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文档简介
设计表现3DMAX课程教学大纲课程编号:07032890课程名称:《设计表现C-1》3DMAX学时:96学分:4.5适用专业:环境设计开课学期:4开课部门:美术与设计学院先修课程:《设计基础软件三》、《立体构成》等考核要求:随堂考试使用教材及主要参考书:董睿、张明皎,《3dsmax6基础教程与上机指导》清华大学出版社一、课程的性质和任务课程性质:专业必修课课程任务:通过本课程的学习,使动画专业学生掌握动画制作的基础知识与技能,为今后的动画创作打下技术基础。二、教学目的与要求随着中国文化创意产业的崛起,中国的三维动画领域获得了广阔的发展空间,高校动画设计专业学生是这个产业的主要力量。而动画基础能力的培养与训练,是直接影响动画创意产业的质量。这门课程正是为解决该问题而开设的,课程要求教师要善于将前面所学专业知识运用到本课程的学习中,互为所用,互相促进,以达到本课程的教学目的。三、学时分配章节课程内容学时11、软件界面与视图操作822、掌握创建模型技巧3033、创建真实材质3044、灯光与摄像机系统及渲染1255、随堂考试16四、教学中应注意的问题教学过程中,课堂讲授理论与机房上机实践相结合,根据学生的不同程度进行有针对性的辅导,培养学生的动画设计的基础能力。五、教学内容第一章:软件界面与视图操作第一节:主工具栏与附加界面控制器的作用基础菜单栏的了解及具体运用基础菜单栏在整个软件中所起到的作用第二节:视图的规范操作第二章:掌握创建模型技巧第一节:编辑多边形对象第二节:多边形数学实例第三章:创建真实材质第一节:使用标准材质第二节:创建适用于场景的材质、调试参数第四章:灯光与摄像机系统及渲染第一节:创建和定位灯光对象第二节:灯光子栏参数设定第三节:创建各种摄像机以及设置参数2.教学基本要求了解3DMAX的基础操作方法,理解建模、灯光、材质、渲染,逐步掌握基本制作流程。3.教学重点难点前期软件界面与视图
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