观察底盘的基础图形(见图6-11c)即右图)。绘制弯管 因形状比较复杂,所以采用路径拉伸的方法绘制。 第16页/共28页1)1)建立用户坐标系:在建立用户坐标系:在“西南等轴侧视图西南等轴侧视图”状态下用命状态下用命令将坐标系从底盘令将坐标系从底盘上移至屏幕上任意处。上移至屏幕上任意处。2)2)绘制弯管绘制弯管底面图形:底面图形: 绘制弯管绘制弯管底面图形底面图形1212和和88两同心圆:两同心圆: 单击单击“绘图绘图”工具栏的工具栏的 “ “圆圆”按钮,按命令
11、行提按钮,按命令行提示操作:示操作:指定圆的圆心或指定圆的圆心或 三点三点(3P)/(3P)/两点两点(2P)/(2P)/相切、相切、半相切、相切、半径径(T)(T):0,0,0 0,0,0 按回车键按回车键指定圆的半径或指定圆的半径或 直径直径(D)(D):6 6 按回车键按回车键 用同方法绘出用同方法绘出88的圆的圆( (见图见图6-12a)6-12a)即右图即右图) )。 对 两 个 同 心 圆 创 建 面 域 。 单 击 “ 绘 图 ” 工 具 栏 的 “ 面 域 ” 按 钮 , 然 后 按 命 令 行 提 示 操 作 : ( 创 建 面 域 )选 择 对 象 : 用 窗 口 将 两
12、圆 同 时 选 中 ;选 择 对 象 : 按 回 车 键 。已 创 建 二 个 面 域 。 进 行 求 差 运 算第17页/共28页 单击单击“实体编辑实体编辑”工具栏的工具栏的 “ “差集差集”按钮,然按钮,然后按命令行提示操作:后按命令行提示操作:( (利用利用“差集差集”进行合并面域进行合并面域) )选择要从中减去的实体和面域选择要从中减去的实体和面域选择对象:选择对象:点选点选1212圆(呈虚线状)。圆(呈虚线状)。选择对象:选择对象:按回车键。按回车键。选择要减去的实体和面域选择要减去的实体和面域选择对象:选择对象:点选点选88圆(呈虚线状)。圆(呈虚线状)。选择对象:选择对象:按回
13、车键,即成按回车键,即成( (见图见图6-12a)6-12a)。3)3)绘制拉伸路径:绘制拉伸路径: 因拉伸路径线必须是一个整体线,而这里弯曲的角因拉伸路径线必须是一个整体线,而这里弯曲的角度大于度大于9090度,所以此路径要用度,所以此路径要用二维二维“多段线多段线”画出才能画出才能满足要求。使用满足要求。使用“多段线多段线”的特点是线段只能在的特点是线段只能在XYXY平面平面内画出。内画出。单击单击“UCS”UCS”工具栏的工具栏的 按钮,按命令行提示操作:按钮,按命令行提示操作:( (建立用户坐标系建立用户坐标系) )输入绕输入绕X X轴旋转角度轴旋转角度:按回车键。按回车键。单击单击“
14、UCS”UCS”工具栏的工具栏的 按钮,按命令行提示操作:按钮,按命令行提示操作:( (建立用户坐标系建立用户坐标系) ) 第18页/共28页输入绕输入绕X X轴旋转角度轴旋转角度:-90 -90 按回车键按回车键( (见图见图6-12b)6-12b)即右图即右图) )。单击单击“绘图绘图”工具栏的工具栏的 “ “多段线多段线”按钮,然后按命按钮,然后按命令行提示操作:令行提示操作:指定起点:指定起点:0,0 0,0 按回车键。按回车键。指定下一点或指定下一点或 圆弧圆弧(A)/(A)/半宽半宽(H)/(H)/长度长度(L)/(L)/放弃放弃(U)(U)/ /宽度宽度(W)(W):15,0 1
15、5,0 按回车键。按回车键。指定下一点或指定下一点或 圆弧圆弧(A)/(A)/半宽半宽(H)/(H)/长度长度(L)/(L)/放弃放弃(U)(U)/ /宽度宽度(W)(W):10.6,10.6 10.6,10.6 按回车键。按回车键。指定下一点或指定下一点或 圆弧圆弧(A)/(A)/半宽半宽(H)/(H)/长度长度(L)/(L)/放弃放弃(U)(U)/ /宽度宽度(W)(W):按回车键。按回车键。单击“修改”工具栏的 “圆角”按钮,然后按命令行提示操作:(在不知道圆心位置时,用“圆角”命令可方便地画出与两直线相切的圆弧)选择第一个对象或多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U):R 按回
