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文档简介
1、?Flash动画制作?单项选择题 关于Flash软件说法正确的是( D ) 它是一个专做位图的软件 Flash软件只能制作动画 Flash是一个矢量图软件,但不能做网页 它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页Flash软件保存格式为 ( C )ai png flapnd 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,那么应该在哪个帧下创立一个关键帧 C 弹起指针经过按下点击如以下图所示,其为什么形式的补间动画: C是单独发生的移动补间动画是单独发生的形状补间动画是一个移动和形状的组合动画上面说法都为错误将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )编辑/去除文件/关闭修改/时间轴/转换
2、为空白关键帧修改/时间轴/去除关键帧使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最正确变形效果的说法中正确的是:C 在复杂的变形动画中,不用创立一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,那么变形效果会更好确保变形提示点的逻辑性以上说法均错误用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如下图的设置后,绘制的图形是 ( B )形状独立对象按钮以上都不是在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( A ) 钢笔工具铅笔工具刷子工具A 和B 都正确使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着 C 只擦除填充区域,不影响线段和文
3、字。只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。只擦除线条,填充区域和文字不受影响。菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( C ) 取消上一步操作取消对象的上一次变形将变形的对象复原到初始状态取消所有对象的变形Flash中的“遮罩可以有选择地显示局部区域。具体地说,它是: B反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示 正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示 自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 以上选项均不正确 编辑位图图像时,修改的是 ( A )像素曲线直线网格在导入图像时导入到舞台,如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导
4、入系列的图像。如果点击“是,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现 B 分布在多个层上分布在帧上在同一层上并重叠第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中关于运动补间动画,说法正确的是 ( B )运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D ) 确定运动种类 确定某层上有哪些对象 确定元件有无嵌套 确定当前图层是否显示 时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是 ( A )插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除插入图层插入路径
5、插入图层文件夹删除插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除插入图层添加运动引导层插入多个图层删除以下对创立庶罩层的说法错误的是( D ) 将现有的图层直接拖到遮罩层下面在遮罩层下面的任何地方创立一个新图层选择修改时间轴图层属性,然后在图层属性对话框中选择被遮罩以上都不对Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( D )两种动画很相似 在现实当中两种动画都不常用 形状补间动画比动作补间动画容易 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画 作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该 ( A )改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha 再作一个和遮罩层大小、位
6、置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化 直接改变遮罩颜色或Alpha 以上答案都不对 把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是 ( A )选择一张图片,选择“属性面板,单击“交换按钮,在“交换位图对话框中选择要替换的另一张图选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为面板上的“+“屏幕“转到下一张幻灯片选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为面板上的“+“屏幕“转到幻灯片以上说法都正确下面说法错误的是 B Flash 8.0中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AIFlash 8.0中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEGFlash 8.0中可以导
7、入的视频格式有AVI、FLV、MOVFlash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是 D Flash动画受网络资源的制约一般比拟大,利用Flash制作的动画是矢量的。Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点,鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野元件和与它相应的实例之间的关系是:A改变元件,那么相应的实例一定会改变改变元件,那么相应的实例不一定会改变改变实例,对相应的元件一定有影响改变实例,对相应的元件可能有影响在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径
