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文档简介
1、EasyxEasyx安装过程安装过程第一步:打开文件夹,双击setup。第二步:进入安装向导,点击下一步。第三步:选择“安装”,单击该按钮。第四步:安装成功,点击“确定”。第四步:点击“关闭”退出。程序格式,可作参考程序格式,可作参考#include #include void main()int i; initgraph(640, 480); / 图形初始化操作circle(20, 20, 10); / 画圆,圆心(20, 20),半径 10 line(0,0,i*5,i*5); getchar(); / 按任意键继续closegraph(); / 关闭图形界面常用图形函数常用图形函数1、r
2、ectangle(x1,y1,x2,y2):绘制一个以(x1,y1)和(x2,y2)为对角端点坐标的矩形2、putpixel(x,y,color):在(x,y)坐标位置处绘制一个点,点的色彩由color指定。例如: putpixel(320,240,RED);在屏幕中央绘制一个红色的点。3、setcolor(色彩值色彩值):设置绘图色彩,使用该函数后,图形函数所绘制的直线或曲线为该函数中指定的色彩。例如: setcolor(YELLOW);4、setbkcolor(色彩值色彩值):设置图形屏幕的背景色彩,使用该函数后图形屏幕清屏,背景色彩为该函数中所指定的色彩。如果没有使用该函数设置背景色,则
3、图形屏幕的背景色彩为黑色。5、circle(x,y,r):绘制一个以(x,y)为圆心坐标,半径为r的圆。 6、line(x1,y1,x2,y2): 绘制直线段,其中(x1,y1)为一个端点的坐标,(x2,y2)为另一个端点的坐标。直线的色彩为在使用该函数之前通过setcolor函数所设置的色彩。 7、getbkcolor(): 取得当前图形屏幕的背景色彩,这个色彩值是使用setbkcolor函数设置的。 8、closegraph():关闭图形工作方式,返回到字符工作方式。调用此函数后,屏幕上已经绘制的图形将会被清除。 cleardevice();清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下:
4、 voide far cleardevice(void); setbkcolor(0); /*设置图形背景*/cleardevice();1、清屏函数、清屏函数void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius); 以(x, y)为中心, xradius, yradius为x轴和y轴半径, 从角stangle 开始到endangle结束画一段椭圆线, 当stangle=0, endangle=360时, 画出一个完整的椭圆。2、画椭圆函数、画椭圆函数void far lineto(int
5、x, int y); 画一作从现行游标到点(x, y)的直线。4、填充函数、填充函数3、画直线函数、画直线函数void far floodfill(int x, int y, int border); 其中: x, y为封闭图形内的任意一点。border为边界的颜色, 也就是封闭图形轮廓的颜色。调用了该函数后, 将用规定的颜色和图模填满整个封闭图形。 注意: 1. 假如x或y取在边界上, 则不进行填充。 2. 假如不是封闭图形则填充会从没有封闭的地方溢出去, 填满其它地方。 3. 假如x或y在图形外面, 则填充封闭图形外的屏幕区域。 4. 由border指定的颜色值必须与图形轮廓的颜色值相同,
6、 但填充色可选任意颜色。 void setfillstyle(COLORREF color, int pattern = SOLID_FILL, const char *pupattern = NULL); color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的符号常数如表所示。5、填充模式设置函数、填充模式设置函数 表 关于填充式样pattern的规定 符号常数 数值 含义 EMPTY_FILL 0 以背景颜色填充 SOLID_FILL 1 以实填充 LINE_FILL 2 以直线填充 LTSLASH_FILL 3 以斜线填充(阴影线) SLASH_FILL 4 以粗
7、斜线填充(粗阴影线) BKSLASH_FILL 5 以粗反斜线填充(粗阴影线) LTBKSLASH_FILL 6 以反斜线填充(阴影线) HATCH_FILL 7 以直方网格填充 XHATCH_FILL 8 以斜网格填充 INTTERLEAVE_FILL 9 以间隔点填充 WIDE_DOT_FILL 10 以稀疏点填充 CLOSE_DOS_FILL 11 以密集点填充 USER_FILL 12 以用户定义式样填充 符号常数 数值 含义 符号常数 数值 含义 BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰 BLUE 1 兰色 LIGHTBLUE 9 深兰 GREEN 2 绿色 LIGHTGRE
8、EN 10 淡绿 CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青 RED 4 红色 LIGHTRED 12 淡红 MAGENTA 5 洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红 BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黄色 LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色6、挂起函数、挂起函数Sleep功 能: 执行挂起一段时间Sleep函数的一般形式:Sleep(unsigned long);其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 注意:vc中s大写。Tc中s不用大写。 void far outtextxy(int x, int y, char far *textstring); 该函数输出字符串指针textstring所指的文本在规定的(x, y)位置。 其中x和y为象元坐标。 7、文本输出函数、文本输出函数#include #include void main() int i=1; initgraph(640, 480); setbkcolor(BLUE); setcolor(WHITE); for (i=1;
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