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文档简介

1、一章一、OSPF (OPEN SHORTEST PATH FIRST)协议,开放式最短路径优先协议,由IETF开发的基于链路状态的 自治系统内部路由协议,当前使用的是第二版,RFC2328,特点如下:1、可以适应大规模网络,上百台路由器;2、路由变化收敛速度快,如果拓扑结构变化,立刻发送更新报文;3、无路由自环,使用了最短路径树算法计算路由,从算法本身保证了不会自环;4、支持VLSM(变长子网掩码),描述路由时携带网段的掩码信息;5、支持等值路由,到同一目的地址多条等值路由6、支持区域划分,减少占用网络的带宽;7、提供路由分级管理,使用4类不同路由,按照优先级别:区域内路由、区域间路由(两种优

2、先级都为10)、 第一类外部路由、第二类外部路由(优先级为150);8、支持验证,基于接口的报文验证;9、组播发送,在有组播发送能力的链路层上以组播地址发送协议报文。二、ROUTER ID,一个32BIT的无符号整数,在整个自治系统内唯一,协议号89,配置命令:ROUTER ID , 察看命令:SHOW IP OSPF,如果没有手工配置,系统优先选择LOOPBACK端口 IP地址为ID,如果没有配置LOOPBACK 端口,会从当前接口 IP地址中自动选择一个IP地址作为ID。三、OSPF将不同的网络拓扑抽象为四种类型:1、STUB NETWORKS,接口连接网段中只有本路由器自己,比如局域网;

3、2、POINT TO POINT,通过点到点网络与一台路由器相连,比如DDN;3、BROADCAST OR NBMA NETWORKS,通过广播或NBMA网络与多台路由器相连4、POINT TO MULTIPOINT,通过点到多点与多台路由器连接。注意:NBMA要求全连通。四、OSPF协议计算出路由的三个步骤:1、描述本路由器周边的网络拓扑结构,生成LSA;2、将自己生成的LSA在自治系统中传播,并同时收集其他路由器生成的LSA,生成所有路由器中都相同的 LSDB(连路状态数据库);3、根据收集的所有LSA计算路由五、OSPF的五种协议报文:1、HELLO报文,发现维持邻居关系,选举DR、BD

4、R,内容包括定时器数值、DR、BDR、以及自己已经知道的 邻居;2、DD报文(DATA DESCRIPTION),描述自己的LSDB,包括每条LSA的摘要HEAD;3、LSR报文(LINK STATE REQUEST),交换了 DD报文后,发送所需要的LSA摘要;4、LSU报文(LINK STATE UPDATE PACKET)发送所需要的LSA内容的集合;5、LSACK报文(LINK STATE ACKNOWLEDGMENT PACKET)内容是需要确认的 LSA 的 HEAD。六、OSPF的邻居状态机1、DOWN,在过去的DeadInterval时间内没有收到对方的hello报文,初始状态

5、;2、Attempt,只适用于NBMA类型的接口,本状态定期向那些手工配置的邻居发送HELLO报文,使用 组播地址;3、Init,本状态表示已经收到了邻居的HELLO报文,但是该报文中列的邻居中没有包含我的ROUTER ID,也就 是说对方没有收到我发的HELLO报文;4、2-WAY状态,双方互相收到了对端的HELLO报文,建立邻居关系,在广播和NBMA类型网络中,两个接口 状态是DROTHER的路由器之间停留在这个状态;5、EXStart,发送DD报文确定主从关系;6、Exchange,将本地的LSDB用DD报文描述,发给邻居;7、LOADING,发送LSR报文请求对方的DD报文;8、FUL

6、L,邻居路由器的LSDB中所有的LSA本路由器都有了,本路由器与邻居路由器建立邻接关系(adjacency)。七、DR (Designated Router)和 BDR(Backup Designated Router), OSPF 协议指定一台路由器 DR 负责传递消息, 产生过程为:1、登记选民;2、登记候选人,本网段内Priority0的,默认为1;3、竞选演说;4、投票,选择的是Priority最大的为DR,如果Priority相同,选择ROUTER ID大的当选。八、稳定压倒一切,如果网络中已经存在DR,新加入的路由器不去抢DR。九、OSPF选举DR需要注意:1、DR不一定是Prio

