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文档简介

1、第十课(色彩模式与颜色调整)1、 RGB模式该模式是由红、绿、蓝按照不同的亮度搭配而成,即光的三原色。RGB红绿蓝:0-255(主要用于屏幕显示):可以组合成 256*256*256=1700多万像素注:每种颜色由三组数字表示黑:0,0,0;白:255,255,255;灰:128,128,128;红:255,0,0;绿:0,255,0;蓝:0,0,255RGBCMY红色+绿色=黄色蓝色=青色+洋红红色+蓝色=洋红绿色=青色+黄色蓝色+绿色 =青色红色=洋红+黄色2、CMYK:青、洋红、黄、黑 (主要用于打印输出) (0100)%RGBCMY红色+绿色=黄色蓝色=青色+洋红红色+蓝色=洋红绿色=

2、青色+黄色蓝色+绿色 =青色红色=洋红+黄色三对相反色:红青;绿洋红;蓝黄2、 灰度模式:包含256级灰(当RGB值都相等时形成一种灰度)变黑白照片: a:降低饱和度(CTRL+U) b:去色(Ctrl+shift+U) c:图像模式灰度3、LAB模式: 在转换RGB模式成CMYK模式时会丢失很多颜色,最好先转换成LAB模式CMYK,减少颜色的损失。利用lab通道中的明度通道制作黑白照片是一种比较流行的方法,它能有效的避开颜色中的杂色,得到较优质的黑白图象。步骤如下:第一步:打开图片,单击图象模式 lab第二步:图象模式灰度 ,扔掉其他通道第三步:色阶、曲线等工具处理、索引模式这种模式最多使用

3、256种颜色。目的是在Web页面上显示,该模式把图像限制成不超过256种颜色。主要是为了保护文件具有较小尺寸。将图片转变成索引模式之后,会自动生成一个颜色表,颜色表保存了该图片中的所有颜色,也可以用其他颜色替换图片中的颜色。火焰字:新建一个灰度模式图片背景层填充为黑色输入白色文字合并层旋转画布风 旋转画布波纹转变成索引模式颜色表黑体。再将索引模式转换为RGB模式。颜色调整图像调整一、色调调节:1、色阶(1)色阶:就是亮度,共有256级。即从0到255.(2)输出色阶:表示所有像素都变暗或变亮(为图片添加了不同亮度的黑色与白色)(3)输入色阶:调整黑白滑块时,表示加深暗部色彩或加亮高光色彩黑、白

4、、灰滑块:黑色:使图像变暗,白色:使图像变亮,灰色调节图像的对比度。实例、一般利用色阶调整灰蒙蒙的图片(分别调整输入色阶的黑白、灰滑块)(4)通道:默认选择RGB通道,如果选择单一通道,表示只调整一种颜色的亮度。实例、调整简单偏色图片(调整单一通道)2、曲线 ctrl+m(1)调整亮度时:向上拖动变亮,向下变暗。(2)调整对比度时: “s”型(3)可以调整单一通道的亮度。3、自动色阶ctrl+shift+L: 自动对比度:ctrl+shift+alt+L自动颜色ctrl+shift+B注:一般对图像进行调节时要先进行“自动色阶、自动对比度、自动颜色”调节,如果调节不出效果则需要进行色阶和曲线调

5、节。4、亮度/对比度:分别调节图像的亮度和对比度。5、 暗调(阴影)/高光 主要用于调节逆反光的效果二、色彩调节:5、色彩平衡 ctrl+b 可对图像的不同部分(高光、中间调、暗调)进行调整。勾选“保持亮度”防止图像的亮度值随颜色的更改而改变。该选项可以保持图像的色调平衡。6、色相饱和度:ctrl+u着色:给无色图形上色7、去色(Ctrl+Shift+U):将图像饱和度为0,转化为灰阶值。 8、反相(Ctr+I): 所有颜色都显示其反相色。生成底片效果。9、 替换颜色: 替换与单击处相似的颜色 10、 可选颜色: 调整图像中的某种颜色,则其他颜色不发生任何变化(注

6、:使用时图像应为CMYK颜色模式。) 11、 通道混合器: “通道混合器”主要是利用保存颜色信息的通道,混合颜色,利用“通道混合器”命令可以分别对各个通道进行颜色调整。 12、 渐变映射:“渐变映射”命令用于将向等于的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色。如果指定双色渐变填充,图像中的阴影会映射到渐变填充的一个端点颜色,高光则映射到另一个端点颜色,而中间调则映射到两个端点颜色之间的渐变。13、 匹配颜色 将一个图像的颜色与另一个图像相匹配。使不同图像中的颜色看上去一致。 14、 照片滤镜 相当于传统摄影中滤光镜的功能。即模拟在相机镜头前加上彩色滤光镜,以便

