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文档简介

素,那么就不要让4000PX的贴图随处可见。8、要知道实例与的不同,虽然简单但非常实用加 免费学DMAX计、RichardRosenmanAlienSkin’sDoFDoFGeneratorPRO来完成,像Combustion、PS、AE、Nuke、Fusion等专业的后期加 免费学DMAX计、19、我更喜欢准蒙特卡罗(AdaptiveDMC)而不是自适应细分(AdaptiveSubdivision)。21、如果你使用 Displacement,请用2Dmap2264bitMax1000(场加 免费学DMAX计、Min.Leafsize,Face/level,开启默认静态到动态几何体好是用一个修改器应于于所有必要的物体(实例修改器)32、位图过滤器:Summed-areaPramidalfilting用的内存,Summed-area仅使用于一些像素很低的贴图。会花费大量的内存,额外G-Buffer通道数量增这里有几个方3dsmax3dsmaxpager,VrayRendertoV- rawimagefileV-Rayrawimagefileviewer35、图像采样:VRaygetresulutionfrommaxmax输出尺寸设置的很低例如100×100然后在VrayVFB中设置你真花费很长的时间,可以用一些渲染插件或者分层渲染的方式来进行。在一个场景中,渲染的时候会分成一个个Bucket降低内存的需求,最后合并成一个图像!(B

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