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文档简介
舞台布光原则及基造型根底有目的的将设计意图以视觉形象方式再给观众的艺术创作谨地遵循造型规律,运用好造型手段。其中包括:-、塑造演出情景所需的形象、创意描写C〕创意描写——具象、抽象、写实、非写实二、表现剧情所需的舞台时间环境A〕空间环境的表现——B〕时间环境的表现——C〕季节环境的表现——D〕其他环境的表现——三、把握演出情节所需的舞台氛构成关系亮度关系——光明程度的制订/透视/明者抢前、暗者退后/明暗比照掌握/高调-强调重点/低调-效果显著/装饰/饱和度/色温/原色比照-间色比照时空关系——时间颜色变化/光区空间变化/透视感/距离感D〕观演关系——情感沟通/心理共鸣E〕形式关系——自然/夸大/抽象F〕审美关系——与演出和揩的创作;审美的标准与/表现效果/素养G〕主观客观关系——主观表现情节的设想;客观再现演出灯光的空间构成重点——减弱非重点,局部支点一个整体演区I〕情境关系——同一场景可产生不同灯的光效果,做到景中有情;情中有景效果四、技术保障以及实施A〕视觉的特征——超光性/适应性/疲乏性B〕适当亮度——剧场以及观众席的大小/赏识距离/内容情景的要求/投光距离/投射面积/功率/光效利用率光具的组合——灯具性能的利用/多灯排列设置/灯具组合共用/定点光/单灯特灯/效果器材应用布光效果——投光角度-投光方向/光区组合钦接/灯具的隐蔽方式-暴露方式E〕掌握及操作——调光—转变电压/与情节相吻合时空转换/变化时机—台词—体形—曲调—声效/编程、操作、治理舞台布光造型根底今日开头,对舞台布光做一个连续的阐述,文章出自冯德种1982毕业于中第一节、舞台灯光的构成要点一、演出空间构成特点建筑,雕塑,绘画是把时间,空间在平面或立体中保持相对永恒的艺术。演出艺术作为综合时间和空间艺术需要一个维持观演关系的空间——剧场或演出情景、演员、观众相互影响的与舞台演出内容吻合的接特定空间。1、演出空间1〕舞台灯光设计。2〕剧场、演播厅等演出空间的状况空间环境:调查了解剧场,测量绘制或索取演出环境空间的平面图、剖面图资料,剧场台口的高度、宽度、舞台深度的数据和比例尺单位。设备状况:吊杆的数量长度、排列间距、挨次编号、平面位置等。用电负荷:主干线额定负载容量、支线回路的额定负载容量等。2空间加以提炼加工。找出具有代表性的人物特点、情节变化、冲突冲突、设想所需的环境。设想和定位。剧情相吻合的舞台视觉效果。剧本提示的场景、舞台装置。3与地域的变化等。地域空间、心理空间、场景空间、虚疑空间、局部和整体的转换等。4对于每个形体外表视觉效果的制作加工和组合以及前景空间、中景空及实现的方法推测。5的构图。6风格确定依据创作的整体恰当的表现表式。7在演出中存在着千差万别的巨大的空间效果变化。音:对白:独白等。对剧中人物角色心理空间的描写和表现。8以情节变化是空间变化的契机。以台词确定的灯光变化契机。以动作确定的灯光变化契机。以音乐或音响效果确定的灯光变化契机。以时间确定的灯光变化契机。9、不同风格流派的空间处理音响效果相关的时空转换:曲调、旋律、节奏。1、对灯光器材设备的特点性能的调研※泛光灯:天地排灯、脚光灯、顶排泛光灯等。※聚光灯:凸透镜聚灯、柔光聚光灯。※无透镜聚光灯PAR灯及封闭灯泡。包括:平行、集光型、柔光型、散光型等。成像聚光灯:造形灯以及成像插片、追光灯。※幻灯效果灯具:水波浪幻灯、跑云幻灯、PANI幻灯及其它效果灯具等。电脑灯:灯体旋转形式、镜面运动形式、集换色、成像造形、运动变化为一体的照明灯具。特别投映灯具:效果器材、换色器、烟雾器、数字电脑投映设备等。操作掌握系统:可控硅调光器及调光操作台各局部功能。彩色灯光滤色片:各种滤色,色温,减光,反光片,柔光片等。※以各色低功率激光发生装置在计算机掌握下完成对画面的扫描。关心效果器材:烟雾发生器及排风、送风装置。冰等。