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文档简介
1、广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案八年级下 B 版信息技术 VB 课程全套教案 粤教版 时间 : 课题感受程序设计的魅力初识运算机程序一、教学内容分析与设计 : 本节课教学内容为其次册下第一章感受程序设计的魅力第 1 节的内容 , 主要学习程序、程序设计语言的概念与 存文件、运行程序等操作方法;二、教学对象分析 : 本节课的授课对象为初二年级同学VB的创建工程、设计界面、编写程序、保, 这阶段的同学懂得才能与接受才能较强;初一年级时同学已学习了一些程序设计语言的概念 , 知道运算机能直接熟识 的语言为机器语言 , 为本节课的学习打下了肯定的基础;教 学 目 标教学重点三、教学目标
2、:1、 学问与技能 : 1 明白程序的概念以及程序在运算机中的作用 2 明白程序设计语言的不同类型、特点与进展趋势 3 明白程序设计的方法 4 明白 VB程序设计环境 2、 过程与方法 : 1 把握在 VB程序设计环境中创建程序的一般步骤与方法 2 学会用 VB创建第一个程序 3、 情感态度与价值观 : 1 留意同学的自学才能的培育;2 勉励同学动手、动脑 , 培育勤于动手、主动探究的精神;3 培育同学利用信息技术解决实际问题的才能;程序的概念与作用、创建VB 程序的一般步骤与方法教学难点程序的作用、窗体文件与工程文件的储存,故先支配同学带着对于程序与程序设计语言等概念,同学学习起来较枯燥老师
3、提出的几个问题 ,瞧书摸索与自学 ,再由老师组织同学个别回答、 师生举 例、师生争论、归纳等活动来将几个概念弄清晰; 对于 VB 软件的学习 ,老师主要教法先展现一个由VB 开发的小嬉戏 ,师生一起参加嬉戏的使用,让同学感受到VB 软件的有用性 ,充分调动同学积极使用VB 开发小程序的愿望 ,再由老师示范讲解 VB 程序设计环境中创建程序的一般步骤与方法,最终由同学动手尝试使用 VB;课时 :1 课时教学环节老师教学广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案设计意图教学过程同学活动摸索 : 运算机程序就是什导入老师运行展现本学期将要完成的VB程序么? VB就是什么?她就是激发同学爱好;如何
4、做出程序的?新 课 讲 布置同学瞧书自学并摸索同学瞧书 , 并摸索问题同学1、日常生活中的所说的” 程序” 就是指什么, 而运算机程序又就是指什么?您能谈谈您所接触过的程序不?授 :程序2、现代运算机设计中, 普遍采纳的就是一种” 存与储程序掌握” 的思想; 这种思想就是谁提出来的,自主学习程序设您能描述一下这种思想所包含的内容不?计3、程序设计语言种类繁多, 总的来说 , 共分为几种, 分别就是什么?教学环节 老师展现课件中的摸索题同学活动设计意图老师教学新课讲 老师提问同学第一题, 并组织争论 个别同学回答第一题, 全老师用课件协作学班争论并在书上划下重点 老师重点讲解程序的作用个别同学回
5、答其次题, 全 老师提问同学其次题, 并组织争论 :人如何利用程序来掌握运算机工作呢?班争论并在书上划下重点授:生活 ” 储备程序掌握” 的思想同学摸索、争论生的学习与老师的中的程 老师提问 : 如何编写程序 , 例新年倒计时程序分讲解序与计析算机程 老师组织争论并讲解: 利用程序设计语言来编个别同学回答 , 全班争论争论、小结释疑序写程序 , 让运算机明白我们的意思; 老师提问同学气器语言与汇编语言, 并组织讨论并在书上划下重点 老师组织争论并讲解:同学摸索、争论三种不同语言的各自特点导入 VB 老师展现一个用VB编写的新年倒计时:同学参加探究充分调动同学积极使用 VB 开发新课新年倒计时同
