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文档简介
1、现代教育技术一一作题PPT在PPT中导入入图片方式:剪切板粘贴导入、直接插入、以及在幻灯片上插入图片链接。在PPT中插入音乐1)执行“插入、影片和声音、文件中的声音”命令,插入所要的背景音乐文件,此时幻灯片里会出 现一个喇叭图标。2)选中喇叭图标,执行“幻灯片放映、自定义动画”命令,弹出“播放声音”对话框设置播放效果。 可设置播放时间以及声音。在PPT中插入视频(1)AVI视频文件的插入方法执行“插入、影片和声音、文件中的影片”命令;使用PPT “插入”、“对象”命令法。(2)MPG/FLV视频文件的插入方法使用这种方法必须保证系统中安装有Windows Media Player或者RealP
2、layer播放器,并且需要在 计算机中安装“万能译码器”。步骤:1)打开“视图”菜单,通过“工具栏”子项调出“控件工具箱”面板,从中选择“其他控件”按钮 菜单2)在打开的控件选项按钮中,选择“Windows Media Player”选项,再将光标移到编辑区域中,画 出一个合适大小的矩形区域,这个区域会自动转变为Windows Media Player播放器的洁面。3)选中该播放界面并右击,从弹出的快捷菜单中选择“属性”选项,打开该媒体播放界面的“属性” 窗口。4)在“属性”窗口中,在“URL”设置项处,正确输入需要插入的视频的详细路径和完整文件名,其 他选项默认即可。5)在幻灯片播放时可通过
3、媒体播放器中的“播放”、“停止”、“暂停”和“调节音量”以及“进度条” 来对视频控制。(3)SWF文件的插入方法1)执行“插入、新幻灯片”命令,插入一张新幻灯片。2)将SWF文件存放在演示文稿所在的文件夹下。3)执行“视图、工具栏、控件工具箱”命令弹出“控件工具箱”对话框。4)在空间工具箱上单击“其他控件”按钮,在弹出的控件选项列表中选择“Shockwave Flash Player” 控件。5)将光标移到要插入Flash动画的幻灯片上,并画出一个矩形框,这样就加入了一个Flash的控件。6)在控件上右击,选择“属性”选项,弹出“属性”面板,在“Movie”项后面,输入完整的SWF文 件名。7
4、)保存文件,回到幻灯片视图,即可完成。在课件中如何控制声音1)插入声音文件2)添加“播放”按钮执行“幻灯片放映、动作按钮”命令,从子菜单中选择一个按钮样式,回到PPT编辑窗口,拖动鼠 标绘制一个按钮,然后会自动弹出“动作设置”窗口,切换到“单击鼠标”选项卡,并将“鼠标单击时” 的动作设置为“无动作”。执行“幻灯片放映、自定义动画”命令,打开“自定义动画”任务窗格,此时PPT已经自动为声音 文件添加了一个“播放”触发器,双击列表中的“播放”触发器,打开“播放声音”窗口,切换到“计时” 选项卡,单击“触发器”按钮,选中“单击下列对象时启动效果”,并在下列列表中选择前面添加的“播 放”,这样播放按钮
5、就完成了。3)添加“暂停”按钮在幻灯片编辑窗口中选中插入的声音文件,然后单击右侧“自定义动画”任务窗格中的“添加效果” 按钮,在弹出的菜单中选择“声音操作”子菜单中的“暂停”命令,这时在“自定义动画”任务窗格的 动画列表中会出现“暂停”触发器。在幻灯片编辑窗口中绘制一个按钮,并命名为“暂停”。双击右侧的“自定义动画”任务窗格中的暂停触发器,打开“播放声音”窗口,切换到“计时”选 项卡,将“触发器”设置为“单击下列对象时启动效果”,并在下拉列表中选择上一步添加的“暂停”按 钮。插入视频后的控制方法1)选择启动方式:自动启动、单击鼠标时启动(单击影片)。2)想在特定位置播放,或者在在指定数量的幻灯
6、片上进行播放。延迟启动:“自定义动画”窗格中,显示影片效果的菜单,并单击“计时”选项。“延迟”选项卡上 设置相应的延迟时间。扩展播放:即在指定数量的幻灯片上播放,当前进到其他幻灯片时,影片将在幻灯片同一位置播放。全屏播放:右击影片帧,选择“编辑影片对象”选项。播放影片前隐藏影片。“自定义动画”窗格中,显示影片效果的菜单,并单击“电影设置”选项卡, 选中不播放时隐藏。VBA程序改掉caption值。(尚未解决)FLASH翻书(1)翻过去后的颜色一样1)新建一个Flash文件,先用矩形工具和直线工具画出一本翻开的书,命名为book图层。其中,书 本弯曲的效果可以使用选择工具来实现。2)在book图
