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文档简介

网易笔试经验分享应试职位是(嬉戏讨论员)。

早听说网易的都是牛人,不过还是眼见为实。笔者那天在笔试开头之前,和同来的人聊了几句,知道有浙大的管理学硕士、南大的中文硕士、还有同济、武大==名校计算机专业的人,基本上来的人都至少要重点高校本科以上。

不过这些人中,越是不懂嬉戏的,越有过硬的文凭,哎跳动的灵魂那个浙大的硕士,张口就是"我不喜爱玩嬉戏',但是"听说做这个薪水很高'。

笔试也许进行了三个小时,最终草草做了一次心理测试,估量不过是个形式,主要还是看笔试成果。笔试的试卷内容很广,分文理两大部分共150分,最终还有考外语水平的题目(只占总分10%左右、含英、日两道、二选一)。

先是理科题、第一道考程序,不会,后来问一个中南计算机系的,他说很简洁,可是文科的伴侣们就接下来又是考计算机流程图的,跳过。然后都是考规律和数学的题目,详细是怎么样的记不清了,只能说些也许

有一道是这样的:客人访问完仆人后忘带衣服就骑马走了,这位客人的马"日行三百里',走了三分之一日,仆人发觉客人丢衣服了就开头追,追到客人还给人家衣服回来,这时已过了四分之三天,问仆人的马"日行几何?'

还有,几个人又是兄弟姐妹有关系、又是七姑八大姨什么的,总之许多的'亲戚,问他们之间的关系,狂晕!还有一个无间中人被抓住,连他一起100个人排成一行等候杀头,每次都是只杀排单数的人,比如1、3、55位的都被杀了,这样始终杀到只剩一人,这个人就是幸运儿,不会被杀,问此奸细应当站在第几位?

接着是文科的,题目涉及儒家、道家、禅宗、古文翻译===,经过上面理科题的折腾,笔者已经没法记太清晰了,真真要文理兼修才行啊!不过对嬉戏学问他们并没怎么考试,虽多有涉及,但都是可以蒙混过关的,请个常常批判网游是洪水猛兽的训练家来考试,他一样能把题目答得天花乱坠。

最终的外语题,时间所剩不多,英文那道主要是讲概念,非常抽象,略过日文讲最终幻想XI,为了避开其他MMORPG里常常消失的PK、抢怪==问题所做的努力。

应聘网易嬉戏讨论员其实并不需要懂嬉戏。

网易嬉戏从笔试到offer阅历

笔试:

笔试首先对计算机的基础有肯定要求,包括计算机网络,数据结构,C++等等(指针相关的题最有意思)

另外有比较大的比例的题目是规律和概率的计算,对思维力量要求较高

最终有一个遍历地图的代码题,语言任凭(时间来不及,简洁写了下思路,而且写错了==!)

笔试还比较简洁,所以过得比较顺畅。

群面:

接下来是群面,这个算是我三面里面最有把握的一场面试吧,群面相关的面经许多,许多说得比较具体,我就指简洁说一下个人对群面的理解。

群面最终的结果并不是最重要的,能让自己通过群面的加分项主要在过程中。考的应当是与人沟通沟通的力量,考团队合作的力量。

首先要明白一点,群面不是跟一群人作战,而是跟一群战友合作,假如在这个过程中不是按这一点动身,特别危急。

群面的角色分好几种,网上很简单搜到相关的说明,我个人的理解来说,给自己的定位需要依据团队的需要。举个例子,假如团队中有很强势,抢着做leader的人,不要由于这个消失争吵,不然大家和可能一起死掉。这个时候自己应当做的,就是补上他没想到的漏洞,尽可能的去关心团队高效地完成任务,比如,做时间的掌控者,提示大家按规划来,或者做建议者,提出一些深化思索的建议(说话少不肯定会挂,有一次群面大家都抢着说,我仅仅是做了一个自我介绍,然后思索了很久,做了一个很清楚的规律分析,最终抓住机会陈述和建议出来,最终靠规律取胜,而不是悄悄地挂掉)。

