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文档简介
3dsMax基础教程(山东联盟)知到章节测试答案智慧树2023年最新青岛大学第一章测试
下面哪个视图不属于3dsMax默认的4个视图?
参考答案:
右视图
在3ds
Max中,将四视图切换成满屏视图的快捷键是?
参考答案:
Alt+W
3dsmax保存时的扩展名是?
参考答案:
MAX
视图控制区中的环绕子对象工具通常在哪个视图中使用?
参考答案:
透视图
在3ds
Max中,默认的系统单位是英制单位。
参考答案:
对
第二章测试
在方体的参数中,哪个参数用来控制长、宽、高三边上的分段数目?
参考答案:
长度分段
下面哪一个不属于扩展基本体工具?
参考答案:
茶壶
在顶视图中使用世界坐标系时,Y轴指示物体的哪个方向?
参考答案:
上
复制物体的时候,可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体,以达到复制的目的?
参考答案:
Shift
在使用“克隆”选项对话框进行模型复制的时候,会出现“复制”“实例”“参考”三种选择方式,采用这三种方式复制出来的模型,在后期编辑上是有一定差异的。
参考答案:
对
第三章测试
在3dsMax中绘制平面图形的时候,当鼠标移动到视图的边界时,按住哪个键,可将鼠标处的点切换为视图的中心?
参考答案:
I
以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性?
参考答案:
可渲染
在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型?
参考答案:
挤出
在绘制样条线时,如果取消“开始新图形选项”,在样条线依然处于选中状态的时候,再绘制一个图形,那么这些图形是一个整体。()
参考答案:
对
车削命令的意思是
参考答案:
旋转二维线条得到三维物体
第四章测试
放样时的路径允许有几个?
参考答案:
1个
放样是属于哪个面板中的命令?
参考答案:
复合对象
放样的最基本元素是
参考答案:
截面图形和路径
放样建模是把建立的二维截面图形作为物体的剖面,并将其沿一条路径放置,从而得到三维模型的建模方法。
参考答案:
对
高级布尔运算的功能不能完全替代布尔运算,所以ADOBE公司还是保留了布尔运算命令。
参考答案:
错
第五章测试
打开角度捕捉切换开关,进行旋转默认是以多少度为基准变化的?
参考答案:
5
在弯曲后看不到弯曲效果应该:
参考答案:
增加创建的物体段数
下列哪一项不属于FFD修改器?
参考答案:
FFD球体
在进行阵列模型的时候,不仅可以复制,还可以进行旋转。
参考答案:
对
在使用“锥化”修改器的时候,模型中心所在的与锥化轴垂直的面也会产生锥化效果。
参考答案:
错
第六章测试
标准几何体需要通过什么才能转换成多边形?
参考答案:
转换为可编辑多边形
在使用编辑多边形命令后,在视图内将多个物体合并为一个整体的命令是
参考答案:
附加
多边形建模是()的建模过程。
参考答案:
从简单到复杂
可编辑多边形可以在不同的层级对模型进行编辑修改。
参考答案:
对
在可编辑多边形边进行面挤出时,可以对单个面进行挤出以外,还可以对多个面同时挤出。
参考答案:
对
第七章测试
以下哪一个为3dsMax2017默认的渲染器?
参考答案:
VRay
在VRay渲染器全局照明中,在渲染室内效果图时,首次引擎经常使用
参考答案:
发光图
以下对VRay的描述中,不正确的是
参考答案:
只适用于室内设计领域。
以下哪一个不属于3ds
Max2017中VRay默认灯光类型?
参考答案:
Brazil-light
当渲染作品曝光过度时,可以尝试更改颜色贴图为莱茵哈德(Reinhard)。
参考答案:
错
第八章测试
VRay的基本材质称为
参考答案:
VRayMtl
VRayMtl参数中哪个参数与物体的透明度有关。
参考答案:
折射
材质编辑器中的材质球默认显示几个?
参考答案:
6
UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?
参考答案:
适配
在凹凸通道添加贴图,可以通过贴图的明暗,在模型表面产生凹凸效果。
参考答案:
对
第九章测试
Camera视图代表什么视图?
参考答案:
摄像机视图
以下哪个参数用于控制挤出物体的厚度?
参考答案:
数量
3dsMax制作室外效果图设置的单位一般为毫米。
参考
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