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文档简介
Java期末复习资料Java期末复习资料Java期末复习资料Java复习大纲一.题型结构
1.选择题
2.判断题
3.阅读程序题
4.程序设计题1.abstract
class
Name
{
private
String
name;
public
abstract
boolean
isStupidName(String
name)
{}
}
这有何错误?
答案:
错。abstract
method必须以分号结尾,且不带花括号。
2.public
class
Something
{
void
doSomething
()
{
private
String
s
=
"";
int
l
=
s.length();
}
}
有错吗?
答案:
错。局部变量前不能放置任何访问修饰符
(private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量
(final如同abstract和strictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰class和method而非variable)。
3.abstract
class
Something
{
private
abstract
String
doSomething();
}
这好像没什么错吧?
答案:
错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用private把abstract
method封锁起来呢?
(同理,abstract
method前不能加final)。
4.public
class
Something
{
public
int
addOne(final
int
x)
{
return
++x;
}
}有错吗?答案:
错,这个比较明显。
int
x被修饰成final,意味着x不能在addOne
method中被修改。5.class
Something
{
final
int
i;
public
void
doSomething()
{
System.out.println(“i
=
”
+
i);
}
}
错了吗?
答案:
错。final
int
i是个final的instance
variable
(实例变量,或叫成员变量)。final的instance
variable没有default
value,必须在constructor
(构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final
int
i
=
0;"。
6.public
class
Something
{
public
static
void
main(String[]
args)
{
Something
s
=
new
Something();
System.out.println(“return”
+
doSomething());
}
public
String
doSomething()
{
return
“Do
something
...”;
}
}
看上去很完美?
答案:
错。看上去在main里调用doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,main是static的。static
method不能直接call
non-static
methods。可改成“System.out.println(”return
“
+
s.doSomething());”。同理,static
method不能直接访问non-static
instantce
variable。
7.如果Something类的文件名叫OtherThing.java
class
Something
{
private
static
void
main(String[]
things)
{
System.out.println(“Do
something
...”);
}
}在源文件命名上有问题吗?答案:
正确。一般不要求Java的Class名字必须和其文件名相同,一个例外就是public
class的名字必须和文件名相同。
8.interface
A{
int
x
=
0;
}
class
B{
int
x
=1;
}
class
C
extends
B
implements
A
{
public
void
pX(){
System.out.println(x);
}
public
static
void
main(String[]
args)
{
new
C().pX();
}
}程序能正常运行吗?答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配。对于父类的变量,可以用super.x来明确,而接口的属性默认隐含为
public
static
final,所以可以通过A.x来明确。
9.interface
Playable
{
void
play();
}
interface
Bounceable
{
void
play();
}
interface
Rollable
extends
Playable,
Bounceable
{
Ball
ball
=
new
Ball("PingPang");
}
class
Ball
implements
Rollable
{
private
String
name;
public
String
getName()
{
return
name;
}
public
Ball(String
name)
{
=
name;
}
public
void
play()
{
ball
=
new
Ball(“Football”);
System.out.println(ball.getName());
}
}上述代码有问题吗?答案:
错。问题出在interface
Rollable里的语句:Ball
ball
=
new
Ball(“PingPang”);实际上,该变量ball默认为public
static
final修饰。但是,在Ball类的Play()方法中,语句ball
=
new
Ball("Football");改变了ball的引用,这与final类型的object是不能被改变引用相冲突!因此编译器将在ball
=
new
Ball(”Football“);显示有错。10.继承时候类的执行顺序,问将会输出什么?