7、rity最大的路由器,BDR不一定是第二大的路由器;2、DR是某个网段中的概念,是针对路由器接口而言的,某台路由器在一个接口上可能是DR,在另外一个接口 上可能是BDR;3、只有在广播和NBMA类型的接口上才会选举DR,在POINT TO POINT以及POINT TO muiltipoint类型接口 上不需要选举;4、两台Drother路由器之间不进行路由信息交换,但是发送hello报文,处于2-WAY状态。十、NBMA与点到多点之间的区别:1、OSPF中NBMA是全连通的非广播多点可达网络,点到多点不需要全连通;2、NBMA中选举DR与BDR,但是点到多点不选举;3、NBMA是缺省网络类型

8、,点到多点需要手工配置;4、NBMA用单播发送协议报文,需要手工配置邻居,点到多点是可选的,即可以单播发送也可以多播发送 报文。十一、OSPF划分区域的原因,(OSPF在大型网络中遇到的问题):1、网络过大,导致LSDB庞大,占用大量存储空间;2、LSDB过大,增加了 SPF算法复杂度,导致CPU负载过重;3、路由器之间LSDB同步需要时间过长;4、拓扑结构改变后所有路由器必须重新计算路由具体解决问题办法:减少LSA数量,屏蔽网络变化波及的范围。十二、划分区域为OSPF协议处理带来的变化:1、每一个网段必须属于一个区域,或者说每个运行OSPF协议接口必须制定区域;2、不同区域之间通过ABR来传

9、递路由信息。十三、将自治系统划分了不同的区域后,路由计算方法的改变:1、同一个区域内路由器之间保持LSDB同步,拓扑结构变化在区域内更新;2、区域间路由计算通过ABR来完成,ABR先完成一个区域内路由计算,然后查询路由表,为每一条OSPF 路由生成一条TYPE3类型的LSA,内容包括该条路由的目的地址、掩码、花费等信息,然后发送到另外区域中;3、另外区域路由器根据每一条TYPE3的LSA生成一条路由,这些路由下一跳都是该ABR。十四、划分区域后,ABR发送的区域间路由是基于D-V算法的;区域内路由是基于链路状态信息的,如果建立了虚连接, 两个ABR之间直接传递TYPE3的LSA,中间的路由器只

10、负责转发报文。十五、ASBR(Autonomous System Boundary Router)自治系统边界路由器,物理位置不一定真的位于As的边界,而是 可以位于自治系统内任意位置。十六、ASBR为每一条引入的路由生成一条TYPE5类型的LSA,主要内容为该条路由的目的地址、掩码和花费等信息,这 些路由信息将在整个自治系统内传播(STUB AREA除外),如果ASBR区域内有ABR存在,那么ABR必须专门为ASBR生 成一条TYPE4类型的LSA,内容包括ASBR的ID和到它的花费值。十七、自治系统外部路由分为TYPE1和TYPE2两种,其中TYPE1主要代表RIP或者STATIC等IGP

11、路由,路由花费=本路 由器到ASBR花费+ASBR到该路由目的地址花费,TYPE2代表BGP路由,由于这个花费远远大于自治系统内花费,所以该 路由花费=ASBR到该目的路由得花费值,如果该值相等再考虑本路由器到ASBR花费。一、OSPF协议将整个自治系统划分为不同的区域,出于以下两个目的:1、减少路由信息在自治系统之中的传递;2、可以针对不同区域的拓扑特点采用不同的策略。二、STUB区域:(那些不传播TYPE5类型,也就是不引入的外部路由的LSA的区域),处于自治系统的边 界,是那些只有一个ABR的非骨干区域,或者该区域有多个ABR,但是它们之间没有配置虚连接。三、配置STUB区域的注意事项:

12、1、骨干区域不能配置成STUB区域,虚连接不能穿过STUB区域;2、如果想将一个区域配置成STUB区域,则该区域中的所有路由器都必须配置成该属性;3、STUB区域内不能存在ASBR,即自治系统外部路由不能引入到区域内,区域的自治系统外部路由也不能 在本区域内传播和传递到区域外。四、NSSA(not so stubby area)区域,在 RFC1587 种描述。1、自治系统外的路由不能进入NSSA区域,但是区域内的路由器引入的ASE路由可以在NSSA中传播并发 送到区域外;2、为了解决单项传递,重新定义了一种LSATYPE7的LSA,与TYPE5的区别在于类型标识,在NSSA的 ABR上将NS