2、灯光与被照明物体材料材质特点的争论运用表现材质——反射漫反射半透不透软硬吸取反射规律。材料——纺织材料——棉布绸缎丝绒麻布纱布。金属材料——金银铜铁铝合金不锈钢。自然材料——木石土砖植物合成材料——尼龙塑料发泡材料PVC板材。烟雾材料——乙二醇烟雾油性滞留型烟雾干冰低层烟雾炒烟液氮空、光晕剪影、半剪影等。表现特点——纲状、绳状、条屏、柱石、纱幕、框架、灯箱等。3A布光四要素主光:以主题和视点需要确定主光方向,主光强于其它光,使用聚光灯等硬光照明。关心光:是对主光的关心和补充,起修饰作用。以软光灯照明模拟自然环境的反射光。逆光:在主光根底上加光。可强于主光,也可低于主光而强于关心光,起装饰造型作用。光比:型体对各方受光的明暗比例。可依据创作需求作光比调整,从面获得抱负的效果。布光角度争论:90/120/180/270B1〕正前上方——安定自然感面光2〕前斜上方——立体有生气耳光正前水平——平淡表情淡化平射追光正前下方——特别担忧感脚光及低角度投光正上方向——形象失真无表情顶排光及顶部投光正侧上方——比照猛烈阴阳脸侧天桥及顶侧投光正侧水平——强硬冷酷感侧流淌灯及平侧光正后上方——轮廓鲜亮装饰感顶排逆光及顶逆光4a、观看自然环境的变化—日光、月光、晴天、阴天、雨天、雪天、环境影响c、应用—确定主题内容的布光练习:人物画面的布光练习。相关因素—明暗强弱颜色色调光影光质媒体运动语汇视觉效果—空间区域变化节奏时空转换表现形式环境处理设计组合舞台布光—小剧场大剧场伸出式舞台三面舞台四周舞台布光剧场投光试验5、剧场布光试验:包括剧场照明设备、投射位置、照明效果、视觉印象TEST-1泛光排灯:舞台整体均匀照明,画景幕的照明,效果分散而均匀TEST-2脚光地排TEST-3泛光排灯与脚光地排:演区,天幕得到均匀照明,清描淡写,立体感缺乏。TEST-4天排灯:均匀渲染天幕的上关部及颜色变化TEST-5地排灯:天幕下部的明暗颜色变化:日出日落时的剪影效果描写等。TEST-6天地排灯场景。TEST-7泛光排灯、脚光、天地排光:消退了杂影,高调淡化效果,人物的主次关系不清楚。TEST-8泛排灯:自舞台上方投射,被投形象表现突出,色光效果更为明媚。TEST-9:观众视线更为集中,人物造型光缺乏。TEST-10舞台流淌灯:可增加人物景物的立体感,但台面常消灭影子。TEST-11面光照明:自观众席上方约450角投向舞台,模拟自然光效果。TEST-12耳光照明:自舞台前两侧投出,增加演员的立体感效果。TEST-13泛光排灯+脚光+天地排+面光+耳光:在获得充分的亮度时要留意色调关系。TEST-14泛光排灯、脚光天地排、顶排、流淌、面光、耳光:通常承受较多从而获得抱负的立体空间效果。TEST-15追光:通常设置于观众席前方或所需位置时局部空间照明,如人物半、全身。TEST-16地排、顶排、面光、流淌、追光等:通过调光处理表现立体感获得有创意的环境气氛。TEST-17天地排蓝色、顶排白光、及浅蓝、流淌白光:天地排蓝色光造成整一台流淌灯强调圆球形后景。TEST-18地排灯绿色、蓝色、顶排灯白和蓝色、流淌灯浅紫色:天幕由下向人物,两侧流淌浅紫光补充舞台中部,形成冷色调的严峻的比照气氛。TEST-19聚光脚光浅紫浅蓝两台、顶排光白光浅蓝、流淌灯深蓝色:用聚光调中心形象,加之流淌灯深蓝光,表现出梦幻般的冲击效果气氛。TEST-20重点加强流淌浅黄:地排灯造成红色过度背景,顶排白光作重点强调,面光〔TEST1-20释文字出自松下电工《STAGE&ENTERAINMENTLIGHTING6、体育场、馆,人文景观等临时舞台布光a、光源特性:——可见光自然光源人工光源b、五要素:——1〕主光2〕关心光3〕轮廓光4〕背景光〔环境气氛〕5〕修饰光〔光比反差cd、演出灯光的造型元素1〕光源※日光:时间与色温的变化及造型规律—从拂晓日出到日落黄昏的过程。〔泡形,管形〕荧光灯,卤钨灯,金属卤化物灯,激光〔钠灯,汞灯〕等。