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文档简介

1、11.2空间作用不同的地形形态和要素,了不同的景观空间形象,如大面积水体的水平空间界面,狭窄垂直山崖的垂直空间界面,不同坡度的地形的斜向空间界面等。1.1骨架作用地形作为所有景观元素和设施的载体,是景观的基本结构骨架。1 景观地形的功能与作用21.3造景作用地形的不同形态构筑起不同类型的景观空间,起到了造景的作用。如中国古典园林常用的一池三山的水 岛组合,便充分地发挥了地形的造景功能。1.4背景作用各种地形要素都具有相互形成背景的可能。如山体可作为湖面 草坪 建筑等的背景,湖面可作为岛屿 滨水建筑等的背景。31.6工程作用地形可为给排水 绿化 建筑 防洪等各类景观工程创造工程条件,如合理组织排

2、水 提供不同绿化植被的栽植条件有效组织土方调配等。仰视平视俯视1.5观景作用地形可为游人提供观景的空间,不同的地形可在水平方向上创造环视 半环视 夹视等观景序列,也可在竖向上创造俯瞰 平视 仰视等观景角度。44.1等高等高线是在相同参照平面之上具有相同高度的线。基准面是处在平均海平面之上,常用作参考的参照面。等高距是等高线间的垂直距离,恰当的等高距的选择来自于使用地势测量图的最终目的。常用的等高距为1 2和5米。4 景观地形的表达方式3 常用景观工程的坡度取值景观地形类型、坡度分级及景观工程应用表类型坡度(%)在景观工程中的应用平地3可开辟大面积水体及作为各种场地之用; 可 布置园路与建筑,绿

3、化亦不受限制;但须注意排水的组织,避免积水。缓坡地3-10可开辟中小型水体或用作部分活动场地;园路与建筑布置基本不受限制;绿化上适宜布置风景林和休憩草坪。中坡地10-25顺等高线可布置狭长水体;建筑群布置受一定限制, 建筑可 布置;通车道路需与等高线平行或斜交;垂直于等高线的游览道路须作梯级道路;营造大面积草坡或景观林地。陡坡地25-50仅可布置井、泉、小水池等小型水体; 建筑群布置受较大限制, 建筑不限; 通车园路只能与等高线成较小的锐角布置;梯级式游览道仍可布置;绿化基本。急坡地50-100一般不能布置水体; 布置建筑需做地形改造;车道只能沿等高线曲折盘旋而上,可设缆车道;游览道需做成高而

4、陡的爬山磴道;乔木种植受一定限制,灌木基本。悬坡地100属于不可建区域,但经特殊地形改造处理后可设置单个中小型建筑;车道、缆车道布置 ,爬山磴道边必须设置攀登用扶手栏杆或铁链。2 景观地形的分类54.2坡级法在地形图上,用坡度等级表示地形的陡缓和分布的方法称作坡级法。这种图式方法较直观,便于了解和分析地形,常用于现状和坡度分析图中。坡度等级应根据等高距的大 小 地形的复杂程度以及各种活动内容对坡度的要求进行划分。等高线剖面特征等高线平面特征等高是景观竖向设计平面表达最常用的式,在设计等高线时,应满足地形等高线的如下一些特征:1)间隔均匀的等高线表明地形的坡度一致。2)等高线登高距变小,表明坡度

5、增大。斜坡顶端的等高距小于底部的登高距,这表明它是一个凹面坡;相反情况表明它是一个凸面坡。3)等高线向上形成尖形表明为溪谷或汇水区域。4)等高线向下形成尖形表明为山脊或分水线。5)分水线和汇水线与等高线是垂直的。6)每条等高线总是持续的线,在所绘图上或图外从不断开或终止。除了有外悬的山崖或山洞外,等高线从不交叉,它们仅在垂直墙壁或山崖处合为一体。7)地形的最高点或谷地的最低点都用点高度(标高)来表示。外环路1路64.5剖立面法为了表达景观竖向设计的空间关系,在方案设计 施工图设计等阶段,常以剖立面的方式表达不同高程之间的场地 建筑物 植被 管线等景观设施的竖向关系,称为剖立面法。4.4高程标注