16、车键。指定圆角半径:15 按回车键。 第19页/共28页选择第一个对象或选择第一个对象或 多段线多段线(P)/(P)/半径半径(R)/(R)/修剪修剪(T)/(T)/多个多个(U)(U):P P 按回车键。按回车键。选择二维多段线:选择二维多段线:点选刚画出的多段线,即成点选刚画出的多段线,即成( (见图见图6-12c)6-12c)即右上即右上图图) )。4)4)拉伸弯管拉伸弯管 单击单击“实体实体”工具栏的工具栏的 “ “拉伸拉伸”按钮,按钮,然后按命令行提示操作:然后按命令行提示操作:选择对象:选择对象:点选圆环形区域;点选圆环形区域;选择对象:选择对象:按回车键。按回车键。指定拉伸高度或
17、指定拉伸高度或 路径路径(P)(P):P P 按回车键。按回车键。选择拉伸路径或选择拉伸路径或 倾斜角倾斜角(T)(T):点选圆弧线,即成点选圆弧线,即成( (见见图图6-12d)6-12d)即右下图即右下图) )。 绘制菱形板 菱形板可分为两部分绘制,一为菱形板 部分,因图形复杂用拉伸法绘制;二为圆台部分,用基本体绘制。 1)建立用户坐标系:第20页/共28页在在“西南等轴侧视图西南等轴侧视图”状态下用状态下用 “ “移动移动UCS”UCS”命令命令将坐标系从弯管将坐标系从弯管上移至屏幕上任意处。上移至屏幕上任意处。单击单击“UCS”UCS”工具栏的工具栏的 “ “世界世界”按钮,恢按钮,恢
18、复世界坐标系复世界坐标系( (即建立新用户坐标系即建立新用户坐标系) )2)2)绘制菱形板绘制菱形板用用“ ”“ ”命令绘制构成菱形板的底平面图命令绘制构成菱形板的底平面图形上的各圆:形上的各圆:2020、2 26(6(圆心坐标圆心坐标13,013,0或或-13,0)-13,0)、88、1616、2 233,见图见图6-13a)6-13a)即右上图,方法略。即右上图,方法略。 绘 制 四 条 切 线 构 成 菱 形 板 的 二 维 底 面 图 形 , 并 修 剪 掉 多 余 的 线 条 见 右 下 图 : 单 击 “ 直 线 ” 按 钮 , 然 后 按 命 令 行 提 示 操 作 : 指 定
19、第 一 点 : 点 击 “ 捕 捉 切 点 ” 按 钮 后 , 在 2 0 圆 左 上 侧 点 击 左 键 确 定 第 一 个 切 点 的 位 置 ; 指 定 下 一 点 或 放 弃 ( U ) : 再 点 击 “ 捕 捉 切 点 ” 按 钮 , 在 左 边 6 圆 右 上 侧 点 击 左 键 绘 出 一 条 切 线 ; 第21页/共28页指定下一点或指定下一点或 闭合闭合(C)/(C)/放弃放弃(U)(U):按回车键结束。:按回车键结束。 重复使用上述方法可将另外三条切线一一绘出,见重复使用上述方法可将另外三条切线一一绘出,见图图6-13b)6-13b)即上页图。即上页图。单击单击 “ “修
20、剪修剪”按钮,然后按命令行提示操作:按钮,然后按命令行提示操作:选择剪切边选择剪切边选择对象或选择对象或 :( (点选第一条切线点选第一条切线) )找到找到1 1个;个;选择对象:选择对象:( (点选第二条切线点选第二条切线) )找到找到1 1个,总计个,总计2 2个;个;选择对象:选择对象:( (点选第三条切线点选第三条切线) )找到找到1 1个,总计个,总计3 3个;个;选择对象:选择对象:( (点选第四条切线点选第四条切线) )找到找到1 1个,总计个,总计4 4个;个;选择对象:选择对象:按回车键结束;按回车键结束;选择要修剪对象,或按住选择要修剪对象,或按住ShiftShift键选择
21、要延伸对象,或键选择要延伸对象,或 栏选栏选(F)/(F)/窗交窗交(C)/(C)/投影投影(P)/(P)/边边(E)/(E)/删除删除(R)/(R)/放弃放弃(U)(U):点选左点选左66圆里侧圆弧;圆里侧圆弧;选择要修剪对象,或按住选择要修剪对象,或按住ShiftShift键选择要延伸对象,或键选择要延伸对象,或 栏选栏选(F)/(F)/窗交窗交(C)/(C)/投影投影(P)/(P)/边边(E)/(E)/删除删除(R)/(R)/放弃放弃(U)(U):点选右点选右66圆里侧圆弧;圆里侧圆弧;选择要修剪对象,或按住选择要修剪对象,或按住ShiftShift键选择要延伸对象,或键选择要延伸对象,
