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文档简介

1、Chapter 03图像文件引用3-1 简介3-2 图像文件格式3-3 图像读取与Toolkit 类3-4 图像绘制与Graphics 类3-5 习题3-1 简介 在前面各章中,我们探讨的图文来自临场自行绘制,而本章探讨的图文来自已经完成的图像文件(Images),包括文字、图片、照片等文件。3-2 图像文件格式 一般显示在计算机屏幕上的图像文件格式有两种:点阵格式(Raster)与向量格式(Vector)。前者以点阵描绘图像,每一个像素对应图像中特定的位置,当图像放大时密度会降低,图像趋于模糊;后者以几何图形描绘图像,当图像放大时不会改变图像的质量。目前Java可使用的图像文件格式为点阵格式

2、,包括GIF、PNG和JPEG(JPG)。3-3 图像读取与Toolkit类 java.awt.Toolkit继承自Object,为Abstract public class,因为它是抽象类,所以无法借助构造函数生成新对象读取图像,但可借助类方法getDefaultToolkit()创建新对象,再以实例方法getImage()读取图像。 3-4 图像绘制与Graphics类 在2-2节中,我们已经详述了Graphics类的绘图功能,除了基础绘图方法之外,Graphics类还支持图像图片绘制。范例16:文件Ex3_4_1.java的功能是解释drawImage(Image img, int x,

3、 int y, this) 的绘制功能。01 import java.awt.*;02 import java.awt.event.*;03 import java.awt.Graphics;04 public class Ex3_4_1 extends Frame implements Runnable 05 Image image;06 public static void main(String args) 07 Ex3_4_1 workStart=new Ex3_4_1();08 范例16 续09 public Ex3_4_1() 10 super(Ex3_4_1);11 setSiz

4、e(350, 350);12 Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();13 image = tk.getImage(Sunset.jpg);14 setVisible(true);15 new Thread(this).start();16 17 public void run() 18 repaint();19 20 public void paint(Graphics g) 21 g.drawImage(image, 0, 0, this);22 23 范例16.1:文件Ex3_4_2.java的功能是解释drawImage(Image img,

5、int x, int y, int width, int height, this) 的绘制功能。01 import java.awt.*;02 import java.awt.event.*;03 import java.awt.Graphics;04 public class Ex3_4_2 extends Frame implements Runnable 05 Image image;06 public static void main(String args) 07 Ex3_4_2 workStart=new Ex3_4_2();08 范例16.1 续09 public Ex3_4_

6、2() 10 super(Ex3_4_2);11 setSize(350, 350);12 Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();13 image = tk.getImage(Sunset.jpg);14 setVisible(true);15 new Thread(this).start();16 17 public void run() 18 repaint();19 20 public void paint(Graphics g) 21 g.drawImage(image, 0, 0, 200, 200, this);22 23 3-5 习题1目前Java可使用的图像文件格式有哪些?2GIF格式的特点有哪些?3PNG格式的特点有哪些?4JPEG(JPG)格式的特点有哪些?5图像的显示环境有哪两种?6如何利用Toolkit类读取图像文件?7方法drawImage(Image img, int

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