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主楼sketchup详细建模流程主楼sketchup详细建模流程1添加主楼的googleearth的影像如下:工具条->添加位置->选择区域->抓取在sketchup显示如下:添加主楼的googleearth的影像如下:2主楼sketchup详细建模流程3调整显示的坐标系,使红蓝轴与建筑物的地基平行,方便建模调整显示的坐标系,使红蓝轴与建筑物的地基平行,方便建模4勾绘出主楼地基,注意先线条间的平行与垂直,防止模型模块间出现间隙选择工具:线条工具快捷键为l显示如下:勾绘出主楼地基,注意先线条间的平行与垂直,防止模型模块间出现5主楼sketchup详细建模流程6初建主楼模型运用推/拉工具,快捷键p,拉高20米拉高距离在右下角可以设定,20在于你估测楼高而设定,一般在google上10一层初建主楼模型7分析主楼具体哪些部分需要详细绘制比如窗户、门口、台阶、有凹凸感的墙边分析主楼具体哪些部分需要详细绘制8主楼正门的确定应用辅助线(也就是卷尺工具),这样给予主楼正面25米左右的建模空间主楼正门的确定9真实的主楼正门真实的主楼正门10在上面所确定的25米左右的空间绘制主楼绘制出两个7米左右的边墙,距离2米左右在上面所确定的25米左右的空间绘制主楼11主楼sketchup详细建模流程12绘制出一条墙面分割线使墙体不同贴图可以分开(后面贴图用到)绘制两个高台,与实际相符并且可以作为绘制台阶的标准绘制出一条墙面分割线使墙体不同贴图可以分开(后面贴图用到)绘13从地面绘制矩形,并不断拉起,形成台阶状!(数量没必要与实际相符,当然三条边再加一条连线也可以成面)按照不同高度拉起如下效果:从地面绘制矩形,并不断拉起,形成台阶状!(数量没必要与实际相14主楼sketchup详细建模流程15绘制门口在门口处绘制矩形,下压大约0.5米,门的具体样子需要贴图,就是拍的照片,稍后具体讲贴图模型的建立初步如下:绘制门口在门口处绘制矩形,下压大约0.5米,门的具体样子需要16主楼sketchup详细建模流程17对主楼的前面进行涂色与贴图可以直接用快捷键B在材质中可以选择已有的颜色在相应的表面上单击对主楼的前面进行涂色与贴图18正门贴图1.从照片中把正门截取下来,发现他只有17kb,是比较小的,所以很合适,不需要降低像素处理,因为我们保证模型总的大小不能太大正门贴图19打开材质,快捷键b点击单击打开材质,快捷键b点击单击20如下:从外面导入图片素材添加进来了如下:从外面导入图片素材添加进来了21选中材质里面的前门图片,点击快捷键B,在模型位置处点击一下如下选中材质里面的前门图片,点击快捷键B,在模型位置处点击一下如22在图片上单击右键->纹理->位置如下在图片上单击右键->纹理->位置如下23四个有颜色的按钮可以移动,使四个按钮位置点恰好在正门的四个边角处,并且确保顺序如下红色在左下角绿色在又下角蓝色在左上角黄色在右上角四个有颜色的按钮可以移动,使四个按钮位置点恰好在正门的四个边24依次顺序调整如下:先红色,再绿色,再蓝色,最后黄色使四个点分别嵌入在四个相应位置贴图效果:依次顺序调整如下:25对于窗户,与正门的贴图方法一样这样我们贴出了第一个窗户对于窗户,与正门的贴图方法一样26同时按住ctrl+m可以沿一条直线复制,效果如下:同时按住ctrl+m可以沿一条直线复制,效果如下:27再复制再复制28对于字幕可以直接输入,也可以是贴图输入的话:单击工具栏的A形样式的工具,然后设置对于字幕可以直接输入,也可以是贴图输入的话:29对墙壁颜色填充后,我们就得到了,主楼正面的整体效果对墙壁颜色填充后,我们就得到了,主楼正面的整体效果30对于其他的面则更加简单,方法一样,基本就是贴图或者在墙面上拉出一个小矩形,增加墙面凹凸感,在这就不在做雷同处理。