22、或 栏选栏选(F)/(F)/窗交窗交(C)/(C)/投影投影(P)/(P)/边边(E)/(E)/删除删除(R)/(R)/放弃放弃(U)(U):点选点选2020圆左侧圆弧;圆左侧圆弧;第22页/共28页选择要修剪对象,或按住选择要修剪对象,或按住ShiftShift键选择要延伸对象,或键选择要延伸对象,或 栏选栏选(F)/(F)/窗交窗交(C)/(C)/投影投影(P)/(P)/边边(E)/(E)/删除删除(R)/(R)/放弃放弃(U)(U):点选点选2020圆右侧圆弧;圆右侧圆弧;选择要修剪对象,或按住选择要修剪对象,或按住ShiftShift键选择要延伸对象,或键选择要延伸对象,或 栏选栏选(
23、F)/(F)/窗交窗交(C)/(C)/投影投影(P)/(P)/边边(E)/(E)/删除删除(R)/(R)/放弃放弃(U)(U):按回车按回车键结束键结束。 编辑后图形见图编辑后图形见图6-13c6-13c即右图。即右图。对图6-13c图形进行面域:单击“绘图”工具栏的 “面域”按钮,然后按命令行提示操作:(创建面域)选择对象:用窗口将图6-13c中全部图形同时选中;选择对象:按回车键。已提取5个环已创建五个面域。分别拉伸菱形板、两个3孔(高度3mm)和16孔、8孔(5mm): 第23页/共28页单击单击“实体实体” ” 的的“拉伸拉伸”按钮,然后按命令行提示操按钮,然后按命令行提示操作:作:选
24、择对象:选择对象:点选菱形板;点选菱形板;选择对象:选择对象:点选一个点选一个33孔;孔;选择对象:选择对象:点选另一个点选另一个33孔;孔;选择对象:选择对象:按回车键。按回车键。指定拉伸高度或指定拉伸高度或 路径路径(P)(P):3 3 按回车键。按回车键。指定拉伸倾斜角度指定拉伸倾斜角度:按回车键,即成。按回车键,即成。按回车键,重启按回车键,重启“拉伸拉伸”命令。命令。选择对象:选择对象:点选点选1616孔;孔;选择对象:选择对象:点选孔点选孔88;选择对象:选择对象:按回车键。按回车键。指定拉伸高度或指定拉伸高度或 路径路径(P)(P):5 5 按回车键。按回车键。指定拉伸倾斜角度指
25、定拉伸倾斜角度:按回车键,即成。按回车键,即成。调整视点调整视点 单击单击“视图视图”工具栏的工具栏的 按钮,以按钮,以“西南等轴侧视西南等轴侧视图图”观察菱形板观察菱形板的基础图形的基础图形( (见图见图6-13d6-13d) )即右图即右图) )。 合并实体:合并实体: 第24页/共28页 单击单击“实体编辑实体编辑”工具栏的工具栏的 “ “并集并集”按钮,按按钮,按命令行提示操作:命令行提示操作:( (利用利用“并集并集”进行合并菱形板和进行合并菱形板和1616圆柱体圆柱体) )选择对象:选择对象:点选菱形板。点选菱形板。选择对象:选择对象:点选点选1616圆柱体。圆柱体。选择对象:选择
26、对象:按回车键。按回车键。 单击单击“实体编辑实体编辑”工具栏的工具栏的 “ “差集差集”按钮,按钮,按命令行提示操作:按命令行提示操作:( (利用利用“差集差集”进行合并出进行合并出88和和33的孔。的孔。) )选择要从中减去的实体和面域选择要从中减去的实体和面域选择对象:选择对象:点选菱形板。点选菱形板。选择对象:选择对象:按回车键。按回车键。选择要减去的实体和面域选择要减去的实体和面域选择对象:选择对象:点选点选88的圆柱体。的圆柱体。选择对象:选择对象:点选一个点选一个33圆柱体。圆柱体。选择对象:选择对象:点选另一个点选另一个33圆柱体。圆柱体。选择对象:选择对象:按回车键,即成见图按回车键,即成见图6-13e)6-13e)即右图即右图) )。组合图形组合图形 第25页/共28页1)1)将底盘将底盘和弯管和弯管组合组合 单击单击“修改修改”的工具栏的工具栏
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