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文档简介

3dsMax基础教程(山东联盟)知到章节测试答案智慧树2023年最新青岛大学第一章测试

下面哪个视图不属于3dsMax默认的4个视图?

参考答案:

右视图

在3ds

Max中,将四视图切换成满屏视图的快捷键是?

参考答案:

Alt+W

3dsmax保存时的扩展名是?

参考答案:

MAX

视图控制区中的环绕子对象工具通常在哪个视图中使用?

参考答案:

透视图

在3ds

Max中,默认的系统单位是英制单位。

参考答案:

第二章测试

在方体的参数中,哪个参数用来控制长、宽、高三边上的分段数目?

参考答案:

长度分段

下面哪一个不属于扩展基本体工具?

参考答案:

茶壶

在顶视图中使用世界坐标系时,Y轴指示物体的哪个方向?

参考答案:

复制物体的时候,可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体,以达到复制的目的?

参考答案:

Shift

在使用“克隆”选项对话框进行模型复制的时候,会出现“复制”“实例”“参考”三种选择方式,采用这三种方式复制出来的模型,在后期编辑上是有一定差异的。

参考答案:

第三章测试

在3dsMax中绘制平面图形的时候,当鼠标移动到视图的边界时,按住哪个键,可将鼠标处的点切换为视图的中心?

参考答案:

I

以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性?

参考答案:

可渲染

在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型?

参考答案:

挤出

在绘制样条线时,如果取消“开始新图形选项”,在样条线依然处于选中状态的时候,再绘制一个图形,那么这些图形是一个整体。()

参考答案:

车削命令的意思是

参考答案:

旋转二维线条得到三维物体

第四章测试

放样时的路径允许有几个?

参考答案:

1个

放样是属于哪个面板中的命令?

参考答案:

复合对象

放样的最基本元素是

参考答案:

截面图形和路径

放样建模是把建立的二维截面图形作为物体的剖面,并将其沿一条路径放置,从而得到三维模型的建模方法。

参考答案:

高级布尔运算的功能不能完全替代布尔运算,所以ADOBE公司还是保留了布尔运算命令。

参考答案:

第五章测试

打开角度捕捉切换开关,进行旋转默认是以多少度为基准变化的?

参考答案:

5

在弯曲后看不到弯曲效果应该:

参考答案:

增加创建的物体段数

下列哪一项不属于FFD修改器?

参考答案:

FFD球体

在进行阵列模型的时候,不仅可以复制,还可以进行旋转。

参考答案:

在使用“锥化”修改器的时候,模型中心所在的与锥化轴垂直的面也会产生锥化效果。

参考答案:

第六章测试

标准几何体需要通过什么才能转换成多边形?

参考答案:

转换为可编辑多边形

在使用编辑多边形命令后,在视图内将多个物体合并为一个整体的命令是

参考答案:

附加

多边形建模是()的建模过程。

参考答案:

从简单到复杂

可编辑多边形可以在不同的层级对模型进行编辑修改。

参考答案:

在可编辑多边形边进行面挤出时,可以对单个面进行挤出以外,还可以对多个面同时挤出。

参考答案:

第七章测试

以下哪一个为3dsMax2017默认的渲染器?

参考答案:

VRay

在VRay渲染器全局照明中,在渲染室内效果图时,首次引擎经常使用

参考答案:

发光图

以下对VRay的描述中,不正确的是

参考答案:

只适用于室内设计领域。

以下哪一个不属于3ds

Max2017中VRay默认灯光类型?

参考答案:

Brazil-light

当渲染作品曝光过度时,可以尝试更改颜色贴图为莱茵哈德(Reinhard)。

参考答案:

第八章测试

VRay的基本材质称为

参考答案:

VRayMtl

VRayMtl参数中哪个参数与物体的透明度有关。

参考答案:

折射

材质编辑器中的材质球默认显示几个?

参考答案:

6

UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?

参考答案:

适配

在凹凸通道添加贴图,可以通过贴图的明暗,在模型表面产生凹凸效果。

参考答案:

第九章测试

Camera视图代表什么视图?

参考答案:

摄像机视图

以下哪个参数用于控制挤出物体的厚度?

参考答案:

数量

3dsMax制作室外效果图设置的单位一般为毫米。

参考

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