最终群面技能的提升,还是需要练习,需要更多的团队合作的阅历,群面是平常合作意识的一个体现,另外也能呈现一些综合力量。

群面只要留意这个核心就好,尽可能的让自己为团队做贡献,看准这个定位就对了。

PS:技术岗要群面的,估量也就网易嬉戏了吧==!(听说网易嬉戏的QA挺接近产品的,也的确感觉筛选的过程中对力量的要求偏向于产品岗)

专业一面:

专业一面是我最心虚的面试,这个是真正的技术面。为了预备这个,九月一结束海豚的实习,我就立即刷C++(以前木有选修这个,略蛋疼)。然后就是数据结构,也牵强刷了一遍,然后就是预备笔试题和技术面试题,预备了两周多的时间,后来阿里的笔试最终是过了,技术面的时候,自我介绍完,面试官问我有没有研发经受,我答了一句没有,然后就悄悄地挂掉了,厚着脸皮让她出个题走一下技术面的流程,汗(虽然知道怎么做,也知道陷阱在哪,但是写代码很慢,积累还是太少了,于事无补)

阿里挂掉后,略心灰意冷,看到了网易的校招,立刻觉得很不错,参与了28号的笔试。由于欠缺研发经受,于是在十一期间没有回家,选择了cocos2d-x开发一款嬉戏试试,一方面是这个平台可以用C++开发,可以帮我深化学习一下,另外也是很便利移植,直接装在手机上,给面试官看一看,很有说服力。事实证明,这个在技术面帮了我很大的忙,可以证明我的学习力量和乐于学习的态度,也可以说明我对网易嬉戏的重视。

网易专业一面,首先问了比较简洁的代码题吧,这个我代码写了一半,把正确的思路说出来了,然后附加了一题。

问:怎么推断单链表有没有环

思路:两个指针,一个一次一步,另一个一次两步,假如能重合,则有环(详细分析大家可以google,比较简洁)

追问:怎么推断两个无环单链表是否相交

思路:推断两个表最终一个节点是否相同。

面试官期望的答案:讲一个单链表的尾节点指向另一个的头结点,再利用前一问的方法推断是否有环。(这个主要考学问迁移力量,我没做好,只说了前一种)。

接下来是规律题:101个硬币中有一个假币,有一个无砝码的天平,称两次,推断假币比真币重还是轻。

这个题比较简洁吧,比较快的想出了一种方法(规律题是强项,不虚)。

我的方案是分33,33,35三堆,先33与33称,假如相同,那么假币在35那堆里,然后去35枚真币与有假币那堆的称,就知道结果了。假如33与33重量不相等,记录哪一堆更重,然后可以知道35枚硬币都只真的,从中取33枚,与其中33个中的一堆对比,假如相等,另一堆就是假,不相等,那么这一堆就是假,依据之前记录的轻重比,就知道结果了。

另一个方案是50,50,1三堆,推理方式类似,不赘述了。

这一面也问过我地点的选择以及薪资的期望(没敢多说,就报了12W)。

专业二面(终面):

专业二面主要是谈三观吧,这一面主要看的是性格上有没有缺陷,能不能很好的跟人相处,以后能不能很好的融入团队,考的是软实力----情商吧。

比较经典的蛋疼的题是:你觉得你的劣势(或缺点)是什么?(我绕开后又追问性格上的缺陷是什么,大大的陷阱啊,说了缺陷后肯定要有合适的解决方案)

另外可能就会随环境提一些处理人际关系的问题,比如,你发觉策划人员做的有bug,但是你跟他说他并不听,你怎么处理?

也问过我玩过什么嬉戏,我提到dota,于是问我假如要我在肯定时间内打到肯定排名,你怎么做?这个可能考察的是解决问题的力量以及对嬉戏的理解吧,我的答案比较简洁,先练好自己的操作,在网上学习一些相关的策略,然后用寻求关心的眼神看着面试官,我还需要一个合适的团队,究竟data合作最重要。然后感觉面试官对这个答案算是满足的。

这一面也提到了薪水和工作地点,问缘由,然后问有没有其他offe

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