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文档简介
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>#include<string.h>#include<time.h>structtest{charask[500];//选择题题目charanswer1[100];charanswer2[100];charanswer3[100];charanswer4[100];charda[100];inttitle[100];//随机抽题charright[10];}m[1000];voidmenu(){printf("***********单项选择题标准化考试系统³*********\n");printf("*********************************************\n");printf("1.试题录入***\n");printf("2.查看所有试题***\n");printf("3.试题抽取并答题***\n");printf("4.判卷并打分***\n");printf("5.退出系统***\n");printf("********************************************\n");}intinput(intcnt){ inti,count,choice=0; printf("开始输入记录...\n"); count=cnt;for(i=cnt;i<1000;i++) { printf("Continue?(1Yes0No):"); scanf("%d",&choice); getchar(); if(choice==0) break; else if(choice==1) { printf("请输入第%d道题题目,题干和选项:\n",i+1); printf("请输入题目:"); gets(m[i].ask); printf("请输入选项A:"); gets(m[i].answer1); printf("请输入选项B:"); gets(m[i].answer2); printf("请输入选项C:"); gets(m[i].answer3); printf("请输入选项D:"); gets(m[i].answer4); printf("请输入答案:"); scanf("%c",&m[i].right); cnt++; }}if(count!=cnt) printf("\n题目输入成功:");else printf("\n未输入记录!"); returncnt;}voidlist(intcnt){ inti; printf("开始显示所有题目...");printf("\n当前文件夹中所有记录显示如下:\n\n"); for(i=0;i<cnt;i++) { printf("第(%d)题目:%s\n",i+1,m[i].ask); printf("A:%s\n",m[i].answer1);printf("B:%s\n",m[i].answer2);printf("C:%s\n",m[i].answer3);printf("D:%s\n",m[i].answer4); getchar(); } printf("所有题目显示完成...");}voidrande(intcnt){ inti,j,x=1,n,t; inttitle[100]; printf("请输入你想抽取的题数:"); scanf("%d",&n); if(n>cnt) printf("您抽取的题目超过了题目总数"); else { for(i=1;i<=n;i++){here:x=rand()%n;title[i]=x;for(j=0;j<i;j++)if(title[i]==title[j]){gotohere;}printf("=============================================\n"); printf("输出抽取到的第%d题目",i); printf("ÌâÄ¿:%s\n",m[x].ask); printf("A:%s\n",m[x].answer1);printf("B:%s\n",m[x].answer2);printf("C:%s\n",m[x].answer3);printf("D:%s\n",m[x].answer4);printf("请输入你的答案:");scanf("%s",m[x].da);printf("=============================================\n"); }}printf("´答题成功,按任意键返回主菜单...");}voidask(intcnt){ inti,n; intcount=0; printf("请输入已经答题的数目:"); scanf("%d",&n); for(i=0;i<cnt;i++) {if(!strcmp(m[i].da,m[i].right)){count++;}}printf("你答对的总题数是%d\n",count);printf("你最后的得分为%d",(100/n)*count); system("pause");}intmain(){ FILE*fp; inti=0,count=0,select; fp=fopen("tiku.txt","a+"); if(fp==NULL) { printf("Fileopenerror!\n"); exit(0); } while(!feof(fp)) { if(fread(&m[i],sizeof(structtest),1,fp)==1) { i++; count++; } } fclose(fp); while(1) { printf("当前文件夹总共有%d条记录.\n",count); menu(); printf("请输入你的选择:"); scanf("%d",&select); switch(select) { case1: count=input(count);break; case2: list(count);break; case3: rande(count);break; case4: ask(count);break; case5: fp=fopen("tiku.txt","w"); printf("开始保存文件,按任意键继续........"); getchar(); getchar(); for(i=0;i<count;i++) { fwrite(&m[i],sizeof(structtest),1,fp); } fclose(fp); printf("\n文件保存成功,按任意键退出系统....."); getchar(); exit(0); default:printf("输入错误,请重新输入....."); } }}附录资料:不需要的可以自行删除摩擦力知识点基本要求:
1.知道静摩擦力的产生条件,会判断静摩擦力的方向.
2.通过实验探究静摩擦力的大小,掌握静摩擦力的最大值及变化范围.
3.知道滑动摩擦力的产生条件,会判断滑动摩擦力的方向.
4.会运用公式F=μFN计算滑动摩擦力的大小.
