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文档简介

信息技术(心得)之浅谈初中信息技术教学法信息技术论文之浅谈学校信息技术教学法

随着社会的不断进步和进展,计算机在日常生活中的使用已越来越普遍。

学校信息技术是近年新开设的一门课程,该课程日渐重要。

信息技术课的主旨在于培育同学对信息技术的爱好和意识,让同学了解和把握信息技术的基本学问和技能。

通过对信息技术课程的学习,使同学具有猎取信息、传输、处理和应用信息的力量,培育同学良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

如何教学这问课,我进行了下面几个方面的思索

一、培育学习爱好

爱好是最好的老师,是激发同学学习乐观性的动力,也是激发制造力的必要条件。

一个人只有对某个问题产生了爱好,才会启动思维,才会主动去查找解决它的方法,才会主动猎取相关的学问。

因此,在计算机教学过程中,如何激发同学的学习爱好无疑是老师的重要任务之一。

每当接手一些新班级,总会发觉其中有一部分同学从未使用过或极少使用计算机,根本不具备基本的计算机学问和操作力量,完完全全是个“电脑盲”。

在操作过程中,常常会消失各种各样的问题,绝大多数特别简洁,甚至令人发笑,作为老师,不能因此而称赞、训斥同学,肯定要留意倾听同学提出的每一个问题,并针对不同问题做出不同的解答,在辅导过程中,老师应留意与同学站在公平的高度,用适当的鼓舞和表扬树立他们胜利的信念、决心。

二、嬉戏引导法

众所周知,汉字输入训练是一项机械的、枯燥的教学内容,有的同学在学会了输入方法之后就不愿花时间反复练习,这样就不能达到要求的输入速度。

那么如何才能使同学“不厌其烦”地反复练习从而提高输入速度呢?创设一种开心的环境,让同学在玩中学、练中学不失为一种好方法。

比如进行指法训练,可以先对比实物让同学熟悉键盘,并讲解键位及指法要求。

接着为每一台同学用机安装打字嬉戏软件,花样百出的打字嬉戏能够引起同学深厚的爱好。

通过几次嬉戏的玩耍,同学很快就能记住指法与键位。

然后老师就可以教给同学汉字的输入方法,进入实际训练,此时可以安装上汉字输入的测速软件,搞几次分组或全班同学的输入竞赛,调动起学习的热忱。

三、任务驱动式教学

任务驱动式教学就是介绍有关学问和方法前,提出一些与同学日常学习、生活较亲密的任务,在引导同学应用计算机完成任务的过程中,贯穿渗透学习内容。

老师可依据教学内容,支配适合课堂教学的相关嬉戏或其它内容。

这样让同学有目的地学习和实践,有利于同学保持良好的学习爱好,爱好盎然地把握所学学问,可以提高学习效率,熬炼同学的学习和探究力量。

四、自主学习

创建有利于自主性学习的环境及资源,培育同学的自主学习力量。

利用现代信息技术来学习信息技术课程。

在组织支配教学过程中,不是把大量的时间用于组织讲解教案上,而是放在为同学供应学习所需要的各种资源上,把精力放在简化利用资源所经受的实际步骤上。

在教学中,老师通过找出已经学过的学问与刚要学习的学问之间的联系与区分,有利于教学中突破难点,也能使同学轻易地把握教学重点。

老师通过让同学围绕问题自学、争论、沟通、实践,充分挖掘同学自主制造性的解决问题的力量和形成自主学习的意识。

总之,老师在计算机教学过程中要从更新教学观念入手,营造创新环境,使一些枯燥乏味的学问变得好玩、生动。

保

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