packagetest;///父类
publicclass
FatherClass{
publicFatherClass()
{
System.out.println("FatherClassCreate");
}
}
packagetest;//子类
importtest.FatherClass;
publicclass
ChildClassextendsFatherClass{
publicChildClass()
{
System.out.println("ChildClassCreate");
}
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
FatherClassfc=newFatherClass();
ChildClasscc=newChildClass();
}
}输出结果:
FatherClassCreate
FatherClassCreate
ChildClassCreate(2)基础概念题11.在java中,语句:intscore[3]={2,3,4};正确吗?答案:
错。在对数组声明的同时进行静态初始化,不能给出数组的长度,java系统会根据初值个数自动计算其长度。应该去掉长度3。12.java语句:Stringp1=“Thisisastring”;Stringp2=“Thisisastring”;可以用语句:if(p1==p2)判断两个字符串的内容相等吗?答案:
不可以。对于字符串内容是否相等,应该使用equals方法,即:if(p1.equals(p2)==true)...运算符“==”是用来判断两个引用是否相同.13.java线程有哪几种状态?答案:
一共有5种状态。分别是:创建状态,可运行状态,运行状态,阻塞状态和死亡状态。14.FileInputStream类可以用来处理字符数据吗?答案:
不可以。FileInputStream类用来处理字节数据。InputStreamReader可以。15.IOException异常一定要捕获吗?答案:
是。IOException异常属于编译时异常,一定要捕获。16.Applet类需要编写main方法吗?答案:
不需要。Applet一般由它所在的容器创建和初始化。17.作用域public,private,protected,以及default时的区别。
答:区别如下:
作用域
当前类
同一包
不同包的子类
不同包的非子类
public
√
√
√
√
protected
√
√
√
×default √√ × ×
private
√
×
×
×
不写时默认为default。
18.&和&&的区别
答:就运算符“&”而言,要看参与该运算的变量的类型来决定是位运算还是逻辑全与运算!当变量是逻辑类型时,执行逻辑全与运算符,否则执行位与运算;运算符“&&”是逻辑短路与运算符。
19.语句shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?shorts1=1;s1+=1;有什么错?
答:short
s1
=
1;
s1
=
s1
+
1;
(s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short
s1
=
1;
s1
+=
1;(可以正确编译)20.Overload和Override的区别。Overload方法是否可以改变返回值的类型?
答:方法的重写Override和重载Overload是Java多态性的不同表现。重写Override是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overload是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数(包括返回值),就说该方法被重写
(Override)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overload)。Overload方法是可以改变返回值的类型。
21.abstractclass和interface有什么区别?
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract
class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract
类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract
类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static
final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即由程序体给出)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态绑定将生效。22.abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
答:都不能。
23.try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行?什么时候被执行?在return前还是后?
答:会执行,在return前执行。
24.char型变量中能不能存储一个中文汉字?为什么?
答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占2个字节,所以放一个中文是没问题的。
25.float型floatf=3.4是否正确?
答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:floatf=(float)3.4;
或者floatf=3.4f;
26.STRING与STRINGBUFFER的区别
答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法。
27.String是最基本的数据类型吗?
答:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
而java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类。
28.int
和
Integer
有什么区别
答:Java
提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类,boolean-Boolean,char-Character,byte-Byte,short-Short,int-Integer,long-Long,float-Float,double-Double。
29.java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
答:字节流,字符流。字节流继承于InputStream、OutputStream,字符流继承于Reader、Writer。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。30.是否可以从一个static方法内部直接发出对非static方法的调用?
答:不可以。如果其中包含对象的method(),不能保证对象初始化。
31.说出一些常用的类、包,请各列举5个。
答:常用的类:BufferedReader
BufferedWriter
FileReader
FileWirter
String
Integer
常用的包:java.lang
java.awt
java.io
java.util
java.sqljava
当一个重载方法被调用时,Java用参数的类型和(或)数量来表明实际调用的重载方法的版本。因此,每个重载方法的参数的类型和(或)数量必须是不同的。虽然每个重载方法可以有不同的返回类型,但返回类型并不足以区分所使用的是哪个方法。当Java调用一个重载方法时,参数与调用参数匹配的方法被执行。编辑本段|回到顶部例子说明与解析编辑本段|回到顶部构造函数重载
【介绍定义】
在Java中,同一个类中的2个或2个以上的方法可以有同一个名字,只要它们的参数声明不同即可。在这种情况下,该方法就被称为重载(overloaded),这个过程称为方法重载(methodoverloading)。方法重载是Java实现多态性的一种方式。如果你以前从来没有使用过一种允许方法重载的语言,这个概念最初可能有点奇怪。但是你将看到,方法重载是Java最激动人心和最有用的特性之一。
【参数类型说明】
当一个重载方法被调用时,Java用参数的类型和(或)数量来表明实际调用的重载方法的版本。因此,每个重载方法的参数的类型和(或)数量必须是不同的。虽然每个重载方法可以有不同的返回类型,但返回类型并不足以区分所使用的是哪个方法。当Java调用一个重载方法时,参数与调用参数匹配的方法被执行。
【例子说明及解析】下面是一个说明方法重载的简单例子://Demonstratemethodoverloading.
classOverloadDemo{
voidtest(){
System.out.println("Noparameters");
}
//Overloadtestforoneintegerparameter.
voidtest(inta){
System.out.println("a:"+a);
}
//Overloadtestfortwointegerparameters.voi
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