5.知道动摩擦因数无单位,了解动摩擦因数与哪些因素有关.
6.能用二力平衡条件判断静摩擦力的大小和方向.
知识梳理:
1.摩擦力两个相互____________的物体,当它们发生____________或具有____________时,就会在接触面上产生阻碍____________的力,这种力叫做摩擦力.
2.静摩擦力
(1)一个物体在另一个物体表面上有____________,而又保持相对静止时,所受的另一个物体对它的摩擦力叫做静摩擦力.
(2)静摩擦力的方向总是沿着____________且跟物体____________的方向相反.
(3)静摩擦力的大小由物体的运动状态和受力情况决定,大小范围是____________,Fmax是最大静摩擦力,在数值上等于____________时的拉力.
3.滑动摩擦力
(1)一个物体在另一个物体表面上____________时,受到另一个物体阻碍它____________的力叫做滑动摩擦力.
(2)滑动摩擦力的方向总是沿着__________,并且跟物体_________的方向相反.
(3)实验表明:滑动摩擦力的大小跟____________成正比,也就是跟两个物体表面间的__________成正比,表达式:__________,其中μ叫做__________,它的数值跟相互接触的两个物体的__________和接触面的情况(如____________)有关.
自主学习
1.接触相对运动相对运动的趋势相对运动或相对运动趋势
2.相对运动的趋势接触面的切向相对运动趋势0<F≤Fmax物体刚刚开始运动
3.相对滑动相对滑动接触面相对运动压力垂直作用力F=μFN动摩擦因数材料粗糙程度
重点、难点、疑点解析
1.摩擦力方向的判断
(1)滑动摩擦力方向的判断方法
滑动摩擦力的方向总跟接触面相切,并且跟物体的相对运动方向相反.不难看出,判断滑动摩擦力方向的关键是判断“相对运动的方向”.要做到这一点不是很难,因为物体的运动是比较直观的,但千万不要认为“相对运动的方向”是物体相对于地面的运动方向,这是初学者容易犯的一个错误.所谓的“相对运动的方向”是指“受力物体”相对于“施力物体”的运动方向.例如,你在运动的汽车上推动箱子时,箱子受到的滑动摩擦力的方向与箱子相对于汽车的运动方向相反.
(2)静摩擦力方向的判断方法
静摩擦力的方向总跟接触面相切,并且跟物体相对运动趋势的方向相反.当然这里的关键也是判断“相对运动趋势的方向”,而相对运动趋势的方向又难以判断,这就使静摩擦力方向的判定成为一个难点.同学们可以采用下列方法判断静摩擦力的方向:
①用假设法判断静摩擦力的方向,我们可以假设接触面是光滑的,判断物体将向哪滑动,从而确定相对运动趋势的方向,进而判断出静摩擦力的方向.
例如,如图3-3-1所示,物体A静止在斜面B上,要判断物体所受静摩擦力的方向,可以假设斜面光滑,则物体将沿斜面下滑.说明物体静止在斜面B上时有相对斜面向下滑的趋势,从而判定A所受的静摩擦力方向沿斜面向上.
②根据物体的运动状态判断静摩擦力的方向
图3-3-1
2.摩擦力大小的确定
(1)滑动摩擦力的大小
滑动摩擦力的大小遵循关系式F=μFN,式中的FN是两个物体表面间的压力,称为正压力(垂直于接触面的力),性质上属于弹力,它不是物体的重力,许多情况下需结合物体的平衡条件加以确定;
式中的μ为动摩擦因数,它的数值跟相互接触的两个物体的材料和接触面的粗糙程度有关,与两物体间的正压力及是否发生相对滑动无关,μ没有单位.
滑动摩擦力的大小与物体间接触面积的大小无关,与物体的运动性质无关,与相对运动的速度大小无关,只要出现相对滑动,滑动摩擦力恒为F=μFN.
(2)静摩擦力的大小
如图3-3-2所示,水平面上放一静止的物体,当人用水平力F推时,此物体静止不动,这说明静摩擦力的大小等于F;当人用2F的水平力去推时,物体仍静止不动,此时静摩擦力的大小为2F.可见,静摩擦力的大小随推力的增大而增大,所以静摩擦力的大小由外部因素决定,一般应根据物体的运动状态来确定其大小.目前可根据初中二力平衡知识求解静摩擦力.当人的水平推力增大到某一值时,物体就要
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