6、学观瞧演示、摸索、理小程序的愿望 老师演示讲解创建一个VB程序的步骤与方法1、启动 / 关闭 VB解、参加争论2、创建工程 新建文件 3、简洁地设计窗体界面新课讲caption-窗体的标题 大事 :click老师授:初识4、编写程序 双击窗体 , 对象 :form 示范操作VB 5、储存文件1 储存窗体文件 * 、 frm2 储存工程文件 * 、 vbp 6、打开文件广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案 先打开工程文件 , 再打开窗体文件 7、运行程序 / 终止程序同学练习 : 老师布置任务一 , 下发微视频 , 并巡堂答疑 任务一 : 打开 VB,打开新年倒计时同学做 老师布置任务
7、二 , 并巡堂答疑 小程序 , 完成修改同学VB新年同学练习 :操作实践倒计时练老师收集同学做练习二中显现的较多问题任务二 :老师习对于完成任务较快的同学,完成书本 P9 实践题;巡堂答疑同学练习 :小结 老师布置拓展任务- 新年倒计时的延长倒计拓展任务 :时一分钟声音提示, 并巡堂答疑 倒计时一分钟声音提示老师小结 小组成员相互检查练习完小结本节课的主要内容,布置未完成拓展任务的成情形同学课后请教老师与其它同学;课后反思广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案时间 : 课题 教 学 目 标 教学重点教学难点 主要教法教学环节导入窗 体 及 其 操作给您点颜色瞧瞧感受可视化程序设计1学问
8、与才能目标 : 1 明白程程序设计、程序设计语言 2 明白 VB 语言环境、3 明白对象、属性、大事等面对对象程序设计的概念 2过程与方法目标 :体验简洁的程序与界面设计;3情感态度与价值目标 : 1 勉励同学对学问进行迁移 ,完成创新活动 ,提高教学的实效性;2 培育同学探究精神与独立操作才能;明白程序设计的意义 , 建立起程序设计思维雏形;对象概念的懂得讲授演示法 +上机操作教学过程老师活动同学活动设计意图引言 :李明陪妈妈去银行的ATM 机取款 ,她发观 察 与 操 作让同学轻松现自动取款机的登陆界面与操作界面就是不同VB, 进 行 讨明白控件的的窗口 ,VB 中怎样做到这一点呢?论,发
9、言作用1、老师演示跳转窗体、 vbp 程序听 课 并 进 行让同学把握2、熟识窗体任 务 操 作 跳VB 中的窗3、添加窗体转窗体、 vbp体操作;4、修改窗体名称程序5、设置窗体背景颜色6、修改窗体标题7、编写跳转功能的程序代码8、程序运行与测试感 受 神 奇实例 会捉迷藏的按钮、 vbp 完 成 会 捉 迷控件的属性1、 添加按钮控件藏 的 按 钮 、可以依据需vbp 程序;要 设 置 , 从的 控 件 属而达到不同2、 设置按键属性性的 设 计 效可通过属性窗口或代码进行设置对象名、属性名= 属性值果;对 象 与 事广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案对 会 捉 迷 藏同学自主
10、探对象属性大事 响应的 按 钮 的 事究;概念对同学而言比较抽象,教学中防止直接件进行争论,抽象概念的说教; 通过详细的操作事例 ,引领同学发言 ,探究常件分析、摸索、争论、类比 ,自然而然形象化懂得抽见 的 事 件 功象的概念 ,让同学感受到技术的进展许多时候来能表;源于需求;拓展探究会捉迷藏的按钮程序,观看背景颜色在什么学 生 通让同学大事下发生变化 ,体会不同大事的神奇成效;过 探 究 完 成进一步深化作业完成本章检查站术士图 1-23、体会“ 大事 ”学 生 完 成 书复习与巩固本上练习课后反思广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案时间 : 课题 电子相册照片就是日常生活的缩影
11、,用简洁的方法把定格美好时刻的记忆做成一份教 学目 标精致的电子相册已就是低碳生活的时尚代表;控件就是面对对象程序设计中重要的元素; 控件的种类也特别的多 ,无法一一介绍 ,但就是具有共同的特点; 通过某一类控件的学习可以举一反三,自主学习与使用其她控件; 本节课将选用控件中的图形框控件 ,设计制作一个精致的电子相册程序;让同学通过生动形象的实例 ,走近、懂得控件的使用 ,程序代码的编写等 ,逐步熟识对象、属性与大事,从而把握应用 VB 控件的一般方法;学问与技能 :1、把握如何设置Image控件的 picture 属性;过程与方法 :通过电子相册的制作,把握通过大事处理过程代码来修改对象属性