13、SA内部产生的TYPE7类型的LSA转化为TYPE5类型再发出去,并同时更改LSA的发布者为SBR自己。NSSA 区域内所有路由器必须支持该属性,区域外的不需要支持。五、路由聚合:只有在ABR上配置才有效。六、LSA分类:1、Router LSA(TYPE=1),每个路由器都能产生;2、Network LSA(TYPE=2),由DR生成,传递到整个区域,描述本网段中所有已经同其建立了邻接关系的 路由器;3、Network Summary LSA(TYPE=3),由ABR生成,描述了到区域内某一网段的路由,传递到相关区域;4、ASBR Summary LSA(TYPE=4),由ABR生成,描述到

14、达本区域内部的ASBR的路由。是主机路由,掩码5、AS External LSA(TYPE=5),由ASBR生成,主要描述了到自治系统外部路由的信息。七、OSPF协议根据链路层媒体不同分为以下四种网络类型:1、Broadcast,以 , 发送协议报文,需要选举 DR,BDR;2、NBMA,当FR或者X25时,缺省为NBMA,以单播地址发送协议报文,需要手工配置邻居IP地址,需要 选举 DR,BDR;3、Point-to-Multipoint,手工修改NBMA配置而来,以发送协议报文,不需要选举DR,BDR;4、Point-to-Point,当链路层协议为ppp,hdlc,LAPB时,发送协议报

15、文,不需要选举DR, BDR。八、路由器根据在自治系统中不同位置,划分为以下四种类型:1、IAR(Internal Area Router),区域内路由器;2、ABR(Area Border Router),区域边界路由器;3、BBR(BackBone router),骨干路由器,0区域所有路由器,包括0区域的ABR;4、ASBR(AS boundary Router),自治系统边界路由器。九、一个运行OSPF协议的接口状态根据接口不同类型划分以下四种:1、DR2、BDR3、DROTHER4、Point-to-Point注意:DR、BDR、DROTHER 是在 Broadcast 或者 NBM

16、A 状态时需要选举,在 Point-to-Point 或者 Point-to-Multipoint 时 不需要选举,所以就是第四种类型。十、D-V算法“距离-向量”算法的缺陷:1、每台路由器只能保证自己本地路由正确性,不能保证其他路由器路由正确与否;2、每一条路由信息中没有标明生成者信息。十一、OSPF协议生成的自治系统内部路由无自环,引入的自治系统外部路由则无法保证是否有自环。十二、什么时候需要OSPF:1、按照网络规模来说;5台以下用静态,10台左右用RIP,更多的话可以用OSPF;2、按照网络拓扑结构来说:网状并且任意路由器都有互通要求;3、按照其他特殊要求:网络变化时快速收敛;4、按照

17、对路由器自身要求:低端路由器不推荐使用OSPF。十三、配置OSPF协议中划分区域的基本原则:1、按照自然的地区或者行政单位划分;2、按照网络中的高端路由器来划分;3、按照IP地址规律来划分。十四、划分区域的限制:1、区域规模的问题:每个区域不要超过70台路由器,如果整体少于20台也可以只划分一个区域。2、与骨干区域的连通问题:所有区域必须和骨干区域连通,骨干区域自身也必须连通,特殊情况用虚连接搞定。3、ABR的处理能力,一台ABR上不要配置太多区域,一般是一个骨干区域+一个或者两个非骨干区域。十五、区域间路由聚合:在 Quidway(config-router-ospf)# range x.x

18、.x.x mask x.x.x.x area xxx注意:必须在ABR上配置才有效。十六、STUB区域配置方法:整个区域内所有路由器都要配置:Quidway(config-router-ospf)# stub cost xx area xx注意:STUB区域内不能存在ASBRo十七、NSSA配置方法:如果是区域内路由器:Quidway(config-router-ospf)# area xxx nssa如果是 ABR, Quidway(config-router-ospf)# area xxx nssa 缺省路由 no-summary no-redistribution十八、虚连接配置方法:两

