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文档简介
《图形的旋转》教学设计教学目标:(1)知识与技能:进一步认识图形的旋转,感悟特征及性质。会在方格纸上画出简单图形旋转90度后的图形。(2)过程与方法:经历观察实例、操作想象、语言描述、绘制图形等活动,积累几何活动经验,发展空间观念。(3)情感态度价值观:体验数学与生活的联系,欣赏图形旋转变换所创造的美,学会用数学的眼光观察、思考生活,体会数学的价值。教学重点:感悟旋转的特征及性质。教学难点:用数学语言描述物体的旋转过程及会在方格纸上画出简单图形旋转90度后的图形。教学准备:教师准备50张方格纸、PPT课件。教学过程:一、游戏导入,激发兴趣1.同学们,昨天老师去超市有一个抽奖环节,只要旋转炮塔射中右边的机器人,老师就能得到它!老师该怎么操作,才能射中机器人呢?(学生说方法,教师操作旋转炮塔,没有射中。)2.旋转我们并不陌生,这里面还藏着什么秘密呢?今天我们就来研究图形的旋转。(板书课题)二、明确旋转的三要素1.怎样才能射中机器人?(固定在中间一点上)我们称这一点为旋转中心。(教师再次射击,没有打中)2.怎么还是没有打中?(生:方向不对。)看来旋转的方向有顺时针方向和逆时针方向。好,确定了旋转中心、还确定了要向顺时针方向旋转,那是不是就能射中了呢?(教师再次射击,没有打中)3.还是没射中,怎么回事?(生:旋转90度)(师第三次射击,这次射中)4.回顾我们几次射击的过程,想一想,要顺利得到奖品,要说清楚什么呢?(学生:中心、方向、角度。)是的,我们在描述旋转过程时,除了要说清楚是绕哪个点旋转的,还要说清楚按什么方向旋转的,旋转了多少度。(板书三要素)看来旋转的中心、方向、角度是旋转的三个要素,缺一不可。5.你还想得到转盘上的什么奖品?怎样能射中?(指几名学生描述并操作,锻炼学生描述的能力。)6.我们刚才的游戏界面和生活中的什么是很像的?(钟面)我们就将钟面请到大屏幕上来。指针由2到12是怎么样旋转的?你能像这样出一道题来考考你的同桌,同桌合作说说看。(同桌合作出题。)7.指名说问题,其他同学回答问题。三、探究线段旋转特征1.现在我们将指针变成了一条线段,你能画出这条线段绕O点顺时针旋转90°后的图形吗?请你先想一想,可以拿出一支笔,试着比划比划。2.现在借助方格纸,把你想象的、比划的画下来好吗?拿出作业单一,开始。3.展示:你是怎么画的?(展示画的对的同学,让他说一说方法)老师给你提个建议,因为这条线段是OA旋转得来的,那么A点和这一点是对应点,我们可以用字母A’来表示。4.有三个小糊涂也画了这条线段旋转后的图形,你们看他们画得对吗?(预设一:线段长度画错。预设二:旋转方向错误。预设三:旋转中心弄错。)5.观察旋转前后的线段,什么变了?什么没变?(线段的位置变了,但是线段的长度和旋转中心都没变。)四、探究三角形旋转特征1.刚才旋转的只是一条线段,现在它变成了一个三角形,你能画出这个三角形顺时针旋转90°后的图形吗?(课件演示:增加两条线段将线段变成一个三角形。)(1)想象比划:先闭眼想一想三角形会旋转到什么位置,再用手比划一下。(2)借助三角形纸片来转一转,拿出三角形纸片和作业单,先来看一看操作要求。(指名读)(3)请大家四人小组合作,开始操作。2.学生展台前操作汇报:旋转之后,O点不变。位置变了。形状不变。3.想一想你的操作过程,如果没有三角形纸片,你会把它画出来吗?请大家动手把它画出来。①展示正确的画法:预设:先画出OA顺时针旋转90°后的线段,OA有四格,这一段也有四格,然后标上A’。再画OB顺时针旋转90°的线段,OB有两格,所以旋转过来也有两格,标上B’。最后连接A’B’。②有三个小糊涂也画了这个旋转后的三角形,你们帮他们看看画得对不对。预设一:画成轴对称图形。预设二:图形大小变了。预设三:部分旋转4.观察旋转前后两个图形,什么变了?什么没变?(图形的大小、形状不变,旋转中心的位置也不变。图形位置变了)5、总结:在旋转图形的时候必须关注旋转中心、旋转方向和旋转角度。五、拓展应用1.这是旋转了一次得到的图形,如果再旋转2次呢,想一想会变成什么图案?(课件演示:大风车),这是旋转90度得到的图案,还可以旋转其它的角度得到不同的图案,看将三角形绕O点顺时针旋转60°。2.如果我们改变中心,将三角形绕A点顺时针旋转任意度数,会形成什么样的图案?我们除了用三角形旋转得到美丽的图案,我们还可以用圆形、平行四边形旋转得到美丽的图案。3.旋转不仅给我们带来美的享受,我们还可以运用旋转来解决数学问题。下面就来考考大家的眼力,猜猜看,阴影部分的面积是多少呢?(1)大圆的面积是12平方分米,图中阴影部分的面积是多少?你真聪明,利用我们今天学习的知识,旋转以后就知道是多少了。(2)下图中有两个正三角形,小三角形的面积是大三角形的几分之几?4.你们可真会思考,其实在古代,人们就已经会用旋转来解决数学问题了。想不想来看一看?六、回顾
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