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文档简介

1、Word - 4 -游戏制作找不同说课稿 嬉戏制作找不同说课稿 一、说教材: (一)、教材分析 嬉戏制作找不同一课所涉及的教学内容触发器是我自己调整的学问点。依据20 xx年1月新修订的中学校信息技术课程标准信息技术课是一门开放性和进展性特别强的学科,任课老师可以依据教学实际和同学状况适当的调整教学内容。本课是对学校信息技术第三册(下)学习powerpoint教学内容的一种有益补充。嬉戏制作找不同一课依据五班级同学的特点,让同学运用自己所学的学问自己制作一款自己曾经玩过的嬉戏,不但可以学习新的学问,而且可以加深对电脑嬉戏的熟悉,让他们进一步体会电脑在生活中的应用。 (二)、教学目标: 技能方面

2、: 1、 对自选图形、自定义动画深化理解 2、 触发器操作的设置方法 情感方面: 1、 培育同学解决问题的力量 2、 加强同学对电脑在生活中运用的熟悉 3、 加深同学对电脑嬉戏的熟悉 (三)、教学重难点 (1)区分触发对象和被触发对象 (2)触发器的作用 (3)触发器的设置方法 (四)、课前预备 老师方面:找不同嬉戏一份、图片素材八张 设备方面:微机教室一个 二、说同学 五班级同学有较强的探究意识和解决问题的 此处隐蔽957个字师讲授部分操作步骤大约用时12分钟。 (三)同学练习,创作嬉戏 老师依据教室特点把同学分成四组,每组发的不一样找不同图片2张,让同学自己制作嬉戏。同学练习的时候老师巡察

3、指导。 设计意图:每组发的不同的图片为了下个环节的进行,发2张图片避开同学在选择图片的时候铺张时间。此环节用时大约15分钟 (四)作品展现,赏玩嬉戏 每组中选择一个嬉戏让其他组同学来玩。评比出做的最快、又精致的嬉戏。 设计意图:本板块让同学感受收获的喜悦,同时让同学对电脑嬉戏有个更深化的熟悉。 (五)课堂总结 熟悉嬉戏 本节课我们学习了只做找不同嬉戏,大家对嬉戏应当有更深化的熟悉:嬉戏是制作出来的,它不神奇,也没有想象的让我们那么疯狂,盼望大家在以后的日子里合理安排自己玩嬉戏的时间。至于我的制作的这个嬉戏和其他人做的有肯定的差距,假如要把这个嬉戏做好,需要大家以后更深化的学习。 此环节大约2分钟 五、时间安排 开门见山,观赏嬉戏 1分钟; 讲练结合,制作嬉戏 17分钟; 同学练习,创作嬉戏 15分钟 作品展现,赏玩嬉戏 3分钟 课堂总结 熟悉嬉戏 2分钟 2分钟作为机动时间 六:板书设计 制作嬉戏找不同 触发器的设置 触发对象:点击原图的部分。 被触发对象:点击原触发对象后消失的部分。 触发器的设置放在被

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