7、层的第50帧位置右击,选择插入关键帧。3)继续新建一个page图层,利用矩形工具画出一个单独的书页,为便于区分,可将其中的填充色进 行改变,将书页置于书本的左侧。这时为了绘制时不影响已经画好的book图层,可以将图层锁定。4)将翻书的动作看作四步:未翻、翻到书本左侧的一半、翻到书本右侧的一半、全翻至右侧。在page 图层的第15帧,插入关键帧,利用任意变形工具,使动作进行到第二步;在第30帧,插入关键帧,利用 任意变形工具,使动作进行到第三步;在第45帧,插入关键帧,利用任意变形工具,使动作进行到第四 步。为使中轴线的位置不变,只使用开始时书页左侧直线中央的变形框来改变书页形状。5)在page
8、图层的每个关键帧间插入形状补间。选中第15帧,选择修改一形状一添加形状提示,将 出现的圆点放置于中轴线的上端,再选择第30帧,将出现的圆点置于相同的位置,此时圆点会变为绿色。 重复两次以上步骤,将放置圆点的位置改为中轴线的下端和书页的另一侧上方的角。6)测试影片。(2)翻过去后的颜色不一样1)新建一个Flash文件,先用矩形工具和直线工具画出一本翻开的书,命名为book图层。其中,书 本弯曲的效果可以使用选择工具来实现。2)在book图层的第50帧位置右击,选择插入关键帧。3)新建一个pagel图层,利用矩形工具画出一个单独的书页,为便于区分,可将其中的填充色进行 改变,将书页置于书本的左侧。
9、这时为了绘制时不影响已经画好的book图层,可以将图层锁定。4)在pagel图层的第15帧插入关键帧,利用任意变形工具,将书页形状变为书本左侧的一半;在第 23帧插入关键帧,将书页形状变为刚刚将书翻到书本正中央左侧的形状,基本为一条直线。为使中轴线的 位置不变,只使用开始时书页左侧直线中央的变形框来改变书页形状。5)新建page2图层,锁定book图层和pagel图层,复制pagel图层的第23帧,粘贴在page2图层 的第24帧,利用任意变形工具,将其形状改变为刚刚将书翻到书本正中央右侧的形状,并改变书页的颜 色;在第30帧插入关键帧,将书页形状变为刚刚将书翻到书本右侧的一半;在第45帧插入
10、关键帧,将书 页变为全翻到右侧。6)在pagel图层和page2图层的每个关键帧间插入形状补间,除了第23帧和第24帧。7)测试影片。地球绕太阳转1)新建一个Flash文件,点击插入一新建元件,选择影片剪辑,建立元件“月球绕地球转”。2)在元件中,画出月亮,即一个填充色为黄色,无笔触的圆,命名为moon图层。3)新建一个引导层,在第一帧中,用椭圆工具画出一个只有笔触,无填充色的椭圆,为月球运动的 轨道。复制这个椭圆,新建一个pathway图层,在第一帧粘贴这个椭圆,使其与引导层的椭圆完全重合, 将此图层移至图层分布的最下方,与引导层和moon图层并列。锁定pathway图层和moon图层,隐藏
11、pathway 图层。4)使用最小的橡皮将引导层的椭圆擦出一个缺口,锁定引导层,打开moon图层。将moon图层的月 亮拖至缺口的一端,在第25帧插入关键帧,将月亮拖至缺口的另外一端。在两个关键帧中间插入动画补 间。5)新建一个earth图层,置于图层分布的最顶端,画出地球,即一个只有填充色而没有笔触的圆。 将地球置于画面中央的合适位置。分别在earth图层、moon图层、pathway图层的第25帧插入关键帧。 完成元件。6)点击场景1,将元件“月亮绕地球转”拖至舞台上,命名为earth图层。7)新建一个引导层,在第一帧中,用椭圆工具画出一个只有笔触,无填充色的椭圆,为元件运动的 轨道。使用
12、最小的橡皮将引导层的椭圆擦出一个缺口,锁定引导层,打开earth图层,将元件的重心拖至 缺口的一段,在第40帧插入关键帧,将元件拖至缺口的另外一端。在两个关键帧中间插入动画补间。8)新建一个sunl图层,置于图层分布的最顶端,画出太阳,即一个只用填充色红色,而没有笔触的 圆。将其置于画面中央的合适位置。锁定其他全部图层选择视图f网格f显示网格,选择线条工具,将颜 色选为红色,沿网格线在太阳的中央位置划一道横线,将太阳分为两半,剪切下面的一半。新建一 个sun2 图层,粘贴刚刚剪切下的一半太阳,放置于原来的位置。10)在所有图层的第40帧插入关键帧。测试影片。卷轴1)从图片文件夹中导入两张张图片
13、到库中,一张为彩色图片,一张为该彩色图片的黑白版本。点击 插入新建元件,建立影片剪辑元件ladyl,将黑白图片拖入其中;点击插入新建元件,建立影片剪辑 元件lady2,将彩色图片拖入其中。2)回到场景1,将元件ladyl拖入舞台,调整元件大小与位置,使ladyl元件大小与舞台大小相符合。 将此图层同样命名为ladyl。在第60帧插入关键帧。3)建立图层lady2,在第20帧插入关键帧,将元件lady2拖入舞台,调整元件大小与位置,使lady2 元件大小与舞台大小相符合。在第60帧插入关键帧。4)建立遮罩层,只遮罩图层lady2,在第20帧插入关键帧,在舞台中央使用矩形工具,画一个细长 的矩形,