8、,可以使用 A 钢笔工具铅笔工具刷子工具A 和B 都正确有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮: B制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创立一个新层,并在第一个状态所在帧创立空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创立一个新层,并在第二个状态所在帧创立空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创立一个新层,并在第三个状态所在帧创立空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上制作一朵花生长的电影剪辑,再创立一个按钮,都放置在场景中,使用ACTIO
9、N来控制这电影剪辑可以将如下图左边的图像变为右边的效果 C 在变形面板中,在旋转选项中输入“30度,然后连续点击“重置按钮在变形面板中,在旋转选项中输入“90度,然后连续点击“重置按钮在变形面板中,在旋转选项中输入“30度,然后连续点击“复制并应用变形按钮在变形面板中,在旋转选项中输入“90度,然后连续点击“复制并应用变形按钮钢笔工具单击创立路径的起点,再次单击创立路径的第二个点,此时创立的路径是一条直线;如果在创立路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线( B )再次单击 单击并拖动鼠标 双击鼠标 都不可以 遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确? A 上面的层称之为
10、遮罩层,下面的层称之为被遮罩层 上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层 上下层都为遮罩层以上答案都不对 如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单 A 插入 修改 视图 编辑 如果提供的素材中包含如以下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画?A图使用“文件/导入使用“文件/导入到库将第1张图和最后1张图导入后制作补间无法制作以下关于按钮元件的表达,错误的是 A 按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态按钮元件的第4帧那么定义了按钮的激活区域按钮元件是三种元件类型中的一种下面关于使用钢笔工具说法错误的是 C 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工
11、具钢笔工具可以帮助用户创立直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创立直线点,单击并拖动那么可以创立曲线点以下关于图层的表达,说法错误的是 C 可以隐藏、锁定和重新安排图层可以通过创立图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层太多的层数可以增加发布影片的文件大小在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容以下对引导层说法正确的是 B 引导层只能放运动路径添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中引导层中不含占位
12、符以下关于按钮元件的表达,错误的是 A 按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态按钮元件的第4帧那么定义了按钮的激活区域按钮元件是三种元件类型中的一种在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为: B这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 D 确定运动种类 确定某层上有哪些对象 确定元件有
13、无嵌套 确定当前图层是否显示Flash的创作环境的重要局部的是 A 时间轴上的帧 库面板属性面板停息面板元件对实例的影响有以下特点 A 元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反应给元件实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反应给元件 元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反应给元件 元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反应给元件要对以下各元素应用形状补间,必须进行两次别离转换的是 B 实例文本组位图图像 序列文件是 A 一系列名称相似的文件位图矢量图一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画要实现某个对象的精确旋转操作可以
14、在以下哪个面版中完成 D 信息面板 填充面板 描边面板 变形面板 在Flash中,历史记录面板的作用是:( C )A.编制脚本程序,产生交互B.排列和组织对象的属性C.列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令D.调整色彩和优化图形什么是绘图纸外观 A “洋葱皮效果使用了“绘图纸外观功能后,显示出的对象只是外观轮廓非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体以上说法都正确用钢笔工具绘制出的图形被称为 C 形状独立对象贝塞尔曲线以上都不是Flash插入菜单中,“关键帧表示 ( B )删除当前帧或选定的帧序列 在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧 在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧 去除
15、当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。如以下图所示,要创立由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型 B 运动补间动画形状补间动画逐帧动画引导线动画如图示的直线,绘制圆角的直线是在哪里设置的B属性面板上属性面板上属性面板右边的以上都不是在下面选项中,当鼠标指针变成哪种状态时拖动,可以将左边的图像变为右边的效果。B A B C D以下哪种方法不能删除图层 A 选择该图层,按下键盘的Del键选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层命令下面哪张线性渐变的图像应用了“镜像溢出模式 B A
16、 B C D在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧 A 弹起 指针经过 按下 点击弹起 指针移出 按下 双击弹起前 弹起后 指针移出 点击弹起前 弹起后 指针经过 双击对齐面板中,在不选中“相对于舞台按钮的情况下, ( B ),可以将如下图左边的图像变为右边的效果。同时选中两个矩形,然后在“对齐面板中,单击“左对齐按钮同时选中两个矩形,然后在“对齐面板中,单击“水平中齐按钮同时选中两个矩形,然后在“对齐面板中,单击“右对齐按钮同时选中两个矩形,然后在“对齐面板中,单击“垂直中齐按钮作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该 A 改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha 再作一个和遮罩层大小、位置、运动
