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文档简介
1、中学校生好玩的户外团队嬉戏 中学校生好玩的户外团队嬉戏1、雄鸡斗架 彝族在地上画个直径为 2 米的圆圈,两名嬉戏者蹲着进圈,相互用手对推,谁使对方的手、臂部着地就算胜了;规章是不能站、跑或坐着,也不能躲出圈或踩线,否就判为失误;2、大象拔河 藏族把一根牢固的长绳两头打结,由两人各自将绳套在胸部,从档下拉过,背对背各朝一方,双手扶地;主持人在中间的地上画三条线,线地间距为 80 厘 米,把悬吊绳上的红布条对准中线;发令后,仿照大象动作,相互爬拉,先把红布条拉过自己一方的横线为胜;3、穿袋摔饺 哈萨克族 挑选草地、松软的沙地或在垫子上作为嬉戏场地;嬉戏者把双腿套在麻袋 或蛇皮袋 中,袋口用绳子系于
2、腰间;发令后,双方只能靠上肢用力把对方摔倒,既要保持平稳,又要摔到对方,姿势各异、妙趣横生;嬉戏参与者人数以 5、6 人为宜; 1 人当母鸡,进入圆圈的中间,双手撑地,双脚成弓步,守护在地上的3 只小沙袋 代表鸡蛋 ,其他人当取鸡蛋者;发令后,取蛋者想方设法把“ 鸡蛋” 取出来,但不能被“ 母鸡” 的两条腿触 及,否就暂停活动;在规定的时间里取蛋多者为胜,假如取不完“ 鸡蛋” 就判“ 母鸡” 成功;5、跳花盆 白族通过猜拳确定两人当“ 花盆” ,相对而坐,嬉戏开头,依次用单腿、双腿 单手、双腿双手搭出不同高度的障碍,让大家依次助跑跳过去,谁要是碰着“ 花盆” 就算失误,互换角色,接着重新再跳;
3、16、三人狩猎 满族每队 3 人,各自背上 1 个筐子,预备时排成横队相对而站,相距 10 米,把 裁判员发给的 1 只小沙袋在背后任意传递给谁;发令后,双方冲上前,运用声 东击西、夹击、快速传递等战术,先把小沙袋投进对方队的任何一只背筐中即 可得一分;接着各自返回原处,发令后再进行,在规定的时间内积分多的队为 优胜;在进行中,假如小沙袋未进筐而落地,可以争抢再投,次数不限;7、赛龙舟 满族每组 5 人,排成一路纵队,队尾背向而站当舵手,5 人两侧手同握一根3米长的竹竿组成一艘龙舟,发令后,齐心协力从起点动身,以中途不散架先跑 到终点者为优胜;8、扭棍子 羌族取一根长约 1 米的牢固木棍,两名
4、嬉戏者各持棍的一端,发令后相互用双 手朝相反方向用劲扭动,身体不准碰触木棍,先将木棍扭转一周者为胜;9、拔腰 哈尼族 两人相互侧身反抱对方腰部,双脚不许移动,发令后尽力将对方抱起,以 将对方的双脚抱离地面为胜;可实行三局两胜制,人多时可实行剔除制进行;10、打尺寸 畲族 参与者 2 至 5 人,在空地上画一个直径为1.5 米的圆圈,先猜拳打算嬉戏的先后;嬉戏开头,一人持一根 1 尺长的棍子站在圈内,用棍子击打一个大约12 厘米长的竹条,其他人即可在前面奔接,接到竹条者和持棍者互换角色,未接到的可把竹条捡起来向圈内投去,持棍者可用手接也可用棍再将其击出;如竹条投进圈而未被接住或击出,投中者就和持
5、棍者互换角色,持棍竿如接住或击出竹条,就可得到 10 尺或击出竹条距离的实际尺寸,在商定的时间内,获得尺寸多者为优胜;2在地面上画两条相距50 厘米的平行线,两人各站线的一边,站定后双脚不能移动,然后伸出双掌相抵;发令后,双方用巧力向前推出或向后缩让,使对 方脚掌移离原位即可得分;12、跳流星1 规章及方法:同学围成始终径为 绳系的呼啦圈,手臂压低,做顺时针转动6 米的圆,一名同学站在中心,手持用 也可变方向 ,速度可快可慢,呼啦圈在经过嬉戏者脚下时要跳起,嬉戏者不能被呼啦圈遇到,如遇到被视为失 败,换圈中人连续进行;2 留意事项:精神集中,反应快,弹跳要有弹性,跳得高,空中滞留时间 尽量长;
