版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
第3册信息技术课件-1闪亮登场打招呼泰山版第3册信息技术课件-1闪亮登场打招呼泰山版1Scraino可视化编程对于初学者来说,学习代码编程语言并了解它们的语法规则是非常困难的。但是Scraino不同,它是一种可视化的编程语言,无需输入任何复杂的命令或者代码,需要做的仅仅是连接一些图形化的积木块。程序运行结果Scraino可视化编程对于初学者来说,学习代码编程语言并了2学习目标一、初步认识Scriano界面,了解Scriano舞台坐标的概念,掌握应用“动作”“外观”“等待”等“积木”实现角色移动和说话的方法。二、了解程序运行的一般原理。三、激发对编程软件的兴趣,培养乐于接受和探究新知识的精神。学习目标一、初步认识Scriano界面,了解Scriano舞3Soriano编程界面舞台脚本区积木区角色列表标签页菜单栏光标工具Soriano编程界面舞台脚本区积木区角色列表标签页菜单栏光4舞台舞台是角色进行移动、绘画、交互的场所。可以把舞台看成一个坐标,点(0,0)是其中心点。演示模式绿旗按钮(开始)停止鼠标(X,Y)坐标值舞台舞台是角色进行移动、绘画、交互的场所。演示模式绿旗按钮停5角色列表
在当前项目中,所有的角色名称及其缩略图都会显示在角色列表中。一个新的Scratch项目默认包含一个白色的舞台和一只猫咪的角色。从素材库中选取一个角色绘制新角色打开本地文件从摄像头获取角色角色Sprite1的缩略图使用这些按钮创建新的背景舞台的缩略图角色列表在当前项目中,所有的角色名称及其缩略图都6积木区Scratch中的积木分为十大模块:动作、外观、声音、画笔、数据、事件、控制、侦测、数字和逻辑运算,以及更多模块。(不同模块用不同颜色标记)下半部分是当前模块中的积木块。积木区的上半部分是十大模块。可单机不同的模块查看各个积木块。积木区Scratch中的积木分为十大模块:动作、外观、声音、7脚本区编程前先选择相应的角色或舞台,然后把积木从积木区拖动到脚本区,最后将它们卡合在一起。若积木拖动到脚本区时有白色高亮提示,说明当前积木块可以和另外一块积木形成有效的连接。拖动拖动时若出现白色高亮提示,说明可以形成有效连接。脚本区脚本区编程前先选择相应的角色或舞台,然后把积木从积木区拖动到8造型标签页菜单新建造型修改当前造型名称选中的造型会高亮显示拖拽缩略图可以改变各个造型的顺序你可以通过改变角色的外形来改变角色的外观。造型标签页菜单新建造型修改当前造型名称选中的造型会高亮显示拖9声音标签页声音标签页可以管理角色播放的声音。使用这些按钮给角色添加新的声音。输入该声音的名称。该声音共0.8秒。播放、停止、录制。声音标签页声音标签页可以管理角色播放的声音。使用这些按钮给角10背景标签页背景标签页可以管理舞台的背景图片,并在脚本中进行切换和特效处理。例如,在游戏开始之前,你可能会展示一个背景,当游戏开始后,切换到下一个背景。舞台的背景标签页等价于角色的造型标签页。单击角色列表左侧的舞台缩略图,中间的标签页名称从造型变成了背景。背景标签页背景标签页可以管理舞台的背景图片,并在脚本中进行切11任务驱动一让小熊猫跟大家打招呼说:“大家好”,并走向舞台中央。我们怎么才能做到呢?任务驱动一让小熊猫跟大家打招呼说:“大家好”,并走向舞12活动步骤(驱动一)1.选中角色,将“事件”模块中的拖到到脚本区。2.将“动作”模块中的拖到到脚本区已有“积木”下方,设置x、y为舞台中央位置坐标(0、0)3.将“外观”模块中的拖到到脚本区已有“积木”下方,将“您好!”修改为“大家好!”4.点击,测试动画效果。活动步骤(驱动一)13任务驱动二小熊猫在过马路前连说了三次重要的事情“红灯停、绿灯行、黄灯亮了等一等”同学们按照现在所分自然组进行讨论,根据导学案步骤要求,合作完成“积木搭建”。任务驱动二小熊猫在过马路前连说了三次重要的事情“红14活动步骤(驱动二)1.