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文档简介

第1课认识LOGO语言

教学目标

1.学会启动和退出Logo语言。

2.学会装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)。

3.掌握cs、bye命令的格式及其使用方法。

4.欣赏Log。语言作品,激发学生学习Log。语言的兴趣。

教学重点和难点

1.教学重点。

(1)激发学生学习Log。语言的兴趣。

⑵掌握清屏和退出命令的格式及其用法。

2.教学难点。

学会装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)o

教学方法

展示法:向学生展示小海龟绘制的“钻石”、“五角

星”、“螺旋线”等精美图形。

演示法:演示或通过视频播放Logo软件的安装过程,

让学生了解Logo软件安装的基本步骤。

对比法:对比找出画图软件与Log。软件的异同点,快

速熟悉Logo语言的窗口界面。

讲授法:讲授清屏、退出命令的格式及其用法。

探究学习法:探究学习装载(调入)、运行Logo语言的

外部过程(程序),以及清屏、退出命令的正确使用,突破本

课的难点。

教学准备

1.教学环境。

硬件环境:多媒体转播控制系统。

软件环境:WindowsXPO

2.教学资源。

安装Logo软件的视频、教材P1图1—1的过程文件、教材

P4图1—6的过程文件。

教学过程

1.创设情境:电脑绘画世界里有个神奇的绘画高手,

它就是小海龟。小海龟能听懂Log。语言,只要给它语言命

令,它就会非常听话地画出神奇的图形。你想见识它的魔力

吗?

2.演示:通过命令指挥小海龟画出“钻石”、“五角星”、

“螺旋线”等图形。

3.引出课题:第1课认识Logo语言。

启动Logo语言系统,认识Logo界面(7分钟)

1.演示或播放Log。语言软件的安装过程。

2.演示启动Logo系统的步骤:单击“开始”按钮

一选择“程序”菜单一选择"PCLogo”一单击“PCLog。"

命4■启动Logo语言系统。

3.引导学生启动Logo语言系统。

4.展示Logo系统界面,引导学生认识Logo窗口界面:

让学生观察,Logo窗口界面是由哪些部分组成?结合前面

的“画图”软件界面,讨论Logo窗口界面与“画图”软件

界面的异同点。

5.小结:

(1)Logo系统界面有两个窗口:上窗口称为绘图窗口,

窗口中间的小海龟用于画图;下窗口称为命令窗口,用于

对海龟下达命令,使海龟能根据我们的要求做出动作。

(2)绘图窗口的中心称为海龟的原点,即海龟的家。Logo

系统启动时,海龟总是在原点,方向朝上,做好画图准备。

(3)在命令窗口中,“?”是命令提示符。我们可在“?”

后面输入相应的Logo命令,让海龟做出转角、画线、涂色、

擦除等动作。

打开存放的Logo程序文件,欣赏海龟作画(10分钟)

1.讲授:在Log。语言系统中,可以将别人编辑好的程

序文件载入系统中进行运行,查看运行效果。

2.演示在Log。语言系统环境下,

载入预存在电脑上的Logo语言程序文件(LIZi.LGO)o

3,送LIZI.LGO到学生机。

4.引导学生加载LIZI.LGO文件,依次运行教材P4图

1一6里的过程名,欣赏海龟画图。

5.提出问题:zUANSHI40、HUA70、wJx50中的数值,

对图形有什么影响?

6.引导学生改变数值,再次执行过程,观察图形变化。

7.学生说一说观察到的结果。

8.小结:这三个过程名后面的数值不同,代表了不同

大小的图形。

认识Logo命令:清屏、退出命令(5分钟)

1.过渡:欣赏了海龟画图,同学们也许会好奇,这些

程序文件是怎么编写出来的呢?其实这些程序文件都是由

Logo语言系统中的命令编写而成的。现在我们一起来认识

Logo语言的命令。

2.引导探究学习清屏命令:如果画面的图形不想要了,

可以使用清屏命令来清除屏幕中的图形。

(1)出示清屏命令格式:CS

(2)引导学生运行过程wix50,再使用CS命令,观察

效果。

(3)小结:清屏命令后面不带参数,其作用是清除绘图

窗口中的所有图形,并让海龟返回原点(回家),海龟头朝上。

3.提问:要退出Log。语言系统,可以怎么操作?有几

种方法?

4,请学生说一说。

5.演示讲授海龟退场方式:

方法I:直接单击窗口上的关闭按钮。

方法2:在命令窗口中键入bye命令。

方法3:使用窗口菜单命令。

6.引导学生做一做:采用三种不同的方式退出Log。系

统。

自主探究,完成分层任务(10分钟)

1.展示分层任务:

(1)基础任务:加载UZLLG0文件,结合CS命令运行P5-

6创新任务I,欣赏小海龟作图。

(2)加强任务:加载UZLLG0文件,结合CS命令完成

P6创新任务2,观察结果,想一想。

2.引导学生选择任务并完成,教师参与学生探究活动

中,适时给予指导。总结与评价(5分钟)

1.引导学生自我评价本节课学到的知识,填写P6评价

表。

2.总结本节课所学:

(1)调用过程,欣赏海龟作图。

⑵清屏命令:CS

(3)退出命令:bye

参与资料:

课本第1页图1-1过程保存文件名为zpxs.Igo

TOzs1

CS

REPEAT12[REPEAT6[FD80RT360/6]RT360/

12]

END

TOLTWJX

cs

repeat5[rt360/5It36fd37rt54fd70rt180-36

fd70rt54fd37rt180-36fd95bk95]

END

TOLXX

CS

FOR"A111[REPEAT180[RT0.5FDPI*:A*10

/180RT0.5]]

END

课本第4页图1-6过程保存文件名为Iizi.Ig。

TOGAOSHAN

RT30REPEAT2[FD60RT120]

RT120REPEAT2[FD100RT120]