6、3 目的:增强弹跳才能及快速反应才能;13、开火车 1 规章及方法:四人一组,站成一路纵队,用呼啦圈将同学连成一排,逆时针跑,追前面一组同学,追上一列“ 火车” 的5 分,在 1 分钟内追到“ 火车” 多的队为胜;圆的大小,可依据场地和同学人数打算;2 留意事项:不能只靠圈拉住身体,同学应双手搭肩,并留意安全;3 目的:培育快速奔跑才能及吃苦耐劳,团结互助的集体主义精神;14、过河1 规章及方法:将同学分成四小组,每小组间距10 米,面对面站好,每组排头同学持两个呼啦圈,老师发令后,将一圈抛出,然后跳进呼啦圈内,将另 一呼啦圈放到前面,再跳进其次个呼啦圈内,转身将第一个呼啦圈拿起再抛向 前方,
7、如此反复,直至跳至对面同学处,其他同学依此法进行;32 留意事项:抛呼啦圈时不能抛太远,应在自己弹跳的才能之内,双脚始 终不能离开圈外,否就返回重新进行;3 目的:进展下肢弹跳及手脚相互协作才能,培育勇于拼搏,力争上游的 精神;15、抓害虫 1 规章及方法:将同学分成两组一组分别面对面站在相距 4 米的两直线 后,每人两个呼啦圈,另一组从通道中的双手后背在身后,跳过通道,线两侧 的同学,两侧同学用呼啦圈套田中的“ 害虫” ,每套到一个得一分,被套到的“ 害虫” 即出田,最终比一比哪组的累计分多;2 留意事项:“ 害虫” 跳的时候双脚并跳,不能用手挡呼啦圈;3 目的:进展下肢弹跳力及机敏的反应才
8、能;16、“ 8” 字滚圈 1 规章及方法:每人两个呼啦圈,用一个圈推另一个圈进行行进间滚圈,绕场地变换方向滚圈,转弯时身体重心转移;2 留意事项:练习中让同学摸索两圈接触的位置,方向转变时的双手用力 力度;3 目的:进展身体和谐性,提高上臂的敏捷性;17、踢毽子接力 将课桌稍向后面移动,在讲台与课桌间挪出一块位置,按座位行次每两行组成一个队,每队一个毽子;嬉戏开头,各队第 失误为止,登记次数,回到自己坐位,接着第 止;累计次数多的队为胜;18、飞镖比准41 名同学到前面踢毽子,踢至 2 人出来踢,直至全队踢完为将中间两行前面的几个座位搬走,空出一块位置投飞镖,在离黑板 2.5 到 3 米处放
9、一课桌作为投掷时的限制线,在黑板上挂一块飞镖靶;同学按座位纵行分队,嬉戏从各队第 1 人次在桌后瞄准投掷飞镖,按投中的区域在黑板上记 下各队的得分,然后各队其次人再做,直至全队投完为止;累积分多的队为胜;19、拦击导弹选出 4 人各拿一个乒乓球拍,站在黑板前,作为“ 防空部队” ,其他人拿 15 到 20 个乒乓球当作“ 地对地导弹” ;嬉戏开头,拿乒乓球的同学用乒乓球掷击黑板,而拿球拍的同学就用球拍进行拦击,如拦击住了,就是“ 导弹被击毁了” ,如让乒乓球漏过去击中黑板,就是“ 导弹击中了目标” ;嬉戏一轮之后,再换 4 个热防守;击下“ 导弹多者为胜20、接后语同学座在座位上,由第1 行第
10、 1 个同学任凭说一个词汇,例如“ 今日” ,接着第 2 个同学以第一个同学所说的词汇的后一个字打头,又组成一个词汇,例如,“ 天气” ,依照此法始终往下传,“ 气候” 、“ 候补” 、“ 补救” 等,始终到某个同学组不成词汇为止,罚该同学表演一个节目后,又由该同学重新 起头再做;21、添鼻子同学坐在座位上,按座位纵行分队;嬉戏前,在黑板上画几个没有鼻子的 人头像;将课室的讲台搬开,将课桌稍向后移,各队派一人站在离黑板上的人 头像前约 3M处,拿一支粉笔,蒙上眼睛,老师发令后,各自走向自己面对的人 头像,用粉笔将鼻子添上,然后老师进行评比,比哪个队添得精确,并进行评 分;接着各队第 2 人再做