19、台路由器之间都要配置:Quidway(config-router-ospf)# virtual-link neighbor-id 对端的 ROUTER ID transit-area xxx可以配置一些参数:比如:1、hello-interval,发送间隔2、dead-interval,邻接点死亡时间3、retransmit重传间隔4、transit-dealy 传输延迟十九、在 NBMA 中更改为 Point-to-MultipointQuidway(config-if-serial0)# ip ospf enable area 0Quidway(config-if-serial0)# ip

20、 ospf network point-to-multipoint二十、显示OSPF运行状态:1、show ip ospf显示全局信息,router id,划分区域,ABR以及ASBR2、show ip ospf interface显示端口信息,花费、状态、类型、优先级、定时器值3、show ip ospf neighbor显示邻居,看状态4、show ip ospf error:OSPF: not on same network两个接口不在同一网段;OSPF: bad virtual link错误虚连接报文,比如一端没配,指定邻居错误,transit-area不同OSPF: extern o

21、ption mismatch 一台配置了 stub,另外一台没配OSPF: router id confusion 两台 router id 相同二十一、显示ospf调试信息:1、debug ipospf event2、debug ipospf lsa3、debug ipospf packet4、debug ipospf spf二十二、排除故障的步骤1、配置故障排除;检查两端是否启动并配置了 ospf2、局部故障排除;检查协议运行是否正常,3、全局故障排除;区域划分是否正常4、其它疑难问题二十三、关于局部故障排除需要检查内容:1、router id配置后正确;2、是否激活ospf协议3、检查接

22、口是否配置属于特定区域,show ip ospf interface xxx4、是否正确引入外部路由二十四、邻居路由器之间故障排除:showipospf neigbor如果几秒钟到3分钟之后,仍没有和DR之间达到FULL状态, 证明存在故障:1、检查物理连接以及下层协议是否正常运行;要使用PING以及多播检查;2、检查双方在端口配置是否一致,包括 hello-interval,dead-interval,authentication,area 掩码等;3、dead-interval 必须大于 hello-interval 4 倍以上;4、如果网络类型为广播或者NBMA,则至少有一台路由器的pr

23、iority05、区域的stub属性必须一致;6、接口的网络类型必须一致;7、NBMA网络中是否手工配置了邻居二十五、关于所谓的其它疑难问题:1、路由表中丢失部分路由,检查是否配置了路由过滤DISTRIBUTE-LIST NUMBER IN;2、路由表不稳定,时通时断,A-线路质量不好B-多台路由器同时拨一台路由器,需要将Point-to-point更改为point-to-multipointC-自治系统内可能存在两个相同router id3、无法引入自治系统外部路由,可能处于stub区域;4、区域间路由聚合问题,A-存在两个以上ABR,但是却少配置了其中的一个或多个;B-检察路由聚合命令是否

24、重复等等路由器第二章:BGP协议一、BGP(Border Gateway Protocol)边界网关协议,一种自治系统间的动态路由协议,通过交换AS序列属性的路径可 达信息来构造自治区域的拓扑图。二、BGP协议的概述:1、是一种外部路由协议;2、是一种D-V距离-矢量路由协议3、为路由附带了属性信息;4、传送协议为TCP端口号179;5、支持 CIDR;6、路由更新时只发送增量路由7、具备丰富的路由过滤和路由策略。三、自治系统的编号范围:165535,其中165411为INTERNET编号,6541265535为专用网络编号。四、BGP有两种邻居:IBGP和EBGP五、BGP路由通告原则1、多

25、条路径时,BGP SPEAKER只选择最优的给自己使用;2、BGP SPEAKER只把自己使用的路由通告给其他BGP;3、BGP SPEAKER从EBGP获得的路由会向所有的BGP相邻体转发;4、BGP SPEAKER从IBGP获得的路由不会向IBGP相邻体转发;5、BGP SPEAKER从IBGP获得的路由是否向EBGP相邻体转发取决于IGP和EGP是否同步;6、连接一建立,BGP SPEAKER将自己所有的BGP路由通告给新的相邻体。六、成为BGP路由的三种途径:1、纯动态注入;2、半动态注入;3、静态注入。七、BGP报文种类为4种,最大4096字节:1、HELLO;2、KEEPALIVE