RT120REPEAT2[FD60RT120]

FD220

END

TOCHANGCHENG

repeat2[repeat3[fd70rt90]rt180fd701190]

END

TOXING

repeat15[fd150rt360-360*7/15]

END

TOZUANSHI:a

REPEAT12[R印EAT6[FD:aRT360/6]RT360

/12]

END

TOHUA:A

CSREPEAT12[REPEAT2[REPEAT:A[FDPI*100

/180RT1]RT180-:A]RT360/12]

END

TOWJX:A

CS

REPEAT5[RT360/5LT36FD:A*0.37RT54FD:A

*0.7RT180-36FD:A*0.7RT54FD:A*0.37RT180

-36FD:A*0.95BK:A*0.95]

REPEAT10[PUFD:A*1.08PDFD:A*0.3PUBK:A

*1.38RT360/10pd]

END

教学反思

第2课海龟画小旗

教学目标

1.了解Logo命令的组成及参数的作用。

2.掌握前进、右转、左转、后退、隐龟、显龟命令的格

式及其用法。

3.学会综合应用所学的命令画简单的图形。

4.让学生学会用不同方法指挥小海龟画“正方形”、“长

方形”、“旗帜”,培养学生自主探索与思考的能力。

教学重点和难点

1.教学重点。

前进、后退、右转、左转命令的格式及其用法。

2.教学难点。

前进、后退、右转、左转命令的综合应用。

教学方法

讲授法:讲授前进、右转命令的格式及其作用。

分步训练法:由易到难分步训练前进命令与右转命令的综合

应用。

知识迁移法:由前进命令、右转命令的知识迁移学习左转与

后退命令。

教学准备

1.教学环境。

硬件环境:多媒体转播控制系统。

软件环境:WindowsXPo

2.教学资源。

课件。

教学过程

导课(2分钟)

1.讲解:通过上一课的学习,我们已经认识了海龟这

位新朋友,并学会了两条命令。同学们还记得是哪两条命令

吗?请同学们说一说。

2.引导学生想一想,猜一猜:海龟除了会清屏、退出,

它还会什么样的动作呢?

3.小结、揭题:小海龟会前进,也会后退,还会转弯,

今天我们就来学习指挥海龟完成这些动作的命令,让海龟画

旗帜。

使用前进与右转命令组合绘制“小旗”(10分钟)

1.讲授前进命令的格式:

(1)出示前进命令格式:fd步数。

(2)讲授:步数是海龟要前进的距离值。执行该命令时,

海龟就会沿着当前的朝向(海龟头朝向)移动规定的步数。

(3)引导学生联想“前进”的英语单词forward,记忆

fd命令为前进命令。

2.演示前进命令操作:fdI00o

注意:命令fd与后面的步数间要有空格,且输入完毕要

按回车键(Enter键)确认,告诉海龟命令输入结束,可以开

始执行命令。

3.引导学生做一做并观察结果:让海龟前进100步后再

前进150步,你看到了什么?

4.请学生说一说:前进的步数太大了,海龟会怎么做?

5.讲授、演示:海龟除了前进,还会转弯。

(1)出示右转命令:rt角度。

(2)讲授:右转命令的作用是让海龟由原来位置顺时针

旋转给定的角度,以便让海龟头指向要画线的方向。

(3)引导学生联想“右边”的英语单词right,理解rt

命令的意思。

(4)演示右转命令,引导观察小海龟的动作。

6.引导学生进行“小海龟画斜线”活动:

(1)想一想:小海龟执行以下三条命令后,它会画出什

么图形来?

CS

rt45

fd80

(2)引导自行操作,验证以上三条命令的执行结果。

7.引导学生进行“海龟画正方形”活动:

(1)玩一玩:请一位同学当小海龟,按老师所下的指令

行动,其他同学看看他走得对不对,并猜一猜,他将走出什

么样的图形?(指令:fd2rt90fd2rt90fd2rt90fd

2rt90)

(2)做一做:指挥小海龟画出边长为100步的正方形。

提示:①画之前先要清屏。②有需要可以参考教材

P9的指令。

(3)巡视指导。

8.引导学生进行“海龟画小旗”活动:

(1)引导学生填一填:课本PI0的内容。

画长为100步,宽为50步的长方形。

CS

fd50

rt90

fd100

rt90...

(2)想一想:给画好的长方形加一根长度为50步的旗

杆,使它成为一面小旗,还需添加什么命令?

(3)试一试输入所添加的命令,验证是否画出一面小旗?

(4)巡视指导。

用其他方法让海龟画小旗(10分钟)

1.提出问题:小海龟能前进、能右转,那它能后退、

能左转吗?

2.出示左转命令,引导学生说一说命令的作用。

左转命令:It角度(联想“左边”英语单词left来记)。

左转命令的作用是让海龟原地逆时针旋转给定的角度,

以便让海龟头指向要画线的方向。

3.出示后退命令,引导学生认一认,记一记。

后退命令:bk步数(联想“后退”英语单词back来记)。

后退命令的作用是让海龟后退相应的步数。

4.引导学生探究其他画小旗的方法:

(1)小组讨论其他画小旗的方法及具体的命令序列。

(2)操作验证后,交流操作心得体会。

(3)组内成员互学互助。

隐龟、显龟命令(3分钟)

1.创设情境引出隐龟、显龟命令:图形画好了,有时

会被海龟挡住,能不能把海龟藏起来,让图形看起来更漂亮

呢?