对于其他的面则更加简单,方法一样,基本就是贴图或者在墙面上拉31对于建筑顶部的话,我们需要注意的是,我们不知道上面具体什么结构,所以就把googleearth影像图,直接贴上,由于顶部不是规则矩形,所以将此连线化成几个矩形再贴图对于建筑顶部的话,我们需要注意的是,我们不知道上面具体什么结32下面说一下,我们应该注意的一些东西,可以是模型更加精致:1.删掉多余的线如下可以删除,不会镂空删除时有时会不经意删除面,这样会造成镂空(显示为透明),说明这条线左右两边的面不在同一个面,那就是先前建模问题,不好修正。下面说一下,我们应该注意的一些东西,可以是模型更加精致:可以332.贴图的时候我们可以直接贴整面墙,这是基于你照的照片能完全符合(不被树业或路人遮挡)。因为照相角度问题,所以相片会有偏斜,但在sketchup贴图时会用那四个按钮来矫正建议:墙面还是尽可能细化,某些太复杂或不好弄得可以直接贴原图。2.贴图的时候我们可以直接贴整面墙,这是基于你照的照片能完全343.考虑地形点击工具条的切换地形建筑飘起来了3.考虑地形建筑飘起来了35这样的话是不允许的,所以你可以将地面下拉使其嵌入到地下(通过拖/拉工具来下拉)如下:这样的话是不允许的,所以你可以将地面下拉使其嵌入到地下(通过36更为好的办法是,在建模开始之初你就把地形因素加上,自己在模型画一条曲线注意一下这条线就是墙上与墙下(地面下的)分开的更为好的办法是,在建模开始之初你就把地形因素加上,自己在模型374.完成以后单击在googleearth上观看效果因为主楼先前有同学完成并上传成功,所以出现了重叠有已有模型重叠了4.完成以后单击在googleearth上观看效果有已有模38在googleearth检查一下模型是否合适,视觉感是否良好,如果可以的话就可以上传了。上传的方法就是点击分享模型,因为需要账号,可以自己申请,但是希望你们先做好,发给我们,然后我们统一上传。在googleearth检查一下模型是否合适,视觉感是否良39模型基本完成了模型基本完成了40主楼sketchup详细建模流程主楼sketchup详细建模流程41添加主楼的googleearth的影像如下:工具条->添加位置->选择区域->抓取在sketchup显示如下:添加主楼的googleearth的影像如下:42主楼sketchup详细建模流程43调整显示的坐标系,使红蓝轴与建筑物的地基平行,方便建模调整显示的坐标系,使红蓝轴与建筑物的地基平行,方便建模44勾绘出主楼地基,注意先线条间的平行与垂直,防止模型模块间出现间隙选择工具:线条工具快捷键为l显示如下:勾绘出主楼地基,注意先线条间的平行与垂直,防止模型模块间出现45主楼sketchup详细建模流程46初建主楼模型运用推/拉工具,快捷键p,拉高20米拉高距离在右下角可以设定,20在于你估测楼高而设定,一般在google上10一层初建主楼模型47分析主楼具体哪些部分需要详细绘制比如窗户、门口、台阶、有凹凸感的墙边分析主楼具体哪些部分需要详细绘制48主楼正门的确定应用辅助线(也就是卷尺工具),这样给予主楼正面25米左右的建模空间主楼正门的确定49真实的主楼正门真实的主楼正门50在上面所确定的25米左右的空间绘制主楼绘制出两个7米左右的边墙,距离2米左右在上面所确定的25米左右的空间绘制主楼51主楼sketchup详细建模流程52绘制出一条墙面分割线使墙体不同贴图可以分开(后面贴图用到)绘制两个高台,与实际相符并且可以作为绘制台阶的标准绘制出一条墙面分割线使墙体不同贴图可以分开(后面贴图用到)绘53从地面绘制矩形,并不断拉起,形成台阶状!