7、调整到达镜头的光线的色温和色彩平衡,从而使胶片产生特定的曝光效果。 15、阈值Photoshop“阈值”命令将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像。您可以指定某个色阶作为阈值。所有比阈值亮的像素转换为白色;而所有比阈值暗的像素转换为黑色。“实例:下雪:复制背景层将背景色设置为白色点状化阈值255图层模式改为“滤色”动感模糊(10)。16、变化利用“变化”命令通过显示替代物的缩览图,再调整图像的色彩平衡、对比度和饱和度。该命令对于不需要精确颜色调整的平均色调图像最有用,不能用于索引颜色图像或16位/通道图像。 PS里有多种色彩模式,一般电脑呈现出来的CG,多为RGB模式,而用于输出打印的则为C

8、MYK模式。这两种模式前者为光色,后者为物色。而这两种模式都是把所有颜色分类管理,RGB把颜色分为了红绿蓝;CMYK把颜色分为了青、品红、黄外带一辅助色黑色。 我们以RGB模式为例来讲,RGB模式几乎包括了所有电脑媒介呈现出的图像(RGBA模式请查阅GOOGLE),这个模式把图像分为了三种,红色、绿色、蓝色。也就是说,在RGB模式下,我们看到的所有颜色,都是由这三种颜色混合而成的,也就是任意一种颜色都包含着三种颜色,包括黑白灰。而这三种RGB也被称为三种原色通道。那么在PS中一般一张图像最多能有多少种颜色呢?以8位为例(一般图像都是8位的,在ps设置中可以选择16位)每个原色通道都有2的8次方

9、种颜色,也就是256种,三个通道也就是256X256X256=16777216种颜色。 回到上面的问题,明白了任何颜色都是由三个通道混合而成的,我们继续来研究颜色种类。三原色等比混合呈现无色黑白灰,原理参考google,这里要强调这是光色RGB三原色,(学过美术的同学请自觉区分红黄蓝三原色)每个通道都有256种颜色,由0到255表示(0不代表没有,你可以理解成无限接近没有)。PS中的纯黑,则为R0,G0,B0混合,纯白则为R255,G255,B255混合。通过这个例子,我们可以把颜色混合量化,比如说纯白,可以看做由255个量的红,混合255个量的绿,再混合255个量的蓝得出,而PS最大量则为2

10、55,最小量为0. 有了上面的理论,而且需要稍微补习下美术配色理论,我们来看下其他颜色的数值,假设R255, G255, B0,这是什么颜色?答:最纯的黄色。那么R255,G255,B50呢?答:不太纯的黄。怎么得出的?上文说过,三通道数值相等混合出无色黑白灰,那么R255,G255,B50可以看作RGB50混合R205,G205.看到这里不知道大家明白了没有?即便是RGB三种颜色都有,最后混合出来的也仅仅是黑白灰混合两种颜色。再举个例子:比如R120,G166,B219,混合出什么颜色?答:一种中间灰调的偏蓝的青。为什么?R120,G166,B219就是 RGB120去混合G46,B99怎么

11、解读?上文解释过了,RGB都为0为纯黑,RGB都为255为纯白,那么RGB120,数字在中间,当然是中间灰了。G46,B99也可以看成GB46,+B53GB混合为C,又多出了53个量的B,结果就为一种中间灰调的偏蓝的青。 上面的问题解决了,我们来看“可选颜色”,可选颜色究竟是针对的是谁? 我们假设某图片只有一种颜色R120,G166,B219也就是我们上文中描述过的一种中间灰调的偏蓝的青。对它执行“可选颜色”,在它的“红色”选项下,调节“青”含量,有没有作用?答:没有! 为什么没有?这个颜色里也有120个量的红啊。这120,是三种原色中最小的值,它被其他两种多量的原色混合成为了无色。也就是成为

12、RGB120,G46,B99,里面没有了红色。那么在可选颜色中的“绿色”选项下,调节任意项,有没有作用啊?答:也没有! 靠,为什么也没有了,老子红色忍了,混合成无色了,为什么G也没有了,G还有46个量啊?这46个G,和B混合了。成为了GB46+B53,而GB混合为C,最终这个R120,G166,B219的颜色,成为了RGB120+C46+B53.在可选颜色中,只有青和蓝、外带中性灰三个项调节有意义。 关于可选颜色中黑白灰选项,看你颜色最终混合无色的数值,将0到255三等分,数值比86低,则黑选项可调,数值比171越高则白选项可调。了解可选颜色 首先提出四个问题 1 