2.讲授隐龟、显龟命令:

(1)出示隐龟命令:ht(联系“隐龟”英文词组hide

turtIe)o

隐龟命令不带参数,它使海龟从屏幕上消失。提醒学生

注意,虽然看不见海龟,但在命令窗口中输入的命令,海龟

照样执行。

(2)出示显龟命令:st(联想“显龟”英文词组show

turtIe)o

显龟命令也不带参数,它会让隐藏的海龟重新显示,方

便作图。

3.做一做,说一说:输入下列命令,看到了什么。

CS

ht

It45

bk100

设计分层任务,巩固命令使用(12分钟)

1.出示分层任务内容:

(1)基本任务:继续探索其他方法画小旗。

(2)加强任务:从教材PI2图2—7中,挑一个自己最喜

欢的图形,用Logo命令画出来,图形的尺寸大小由自己设

定。

2.引导学生开展分层任务:前面用其他方法画小旗实

例还未完成的学生,选择基本任务继续操作实践,有兴趣的

学生选择加强任务进行操作实践。

总结与评价(3分钟)

1.回顾本节课所学的命令,交流命令使用心得。

2.引导学生填写活动评价。

3.总结。

参与资料:

课本第7页图27过程保存文件名为6年下第2A1.LG0

TOA1

cs

repeat3[fd50rt90fd50It90]

rt180

repeat2[fd150rt90]

END

toa2

cs

repeat2[It90fd100rt90fd75rt90fd100It90]

end

toa3

cs

rt45fd50bk50rt90fd50bk50It45bk50fd150

It45fd50

end

课本第12页图2-7过程

教学反思

第3课海龟画粮仓

教学目标

1.正确理解三角形内角和外角的关系,掌握正方形和等边

三角形的画法。

2.了解重复命令的格式及使用方法。

3.能够运用重复命令画由正方形、等边三角形组成的粮仓

图及其他简单的规则图形。

教学重点和难点

1.教学重点。

理解三角形的内角和外角的关系,了解repeat命令的功能

及格式。

2.教学难点。

正确理解重复命令中“重复的次数”与“重复执行的内容”

及其关系。

教学方法

观察、引导法:通过循序渐进地引导学生观察,明确等

边三角形的内角与外角的关系,为后面运用重复命令画粮仓

做好铺垫。

小组合作探究法:通过引导学生以小组为单位探究画粮

仓的方法,训练学生的小组合作、探究的能力。

展示作品法:在学习重复命令之前,通过运用重复命令

绘画、展示教材“开阔视野”中的三幅图形,调动学生的学

习兴趣。

演示、讲授法:通过演示和讲授让学生认识repeat命

令的格式和应用。

教学准备

1.教学环境。

硬件环境:电脑教室。

软件环境:WINLogo、多媒体转播控制系统。

2.教学资源。

海龟画粮仓.ppto

教学过程

导课(3分钟)

1.引导学生回忆前面所学的Logo语言的命令。

2.根据学生的回答小结:清屏、前进、后退、左转、

右转等命令。

3.出示课题:今天我们继续深入学习Log。语言,第3

课海龟画粮仓。

4.出示粮仓图,提问学生:粮仓图由什么图形组成?

5.根据学生的回答总结:正方形、三角形。

海龟画等边三角形(6分钟)

1.出示如下图所示的等边三角形,引导学生思考:

(1)能像画正方形一样转角90度吗?

(2)三角形的内角和是多少?

⑶画等边三角形的关键是什么?

2.根据学生的回答小结并板书:等边三角形的三个内

角都是60度,画一条边后,海龟需要转120度角才能指向

下一条边。

3.布置任务:画边长为100步的等边三角形。

4.引导学生交流海龟画图的步歌并板书:

CS

fd100rt120画第一条边

fd100rt120画第二条边

fd100画第三条边

5.教师出示三角形图,引导学生思考,如何画下图所

显示的等边三角形呢(粮仓的屋顶)?海龟头朝什么方向开始

画?转角是多少度呢?

6.根据学生的反馈小结:要画如上图所示的等边三角

形,应先将海龟头的朝向转到第一条边上,转角的度数为

30度。

7.布置任务:学生画如上图所示的等边三角形。

海龟画粮仓(4分钟)

1.教师出示粮仓图,引导学生以小组为单位尝试将粮

仓图画出来。

2.出示求助方式:

(1)阅读教材PI5;

(2)小组内与同学讨论;

(3)举手问老师。

3.请一位同学演示画粮仓图的过程和方法。

海龟画有规律的图形(10分钟)

1.海龟画“十”字图:

(1)教师出示“十”字图,引导学生讨论,要让海龟画这

幅图,从哪开始画最合适?

(2)画法的种类很多,教师出示其中一种画法的路线路:

8—C—B—E—B—,A—BDo

(3)布置任务:根据教师出示的画法画“十”字图。

(4)请一位学生示范绘画的过程。

(5)引导学生将画“十”字图的命令稍加修改,画出如

下图所示的图形。

(6)请一位学生示范绘画的过程。

2.利用重复命令画有规律的图形:

(1)教师课件出示绘制“十”字形图的命令,引导学生观

察规律。

fd80bk80rt90

fd80bk80rt90

fd80bk80rt90

fd80bk80rt90

(2)讲授:在“十”字图中,每条边的画法都是一样的,

命令序列fd80bk80rt90被执行了4次。在Logo语言

中,提供了能多次执行相同命令序列的命令——重复命令,

它的使用可以大大地简化程序的编写过程。

(3)展示用重复命令绘制的“开阔视野”的图形。

(4)教师出示重复命令的格式并讲授:

重复命令:repeat次数[需要重复执行的命令]

重复命令的作用是按规定的次数重复执行方括号里的

命令。

(5)学生练习:参照教材PI7,用重复命令画“米”字

图、正方形、三角形,感受重复命令的绘图过程。

(6)请三位学生分别反馈用重复命令画“米”字图、正

方形、三角形的方法。

利用重复命令画粮仓(4分钟)

1.出示任务:用重复命令画粮仓。

2.求助方式:

⑴阅读教材PI7〜18;

(2)小组内与同学讨论;

(3)举手问老师。

3.请一位同学示范海龟用重复命令画粮仓的过程。

任务拓展巩固练习(8分钟)