12、的方法情感态度与价值 :通过实例的制作 ,培育同学学习 VB 的激情与爱好;教学重点 教学难点 主要教法教学环节导入1、把握如何设置图形框控件的picture 属性;2、LoadPicture函数的使用;3、多种方法修改对象属性值;1.学会使用 App、Path得到相对路径的方法;2.用代码来修改对象属性值;讲授法、争论法、操作实践法教学过程老师活动同学活动设计意图依据同学的认知规律,遵循先通 过老师的 引导 , 把握对 电 子 相 册 的易后难、先详细后抽象的原就;知 识要点 ,同学进行操观赏 ,激起同学出现电子相册 名犬相册 ;第一让练,自己进行探究;的创作欲望;同们们一起观赏一个电子相册
13、,在观赏的同时 ,请同学们认真观看、认真摸索 ,想一想这个相册需要用到哪些素材?就是怎么制作而成的呢?新知探究老师演示图形框控件的应用听课并进行任务操作跳提 高 学 生 的 信及留意点 ,引导同学学习新的知转窗体、 vbp 程序息素养 ,培育学识,在同学操作时老师巡察帮忙;生 的 自 主 学 习才能;新课讲授演示电子相册制作流程 任务分观看、听讲、对比学习讲练结合 ,对比广东省中学八年级下 B 版信息技术 vb 全套教案析、设计界面、编写代码、调试 并 应用 ,营造课堂运行制作电子相册需要先预备 绽开小组竞赛活动;尝 气氛,学以致用图片素材 ,并与工程文件放在同一 试完成其她 3 个按钮的文件
14、夹中;老师引导完成按钮代代码编写;字体的设置码的编写;与输出的文字内容、位 置自定;拓展提升演示作品 ,请同学进行评论 ,老同学进行评论进 行 交 流 与 评师加以补充价;通过实践操作 练 习 巩 固 所学学问 ,提高学 生的审美意识对本节课的学问进行小结明确本节课的学习内容了 解 学 生 本 节课 知 识 的 掌 握 评判小结 情形;再次奠定 电 子 相 册 的 制 作意义;课 后 反 思广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案时间 : 课题投票器 :拳皇变量的概念及应用学问与技能1、知道变量的概念, 明白变量在程序设计中的重要作用;教 学 目标2、知道数据有类型之分, 把握整数型变量
15、的定义方法;3、懂得赋值符号的含义, 把握赋值语句的用法;4、懂得并能使用代码调整对象在窗口中位置;5、懂得次序结构的程序编写;过程与方法1、在自学相关概念后, 通过提炼文字法, 懂得变量的定义;2、通过观看法, 找出移动对象会转变的属性, 并能通过反向思维法用代码来移动对象的位置;3、通过仿照法 , 在懂得既有代码的基础上, 仿写代码;4、通过迁移法 , 借鉴嬉戏体会 , 改造既有程序;情感态度与价值观1、通过贴近生活的案例教学, 培育同学发散的思维与对学习程序设计的爱好爱好;教学重点 教学难点 主要教法教学环节1 导入、分 析程序变量的定义;赋值语句的使用;能敏捷使用赋值语句转变变量与控件
16、的属性值;以任务驱动 ,小组合作沟通探究为主要活动方式,在分组过程中强调优势互补的合作方式;教学过程老师教学同学活动设计意图导入 : 今日来玩一个嬉戏体验范例程序 拳皇同学分析嬉戏功拳皇 , 板书课题 ;嬉戏 , 并分析嬉戏功能;能;通过有效提问,体验嬉戏 , 提出问题; 提问 :同学分析得出嬉戏的两个让同学留意观看, 了解 各 对 象 之 间 的 关这个小嬉戏就是如何运行的?外显的功能及其激活大事;点联;引导 : 当我们对程序中的什么对击加血按钮后血量加1 与位置象做了什么操作后, 哪些对象发上升;生了什么变化? 板书 : 大事与两个功能 引出需要使用变量来储备自学 31 页下方 :1 、变
17、量;2 当前血量值; 板书副标题 : 变量完成习题1、2 变量的概的概念及应用 念布置自学变量的概念的学习任务; 学习指引 1 广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案变量在上学期已经学过, 展示七下 58 页, 强调学问要复习;说明变量对于程序设计的重要作用及意义;3、布置自学变量的命名规章自学变量的命名规章, 用抢答自学并通过习题的学习任务; 学习指引 2 的形式完成习题3、4;巩固学习内容;变量的命通过易学布置抢答题2 道;名规章依据同学完成情形, 分析习题或者省略分析过程;4 老师讲解变量的类型与定同学听讲解;仿照完成变量的义的申明整数型变量的方法;仿照老师 , 自行在程序的通用