11、,最终得分多的队为胜;22、画足球场地5嬉戏方法:全班同学分成人数相等的如干小组,老师发令后各小组第一人 跑向黑板画足球场的第一条线,然后将笔交给同组的其次个同学,其次位同学 也画一条线,如此类推依次进行,看哪一组的足球场最先画好;23、抗洪抢险将人数分成人数相等的如干小组,每人将书包双手拿在胸前一路纵队站 好,老师发令后,各小组排头同学将书包放在老师指定的“ 江堤险处” 然后跑 回本组,手击本组其次位同学的书包后站到最终,后面依次而行,将书包摆成 一叠;24、乒乓球全班分成如干组 每组 7-8 人为宜 ,嬉戏开头,由本组的任一同学说:“ 乒” ,相邻的下一位同学说“ 乓” ,再相邻的下一位同
12、学说“ 球” ,说“ 球” 的同学,在说“ 球” 的同时,要用手指精确地指向本组的任何同学,被 指的同学要快速说“ 乒” ;当然,说“ 球” 的同学也可以用手指向本人,但也 要快速说“ 乒” ;以下循环反复;25、碰球全班分成如干组 每组 7-8 人为宜 ,本组的同学可以自由挑选体育项目上 的任何一种“ 球” ,作为自己的代名,如排球、篮球、铅球等等,但不能挑选 重复,然后由本组的某一位同学开头说,用自己的球去碰其他同学的球 所碰的 球必需是本组有的球 ,例如,是篮球的同学开头说“ 篮球碰排球” ,依次循环 反复;26、大,小西瓜全班分成如干组 每组 7-8 人为宜 ,由本班的任一同学开头说,
13、“ 大西瓜或小西瓜” ,如说“ 大西瓜” ,双手必需比作小西瓜的样子;如说“ 小西瓜”双手必需比作巨大西瓜的样子,接下来相邻的下一位同学要和上一位说的相6反;例如,前一位同学说的是“ 大西瓜” ,后一位同学必需说“ 小西瓜” ,依 次循环反复;27、两分钟穿梭传球竞赛A、B两组在两条线后面对面排成一路纵队;A 组站在队首之人听见裁判员的口令,就立刻把球抛给站在对面的B 组的队首,并且从右手跑到这B 组的队A尾站好; B组队首接球后,把球再抛回A组其次名选手,然后自己从右手跑到组的队尾站好;如此反复,球抛来抛去;每传一次就计数一次;在抛接过程 中,球如跑到别的地方,就接球之人要将球捡回并站到自己
14、原先的位置后才可 连续竞赛;队员须在线后传球,且球出手后,才可跑向对面;如成果相同,就 相关队举办附加赛,直至决出名次;计时与名次:两分钟内传球次数多者胜 出;28、搬运竞赛队员成单列纵队,立于起跑线后;第一位选手听到发令枪响后,跑到大圆 并从中取球向前跑,在第一个小圆中放下实心球,其次小圆中放下排球,第三 个小圆中放下篮球,然后跑向终点并绕过拆返点向起点跑回,到起点且与其次 名队员击掌后退出场地;其次名选手击掌后向前跑去,他先跑到终点并绕过拆 返点向回跑,途中依次取回篮球、排球、实心球放到大圆中后跑到起点并与第 三名队员击掌;第三名选手仿第一名选手;第四名选手仿其次名选手;以此类 推;29、胜进败退将同学分成人数相等的两队,各成纵队分别站在两条起点线后,彼此相对 站好;嬉戏开头,老师发令后,两队排头做蛙跳跳向对面起点线,当两人相遇时,停下来猜拳,胜者连续向前跳,败者退出嬉戏回到本队队尾;与此同时,败者队的第 2 人立刻起跳,与胜者相遇时,停下来猜拳,依前进行,最终以先 达对方起点线的队为胜;猜拳的负者须立刻归队,不准阻挡对方前进;必需在 猜拳后负
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