1.完成教材PI8的创新活动1、2两内容。

2.请完成创新活动任务的同学进行展示。

总结与评价(5分钟)

1.引导学生回顾本节课学习的内容,说一说通过本节

课的学习有什么收获。

2.完成教材PI8活动评价表,并在小组内交流评价结

果。

3.教师根据学生的回答小结:今天这节课通过画“米”

字图、正方形、等边三角形等图案,认识了Logo语言中的

重复命令的使用,运用重复命令可以极大地简化程序的编写

过程,让小海龟画出更多美丽的图案,希望同学们大胆探索,

让Logo语言成为你们“智力形成”的建设者。

参与资料:

课本第13页图3-1过程保存文件名为6年下第3A1.LG0

TOA1

OS

repeat4[repeat3[fd50rt90]rt180]

END

toa2

cs

rt18repeat5[fd150rt180-36]It18

end

toa3

cs

repeat8[fd75It90fd20bk20rt90bk75rt360/8]

end

教学反思

第4课海龟画冰箱

教学目标

1.正确运用重复命令画正多边形、长方形和平行四边形。

2.了解抬笔命令、落笔命令和回家命令的使用方法。

3.能够综合运用重复命令、抬笔命令、落笔命令画“回”

字、画冰箱等简单的规则图形。

教学重点和难点

1.教学重点。

(1)能够运用重复命令画正多边形,理解边数与角度之间的

关系。

(2)了解抬笔命令、落笔命令和回家命令的使用方法。

2.教学难点。

重复命令与抬笔、落笔等命令的综合运用。

教学方法

展示作品法:通过展示重复命令与抬笔、落笔命令绘画

的优美图形,调动学生的学习兴趣。

小组合作探究法:通过引导学生以小组为单位探究海龟

画正多边形的方法,寻找规律,归纳边数与角度之间的关系;

通过对海龟画“回”字图和冰箱图的探究,学会综合运用重

复命令、抬笔命令、落笔命令画简单的规则图形。

引导、观察法:通过引导学生观察,学会用重复命令画

长方形和平行四边形。

演示、讲授法:通过演示和讲授让学生掌握抬笔命令、

落笔命令和回家命令的格式和应用。

教学准备

1.教学环境。

硬件环境:电脑教室。

软件环境:WINLog。、多媒体转播控制系统。

2.教学资源。

海龟画冰箱.pptO

教学过程

导课(3分钟)

1.课件展示教材“开阔视野”中的优美图形。

2.讲授:这些优美的图形是小海龟运用重复命令、抬

笔、落笔等命令综合绘画出来的。在绘图中结合了抬笔和落

笔命令,可以让小海龟画出间断的图案。

3.出示课题:第4课海龟画冰箱。

海龟画正多边形(8分钟)

1.以小组为单位,引导学生输入教材P20的一组命令,

屏幕上出现的是什么图形?根据绘制图形的命令,填写下表。

几何边数每次旋转的旋转角的计

图形角度算公式

正三

角形

(等边三

角形)

正四

边形

正五

边形

正六

边形

正七

边形

正八

边形

正九

边形

2.观察表格中的数据:正三角形、正四边形……的边

数与每次旋转的角度乘积是多少?为什么?

3.小结:通过操作、观察、计算,发现海龟画正三角形、

正四边形……时恰好转一周。每次转角的度数为360/边数,

画完图形海龟转一圈又回到起始位置,这就是海龟总行程原

理。

4.试一试:根据海龟总行程的原理,画正十边形、十二

边形。

海龟画长方形(5分钟)

1.出示长方形图,引导学生观察,长方形两组对边长

度不相等,能够寻找到规律,能用重复命令来画吗?

2.课件演示:将长方形沿着对角切开,则上下两半的结

构是一样的。

3.布置任务:让海龟画教材P21中的长方形和平行四边

形。

(提示:图形的宽为50,长为100,平行四边形的一个

内角是45度)

4.请两位学生反馈绘制过程。

海龟画平行线(6分钟)

1.出示平行线并讲授:要让海龟画这种间断的图形,

需要使用Logo语言中的抬笔、落笔命令。

(1)抬笔命令:pu

讲解:这个命令是不带参数的,它的作用是让海龟抬起

画笔,海龟移动的时候不留下足迹。

(2)落笔命令:pd

讲解:这个命令也是不带参数的,它的作用是让海龟落下

画笔,恢复处于画线状态。

(3)回家命令:home

讲解:回家命令的作用是让海龟返回原点,方向朝上。

2.提示注意点:有抬就有落,这两个命令是配套使用的,

让海龟抬笔后,一定还要让它落笔,否则后面海龟就不会画

线了。

3.教师边演示边讲解海龟画边长为200的平行线的过

程。

4.布置任务:参照教材P22的命令画平行线。

海龟画“回”字图、冰箱图(6分钟)

1.出示“回”字图和冰箱图,引导学生观察、分析海

龟绘画的步骤与方法。

2.布置任务:以小组为单位综合运用抬笔、落笔和重

复命令,自主探究海龟画“回”字图和冰箱图。

3.求助方式:

(1)阅读教材P22〜23;

(2)小组内与同学讨论;

(3)举手问老师。

4.请几位同学展示海龟画“回”字图和冰箱图的过程。

任务拓展巩固练习(7分钟)

1.完成教材P23〜24的创新活动1,2两内容。

2.请完成创新任务的同学进行展示。

总结与评价(5分钟)

1.引导学生回顾本节课学习的内容,说一说本节课认

识了什么命令?