18、-声明;数据类型在程序中示范整数型变量声明中定义两个变量s1 与 s2;与定义的定义的方法;5 讲解赋值语句的用法;同学听老师讲解;学 习 概 念 及 用法 , 考察概念把握程板书 : 赋值 = , 瞧作 = 完成抢答题;度;赋值号与变量就用法 : 变量名 =表达式是整个程序设计的基赋值语句通过易学的抢答题检验掌同学活动础 , 让同学在初次接触时 , 就能打下坚固握程度; 视学情 老师结合板书的基础 , 留下清晰的讲解习题印象教学环节老师教学设计意图6 回忆嬉戏的两个功能及其回答嬉戏的前两个功能的准时总结并使用触发方式 , 在实现过程中引出显实现方法与代码, 及其触发方赋值语句来实现嬉戏示血量
19、功能 , 请同学实现前两个分析程序式;的两个功能;功能 , 同时板书详细代码;功能的实同学编写程序实现增加与逐步实现, 分解现途径 视学情 老师演示增加与显示血量的代码;难度;显示血量变量的代码;7 实现第三个功能时, 老师演观看老师演示试验, 猜想通 过 探 究 性 学示人物图片上移, 让同学观看,VB中的坐与上移会变动的属性, 再用代习, 发觉规律 , 应用规猜想 , 写代码 板书 与调试验证码实现 , 最终调试验证猜想;律;标系猜想;8 让同学仿写莉安娜的加血根 据 完 整 的 八 神 加 血 代复习巩固学问;仿写完整代码码, 仿写莉安娜的加血代码代码9 广东省中学八年级下B 版信息技术
20、vb 全套教案总结规律, 拓展结合板书小结: 某个控件的某个大事代码中, 不仅可以转变自身属性 , 仍能转变变量与其她 控件的属性 , 这就把某个控件与听老师分析总结;编程思想, 进展运算小结思维;其她与其她控件联系起来;控件- 属性 , 渐渐让学10 引导同学改进嬉戏功能;指回答此嬉戏的改进方向;提出改进看法,实现改进功能, 提升拓展导其改进代码;两人一组完成改进代码;学习成就感;11 帮忙同学展现的作品;请完成改进代码的同学展碰撞思维 , 相互启示;示其程序;展现与交引导同学互评与提出更多请其她同学提出等多的改流改进看法;进看法与实现思路;板书设计拳皇变量的概念及应用赋值 = , 瞧作 s
21、1=s1+1 CmdBoy -显示票数 - LabBoy、Caption=s1 按钮后 人物图片上升 - ImgBoy 、Top=ImgBoy、Top-100程序界面广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案课 后 反 思广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案时间 : 课题 模拟抽奖箱 学问与技能 : 教 学 目 标1、懂得 VB中 Rnd函数的功能2、把握利用 Rnd函数产生某范畴内随机整数的方法3、应用 Rnd函数进行程序设计 , 解决实际问题过程与方法 : 1、通过实例演练 , 体验 VB应用程序中代码编写、程序调试与储存的过程2、通过 VB程序的界面设计 , 强化各种控件相
22、关属性的设置方法3、通过解决实际问题的过程 , 领悟运算机解决问题的思路与方法情感态度与价值观 : 体验运算机解决实际问题的过程, 产生学习程序设计的爱好教学重点 教学难点 主要教法懂得与把握利用Rnd函数产生某范畴内随机整数的方法控件数组的调用;讲解,探究,任务驱动与自主学习相结合;教学 环节老师活动同学活动设计意图导入奖分析人工抽奖与运算机抽通过实际案例与新 课年会抽奖情形导入学会任务分析;1、TextBox 控件操作与把握 TextBox 控件新课2、控件数组自我探究与建立控件数组,引用与数组的开始就是 0、3、随机函数;讲解 Rnd函数的同学创建随机函数;得出序列一格式、功能及留意事项
