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文档简介
1、第二十一课飞机大战学习目标巩固与扩展项目讨论逻辑编程12341234操控主机按下空格键去发射子弹,击打敌方战机,如果敌机被打中,就会爆炸被击落,看看能得多少分。巩固“克隆”、“随机数” 、“将y坐标增加” 、“将乐器设为” 、“演奏音符”等脚本学习“变量”、“广播” 、“停止脚本” 、“大于、小于” 等新脚本综合应用所学脚本完成编程项目并扩展新脚本:巩固脚本:1.本节课用到的角色2.本节课用到的背景飞机大战主机敌机火弹爆炸星空背景1.飞机怎么机操控2.飞机怎么发射子弹3.怎样增强飞机的火力4.怎样增加游戏的难度用键盘上、下、左、右键控制飞机方向用键盘空格键发射子弹可以给飞机增加更多的子弹可以增
2、加更多的敌机和敌机的运动速度飞机大战找到“当绿旗被点击”脚本找到“播放声音,等待播完”脚本游戏开始时播放背景音乐1. 背景音乐的程序1.编写背景音乐找到“当绿旗被点击”脚本找到“移动到x:y:”脚本游戏开始把角色定位在x:0 y:-1501. 主机的程序1.给角色确定开始位置找到“当按下上键”脚本找到“移动步数”脚本找到“面向90度方向”脚本找到“将旋转方式设为”脚本1. 主机的程序2.设置主机移动1上、下移动加上碰到边缘就反弹1. 主机的程序1.设置主机移动2设置左右不超出背景,一超过设定的X坐标就会往反方向跑1. 主机的程序1.设置主机移动32. 敌机的程序1.上传敌机完好和爆炸的造型2.
3、确定敌机开始位置和移动方向2. 敌机的程序初始化程序,设定造型、旋转模式、初始位置等重复向下移动3.判断是否被打中,打中之后等待显示2. 敌机的程序碰到火焰弹,先隐藏再在指定位置显示5.判断是否撞上主机2. 敌机的程序装上敌机,游戏结束6.判断是否碰到舞台边缘2. 敌机的程序敌机碰到边缘再回到屏幕上方的位置3. 火焰弹的程序1.建立分数和时间变量,编写火焰弹程序设置60秒的游戏时间,设置得分的程序3.设置按下空格键发射火球弹3. 火焰弹的程序按下空格键发射火球弹,会往上发射子弹,直到碰到边缘和敌机4. GAME OVER的程序1.新建角色用文本工具绘制GMAE OVER角色4. GAME OVER的程序2.当接收到结束广播后显示并结束全部脚本Q1:明明给子弹编写的程序是这样的,请错在哪里了呢?A1:重复执行直到哪里,碰到边缘和碰到敌机之间应该是或连接。因为不管碰到哪一个,子弹都应该消失。QA (1)(2)知识点巩固克隆和克隆体的使用,小朋友们要多练习才能掌握哦与就是和的意思,或就是或,在使用的时候我们要区分开来,到底使用或还是与。明明同学编完程序后,发现按下空格键,程序不会停止运行,请问他错在哪里?( )ABCD我们没有接收到停止运行的指令我们编写的不是按下空格键
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