2.完成教材P24活动评价表,并在小组内交流评价结果。

3.教师根据学生的回答小结:今天这节课以通过画正多

边形、“回”字图、冰箱图等图案,进一步巩固Logo语言中

的重复命令的使用,加深对抬笔、落笔、回家等命令的认识

和理解。重复命令与抬笔、落笔等命令的综合运用,可以极

大地简化程序的编写过程,让小海龟画出更多美丽的图案,

希望同学们大胆探索,让Logo语言成为你们“智力形成”

的建设者。

参与资料:

课本第19页图47过程保存文件名为6年下第4A1.LG0

tOA1

cs

repeat12[repeat4[pdfd10pufd10]bk20*4pd

rt360/12]

END

toa2

cs

repeat23[pufd20pdIt40fd50bk50rt80fd50

bk50It40pubk20pdrt360/23]

end

toa3

cs

repeat4[fd150rt90]

pufd30rt90fd60pdfd30It90

pufd60pdrepeat4[fd30rt90]

puIt90fd30pdrepeat4[fd30rt90]

end

教学反思

第5课海龟画太阳系

教学目标

1.会用画正36边形或正360边形的方法来近似画圆。

2.理解用正36边形或正360边形近似画圆时,圆的半径与

边长的关系。

3.掌握用stampovaI命令格式I画空心椭圆的方法。

4.掌握用stampovaI命令格式2画实心椭圆的方法。

5.知道当水平轴长等于垂直轴长时,可用stampovaI命令

画圆。

6.知道用repeat命令及用stampovaI命令画圆结束时,海

龟所处方位的不同。

教学重点和难点

1.教学重点。

⑴理解用正36边形或正360边形近似画圆时,圆的半径与

边长的关系。

(2)知道用repeat命令及用stampovaI命令画圆结束时,海

龟所处方位的不同。

2.教学难点。

理解用正36边形或正360边形逼近圆时,圆的半径与边长

的关系。

教学方法

讲授法:讲授stampoval命令画椭圆的两种格式。

任务驱动法:探究用正36边形近似画圆、用stampoval

画椭圆时,水平轴长、垂直轴长之间的大小关系对于所画椭

圆图形的影响以及画图结束时,海龟所处的方位。

教学准备

1.教学环境。

硬件环境:多媒体转播控制系统。

软件环境:WindowsXP操作系统、pcLogoforwindows软

件。

2.教学资源。

教学课件。

教学过程

导课(3分钟)

1.展示教材P25“开阔视野”图5—1所示图形,问:这

三个图形主要是由什么图形构成的?

2.引导学生汇报观察结果。

3.教师总结:这三个图形中前两个图形都是由圆形构成

的,而第三个图形是由圆形和半圆形构成的。今天我们将一

起学习如何指挥海龟画圆。

4.出示课题:第5课海龟画太阳系。

海龟画近似圆(7分钟)

1.问:海龟画正多边形的一般方法是什么?其中,海龟

画完一条边要转的角度和边数的关系是什么?

2.引导学生谈思考后的结果。

3.板书:海龟画正多边形:repeat边数[fd边长rt360

/边数]O

4.布置任务:

(1)尝试从正六边形开始画正多边形,画完一个后将边

数增加6o

(2)观察伴随着边数的增加,每画完一条边,海龟的转

角有一个什么样的趋势。

(3)观察伴随着边数的增加,所画出来的图形大小有一

个什么样的趋势,如果在不改变边数的情况下改变图形大

小,应该怎么做?

5.引导学生汇报实践后的思考结果。

6.总结:

(1)画正多边形,随着边数的增加,每画完一边,海龟

的转角越来越小,趋近于0,正多边形越来越逼近圆。我们

常用画正36边形或正360边形的方法来近似画圆。

(2)画正多边形时,随着边数的增加,图形越来越大,

所以,适当地减小边长,可以画出大小更加合适的图形。

7.布置任务:

(1)尝试画出教材P26中图5—3所示的双圆,尝试用不

同的方法实现。

⑵尝试用画正360边形的方法来近似画一个圆。

8.引导学生说明画图思路,转播学生操作。

海龟画车轮(7分钟)

1.出示教材P27中图5—4所示车轮图片,问:车轮的

辐条的长度就是圆的半径,假设半径为r,那么,圆的周长

为多少?

2.引导学生汇报结果,教师板书:3.14XrX2o

3.问:现在我们用画正36边形的方法来近似画刚才这

个圆,假设正36边形边长为a,那么它的周长又是多少?

4.引导学生汇报结果,教师板书:36Xao

5.既然两个圆大小近似,现在假设已知半径r,请同

学们算出边长a和半径r的数量关系。

6.学生汇报,老师板书:a=(3.14XrX2)4-36=0.175r0

7.所以,已知半径r,可用“repeat边数[fdO.175*r

rt360/边数]”的方法画圆。

8.引导学生推算用正360边形近似画圆,边长与半径之

间的数量关系。

9.引导学生画教材P27图5—5观察图形画完后海龟的

方位。

10.总结:用repeat命令画圆,画完圆,海龟停留在

圆周上,方向仍为开始画圆时的方向。

海龟画年轮(7分钟)

1.黑板出示一张椭圆图,请一位同学画出其对称轴,

说明水平方向的对称轴的长度为水平轴长,垂直方向的对称

轴为垂直轴长。

2.讲授椭圆命令1:stampovaI水平轴长/2垂直轴长

/2,说明其画的是空心椭圆。

3.引导学生画教材P28图5—6图形,观察椭圆的:

(1)水平轴长大于垂直轴长及水平轴长小于垂直轴长时

所画出的椭圆在形状上的区别。

(2)用stampovaI命令画完椭圆时海龟的方位。

(3)如果椭圆水平轴长等于垂直轴长,将画出什么图形。

4.引导学生汇报观察结果,强调用stampoval命令画

椭圆,海龟最终停留在圆心。

5.引导学生画教材P28图5—7所示的同心圆。

海龟画太阳系(7分钟)

1.讲授椭圆命令2:(stampovaI水平轴长/2垂直轴

长/z”true),说明其画的是实心椭圆。

2.用ppt出示教材P29图5—8,说明三个实心圆及四

条椭圆轨道所代表的含义以及各图形的尺寸大小。

3.引导学生讲解画图思路并解释为什么这么思考。

4.引导学生完成图5—8的绘制。提示:

(1)可以试着依据ppt出示的图形尺寸大小尝试自行编

程实现。

(2)不熟练的同学可以适当参考教材。

5.引导学有余力的同学尝试编程完成教材P30图5—9

的绘制,各椭圆尺寸大小自定。

设计分层任务,巩固命令使用(7分钟)

1.出示分层次任务:

(1)基本任务:完成创新活动1。

(2)提高任务:完成创新活动2中1个以上的图形。思考

各图形尺寸大小之间的关系。

2.引导学生完成分层次任务:先保证完成基本任务,

再完成提高任务。

总结与评价(2分钟)

1.引导学生交流本课所学知识。

2.引导依据教材P30活动评价内容

进行自我评价并将评价结果反馈给老师。

参与资料:

课本第25页图5-1过程保存文件名为6年下第5A1.LG0

TOA1

cs

repeat12[repeat360[fdpi*50/180rt1]rt360/12]

END

toa2

cs

repeat3[pdrepeat360[fdpi*50/180rt1]purt90fd

110It90]

purt90bk330fd55It90bk50

repeat2[pdrepeat360[fdpi*50/180rt1]purt90fd

110It90]

Pd

end

toa3

cs

repeat180[rt0.5fdpi*60/180rt0,5]

repeat180[lt0.5fdpi*60/180It0,5]

repeat360[lt0.5fdpi*120/180It0.5]

puIt90fd60pd

stampovaI1010

pufd12pd

fiII

pufd120-12pd

(stampoval1010"true)

end

教学反思

第6课海龟作动画

教学目标

1.会用setpc命令设置画笔颜色。

2.会用setb9命令设置背景颜色。

3.会用clean命令清除图形窗口中的内容显示。

4.会用wait命令让海龟等待若干单位时间。

5.会用pe命令将海龟的画图状态转变为笔擦。

6.能运用wait、cIean命令组合及wait、pe命令组合进行

图形动画的绘制。

7.知道cIean命令和pe命令在参与图形动画制作过程中作

用的区别。

教学重点和难点

1.教学重点。

能运用wait、cIean命令组合及wait、pe命令组合进行图

形动画的制作。

2.教学难点。

知道cIean命令和pe命令在参与图形动画制作过程中作用

的区别。

教学方法

讲授法:讲授几个新学Logo命令的格式。

观察、讨论法:观察、讨论小圆动画的实现过程,观察、

讨论海龟用笔擦擦除图线其实是用背景色覆盖所经过的图

线。

任务驱动法:黑色背景中白色五角星的绘制,24秒计

时钟动画的制作。

教学准备

1.教学环境。

硬件环境:多媒体转播控制系统。

软件环境:WindowsXP操作系统、pcLogoforwindows软

件。

2.教学资源。

教学课件,包含几个图形动画的Logo程序文件。

教学过程

导课(3分钟)

1.运行Logo图形动画“边旋转边放大的风车”,引导学生

观察:动画中风车的运动变化有什么特点?

2.会用setbg命令设置背景颜色。

3.会用clean命令清除图形窗口中的内容显示。

4.会用wait命令让海龟等待若干单位时间。

5.会用pe命令将海龟的画图状态转变为笔擦。

6.能运用wait、cIean命令组合及wait、pe命令组合进行

图形动画的绘制。

7.知道cIean命令和pe命令在参与图形动画制作过程中作

用的区别。

教学重点和难点

1.教学重点。

能运用wait、cIean命令组合及wait、pe命令组合进行图

形动画的制作。

2.教学难点。

知道cIean命令和pe命令在参与图形动画制作过程中作用

的区别。

教学方法

讲授法:讲授几个新学Logo命令的格式。

观察、讨论法:观察、讨论小圆动画的实现过程,观察、

讨论海龟用笔擦擦除图线其实是用背景色覆盖所经过的图

线。

任务驱动法:黑色背景中白色五角星的绘制,24秒计

时钟动画的制作。

教学准备

1.教学环境。

硬件环境:多媒体转播控制系统。

软件环境:WindowsXP操作系统、pcLogoforwindows软

件。

2.教学资源。

教学课件,包含几个图形动画的Logo程序文件。

教学过程

导课(3分钟)

1.运行Log。图形动画“边旋转边放大的风车”,引导

学生观察:动画中风车的运动变化有什么特点?

2.引导学生汇报观察结果,教师适时评价。

3.运动Logo图形动画“交通信号灯”,引导学生观察:

动画中红、黄、绿信号灯是怎么变换的?

4.引导学生汇报观察结果,教师适时评价。

5.出示课题:第6课海龟作动画。

画笔及背景颜色的设置(5分钟)

1.讲授setpc及setbg命令格式:

设置画笔颜色:setpc颜色代码

设置背景颜色:setbg颜色代码

2.ppt出示颜色代码表,引导学生选择自己喜欢的颜色

分别改变背景及画笔颜色,并画一个自己会画的几何图形。

3.引导学生说一说教材P33图6—3中背景和五角星分别

是什么颜色,颜色代码分别是多少。

4.布置任务:

(1)五角星的边长为40o

(2)尽量不看教材提供的命令,根据刚才的分析自主完

成图6—3图形的绘制。

⑶实在无法自主完成可参考教材提供的命令。

5.引导学生交流实践心得,适时评价及总结。

圆的运动动画(10分钟)

1.引导学生说一说draw、CS命令清除图形窗口显示内容

时,海龟的位置及画图状态的改变情况,教师适时板书。

2.展示小圆运动动画GJ、球非常缓

慢地从左向右运动),引导学生思考小圆运动动画可能是怎

么实现的。

3.引导学生说一说:

(1)动画运行过程中,海龟画圆的起始位置的变化情况。

(2)小圆动画可能是怎么实现的。

4.教师评价和总结:

(1)海龟画圆的起始位置沿同一水平线从左向右缓慢运

动。

(2)画完一个圆,经过短暂的停留清除该圆,并移动海

龟到新的位置重新画圆,如此循环。

5.提出问题:如何让海龟清除图形后仍留在原位不动

以及如何让海龟暂停呢?接下来,我们就一起学习clean和

wait命令。

6.讲授clean命令格式

格式:cIean

功能:清除图形窗口中的图形,但不改变海龟的方位和画

图状态。

7.引导学生执行以下命令,观察图形窗口及海龟的变

化情况。

drawrt45fd50cIean

8.引导学生得出观察结果,教师适时评价及总结。

9.引导学生执行P34小圆运动动画命令,观察小圆运

动过程。

10.引导学生结合阅读P34第4自然段及再次观察小圆

运动动画,分析第三行命令功能。

11.ppt出示第三行命令,并请学生分析各划线处命令

的功能,适时评价。

12.讲授wait命令格式:

格式:waitn

功能:暂停n个百分之一秒

13.ppt出示命令"drawfd100wait100pufdIopdfd

I00”,引导学生执行该命令并体验海龟的暂停。

14.引导学生根据课文提示修改小圆运动动画命令,再

次体验海龟的暂停。

海龟画秒表(10分钟)

1.引导学生说一说前面已学过的两种画图状态,教师

适时板书。

pu抬笔,只移动不画线。

pd落笔,用画笔颜色画线。

2.讲授擦除命令格式:

格式:pe

功能:将海龟的画图状态转变为笔擦海龟移动时,将它

所经过的图线擦除。

3.引导学生执行以下命令,体验淘龟笔擦的作用并说

一说此时的背景色和画笔颜色分别是什么:

drawsetpc12repeat360Efd0.ol71*100rtI]

perepeat360Efd0.0175*100rtI]

4.引导学生执行以下命令,再次规

察当前背景色和画笔颜色分别是什么。

drawsetbg9setpc15fd100pcbk100

5.引导学生说一说海龟笔擦其实是用什么颜色来擦除

所经过的图线,教师适时板书:

pe笔擦,用背景色覆盖海龟所经过的图线。

6.总结海龟三种画图状态的区别及应用场合。

7.运行“秒表”动画,引导学生观察秒针怎么动以及

动画中秒针的整个运动过程如何。

8.引导学生执行P35秒表动画命令,并从第二行起,

依次对教材所描述的秒表动画绘制五步骤,理解各行命令的

功能。

9.引导学生交流对各行命令功能的理解,重点交流最

后一行命令中哪些命令是指挥着秒针一秒移动一次的,教师

适时评价。

创新活动(8分钟)

1.展示24秒计时钟运行效果。

2.引导学生交流动画制作思路,重点交流两条刻度之

间所夹圆心角的大小以及海龟移动指针一次所需要的时间

间隔,教师适时评价。

3.引导学生自主或是与同学合作完

成命令的编写及调试。

4.展示部分学生作品及命令,教材适时表扬及评价。

总结与评价(4分钟)

1.引导学生交流本课所学知识。

2.引导依据P36活动评价内容进行自我评价并将评价结

果反馈给老师。

参与资料:

课本第31-32页图6-1与6-2过程保存文件名为6年下

第6A1.LGO

TOA1

cs

ht

setpc1

for"n136[repeat4[repeat2[fd4*(5+:n)1190fd5+:n

1190]rt90]wait10cIeanrt10]

st

END

toa2

for"n110[cssetpc0purt90fd149pdrepeat2[fd

2rt90fd150rt90]pubk149It90pdpubk50pd

(STAMPRECT300100"true)pufd50pdsetpc12purt

90fd50pd(STAMpovaI4848"true)pubk50It90

pdwait50setpc0purt90fd50pd(STAMpovaI48

48"true)pubk501190pdsetpc14purt90fd150

pd(STAMpovaI4848"true)pubk1501190pdwait

50setpc0purt90fd150pd(STAMpovaI4848"true)

pubk1501190pdsetpc10purt90fd250pd

(STAMpovaI4848"true)pubk250It90pdwait50]

end

教学反思

第7课海龟搭积木

教学目标

1.知道Logo命令的两种执行方式的区别。

2.了解Log。过程名的命名规则。

3.会定义带参数和不带参数Logo过程。

4.会在命令窗口中,调用Logo过程。

5.能正确保存Log。程序文件。

教学重点和难点

1.教学重点。

会定义Logo带参数和不带参数过程并在命令窗151中调用

已定义过程。

2.教学难点。

会定义Logo带参数和不带参数过程并在命令窗口中调用已

定义过程。

教学方法

讲授法:讲授Logo过程的命名规则,Logo带参数和不带

参数过程的定义及调用,Logo程序文件的保存等。

任务驱动法:拼“俄罗斯方块”的学习,海龟拼“哑

铃',的学习。

教学准备

1.教学环境。

硬件环境:多媒体转播控制系统。

软件环境:WindowsXP操作系统、pcLogoforwindows软

件。

2.教学资源。

教学课件。

教学过程

导课(3分钟)

1.ppt出示教材P37图7—1,引导

学生观察:

(1)每一幅图中,哪些部分是完全相同的?

(2)每一幅图中,哪些部分是相似的?

2.引导学生汇报观察结果,教师适时评价。

3.总结:对于这类由数量较多的相同图形或是相似图

形组成的作品,如果能像搭积木一样,需要用到相应图形时,

直接把它拉出来摆在相应的位置上,就能大大节约图形绘制

的时间。在Log。语言系统中,通过定义和调用Logo过程就

能实现刚才的想法。

4.出示课题:第7课海龟搭积木。

Logo命令的两种执行方式及过程的命名(4分钟)

1.引导学生谈对Logo命令执行方式之命令方式的认

识,教师适时评价及总结。

2.运行过程fangzi(该过程能画出美丽的房子),引导学

生思考:

(1)老师运行的命令是Logo内部命令么?