23、讲解样的结论, 引 出观看每次的输出结果;格式:Rnd 参数 随机函数要初始功能 : 产生一个 0,1 范畴内的随机函数要初始化;化;随机数通过乘一个通过实例体会 Rnd函数的格式、转变随机数的范畴数 来 改 变 其 大功能及留意事项小;取整函数 Int同学对 Int 函数进行探究 , 完成通过同学的自主广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案探 究 , 完 成 Int产生一个不大于10 的整数 , 产生 02之间的整数;函数的学习;通过实例演练 ,体验 VB 应用程 序中代码编写、完成老师指导同学完成模拟抽同学完成模拟抽奖箱程序的编程序调试与储存的过程 , 通过VB程序奖箱程序的编写与
24、调试写与调试;程 序 的 界 面 设计 , 强化 各种 控 件相关属性的设 置方法;程序界面课 后 反 思广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案时间 : 课题教 学 目 标教学重点教学难点 主要教法广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案课 后 反 思广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案时间 : 课 题坦克大战1、学问与技能(1)、把握 select case语句的格教 学 目 标2、学会使用 select case 语句来 2、过程与方法1、把握程序调试运行的方法;2、把握优化
25、程序的方法;3、情感、态度与价值观1、经受运算机解决问题的过程 2、在老师的指导下 ,与同学共 教学重点 把握 select case 语句格式;教学难点 运用 select case语句解决实际问主要教法教学教学过程老师活动同学活动环节1、授课 PPT; 课前2、课前观赏的视频 ; 依据 8 个组座位3嬉戏例子 ; 预备小组模式学习4、同学使用的素材;广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案利用坦克走迷宫嬉戏导入1、两种方式利用键盘按键掌握坦克移动课堂方法 1:指导人可以说“ 就是与否”; ;同学参加 , 嬉戏方法 2:指导人可以说“ 上、下、左与右”2、两个大组 PK,瞧哪个小组最快
26、完成导入考回答疑题问题一 :方法 1 跟我们之前学过的什么语句相像,有几个分支挑选?问题二 :方法 1 与方法 2 哪个好 ,为什么?广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案1、学一学 : (1)、语句格式;同学登录学习平 学习并自主操作 作品;1、掌握坦克移动课堂2、掌握坦克移动;2、调用不同方克; 进展 小组间同学相互 相互学习 小组长交叉检查 完成数量2、比一比 :调用不同方向坦克;3、评一评 :点评作品1、同学相互观赏作品 ,老师点评小组作品 ,评判与完成作品较好、数量较多的小组胜出;,并提观赏作品 ,评判作2、从点评中指出同学简洁出错的问题进展亮点;出解决方法;广东省中学八年级
27、下B 版信息技术vb 全套教案拓展训练 :设定坦克移动边界;才能拓 展设定坦克移动的 界,让坦克不会移 的外面;摸索 :限定坦克不穿过自己的基地怎么实课后现?摸索,连续完善游延长制作课后反思广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案时间 : 课题 圣诞贺卡 For 循环语句的学习学问与技能 : 教把握 RGB 函数掌握颜色变换;懂得循环结构程序的作用;把握 FOR/NEXT语句的使用方法 ,能够将它应用于问题解决之中;知道 FOR/NEXT语句的执行过程;明白循环变量的特学殊性与重要性 ; ,体验胜利的欢乐,通过程序设计 ,提高同学制造性思维与过程与方法 : 目经受运算机解决问题的过程标综
28、合运用学问的才能;情感态度与价值观: 培育同学的团结协作的精神;教学重点让同学学会使用VB 语言的 For 循环语句来实现循环掌握结构,解决实际问题 ,并且培育同学的创新才能;教学难点用循环结构来优化彩灯掌握设计意图主要教法任务驱动教学过程教学老师活动同学活动环节为了使教学更贴合同学实际情导入况, 把圣诞贺卡情境引入改为同学分析、争论六一儿童节通过实际案例了六一儿童节欢乐的情形学会任务分析;与新1.怎样便利的掌握贺卡中的课欢乐程序的设计思想;多个灯呢?2.如 何 实 现 彩 灯 颜 色 的 变换?自我探究并联系老师引出 RGB函数后巡察课堂自我学习与探究RGB函数前面学过的Rnd与 Int 函