26、(19字节,发送间隔60秒);3、UPDATE;4、NOTIFICATIONo八、UPDATE消息可以向BGP对等体通告时三个特点:1、一个UPDATE消息一次只能通告一个路由,但可以携带多个路径属性;2、一个UPDATE消息一次也能通告多个路由,但必须携带同一个路径属性;3、一个UPDATE消息一次可以同时列出多个撤销路由九、UPDATE消息由三部分构成:1、不可达路由(unreachable);2、路径属性(path attributes);3、网络可达性信息(nlri network layer reachable information)。十、BGP协议的6个状态机:1、IDLE2、C

27、ONNECT3、ACTIVE4、OPENSENT5、OPENCONFIRM6、ESTABLISHED十一、BGP常用6属性情况类型代码属性名必遵/可选过渡/非过渡1ORIGIN必遵过渡2AS-PATH必遵过渡3NEXT-HOP必遵过渡4MED可选非过渡5Local-prefrence可选非过渡8Commuity可选过渡十二、BGP常见路由属性6种,可扩充为256种。十三、ORIGIN属性:1、IGP,通过NETWORK引入的,2、EGP,通过EGP得到的;3、INCOMPLETE,通过 redistribute 引入的。十四、团队属性:1、NO-EXPERT;不通告给AS外的BGP相邻体;2、

28、NO-ADVERTISE,不通告给所有 BGP;3、LOCAL-AS,不通告给EBGP相邻体;4、INTERNET通告所有路由器。十五、BGP路由选择过程1、当下一跳不可达,则忽略该路由2、选择本地优先级较大的路由3、如果本地优先级相同,选择从本路由器始发的路由4、选择AS路径短的路由5、顺序选择 IGP,EGP,INCOMPLETE 路由6、选择MED小的路由7、选择ROUTER ID小的路由十六、BGP在大规模网络中遇到的问题:1、路由表庞大,需要用路由聚合解决;2、相邻体过多,无法实现逻辑全连接,需要用路由反射、路由联盟解决;3、负责网络环境中路由变化过于频繁,使用路由衰减解决。十七、路

29、由聚合方式:1、聚合但是抑制特定路由suppress-map;2、选择具体路由予以聚合advertise-map;3、改变聚合路由AS属性attribute-map;4、聚合时生成AS-SET聚合as-set十八、路由衰减的5个参数意义:1、可达半衰期;2、不可达半衰期;3、重用值;抑制值;惩罚上限。4、 5、路由器第三章:路由策略与引入一、路由策略的作用:1、过滤路由信息的手段;2、发布路由信息时只发送部分信息;3、接受路由信息时只接受部分信息;4、进行路由引入时引入满足特定条件的信息;5、设置路由协议引入的路由属性。二、与路由策略相关的五种过滤器:1、路由映像(route-map)2、访问

30、列表(access-list)3、前缀列表(prefix-list)4、自治系统路径信息访问列表(aspath-list)5、团体属性列表(community-list)三、路由策略和过滤器之间的关系1、当路由引入的时候,5种过滤器都可以使用;2、当路由发布的时候:prefix-list,access-list3、当路由接受的时候:prefix-list, access-list 和 gateway四、路由策略配置任务列表包括:1、定义路由映像;2、定义路由映像的match子句;3、定义路由映像的set子句;4、引入其他协议的路由信息;5、定义地址前缀列表prefix-list;6、配置路由过

31、滤。五、定义路由映像时注意的是:1、route-map中所有条件是“或”的关系,符合一个就可以;2、match中是“与”的关系,必须全部符合。六、定义match子句时,可以定义的条件包括:1、as-path自治系统路径;2、community-list 团体属性;3、ip addressprefix-list路由信息的目的地址4、interface路由信息下一跳接口;5、ip next-hop路由信息的下一跳;6、metric匹配路由信息的路由权值;7、metric k1 k2 k3 k4 k5 匹配 igrp 和 eigrp 的路由权值8、tag匹配ospf路由信息的标识域9、route-t