(2)图形“房子”的出现方式跟我们平时画这类复杂图

形时有什么不一样?

3.引导学生发表见解,教师适时评价并总结:房子图

形的绘制,Logo命令的执行方式是程序方式。程序执行方

式执行的基本单位是过程,就如fangzi,其实就是一个过

程,在这种方式下,并不是执行完一条命令就在图形窗口中

画出相应的图形,而是整个过程中所有命令都执行完后才在

图形窗口中显示完整图形。过程是冠以名字的一组Logo命

令的集合,它可以被定义、编辑、保存,也可以被反复调用。

4.讲授Log。过程名的命令规则:

(1)Logo过程名是由字母、数字及一些特殊符号组成的

字符串。

(2)名字内不允许插入运算符号、关系符号、括号与空

格。

(3)不允许使用Logo内部命令作为过程名。

不带参数的Logo过程的定义及调用(10分钟)

1.在命令窗口执行edit命令,打开编辑器,显示房子

过程源代码,讲授不带参数的Log。过程定义要领:

(1)过程的第一行为过程头,以to开头,后跟过程名(中

间用空格间隔)。

⑵中间部分为过程体,它由解决一个问题的具体命令

组成。

(3)最后一行是过程尾,用end命令表示过程结束。

2.引导学生在命令窗口中执行ed—it,观察弹出的

Logo编辑器与刚才老师所展示的编辑器有何区别。

3.引导学生发表见解,教师适时评价。

4.引导学生在已打开的编辑器中依据教材P39的提示

定义过程zfx,定义完后按F2保存过程并退出编辑器,观

察命令窗口的提示。

5.引导学生尝试在命令窗口中调用过程zfx,观察图

形窗口出现的图形并注意海龟的方位。

6.ppt出示P40图7—3,引导学生尝试对照着目标图

在命令窗口中完成“俄罗斯方块”图形的绘制。

(1)尽量通过自主探究的方式完成。

(2)如果实在没法自主完成,可参考教材提示。

(3)完成后在P40图7—3各正方形上标上序号,说明随

图的先后顺序。

7.展示部分学生作品,引导其讲明画图思路,教师适

时评价。

8.展示部分未能完成的同学的作品,引导其他同学说

一说问题所在并帮助其修正错误。

带参数的Logo过程的定义及调用(13分钟)

1.ppt出示教材P41图7—4,引导学生说一说画图思

路,适时引出带参数过程的定义及调用的学习。

2.讲授带参数过程的定义:

to过程名参数名

过程体

end

说明:过程名和参数名之间用空格隔开;参数名前加上

英文冒号;冒号和参数名之间不能有空格。

3.引导学生通过edit命令重新打开编辑器,并在编辑

器中依据教材P40的提示定义带参数过程zdbx和ydbx,定

义结束按坨退出编辑状态,回到命令窗口。

4.讲授带参数过程的调用格式:

过程名参数

5.引导学生尝试在命令窗口中执行形如“zdbx5”的调

用带参过程命令,观察所画出的正多边形的边数与参数的关

系。

6.引导学生发表见解,并就着带参数过程zdbx的定义

分析带参数过程在调用时参数是如何进行传递的。

7.ppt出示P41图7—4,说明“哑铃”中正多边形的边

长及长方形的长分别是多少步,引导学生分析画图思路,教

师适时评价。

8.引导学生完成P41图7—4的绘制:

⑴尽量通过自主探究的方式完成。

⑵如果实在没法自主完成,可参考教材提示。

9.展示部分学生作品,引导其说明画图思路,教师适

时评价。

10.展示部分未能完成的同学作品,引导其他同学说一

说问题所在并帮助其修改错误。

11.讲授Logo程序文件的保存:

(1)文件保存的操作步骤。

(2)Logo程序文件与Logo过程的区别。

(3)Logo程序文件的命令规则如普通文件命令规则。

创新活动(8分钟)

1.ppt出示P42图7—5,引导学生说说画图思路,教

师适时评价。

2.引导学生自主探究或与同学合作完成创新活动中一

种以上的“俄罗斯方块”的绘制。

3.展示部分学生作品及命令,教师适时表扬及评价。

4.转播部分未能完成的同学作品,引导其他同学说一

说问题所在并帮助其修正错误。

总结与评价(2分钟)

1.引导学生交流本课所学知识。

2.引导依据P42活动评价内容进行

自我评价并将评价结果反馈给老师。

参与资料:

课本第37页图77过程保存文件名为6年下第7A1.LG0

城堡执行:A1

TOAa1:a

repeat3[fd:a*2rt90fd:art90]

rt90repeat3[fd:art120]

It90fd:a*2It180

END

toa1

csaa130aa160aa130

end

火箭执行:HJ

tohj

csrepeat3[fd20rt45fd28.3rt135]

fd20repeat3[bk80rt90bk20rt90]

It90repeat3[fd20rt120]

It90fd80repeat3[bk20It45fd28.3It135]

end

三棱执行:3Iin

to31in

csIt30repeat3[repeat2[fd30rt60fd30rt120]

rt360/3]

end

鱼执行:yu

toyu

csIt45

repeat120[It0.5fd100*0.0175It0.5]

repeat120[rt0.5bk100*0.0175rt0.5]

It90

repeat120[rt0.5fd100*0.0175rt0.5]

repeat120[It0.5bk100*0.0175It0.5]

pusetxxcor-10pdstampovaI55pusetxxcor+10

for"a13[purepeat5+:a*5[It0.5bk100*0.017511

0.5]pdrepeat360[It0.5bk(:a*3+2)*0.0175It0.5]]

end

莲花执行:LH

TOLH

It120

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