6、法当需表示地形图中某些特殊的地形点时,可将该点到参照面的高程进行标记,这些点常处于等高线之间,这种地形表示法称为高程标注法。4.3分布法分布法是地形的另一种直观表示法,将整个地形按高程划分成间距相等的几个等级,以不同的色彩或单色渲染进行表 达,从而表示范围内地形变化的程度 地形的分布和走向。分布法是景观分析 规划或方案设计等阶段最常用的一种较为直观的竖向设计表达方式。76 竖向设计的原则与任务景观地形塑造材料及特征表材料类型特征备注土地形高度与所占面积成正比,即高度越高,地形所占 面积越大。在设计时需根据土壤的安息角进行计算。在景观地形塑造中,需根据地基状况、建造材料、施工工艺等方面综合确定地

7、形的形态、平面规 模、高度等。石能以较小的占地营造出具有相当高度的地形空间。土+石可分为土包石和石包土两类。前者以石块等砌筑出台地式挡墙,其上覆土成山,适宜塑造较大的景观地形。后者以石为主,土为辅,石中带土,以种植绿化,适宜塑造较小的景观地形。;土+以成块的为基底,其上覆土成山。具有重量轻,砌筑方便的特点。但具有其上种植乔木根系较浅,稳定性差,且地面上下水系缺乏流通等生态 效应。土+其他以建筑 、砖块等其他骨料为 ,其上覆土成山进行地形塑造。人造山石以高强度混凝土为主要材料,经由建造骨架结构、塑面、设色等过程形成仿自然石材的山石地形。5 景观地形的塑造材料88.2断面法断面竖向设计法多在地形复

8、杂情况下需要进行详细设计时采用。该方法具有便于了解规划设计地点自然地形的 形象,容易着手考虑对地形的整理和改造的优点。但人工进行计算时,具有设计过程较长,设计所花费的时间较多的缺点。目前基于AutoCAD 开发的各类专业景观工程设计 多采用该方法进行竖向设计计算。8.1高程箭头法高程箭头法即借助于水从高处流向低处的自然特性,以箭头表示人工改变地貌时大致的地形变化情况和地面坡向的具体处理情况,可比较直观地表明不同地段、不同坡面地表水的排除方向,反映出对地面排水的组织情 况。高程箭头法具有对地面坡向变化情况的表达比较直观,容易理解,设计工作量较小,图纸易于修改和变动,绘制图纸的过程比较快等特点。但

9、其存在对地形竖向变化的表达比较粗略,在确定标高的时候要有综合处理竖向关系的工作经验等缺点。7 竖向设计方法6.2竖向设计的任务1)确定标高根据景观工程的相关规范要求,确定景观工程中道路、场地的标高和坡度,使之与场地内外的建筑物、构筑物及各类景观设施等的标高相适应,并使场地标高与道路连接处的标高相适应。2)改造与塑造地形通过判读现有地形的各处坡地、平地标高和坡度的适用性,从而进行地形改造与塑造。3)组织排水4)计算与平衡土方计算土石方工程量,进行设计标高的调整,使挖方量和填方量接近平衡,并做好挖、填土方量的调配安排,尽量使土石方工程总量达到最小。5)配置各类相关竖向工程设施根据排水和护坡的实际需

10、求,合理配置必要的排水构筑物如截水沟、排洪沟、排水渠,和工程构筑物如挡土墙、护坡等,建立完整的排水管渠系统和土地保护系统。6.1竖向设计的一般原则1)功能优先,造景并重功能使用 排水 道路坡度2)利用为主,改造为辅3)因地制宜,顺应自然宜平 宜坡要顺应自然,自成天趣。4)就地取材,就近施工5)填挖结合,土方平衡9景观工程竖向设计土方工程量的计算方法有多种,常用的一般有三种,即体积估算法 断面法和方格网法。目前,在景观工程规划和方案设计阶段可利用ARCGIS等软件进行土方量的估算;而在施工图阶段则可利用各专业公司基于AUTOCAD编制的土方计算。8 土方工程量的计算8.3设计等高设计等高 是景观工程常用的一种竖向设计方法,通过对设计地形等高线的绘制能够比较完整地将任何一个设计用地或一条道路与原来的自然地貌作比较,随时一目了然地判别出设计的地面或路面的填挖方情况。用设计等高线和原地形的自然等高线,可以在图上清晰地表示地形被改动的情况。设计等高线竖向设计法是一种整体性很强的地形设计方

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