率、灯种、镜头以及型号的不同都会产生不同的效果供演出选择。2〕光强※视觉感受的明暗效果—利用眼睛的生理特点进展设计,眼睛从明视觉进入明视觉状态需要时间大约为15~30分钟,而从暗视觉进入明视觉有意区分各场景的明暗强度。了解实际亮度与比照亮度的客观存在,是把握舞台空间画面的重要因素灯具种类及功率不同发光强度不同。所造成的效果也不同,依据演出空间的尺度距灯具种类及功率不同发光强度不同。所造成的效果也不同。3〕光质减光纱、反光板的应用效果。4〕光比※同一视觉空间画面中的明暗比照。15~30分钟,而从暗视觉进入明视觉状态所需要分各个场景的明暗强度。颜色面积大小的比照可产生不同的视觉变化。2:1、5:1、10:1、30:1、50:1、100:1不等。图区分主次关系,以2:1、3:1、5:1不等。※人物光与环境光的比照:以2:1、5:1、10:1不等。※前景、中景、后景的光比:以2:1~10:1不等。化;季节变化;场景变化:颜色变化的比照。5〕光区※灯光投射到舞台或演出空间内的区域分布以及光区内外区分。※以舞台表演区前中后,左中右的划分为依据所设计的照明区域。※演出情节进展所需的局部或整体被照明区域。6〕光位灯光投射方位:指在三维空间中灯具所处的具体位置。其中包括,面光,〔吊笼台架〕追光等。※情节进展所需的方向表现:逆光光影、日出日落,天明天亮等。※演出光区所需的特定灯位设计。例如:单灯照明;多灯照明。灯光投射方向:侧面光效果:1/2〔明暗效果〕来自侧桥光,流淌光,侧光效果:面光,顶排光,追光。7)色光※色温及演色指数:色温调整。※加色法,减色法,光色与物色相加的规律,光色的吸取和反射规律。LEEROCO滤色片和色温片。※色度图争论:实际颜色与比照颜色。※心理情感颜色对人的影响。※颜色比照:原色比照,间色比照,明暗比照光影※投影造型:光源投影,光斑效果,关透亮光影,正面反面投影。投映等。※造型景物外表粗糙或平滑程度。※人物的剪影、关剪影效果与媒体作用。※半透反投、低角度正透和反投,逆光、侧逆光效果。侧光光影效果。9〕光的运动※舞台演出时空中光色的转换和连续过程以及灯光变化※演出空间中所使用的动态灯具及照明效果。※Cue—Q程序编排变化的时间、节奏、数量等。e照明:——无光则无形体,以掌握光的明暗作为手段呈现形体。塑造形象——描绘人物角色的性格特点,表现不同景物的空间效果。光比调整——追求良好的视觉效果;实际效果比照;视觉效果比照。时空环境气氛:——表现归定情境所需的时空气氛。表现主题内容:——与之相关的灯光颜色等视觉语汇。沟通观演关系:——促成演员与观众之间的情感沟通。照度〔直射光〕——促成演员与观众之间的情感沟通。※照度:物体外表在单位面积上获得的光通量。被均匀照耀的物体,当1平房米面积上所得到的光能量是1流明时,其外表的照度是1勒克司;11LuxLu度越高,照度越高;距离,照度越高。照度越高。方成反比。241/4;3914凹凸打算。亮度:亮度表示物体外表发光的强度值。不管这一外表是自己发光还的视觉生理特点,造成高于实际的物理亮度的效果。点测量被照物体的反射光亮度。色温:温是以“完全辐射体”的温度来表示实际光源的光谱成分,它是以“凯.尔文”标度确实定零度〔-273℃〕为基准,以K〔K〕为符号。随着全辐射体”在不同的温度辐射出的光谱成分,会产生一系列的辐射光色变化。随着温度的变化“完全辐射体”所放射出来的波长和光谱色相全都时,就是此不是指光色的温度。光源色温越低,光色越偏向暖色的视觉效果。光源色温越高,光色越偏向冷色的视觉效果。失真少。10050※直射光:或叫直接照明光。※反射光:光线经过反射面所获得的亮度。※透射光:光通过不同的透光材料所获得的亮度。照度和亮度照度:物体外表在单位面积上所获得的光通量。被均匀照耀的物体,当1LuxLu强度越高,照度越高;距离越近,照度越高。
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