选中角色,将“事件”模块中的拖到到脚本区。2.将“外观”模块中的拖到到脚本区已有“积木”下方,将“您好!”修改为“红灯停、绿灯行、黄灯亮了等一等!”。3.将“控制”模块中的拖到到脚本区已有“积木”下方,适当修改时间为2秒。4.继续在脚本区添加和,并做同样设置。(添加两次)4.点击,测试动画效果。活动步骤(驱动二)15拓展练习同学们让小熊猫边走边说,从左侧走向右侧,在“左、中、右”三个位置说完这三句话。拓展练习同学们让小熊猫边走边说,从左侧走向右侧,在“左、中、16活动指导1.选中角色,将“事件”模块中的拖到到脚本区。2.将“外观”模块中的拖到到脚本区已有“积木”下方,将“您好!”修改为“红灯停、绿灯行、黄灯亮了等一等!”。3.将“动作”模块中的拖到到脚本区已有“积木”下,修改x、y为(0,0)5.继续在脚本区添加和,并做同样设置。(添加两次)4.点击,测试动画效果。活动指导17巩固练习(课后作业)一、利用模块中的其它“积木”制作角色运动,持续点击“小绿旗”,观察排练效果。二、思考一下,有什么办法可以只要点击一次小绿旗,角色就能一直不停的运动下去呢?巩固练习(课后作业)一、利用模块中的其它“积木”制作角色运动18课堂小结
本节课我们学习了《闪亮登场打招呼》,利用Scraino进行“积木搭建”编程。通过“积木搭建”来实现程序设计,来完成对角色进行“走”和“说”的简单动画。同学们完成的非常好!其实Scraino的有趣和神奇还有很多,让我们期待下次更精彩的内容。课堂小结本节课我们学习了《闪亮登场打招呼》,利用Sc19谢谢大家第3册信息技术课件1闪亮登场打招呼泰山版20第3册信息技术课件-1闪亮登场打招呼泰山版第3册信息技术课件-1闪亮登场打招呼泰山版21Scraino可视化编程对于初学者来说,学习代码编程语言并了解它们的语法规则是非常困难的。但是Scraino不同,它是一种可视化的编程语言,无需输入任何复杂的命令或者代码,需要做的仅仅是连接一些图形化的积木块。程序运行结果Scraino可视化编程对于初学者来说,学习代码编程语言并了22学习目标一、初步认识Scriano界面,了解Scriano舞台坐标的概念,掌握应用“动作”“外观”“等待”等“积木”实现角色移动和说话的方法。二、了解程序运行的一般原理。三、激发对编程软件的兴趣,培养乐于接受和探究新知识的精神。学习目标一、初步认识Scriano界面,了解Scriano舞23Soriano编程界面舞台脚本区积木区角色列表标签页菜单栏光标工具Soriano编程界面舞台脚本区积木区角色列表标签页菜单栏光24舞台舞台是角色进行移动、绘画、交互的场所。可以把舞台看成一个坐标,点(0,0)是其中心点。演示模式绿旗按钮(开始)停止鼠标(X,Y)坐标值舞台舞台是角色进行移动、绘画、交互的场所。演示模式绿旗按钮停25角色列表
在当前项目中,所有的角色名称及其缩略图都会显示在角色列表中。一个新的Scratch项目默认包含一个白色的舞台和一只猫咪的角色。从素材库中选取一个角色绘制新角色打开本地文件从摄像头获取角色角色Sprite1的缩略图使用这些按钮创建新的背景舞台的缩略图角色列表在当前项目中,所有的角色名称及其缩略图都26积木区Scratch中的积木分为十大模块:动作、外观、声音、画笔、数据、事件、控制、侦测、数字和逻辑运算,以及更多模块。(不同模块用不同颜色标记)下半部分是当前模块中的积木块。积木区的上半部分是十大模块。可单机不同的模块查看各个积木块。积木区Scratch中的积木分为十大模块:动作、外观、声音、27脚本区编程前先选择相应的角色或舞台,然后把积木从积木区拖动到脚本区,最后将它们卡合在一起。若积木拖动到脚本区时有白色高亮提示,说明当前积木块可以和另外一块积木形成有效的连接。拖动拖动时若出现白色高亮提示,说明可以形成有效连接。