17、方式一样的层、在其上进行颜色或Alpha变化 直接改变遮罩颜色或Alpha 以上答案都不对 遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确? A 上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层 上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层 上下层都为遮罩层。 以上答案都不对 制作不可见的按钮时,应该在哪一帧参加关键针? D 弹起 按下 指针经过 点击在场景中由元件产生的对象称为 B 图例 实例 元件文本 元件对实例的影响有以下特点 A 元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反应给元件 实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反应给元件 元件的变化会影响到所有相应的
18、实例,对实例的修改也会反应给元件 元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反应给元件在一个动画是否中可以有多个场景存在 A 可以 不可以 不一定 以上都不对 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为 B 必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画。 必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画。 先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画。 这两种动画不能同时实现。 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作D编辑/去除文件/关闭修改/时间轴/转换为空白关键帧修改/时间轴/去除关键帧如以下图所示,使上图变为以下图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项 C
19、 缩放旋转扭曲封套如以下图所示,要创立冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型 A 运动补间动画形状补间动画逐帧动画引导线动画如以下图所示,拖动简易值旁边的箭头或输入一个值可以调整渐变过渡帧的的改变速度,下面描述正确的是:C滑杆离上端越近,那么动画的加速越明显滑杆离下端越近,那么动画的减速越明显滑杆离两端越近,那么动画的加速或减速也越明显以上说法都为错要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是 A 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创立运动补间动画制作第一个关键帧,创立运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创立运动补间动画制作第一个关键帧和最后
20、一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创立形状补间动画制作第一个关键帧,创立形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创立形状补间动画下面哪张放射状渐变的图像应用了“重复溢出模式 C A B C D对齐面板中,在不选中“相对于舞台按钮的情况下, ,可以将如下图左边的图像变为右边的效果 D 同时选中两个矩形,然后在“对齐面板中,单击“右对齐按钮同时选中两个矩形,然后在“对齐面板中,单击“上对齐按钮同时选中两个矩形,然后在“对齐面板中,单击“垂直中齐按钮同时选中两个矩形,然后在“对齐面板中,单击“底对齐按钮使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最正确变形效果的说法中对的是: C 在复杂的变
21、形动画中,不用创立一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,那么变形效果会更好确保变形提示点的逻辑性以上说法均错误下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是 C 要在动画中插入新帧,请单击“插入帧要创立新的关键帧,请单击“插入关键帧命令可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧要创立新的空白关键帧,可以按F5实现Flash中的“遮罩可以有选择地显示局部区域。具体地说,它是: B反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示 正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示 自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 以上选项均不正确 ( B )是
22、指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )那么是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个根本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比拟容易理解的,但实际操作起来却很复杂。逐帧动画、移动动画 形状补间动画、运动补间动画* 关键帧动画、逐帧动画 运动补间动画、形状补间动画以下关于时间轴特效的说法错误的是 C 是flash内置的一种快捷的动画生成器可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果不可以在动画框中输入参数来控制动画效果是手工动画制作手法的有利补充关于获得位图的填充形状说法正确的是 D 导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了
23、填充形状导入位图,按快捷键Ctrl+B将其别离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状导入位图,按快捷键Ctrl+B将其别离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状以下变化过程无法通过“形状补间实现的是 B 一个圆形颜色逐渐变浅直至消失 一个圆形沿折线移动 一个圆形从舞台左边移动到右边 一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形混合模式可通过数学运算来过滤两张或两张以上叠加图片的颜色、透明度和亮度等值。flash 8.0中提供了 C 种混合模式?12131415Flash中的“遮罩
