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文档简介

一、PK3[游戏阵营]PK3[战斗关系]真正的题目在这里→[PK规则;]、这套设计对其他设计的规则要求;06个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描11000~30003word编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条不作2500~200设计策划 17Game一、ARPG01.1点体质=3点HP,1点力量=1点HP1728点力量的角色,HP?〔2分〕10000点生命,200点EXP500的生命,EXP?〔5分〕Level123456789Damage%-50-42-34-26-18-10-2+6+14(,当得到的数字大于或等于目标的AC(防御等级)时,则表示命中了目标。那么,AC=16的目标,命中几率是多少?(结果可用分数表示〔9分〕(DiabloII的物理命中为:ChancetoHitforMeleeAttacks:100*AR/(AR+DR)*LevelofAttackerdlvlLevelofDefenderAR的取值范围是:100~1000;DR的取果可用分数表示〔10分〕〔12列举5个ARPG中的属性(比如:命中、闪躲、、防御,并请说明你认为它们所15分〕为什么?〔10分〕15分〕15分〕二、EXCELEXCEl的联机帮助?F2的默认功能是什么?〔51+2+3+……+98+99+10010分〕16分〕 你对这份试题的感觉:□都是基本知识;□有点难;□有些题目是故意刁难。 游戏开发公司里,做数值推算和分析的人员,在被称为“leveldesigner。通常,RPG或类似类型的游戏中,关卡设计的工作就没有那么重要的,游戏的平衡就体现在数,熟悉相关类型游戏中经典作品的平衡原理和数值运算过程(比如做ARPG要求了解孙拥有者的姓,告诉拥有者的名,并在纸条上写了以下几个人,问他们知道谁才是拥有 《》《MU》《大话西游》《幻灵游侠》《征服》《千年》1PK3三、项目议案阐述为什么这样题材的游戏,会在2004年的市场受到欢迎。描述该游戏的美术风格可能请说明供参考的游戏或将美术参考图以附件方式递交。123456、系78、帮910、市场和系11PK·123452(字数不限1-2(如果需要帐号充值,请不要客气,将您的帐号名回来,举手之劳。1(前后时间和大约上线时间,

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