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文档简介

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《Java程序设计》试验指导书

试验一、熟悉JDK环境及主要命令

一、试验目的

1)熟悉JDK的环境配置2)把握JDK的命令

3)把握JavaApplication程序的开发过程,并编写一个JavaApplication程序二、试验内容

1.依照上课所学知识,为自己的机器配置环境变量2.编辑一个HelloWorld的小程序,并试着编译运行它

3.将Vehicle和VehicleDriver两个文件用自己的文本编辑器重新编辑并编译运行,把握类和对象的定义和使用

1)Vehicle.java(注意:以下代码有几个错误的地方,需要同学自己把他们找出来并更正过来)

publicclassVehicle{

publicfloatjourney;publicintwheelNum;publicintloadNum;publicintdriveSpeed;/**

*Vehicle类构造函数,设定初始值*/

publicVehicle(){journey=100.3f;wheelNum=4;loadNum=1;}/**

*Vehicle类的driveAt行驶方法*/

publicvoiddriveAt(intspeed){if(speed>=60){System.out.println(\行车速度太快,简单造成事故\//假使要求的车速太快,则机动车自动以40单位速度行驶driveSpeed=40;}else{System.out.println(\你在安全行驶速度内行驶\driveSpeed=speed;}

}}

2)VehicleDriver.java

publicclassVehicleDriver{

publicStringname;//定义司机的名字/**

*VehicleDriver类构造函数*/

publicVehicleDriver(){name=\}/**

*VehicleDriver类对象的work方法*/

publicvoidwork(){Vehiclev=newVehicle();//生成Vehicle类的对象vv.driveAt(70);//调用v对象所固有的driveAt()方法}

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){//生成VehicleDriver类的对象vbVehicleDrivervd=newVehicleDriver();

vd.work();//调用vd对象所固有的work()方法}}

3.将Vehicle和VehilceDriver两个类放在一个.java文件中,文件名称取名为Vtogether.java(注意:需将Vehicle或VehicleDriver中某一个类的名称改名为Vtogether,具体更改哪一个由同学根据实际状况来判断),编译和运行该文件

试验二、类的定义和对象的使用

一、试验目的

1)把握类的定义2)把握对象的使用3)把握构造方法的重载二、试验内容

1.创立一个汽车类CarModel.java,它里面有2个不同的构造函数,CarManufactory.java可以应用这些构造方法创立不同类型的汽车CarModel.java设计要求如下:

?定义style(String),color(String),category(String)注:括号中为变量类型

?创立第一个构造函数,分别给以上变量赋值,要求为该构造函数定义三个形

参,分别赋给相应的变量,形参的值在对象创立时给出?创立其次个构造函数,此构造函数过程为空

?定义三个方法,分别返回style,color,category的值CarManufactory.java设计要求如下:使用不同的构造函数创立两辆汽车

显示两辆车相关的属性,属性的值要从CarModel的相关方法中取出

2.判断以下程序的结果,并把它改成两个类的形式,其中一个类专门处理运算。publicclassExcer{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Excerex=newExcer();ex.math();}

voidmath(){intx=130,y=45;System.out.println(\System.out.println(\System.out.println(\System.out.println(\System.out.println(\}

intplus(inta,intb){return(a+b);}intminus(inta,intb){return(a-b);}

intmulti(inta,intb){return(a*b);}

floatdiv(inta,intb){return((float)a/b);}}

试验三、继承

一、试验目的1)把握类的继承

2)把握类成员的覆盖和重载

二、试验内容

1.Vehicle类的基础上创立一个Tractor(拖拉机)类,他不但拥有

journey,wheelNum,loadNum,driveSpeed四种属性和driveAt()方法,而且还拥有自己的plough(耕地)方法,在该方法中要求能够显示journey,wheelNum,loadNum三个属性的值,在Tractor中覆盖driverAt()方法,速度大于等于35就认为是超速,假使是超速速度就要设为20,在这个类中还要创立一个main()方法,分别调用plough()、driveAt方法和Vehicle类的driverAt()方法。

publicclassVehicle{

publicfloatjourney;publicintwheelNum;publicintloadNum;publicintdriveSpeed;

publicVehicle(){journey=100.3f;wheelNum=4;loadNum=1;}

publicvoiddriveAt(intspeed){if(speed>=60){System.out.println(\行车速度太快,简单造成事故\//假使要求的车速太快,则机动车自动以40单位速度行驶driveSpeed=40;}else{System.out.println(\你在安全行驶速度内行驶\driveSpeed=speed;}}}