32、ype匹配ospf路由信息的类型七、定义set子句的时候可以定义的条件包括:1、set as-path定义原as路径前的as序号;2、set community定义bgp团体的属性;3、set ip next-hop定义bgp信息的下一跳地址;4、set local-preference定义bgp路由信息的本地优先级;5、set metric定义路由信息的路由权值;6、set metrc k1 k2 k3 k4 k5 定义 igrp 和 eigrp 路由权值;7、set origin定义路由源;8、set tag设置ospf路由信息的标识域。八、注意k1 k2 k3 k4 k5含义:1、k1

33、代表 bandwidth 带宽bytes/s;2、k2代表delay时延116777215单位为10微秒;3、k3代表reliability信道可信度02554、k4代表loading信道占用率02555、k5代表mtu最大传输单元165535路由第四章-网络安全特性一、网络安全关注的范围:1、保护网络物理线路不会轻易遭受攻击;2、使用有效的方式识别合法和非法的用户;3、具有有效的访问控制手段;4、保证内部局域网的隐蔽性;5、重要数据的安全性以及有效的防伪手段;6、对网络设备、网络拓扑的安全管理;7、病毒防范;8、对员工的安全防范意识进行必要的教育。二、网络传统攻击方

34、式:1、窃听报文;2、IP地址欺骗;3、源路由攻击;4、端口扫描;5、拒绝服务攻击;6、应用层攻击。三、网络安全的必要技术:1、可靠性与线路安全;2、身份认证;(访问路由器验证、对端路由器身份验证、路由信息身份验证)3、访问控制;(路由器访问控制、基于五元组的访问控制、基于用户的访问控制) 五元组:源IP地址、目的IP地址、协议号、源端口、目的端口。4、信息隐藏;地址转换技术;5、数据加密和防伪;数字签名四、Quidway路由器的安全技术1、AAA网络安全服务(基于用户名的验证、授权、记账,使用RADIUS协议);2、包过滤技术;3、地址转换技术;4、IPSEC 和 IKE 技术。(IPSEC

35、 通过 Authentication Header 和 Encapsulating Security Payload两个安全协议实现)5、隧道技术,(VPN核心技术,二层隧道技术VPDN,三层隧道技术IPSEC,GRE)五、提供AAA支持的服务包括:1、PPP,PPP的CHAP和PAP验证用户;2、EXEC,通过TELNET登陆到路由器以及CONSOLE,AUX等;3、FTP,通过FTP登陆到路由器。六、验证包括:1、对用户名和口令的验证;2、PPP 的 PAP 和 CHAP 验证;3、主叫号码验证。七、授权包括:1、服务类型授权,可以是PPP,EXEC,FTP中的一种或者多种;2、回呼号码授

36、权,对PPP回呼用户可以设定回呼号码;3、隧道属性授权,配置L2TP隧道属性。八、进行AAA验证的用户都缺省计费,如果不希望计费,一定要配置:aaa accounting optional九、AAA的方法表,LOGIN只能配置一个方法表,PPP可以配置多个方法表。1、RADIUS2、LOCAL3、NONE4、RADIUS+LOCAL5、RADIUS+NONE十、路由器资源有限,最多只支持配置50个用户,所以大量用户使用RADIUS服务器十一、原语为各服务(PPP,EXEC,FTP)与AAA功能的接口,常见7种:其中请求原语3个:1、join(pap)2、join(chap)3、leave返回结

37、果原语3个:4、accept5、reject6、bye另外一种:如果没有配置aaa accounting optional,则要求相应服务切断用户:7、cut十二、RADIUS(Remote Authentication Dial-in User Service)采用的(client/server 客户机/服务器)结构,使用UDP 作为传 输协议,使用MD5加密算法进行数字签名。十三、RADIUS协议使用了两个UDP端口分别用于验证(1812端口,RFC2138规定的)、计费(1813,RFC2139规定 的)十四、验证和授权过程:1、首先发送验证请求包:CHAP验证中包含用户名、验证过程中的

38、Challenge chap identifier response、主叫号 码验证还需要有主叫号码。2、RADIUS验证请求包;3、路由器收到访问接受/拒绝包时,首先判断包的签名是否正确,然后进行处理。十五、RADIUS计费过程包括:计费请求和计费应答。十六、每一个用户计费过程:计费开始、实时计费、计费结束。十七、计费信息:会话时长、输入字节数、输出字节数、输入包数、输出包数。路由器第五章:VPN原理及配置一、VPN(virtual private network),按照应用分类为:1、ACCESS VPN;2、INTRANET VPN;3、EXTRANET VPN二、VPN按照实现方式划分