14、高度与舞台一致,宽度较窄。在第60帧插入关键帧,改变矩形的形状,使其宽度与舞台宽度一 致。在两个关键帧之间插入形状补间。5)点击插入新建元件,命名为zhou。利用矩形工具,在其中画一个细长的矩形,作为轴。6)新建图层left,将元件zhou拖入第一帧,放置于舞台左侧,调整高度与舞台相同。在第20帧插 入关键帧,将元件zhou向右移动至舞台中央。在第60帧插入关键帧,将元件zhou移动至原来的位置, 即舞台左侧。在所有的关键帧之间插入动画补间。7)新建图层right,重复上一步的步骤,但是其方向在右侧。8)测试影片。川字1)新建一个图层,通过直线工具,画出米字格框架,将图层命名为“米字格”,在第
15、45帧插入关键 帧。2)新建一个图层命名为“实心川字”,调整好大小,放置于对应米字格的合适的位置。复制这个“川” 字。锁定已有的两个图层。3)新建一个图层命名为“空心川字”,在第一帧粘贴刚刚复制的“川”字,将川字移至与原来已存在 的川字相同的位置。单击右键,将“川”字分离,点击墨水瓶工具,将川字的边描画出来,然后删除字体 内部颜色。4)新建三个图层置于“实心川字”的下方,三个图层分别命名为“左”中”“右”。右击“实心川字” 图层选择遮罩层,分别右击“左”“中”“右”三个图层,选择图层属性中的被遮罩层。5)在“左”图层里的第5帧,用矩形工具在川字最左边上方显示一小块黑色,然后在第15帧插入关 键
16、帧,用任意变形工具使黑色方块遮住最左边,最后在两个关键帧之间插入形状补间,形成一个形状动画。 在第45帧插入关键帧。6)同理,在“中”和“右”两个图层,其中“中”图层在第15-25帧,“右”图层在第25-35帧。7)目前最顶层的图层为“空心川字”在此图层上方建立一个新的图层,命名为stop。在此图层的第 一帧单击右键,选择动作f脚本助手f时间轴控制,双击其中的stop。8)点击插入新建元件,选择按钮,命名为“比划”。用椭圆工具和文本工具,画一个写着“比划” 二字的按钮。在点击下插入关键帧。9)回到场景1中,新建图层“比划”,锁定其他图层,将按钮“比划”拖入舞台中。解锁“左”图层, 单击其中第5
17、帧的位置,屏幕下方的“属性”中,将这一帧的帧标签名称改为ihua”。对舞台上的按钮“比划”单击右键,选择动作f脚本助手f时间轴控制,双击其中的goto,选择第二行代码,将类型改为 帧标签,帧改为bihua。10)新建图层,命名为“词语”,在第2帧插入关键帧,利用文本工具,在舞台上打出“四川”、“山 川”两个词语,在第4帧插入关键帧,并删除后面的所有帧。单击第2帧的位置,在屏幕下方的“属性” 中,将这一帧的帧标签名称改为“zuci”。11)点击插入新建元件,选择按钮,命名为“组词”。用椭圆工具和文本工具,画一个写着“组词” 二字的按钮。在点击下插入关键帧。12)回到场景1,新建图层“组词”,锁定
18、其他图层,将按钮“组词”拖入舞台中,对按钮单击右键选 择动作f脚本助手f时间轴控制,双击其中的goto,选择第二行代码,将类型改为帧标签,帧改为zuci, 选择“转到并停止”。13)测试影片。插音乐放大镜(1) 一 班1)新建一个空白文件。导入图片进舞台,执行“文件导入导入舞台”命令,此时库中也会有这 张图片。调整大小与舞台大小相同,且位置相符合。2)插入新建元件,选择影片剪辑并命名为“jm”。在其中画一个有笔触有填充色的圆形镜面,使用选 择工具,选中圆形镜面的边框也就是笔触部分,单击右键剪切。3)插入新建元件,选择影片剪辑并命名为“jk”。将刚刚剪切的圆形镜面边框粘贴进来,接着画上放 大镜的手柄。4)新建元件,选择影片剪辑并命名为“fdj”,将制作完成的在库中的“jm”和“jk”元件移到元件 “fdj”中,拼成一个完整的放大镜。单击镜面的圆,在下方“属性”中,将其实例名称改为“m”。5)新建影片剪辑元件命名为“t”,把库中的图片移入其中,将下方属性中的宽与高均调成原来的1.5 倍;X与Y均改为0。6)回到场景1,将元件“t”移到舞台上,改变下方属性中的X和Y的值,使X =一高-F6; Y = 宽:6。并将属性中的实例名称改为“tu”。7)将元件“fdj”也拖入舞台,并将下方属性中的实例名称改为“f”,以上在场景1中进行的步骤均 在图层1的第1帧。8)在
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