13、;可选颜色是干什么的? 2 怎么确定在可选颜色中 那9个选项里面 那些是对 你要修改的目标颜色起作用的?(挨个试就知道了 哈哈 戏言 戏言)3   每个选项里 都有青色、洋红、黄色、黑色4个滑块 这四个滑块都控制的什么?4 相对模式 和绝对模式的区别  下面 一个 问题 一个问题来看 一 可选颜色是干什么的? 当然是调色的啦 而且是非常高级的局部调色 ,ps这个软件之

14、所以高级,就在于它有选区这个概念 而且选区可以做的非常柔和和复杂 。选区 就是 把图片分成了2个部分 选区里 和外 选区里 可编辑 选区外 被保护 。那么 可选颜色 也是 当你选红色的时候 图片里 偏红的颜色就会被一个看不见的选区选中, 然后, 你就可以 只改变这一部分的颜色了 。这就是 可选颜色最神奇的地方。也许你说 色相饱和度工具也有这个功能 ,但是它 

15、改变不了 无色无相的黑白灰哦!可选颜色 是可以改变 图片中的黑白灰的。二、怎么确定在可选颜色中 那9个选项里面 那些是对 你要修改的目标颜色起作用的? 很简单 记住色相环上的色相顺序 即 红、黄、绿、青、蓝、洋红、红 这六大色相的顺序 ,这时 你会发现 你的目标颜色的色相 一定 在这6个色相中,某2个相邻的色相之间 ,那么 这2个相邻的色相的选项 就一定对你的目标颜色 有或多或少的作用。(当然&#

16、160;如果就是6大色相本身的话 那就直接选那个色相的选项就可以了。 灰色选项 它的控制范围非常广 除了 (0.0.0)的黑 和(255.255.255)的白 都可以起作用。所以 没有了针对性 主要是起到和稀泥 平和色调 或产生整个图片的整体色调的作用 。黑白 可以矫正图片的对比 及 高光 阴影部分的偏向。三 重点了 每个选项里 都有青色、洋红、黄色、黑色4个滑块 这四个滑块都控制的什么?这个问题

17、 首先 你要理通道的概念 不同的色彩模式 对应不同的通道结构 RGB模式下 RGB三个通道 分别代表 红绿蓝三色广的强弱。在通道里看 最强为白色 即255 最弱为黑色即 0 。比如 人的脸色一般都偏红 所以 当你分别看 红、绿、蓝 三个通道的时候 你会发现 红色通道里的脸最亮 最好看。在cmyk  有4个通道 即 青色 洋红 黄色

18、0;黑色 他们又是代表什么的 他们代表的是 青色 洋红 黄色 黑色 这4种油墨的浓淡 在单一通道里  最浓 为黑 最淡为白 白色 就代表没有油墨 或油墨很少 这点一定要记住 比如(100.0.0.0) 这就是青色 你会发现只有青色通道时黑的 其他的都是白的 。了解了通道 再来看可选颜色里每个选项里 都有的青色、洋红、黄色、黑色4个滑块,你想到了么?原来 这四个滑块&#

19、160;分别对应的是cmyk模式的4条通道啊 单一通道 是黑白的世界 里面 只有 明暗的变化 记住了 四色滑块 加就等于让通道变暗 减就等于让对应的通道变亮这样 你就可以很好的去控制 你选的区域里 4个通道的明暗变化了 也就可以调色了 可选颜色 你会发现他是面向cmyk模式调色的 但是在实际应用当中 ,我们总是在RGB模式中使用。那么在RGB模式中 四色滑块 和通道的对应关系又是则样的呢?是这个样子滴!青&

20、#160;对应红通道(补色关系)加变暗 减变亮(不准确的理解 也可以说 加变青 减变红)洋红 对应绿色通道  加变暗 减变亮  (不准确的理解 也可以说 加变洋红  减变绿)黄 对应蓝色通道  加变暗 减变亮   (不准确的理解 也可以说 加变黄  减变蓝)黑色 对应 三个通道的同时变化  加变暗 减变亮  例子 如果想让脸色偏红 你可以

21、 减青(就是变亮红通道让红亮起来)  或者 加强洋红和黄(就是 变暗绿和蓝通道 让红显得更亮)后面的方法 可能更有效(不是更好看哦)因为一般 脸的红色通道已经很亮了 再提亮也不明显。4、绝对 和相对 首先 感性的理解 就是 相对力度小  绝对力度大  相对 对色相的影响小  绝对 对色相的影响大 在深入点理解 就是 绝对 和相对 他们 的本质区别 其实 就一点 叫做

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