39、:1、点到网的;基于以下协议L2TP(LAYER 2 TUNNEL PROTOCOL)PPTP(POINT TO POINT TUNNEL PROTOCOL)L2F(LAYER 2 FORWARDING)2、网到网的,基于以下协议:GRE(general routing encapsulation)IPSEC(ip security protocol suite)IPSEC/BGPMPLS/BGP(multi-protocol lable switch)三、VPN安全性设计原则:1、隧道与加密;2、数据验证;3、用户验证;4、防火墙与攻击检测。四、VPN网络管理设计原则:1、减小网络风险;2、

40、扩展性;3、经济性;4、可靠性。五、QUIDWAY系列路由器的VPN技术:1、隧道技术;2、IPSEC;(私有性、完整性、真实性、防重放)3、密钥交换技术;4、防火墙技术;5、QOS6、配置管理。六、QUIDWAY系列路由器的VPN解决方案1、ACCESS VPN;2、INTRANET VPN;3、EXTRANET VPN4、结合防火墙的VPN解决方案七、L2TP协议的特性:1、适用于点到网的协议2、支持私有地址分配,不占用公有IP地址;3、与PPP配合支持AAA功能,与RADIUS配置支持灵活的本地和远端的AAA;4、与IPSEC结合,支持对报文的加密;5、配置简单,接入灵活。八、企业员工通

41、过两种方式接入总部网络:1、通过直接连入POP点,在用户侧配置VPN拨号软件就可以通讯;2、通过PSTN/ISDN接入LAC,让LAC通过INTERNET向LNS发起建立通道连接请求,不需要配置VPN拨号 软件,利用ISP提供的VPN账号。九、L2TP的基本控制流程:1、隧道建立流程,三次握手,首先LAC向LNS发送SCCRQ,LNS向LAC回复SCCRP,LAC向LNS发送SCCCN。2、会话建立流程,三次握手,首先LAC向LNS发送ICRQ, LNS向LAC回复ICRP, LAC向LNS发送ICCN。十、L2TP基本控制流程中维护、拆除部分:1、隧道维护,双方互发HELLOZLB;2、隧道

42、拆除,双方互发STOPCCN-aZLB;3、会话拆除:双方互发CDN-aZLBo 十二、L2TP数据传输三种类型:1、基本数据传输;2、带序列号但是不带流量控制的数据传输;3、带序列号同时带流量控制的数据传输。十三、L2TP的排错:1、用户登陆失败:1)TUNNEL建立失败;A、LAC侧,LNS地址设备不对;B、LNS端没有设置接受以通道对端的VPDN组,可用ACCEPT DIALIN察看;C、TUNNEL验证密码不一致;D、本端强制挂断后,快速重连。也就是同一个IP地址的对端同时连接不允许。2)PPP协商不通过:A、LAC端设置用户名密码有误,或者LNS端没有相应用户;B、LNS端不能分配地

43、址;C、密码验证类型不一致,比如WINDOWS2000的缺省是MSCHAP。2、传输失败:用户端配置有误,IP地址分配错误;网络拥塞。十四、GRE(generic routing encapulation)通用路由封装协议,可以实现服务:1、多协议的网络通过单一协议的网络连接起来;2、扩大了网络工作范围,包括路由网关有限的协议3、ipx包只能转发16次,但是在一个tunnel连接看,只经过一个路由器;4、将一些不连续的子网连接起来。十五、L2TP从属于二层隧道协议,而GRE从属于三层隧道协议,协议号47。十六、GRE的实现经过的三个步骤:1、建立 TUNNEL;2、实现TUNNEL加封装过程;3、实现TUNNEL解封装过程。十七、GRE配置具体步骤1、配置 TUNNEL 接口: interface tunnel xxx2、配置 tunnel 接 口源端地址:tunnel source x.x.x.x3、配置 tunnel 接口对端地址:tunnel destination x.x.x.x4、配置 tunnel 网络地址:ip address x.x.x.x x.x.x.x5、配置 tunnel 接 口工作模式:tunnel mode gre ip6、配置识别关键字或者端到端校验tunnel key xxx/tunnel

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