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文档简介

第14章

本章学习的主要内容:1.模型空间和图纸空间。2.视口的概念,包括平铺视口和浮动视口。3.以模型空间输出图纸。4.以图纸空间输出图纸。5.设置打印设备。7/6/2023114.1模型空间与图纸空间

14.1.1模型空间

模型空间是指用户在其中进行的设计绘图的工作空间。在模型空间中,用创建的模型来完成二维或三维物体的造型,标注必要的尺寸和文字说明。系统的默认状态为模型空间。当在绘图过程中,只涉及一个视图时,在模型空间即可以完成图形的绘制、打印等操作。

7/6/2023214.1.2图纸空间

图纸空间(又称为布局)可以看作是由一张图纸构成的平面,且该平面与绘图区平行。图纸空间上的所有图纸均为平面图,不能从其它角度观看图形。利用图纸空间,可以把在模型空间中绘制的三维模型在同一张图纸上以多个视图的形式排列(如主视图、俯视图、剖视图),以便在同一张图纸上输出它们,而且这些视图可以采用不同的比例。而在模型空间则无法实现这一点。7/6/2023314.2平铺视口与浮动视口

14.2.1平铺视口

视口是指在模型空间中显示图形的某个部分的区域。对较复杂的图形,为了比较清楚地观察图形的不同部分,可以在绘图区域上同时建立多个视口进行平铺,以便显示几个不同的视图。如果创建多视口时的绘图空间不同,所得到的视口形式也不相同,若当前绘图空间是模型空间,创建的视口称为平铺视口,若当前绘图空间是图纸空间,则创建的视口称之为浮动视口。7/6/20234“视口”对话框7/6/20235平铺视口的特点

①视口是平铺的,他们彼此相邻,大小、位置固定,且不能重叠。②当前视口(激活状态)的边界为粗边框显示,光标呈十字型,在其它视口中呈小箭头状。③只能在当前视口进行各种绘图、编辑操作。④只能将当前视口中的图形打印输出。

⑤可以对视口配置命名保存,以备以后使用。

7/6/2023614.2.2浮动视口

在图纸空间(布局)可以创建多个视口,这些视口称为浮动视口。浮动视口的特点

①视口是浮动的。各视口可以改变位置,也可以相互重叠。

②浮动视口位于当前层时,可以改变视口边界的颜色,但线型总为实线,可以采用冻结视图边界所在图层的方式来显示或不打印视口边界。7/6/20237

可以将视口边界作为编辑对象,进行移动、复制、缩放、删除等编辑操作。

可以在各视口中冻结或解冻不同的图层,以便在指定的视图中显示或隐藏相应的图形,尺寸标注等对象。

可以在图纸空间添加注释等图形对象。

可以创建各种形状的视口。

7/6/2023814.3模型空间输出图形

操作步骤

输入“打印”命令,系统打开“打印-模型”对话框。

打印设置。

在“打印”对话框中,对其“页面设置”、“打印区域”、“打印偏移”、“图纸尺寸”、“打印份数”各选项进行相应设置。

打印预览。

打印设置后,应进行打印预览。预览后要退出时,应在该预览画面上单击鼠标右键,在打开的快捷菜单中选取“退出”(Exit)选项,即可返回“打印-模型”对话框,或按〈Esc〉键退回,如预览效果不理想可进行修改设置。

打印出图。预览满意后,单击“确定”按钮,开始打印出图。

7/6/20239“打印-模型”对话框7/6/20231014.4图纸空间输出图形

通过图纸空间(布局)输出图形时可以在布局中规划视图的位

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