2.在以下程序中出现了属性的覆盖和方法的重载,编译运行下面程序,把握产生属性覆盖时属性的变化规则和方法的重载时调用的方法规则。classNoteX{

publicstaticfinalintMIDDLE_C=0;publicstaticfinalintC_SHARP=1;publicstaticfinalintC_FLAT=2;}

publicclassFather{inta=100;

publicvoidminer(){a--;}

publicvoidplay(intNoteX){

System.out.println(\}

publicstaticvoidmain(String[]arg){Fatherx=newFather();Sony=newSon();System.out.println(\System.out.println(\y.miner();System.out.println(\System.out.println(\y.play(NoteX.C_SHARP);y.play(newNoteX());}}

classSonextendsFather{inta=0;

publicintgetA(){returnsuper.a;}

publicvoidplay(NoteXn){

System.out.println(\}}

试验四、接口与内部类

一、试验目的

1)、把握接口的定义和使用方法

2)、把握内部类的定义和使用方法二、试验内容

1.将以下图示用接口实现和继承实现

interfaceInstrumentvoidplay();Stringwhat();voidadjust();implementsWindvoidplay()Stringwhat()voidadjust()implementsPercussionvoidplay()Stringwhat()voidadjust()implementsStringedvoidplay()Stringwhat()voidadjust()extendsWoodwindvoidplay()Stringwhat()extendsBrassvoidplay()voidadjust()2.已知有两个接口如下所示,要求定义一个类,其中包含两个内部类,这两个内部类

分别实现这两个接口,且设为private,在类中分别定义两个方法,可以返回这两个接口。

publicinterfaceDestination{StringreadLabel();}

publicinterfaceContents{intvalue();}

试验五、异常的处理机制

一、试验目的

1)把握异常的声明2)把握异常的抛出3)把握异常的捕获

4)把握自定义异常的使用

二、试验内容

1.编写一段Java程序,在被调用方法中抛出一个异常对象,并将异常交给调用它的方法来处理

2.编写一段Java程序,创立一个自定义异常类,并在一个方法中抛出自定义异常对象,在该方法的catch处理程序中捕获它并重新抛出,让调用它的方法来处理。

试验六、多线程编程

一、试验目的

1)了解多线程的定义

2)理解多线程的互斥和同步3)把握多线程的调度和控制二、试验内容

1.使用Runnable接口实现以下类的功能:publicclasstestThreadextendsThread{publictestThread(){}publicvoidrun(){

System.out.println(\方法运行\}

publicstaticvoidmain(Stringarg[]){testThreadt=newtestThread();

System.out.println(\开始运行...\t.start();}}

2.假设一个银行的ATM机,它可以允许用户存款也可以取款。现在一个账户上有存款200元,用户A和用户B都拥有在这个账户上存款和取款的权利。用户A将存入100元,而用户B将取出50元,那么最终账户的存款应是250元。实际操作过程如下:

?先进行A的存款操作:

(1)得到账户的存款数额200,耗时2s。(2)将账户数额增加100,耗时忽略不计

(3)将新生成的账户结果300返回到ATM机的服务器上,耗时2s?在进行B的取款操作:

(4)得到增加后账户存款数额300,耗时2s。(5)将账户数额减少50,耗时忽略不计。

(6)将新生成的账户结果250返回到ATM机的服务器上,耗时2s。请同学们根据以上要求,编写一个Java程序实现该功能注:将A的操作和B的操作分别用线程来表示

3.如下是消费者和生产者的一个简化例子,将次程序看懂,然后写下运行结果。

//CubbyHole.java存储数据

publicclassCubbyHole{privateintcontents;

privatebooleanavailable=false;

publicsynchronizedintget(){while(available==false){try{wait();

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