四年级下册信息技术教案-18.安徒生童话|冀教版_第1页
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文档简介

1、安徒生童话(二)教学设计一、教学分析(一)教学内容分析安徒生童话(二)是小学信息技术四年级下册第18课的内容,是根据冀教版信息技术第二册第18课第二课时的内容改编而成。在前一课学生制作了关于“安徒生童话”的演示文稿,并把童话故事名超链接到了本文档中相关的幻灯片。在本课学生将学习为其他的童话故事名超链接到相关网页;使用自定义动画效果,突出重点,提高幻灯片演示的趣味性。同时本课还与语文学科加以有效的整合,不仅为本课铺垫了思想感情基础,加深学生的学习和理解,也使学生做出来的作品带有思想性,具有较强的生命力。(二)教学对象分析四年级学生对安徒生有简单的了解,能说出他的一些童话作品名称和故事情节。已经学

2、会了PowerPoint2003的一些基本技巧,如:插入并修饰图片和文字;插入声音和视频;利用设置背景、模板美化幻灯片;设置幻灯片切换方式;设置本文档中的超链接等等。具有上网查找资料、对资料分析处理的能力和有效分工合作学习的能力。(三)教学环境分析根据教学内容、学生情况以及学校实际情况,本课选择计算机(网络)教室环境下进行。二、教学目标(一)知识与技能:1掌握PowerPoint 2003中插入超链接到网页的技巧,以实现各种信息的联系,使信息的表现形式更加丰富。2学会设置自定义动画效果,突出重点,提高幻灯片演示的趣味性。 (二)过程与方法:学生在专题学习网站的帮助下经历“安徒生童话”主题探究活

3、动,掌握插入超链接到网页和设置自定义动画的方法。 (三)情感态度与价值观: 学生通过“安徒生童话”主题演示文稿的制作,获得更多的有关安徒生及其童话的信息,增加个人的文化素质。三、教学重难点教学重点:添加超链接到网页;设置自定义动画。教学难点:恰当地使用自定义动画效果,初步具有用动画效果表现主题的思想意识。四、教学方法、过程及整合点(一)教学方法1.教法:游戏激趣法、演示讲解法、任务驱动法。2学法:自主探究法、合作互助法、观察体验法。让学生经历“自主探究解决问题实践应用拓展延伸”的学习过程,充分体现学生是学习主体的新课程理念。(二)媒体运用利用计算机网络资源进行教学,设计了安徒生童话的专题学习网

4、站,网站包括微课、文字资料、图片、声音、视频等大量的资源,为学生自主学习提供了一个宽松、便捷的网络学习环境,便于学生自主探究,更加有效地突出本课重点、突破难点。(三)教学流程图(四)教学过程设计1.激趣导入(1)打开学习网站,了解安徒生的资料。(3)打开网站中的游戏“童话猜猜猜”,全班竞猜。【密切联系学生已有的知识储备导入新课,辅之以游戏竞猜,激发学生的兴趣,为愉快地学习新课打下了基础。】2.探究新知(1)牛刀小试:文件改名,准备开始完成任务一:在桌面上找到练习用的演示文稿“安徒生童话”,把文件改成自己的名字,然后打开文件。(也可以在学习网站上把文件下载到桌面上,再把文件改成自己的名字。)【为

5、新知识的学习做好准备工作。】(2)雏鹰展翅:链接网页,丰富作品学生根据已有知识、同学合作或借助学习网站,自主探究为童话故事名超链接相关网页的方法。汇报探究结果:成功的同学演示操作方法。完成任务二: 至少为二个童话故事名超链接相关网页。同学互相检查作品完成情况。【学生已经学过了超链接到本文档中的幻灯片的方法,利用迁移类推的方法经历“自主探究演示互助实践应用”的过程,熟练掌握了超链接网页的方法,并初步培养了学生的自主探究和合作探究能力。同时学生在制作的过程中通过浏览关于安徒生童话的相关内容,丰富了对安徒生的了解,增加了个人的文化素质】(3)更上层楼:设置动画,突出重点教师演示设置了自定义动画的作品

6、,生谈看法。利用学习网站上的微课自主探究自定义动画的设置方法。考一考:教师针对自定义动画操作中的重点或易出错的地方提出问题,请学生解答。用卖火柴的小女孩为例,演示几种不同的动画效果,然后提问:你觉得哪种效果比较适合这张图片?(生体会如何恰当地使用动画效果)师:卖火柴的小女孩在冰天雪地的大年夜里被冻死在街头,这是个悲剧,我们在表现这一主题时,应该用悲哀的感情、阴暗的颜色、缓慢的动作等来表达这一沉重的话题,增加人们痛恨资本主义制度的思想感情,做幻灯片时,要带着思想感情去做,恰当地选用动画效果,这样的作品才会有生命力。而且动画效果不能滥用,要能突出重点,起到画龙点睛的作用。完成任务三:继续添加自定义

7、动画。【利用学习网站提供的微课程自主探究自定义动画的设置方法,为将来成为学习型人才做准备。通过对比、体验使学生初步感知恰当运用动画效果的重要性,学会有针对性地使用信息技术手段来表现主题,使作品更富有生命力,从而培养了学生的审美能力。由于动画效果的设置较复杂,所以小组竞争机制在这里充分发挥了作用,因为规定必须小组内每个成员都完成了任务才能加分,无形中培养了学生的合作学习能力。】(4)锋芒毕露:修饰美化,个性释放完成拓展任务:运用学过的方法美化演示文稿,使作品更富有个性。【拓展任务既是一个独立的环节,也可以穿插在其他三个任务中进行,供做得快的同学完成任务之后去,既避免学生无事可做,也可以激发学生制作热情,提高学生制作演示文稿的熟练度,也可以为后面的评比环节做铺垫。】3.展示互评(1)小组成员互相交流,推选出本组最佳作品,集思广益进一步美化完善。【小组合作完善作品,充分发挥小组成员的聪明才智,同时能更好的锻炼学生的协作能力。】(2)分别演示代表作品,评出最佳作品。(3)根据各组同学的表现(即得到奖励总数)和各个环节的比赛情况评出最佳团队。【现在的学生在看别人作品时大多是先“挑刺”,所以我在交流分享中先让学生说出自己喜欢作品的理由,再委婉的提出修改

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