脚本区脚本区编程前先选择相应的角色或舞台,然后把积木从积木区拖动到28造型标签页菜单新建造型修改当前造型名称选中的造型会高亮显示拖拽缩略图可以改变各个造型的顺序你可以通过改变角色的外形来改变角色的外观。造型标签页菜单新建造型修改当前造型名称选中的造型会高亮显示拖29声音标签页声音标签页可以管理角色播放的声音。使用这些按钮给角色添加新的声音。输入该声音的名称。该声音共0.8秒。播放、停止、录制。声音标签页声音标签页可以管理角色播放的声音。使用这些按钮给角30背景标签页背景标签页可以管理舞台的背景图片,并在脚本中进行切换和特效处理。例如,在游戏开始之前,你可能会展示一个背景,当游戏开始后,切换到下一个背景。舞台的背景标签页等价于角色的造型标签页。单击角色列表左侧的舞台缩略图,中间的标签页名称从造型变成了背景。背景标签页背景标签页可以管理舞台的背景图片,并在脚本中进行切31任务驱动一让小熊猫跟大家打招呼说:“大家好”,并走向舞台中央。我们怎么才能做到呢?任务驱动一让小熊猫跟大家打招呼说:“大家好”,并走向舞32活动步骤(驱动一)1.选中角色,将“事件”模块中的拖到到脚本区。2.将“动作”模块中的拖到到脚本区已有“积木”下方,设置x、y为舞台中央位置坐标(0、0)3.将“外观”模块中的拖到到脚本区已有“积木”下方,将“您好!”修改为“大家好!”4.点击,测试动画效果。活动步骤(驱动一)33任务驱动二小熊猫在过马路前连说了三次重要的事情“红灯停、绿灯行、黄灯亮了等一等”同学们按照现在所分自然组进行讨论,根据导学案步骤要求,合作完成“积木搭建”。任务驱动二小熊猫在过马路前连说了三次重要的事情“红34活动步骤(驱动二)1.选中角色,将“事件”模块中的拖到到脚本区。2.将“外观”模块中的拖到到脚本区已有“积木”下方,将“您好!”修改为“红灯停、绿灯行、黄灯亮了等一等!”。3.将“控制”模块中的拖到到脚本区已有“积木”下方,适当修改时间为2秒。4.继续在脚本区添加和,并做同样设置。(添加两次)4.点击,测试动画效果。活动步骤(驱动二)35拓展练习同学们让小熊猫边走边说,从左侧走向右侧,在“左、中、右”三个位置说完这三句话。拓展练习同学们让小熊猫边走边说,从左侧走向右侧,在“左、中、36活动指导1.选中角色,将“事件”模块中的拖到到脚本区。2.将“外观”模块中的拖到到脚本区已有“积木”下方,将“您好!”修改为“红灯停、绿灯行、黄灯亮了等一等!”。3.将“动作”模块中的拖到到脚本区已有“积木”下,修改x、y为(0,0)5.继续在脚本区添加和,并做同样设置。(添加两次)4.点击,测试动画效果。活动指导37巩固练习(课后作业)一、利用模块中的其它“积木”制作角色运动,持续点击“小绿旗”,观察排练效果。二、思
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2026年海南省计算机三级网络技术模拟试题
- 高考化学考题及对应答案
- 2026年北京市高中语文第12单元古诗文阅读冲刺试卷
- 2026年生态保护与绿色生活方式习题集
- 2026年绿色生产与环境保护教育测试
- 2026年陕西省部编版高二英语必修一第五章听力理解测试卷
- 东城大专考试的题目及答案分享
- 2025年河源市东源县招聘教职员考试试卷真题
- 全国范围内环境保护意识提升培训课程试题
- 数字经济时代企业管理创新策略解析考试及答案
- 雷雨天气安全知识培训课件
- 工业设备维修技术标准手册
- 工单流转管理办法
- 英语课家长会教学课件
- 下肢静脉曲张护理个案
- 传媒宣传合同标准文本
- 人教版八年级上册英语期末复习:阅读理解 刷题练习题30篇(含答案解析)
- 专题03 与圆有关的角和圆内接四边形(题型专练)(原卷版)
- 道路占道施工交通安全承诺书
- 2023年四川省成都市青白江区城市管理综合行政执法大队招聘协管员4人(共500题)笔试必备质量检测、历年高频考点模拟试题含答案解析
- (15)-8 桃生物学特性果树栽培学
评论
0/150
提交评论