29、数;新课老师抛出多个彩灯的掌握的问自我探究与建立控件数组的引出程序需要重复 12 次, 进一步题, 引导同学通过课本完成程彩灯后使用 Timer 空间 , 周期执讲解引 导 更 多 怎 么序行 12 只彩灯的变化;办、优化老师引出 For 循环语句同学通过阅读课本后在计懂得 For 循算机上自我试验 , 探究 For 循环环 语 句 执 行 过语句的特点与使用方法;程;老师提出怎样使用循环语同学对分组争论后上台讲解书通过同学的自主句来优化前面的彩灯程序, 让上的循环程序与自己探究的J探究 , 深 化对 循程序同学们完成语句的分析与J 值值与运算机使用 F8逐句执行记环语句的懂得;的记录;广东省
30、中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案录下来的 J值结果 , 如不同需分析缘由;通过实例 演练 , 体验 VB 应用程 序中代码编写、完成老师指导同学完成六一儿同学完成六一儿童节欢乐彩灯程序调试与储存的过程 , 通过VB程序童节欢乐彩灯的编写与调试程序的编写与调试;程 序 的 界 面 设计 , 强化 各种 控 件相关属性的设置方法;拓展引导快的同学开展书上探操作快的同学在运算机上完成让学有余力的同练习究 1、2 的程序;探究部分内容;学进一步成长;程序界面课后反思广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案时间 : 课题 其次章检查站 第一、二章学完 ,中学阶段的 VB 内容新课部分就学完
31、了 ,第三章就是综合运用,可以依据教学时间挑选来上,而其次章学习的新内容对同学们来说就是最多的,所以其次章的检查站对于同学把握与巩固 VB 的学问就特殊重要 ,加上时间上教 也就是接近学期的末尾 ,也就是对同学的一个复习;学 学问与技能 : 目 巩固其次个单元所学内容以及有关学问 ,提高同学 VB 编程学问与才能;标 过程与方法 : 通过上机操作自我探究完成检查站中的问题;情感态度与价值观 : 通过观点争鸣培育同学独立摸索的才能;教学重点实践部分三个题的完成小组探究 +上机操作观点争鸣中的争辩教学难点教主要教法学过程第一学时 : 检查站目标一、查漏补缺部分1. 通过实践与前面所学学问完成第一部
32、分 110 小题;2. 其中第 10 题“ 猴子吃桃”, 可以组织小组争论并得出结论;二、问题实战1. 红绿灯程序的改正与编写;Dim a, b, c AsInteger 事先把三个 timer控件的 interval设为 1000,enabled属性设为 false ,并且文本框只能输入整数PrivateSub Command1_Click 开头按钮Timer1 = TrueLabel4 、Caption = Text1、Textimage1 、Visible = True广东省中学八年级下B 版信息技术vb 全套教案image2 、Visible = False image3 、Visib
33、le = Falsea = Text1 b = Text2 c = Text3 End Sub、Text、Text、Text其次学时 : 检查站目标 二、问题实战 2、书店销售程序依据书上条件 ,50 本以上 , 打 7 折,1050 本, 打 8 折,10 本以下 , 不打折;, 最终依据嬉戏界面上使用 Label TextBox等控件来完成 , 功能实现自动运算总额;3、猜拳嬉戏用户自行挑选剪刀石头布中的一种, 单击开头后 , 文本框显示运算机的出拳方式规章显示结果;二、观点争鸣 对书上的观点探讨自己的瞧法;方式: 先上网查找资料 , 接着小组争论 , 最终由组长代表小组在班上总结发言;在这里着重培育同学独立自主的摸索
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