24、可以有选择地显示局部区域。具体地说 B 只有被遮罩的位置才能显示没有被遮罩的位置才能显示可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩以上选项均不正确以下对于FLASH中“钢笔工具作用描述正确的是 B 用于自由圈选对象自由地创立和编辑矢量图形绘制各种椭圆图形用于不规那么形状任意圈选对象对时间轴上图层描述不正确的是D 图层可以上下移动图层可以重命名图层能锁定图层不能隐藏关于场景的说法正确的是 C各个场景按照添加的顺序在动画中播放。 一个影片最多可以添加200个场景。 场景可以复制、删除、改变顺序和重命名。 不可以同时复制多个场景。 元件和实例的关系有以下特点 B 一个实例可以对应多个元件 一个元件可以对应多个
25、实例 元件、实例之间只能一一对应 以上选项都不对 如下图,要创立冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?A图动画补间动画形状补间动画逐帧动画引导线动画如以下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项?C图缩放旋转扭曲封套在“合并绘制模式下,绘制了如左图所示的一个椭圆,下面哪种操作可以椭圆图形变成右边图形的效果?A选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个环形,将它们拖动到适当的位置选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充,然后使
26、用选择工具分别选中转化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置选择菜单栏的“修改/修改/优化,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是:C旋转菜单中选择了自动,那么要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转旋转菜单中选择了顺时针,那么不在后面的框中输入数值,对象也会旋转旋转菜单中选择了顺时针,那么一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转以上说法都为错现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种表达中,正确的是:D从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止该实例将随机
27、显示动画序列中的某一帧该实例中的动画序列将会被循环播放该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮? B制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创立一个新层,并在第一个状态所在帧创立空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创立一个新层,并在第二个状态所在帧创立空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创立一个新层,并在第三个状态所在帧创立空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上制作一朵花生长的电影剪辑,再创立一个
28、按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中翻开链接目标为 zzjjf 的网页,下面操作正确的是:B在文本属性面板的“超链接地址框中输入 zzjjf ,从“目标下拉菜单中选择_blank在文本属性面板的“超链接地址框中输入 :/ zzjjf ,从“目标下拉菜单中选择_blank在文本属性面板的“超链接地址框中输入 zzjjf ,从“目标下拉菜单中选择_parent在文本属性面板的“超链接地址框中输入 :/ zzjjf ,从“目标下拉菜单中选择_parent在Flash Lite中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内?B利用引导
29、层利用遮罩层使用矩形工具使用裁剪命令如以下图所示,由上至下依次为图层的什么模式?C图轮廓模式编辑模式隐藏模式锁定模式编辑模式轮廓模式隐藏模式锁定模式编辑模式隐藏模式锁定模式轮廓模式轮廓模式隐藏模式锁定模式编辑模式在FLASH中制作补间动画时,以下图中显示补间动画失败的是:C中选中舞台中的椭圆,然后在工具箱中选中“任意变形工具后,再选种哪一种操作可以使椭圆图形变成右边图形的效果?D再在选项面板中选择“旋转与倾斜按钮再在选项面板中选择“缩放按钮再在选项面板中选择“扭曲按钮再在选项面板中选择“封套按钮如以下图所示其表示在混色器面板中间的填充类型弹出菜单中的哪种渐变类型?B线性渐变放射状渐变曲线渐变位
30、图渐变元件和与它相应的实例之间的关系是:A改变元件,那么相应的实例一定会改变改变元件,那么相应的实例不一定会改变改变实例,对相应的元件一定有影响改变实例,对相应的元件可能有影响当前的时间轴,如以下图所示,如果此时给舞台上添加一个实例,Flash将会把这个实例放置在哪里?C图层 3层的第1帧图层 3层的第6帧图层 2层的第3帧图层 2层的第6帧看以下图,请说出是什么效果?C蒙板遮盖用两个图层进行遮罩的百叶窗效果以上都不是下面关于导入视频说法错误的是:B在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画用
31、户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是: DFlash 允许用户创立并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创立的矢量图形和位图图像用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形一般来说矢量图形比位图图像文件量大在FLASH里勾边或绘制路径等曲线段的绘制时,主要用什么工具?A要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:A制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创立动画补间动画制作第一个关键帧,创立动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创立动画补间动画制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创立形状补间动画制作第一个关键帧,创立形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创立形状补间动画如下图,移动产生对象的副本和限制对象移动的角度以45度为单位分别按什么键?AAlt和Shift Ctrl和Al
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