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文档简介

1、如何(rh)把握好透视基础南京(nn jn)汉恩动画提供1.1透视(tush)原理透视学是绘画透视技法理论的统称。是卡通艺术的基础技法之一。通过透明的平面观察研究所看到的物体的形态。亦可将其设想成是通过透明的二维平面来表现、观察、研究三维空间物体的形态。透视现象由于距离和位置不同,物体的形态发生改变,产生近大远小,近宽远窄的现象将这种现象用几何作图方法准确的表现出来透视图透视规律为我们提供了一种增加空间纵深感的方法,能更逼真地表现物体的空间体积。a. 透视的基本概念 视点 视平线 距点地平线 消失(xiosh)点 视域b. 镜头画面(humin)透视在影视动画中,人眼的视点转变(zhunbin

2、)成为摄像机镜头,影视空间的透视关系也就转换成了镜头画面透视。c. 透视角度与镜头 一点透视 二点透视 三点透视 散点透视一点透视平行透视水平位置的直角六面体有一个面与画面平行,其消失点只有一个(即主点)的画面特点:层次分明,场景深远、稳定、对称、整齐二点透视(tush)成角透视当水平置放(zh fn)的直角六面体与画面成一定角度,两侧面的线条向左右两个消失点集中如果在绘画时,消失点离画面太远,画起来不太方便,可通过辅助线的方法(fngf)解决。特点:画面(humin)效果比较自由,具有活泼、生动的特点。有助于表现复杂的场景及丰富多彩的人物活动。三点(sn din)透视斜角透视物体的三组线均与

3、画面成一定(ydng)角度,三组线消失于三个消失点。在动漫设计中,三点透视多用于表现高层建筑和空间场景的俯瞰图或仰视图,有时也用来表现夸张的角色形体透视。散点透视(tush)动点透视or变点透视特点:不受视点及视域的限制,画面成平面空间,没有统一的视点,形象(xngxing)没有近大远小的变化,散点透视对表现滑稽,幽默的大场面具有特殊效果。作画时容易(rngy)忽视的透视问题:A物体的平面(pngmin)未画平,后方或侧方高于另一边B各种物体(wt)消失点不统一C各种物体的消失点不在一条视平线上1.2 透视与画面的关系a. 平视视平线在画面人物的头部或胸部位置的称为平视。特点:身临其境的亲切感,画面形象前后容易重叠,近大远小对比强烈,因而纵深感强。b. 仰视当观者抬头向上仰天而望,视中线上斜,画面成倾斜(qngxi)状态仰视分为平角仰视&成角仰视,成角仰视一般(ybn)有3个消失点高大挺拔之感,或趾高气扬(zh go q yng),骄横跋扈内容总结(1)如何把握好透视基础南京汉恩动画提供1.1透视原理透视学是绘画

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