(数量没必要与实际相符,当然三条边再加一条连线也可以成面)按照不同高度拉起如下效果:从地面绘制矩形,并不断拉起,形成台阶状!(数量没必要与实际相54主楼sketchup详细建模流程55绘制门口在门口处绘制矩形,下压大约0.5米,门的具体样子需要贴图,就是拍的照片,稍后具体讲贴图模型的建立初步如下:绘制门口在门口处绘制矩形,下压大约0.5米,门的具体样子需要56主楼sketchup详细建模流程57对主楼的前面进行涂色与贴图可以直接用快捷键B在材质中可以选择已有的颜色在相应的表面上单击对主楼的前面进行涂色与贴图58正门贴图1.从照片中把正门截取下来,发现他只有17kb,是比较小的,所以很合适,不需要降低像素处理,因为我们保证模型总的大小不能太大正门贴图59打开材质,快捷键b点击单击打开材质,快捷键b点击单击60如下:从外面导入图片素材添加进来了如下:从外面导入图片素材添加进来了61选中材质里面的前门图片,点击快捷键B,在模型位置处点击一下如下选中材质里面的前门图片,点击快捷键B,在模型位置处点击一下如62在图片上单击右键->纹理->位置如下在图片上单击右键->纹理->位置如下63四个有颜色的按钮可以移动,使四个按钮位置点恰好在正门的四个边角处,并且确保顺序如下红色在左下角绿色在又下角蓝色在左上角黄色在右上角四个有颜色的按钮可以移动,使四个按钮位置点恰好在正门的四个边64依次顺序调整如下:先红色,再绿色,再蓝色,最后黄色使四个点分别嵌入在四个相应位置贴图效果:依次顺序调整如下:65对于窗户,与正门的贴图方法一样这样我们贴出了第一个窗户对于窗户,与正门的贴图方法一样66同时按住ctrl+m可以沿一条直线复制,效果如下:同时按住ctrl+m可以沿一条直线复制,效果如下:67再复制再复制68对于字幕可以直接输入,也可以是贴图输入的话:单击工具栏的A形样式的工具,然后设置对于字幕可以直接输入,也可以是贴图输入的话:69对墙壁颜色填充后,我们就得到了,主楼正面的整体效果对墙壁颜色填充后,我们就得到了,主楼正面的整体效果70对于其他的面则更加简单,方法一样,基本就是贴图或者在墙面上拉出一个小矩形,增加墙面凹凸感,在这就不在做雷同处理。对于其他的面则更加简单,方法一样,基本就是贴图或者在墙面上拉71对于建筑顶部的话,我们需要注意的是,我们不知道上面具体什么结构,所以就把googleearth影像图,直接贴上,由于顶部不是规则矩形,所以将此连线化成几个矩形再贴图对于建筑顶部的话,我们需要注意的是,我们不知道上面具体什么结72下面说一下,我们应该注意的一些东西,可以是模型更加精致:1.删掉多余的线如下可以删除,不会镂空删除时有时会不经意删除面,这样会造成镂空(显示为透明),说明这条线左右两边的面不在同一个面,那就是先前建模问题,不好修正。下面说一下,我们应该注意的一些东西,可以是模型更加精致:可以732.贴图的时候我们可以直接贴整面墙,这是基于你照的照片能完全符合(不被树业或路人遮挡)。因为照相角度问题,所以相片会有偏斜,但在sketchup贴图时会用那四个按钮来矫正建议:墙面还是尽可能细化,某些太复杂或不好弄得可以直接贴原图。2.贴图的时候我们可以直接贴整面墙,这是基于你照的照片能完全743.考虑地形点击工具条的切换地形建筑飘起来了3.考虑地形建筑飘起来了75这样的话是不允许的,所以你可以将地面下拉使其嵌入到地下(通过拖/拉工具来下拉)如下:这样的话是不允许的,所以你可以将地面下拉使其嵌入到地下(通过76更为好的办法是,在建模开始之初你就把地形因素加上,自己在模型画一条曲线注意一下这条线就是墙上与墙下(地面下的)分开的更为好的办法是,在建模开始之初你就把
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