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文档简介
...v.网页设计与制作各章习题第1章习题1.填空题(1)效劳于年由设立在欧洲瑞士的粒子物理研究中心开发研制出来。(2)是的缩写,其含义是,很多人又形象地称其为。(3)现在网页根本可以分为和两大类网页。(4)对于,我们通常又称作。(5)HTML是HypertextMarkupLanguage的缩写,意思为。(6)marquee代码的作用。(7)HTML源代码包括和两大局部。(8)CuteFTP是一种基于的数据交换软件。(9)CuteFTP有很多功能,如、等,是上传、维护、更新必不可少的工具软件。(10)Flash是网络上最为流行的动画制作软件。(11)网页的主要组成元素有、、、和五种。(12)与设计相关的软件主要有、、_和。(13)和是Web页的第一个和最后一个标记符,Web页的其他所有内容都位于这两个标记符之间。2.选择题(1)下面哪些文件属于静态网页〔〕A.abc.asp
B.abc.doc
C.abc.htm
D.abc.jsp(2)下面哪些不是网页编辑软件〔〕A.Dreamweaver
B.CuteFTP
C.Word
D.Flash(3)下面哪些文件不是的主页〔〕A.index.html
B.Default.jsp
C.index1.htm
D.Default.php(4)DreamweaverMX是哪家公司的产品
〔〕A.Adobe
B.Corel
C.Microsoft
D.Macromedia(5)网页元素不包括:〔〕A.文字
B.图片
C.界面
D.视频(6)以下哪种软件是用于网页排版的。〔〕A.FlashMX
B.Photoshop7.0
C.DreamweaverMX
D.CuteFTP(7)文本被做成超后,鼠标移到文本,光标会变成什么形状〔〕A.手形
B.十字形
C.向右的箭头
D.没变化(8)下面关于超说法错误的选项是〔〕A.超包括超文本和超媒体两大类B.超文本可以所有类型的文件C.超媒体只能各类多媒体文件D.超不仅可以用于网页,还可以用于其他各类文档(9)下面哪些不属于网页的多媒体元素〔〕A.音频
B.视频
C.动画
D.图片(10)下面关于HTML语言说法错误的选项是〔〕A.HTML的意思是“超文本标记语言〞B.HTML是用于编写网页的统一的语言标准C.我们经常用记事本编写网页D.网页的头标记是Head3.问答题(1)什么是效劳?(2)效劳的工作原理是什么?(3)什么是超文本?什么是超媒体?(4)静态网页和动态网页有何不同?(5)网页有哪些根本元素?(6)JPG格式图片和gif格式图片有什么区别?(7)HTML是什么意思?它是一种什么样的语言?(8)HTML最常用的标记有哪些?4.操作题(1)阅读DreamweaverMX的帮助文件,了解超的形式和使用(2)用记事本编辑了一个IE标题栏显示“欢送大家!〞,网页内容是“我会努力学习网页制作技术!〞,“我一定能制作出精巧的网页!〞。(3)在上一题根底上,让第一行文字从左到右移动,第二行文字在网页中来回快速移动。(4)再在上一题的根底上,给第一行滚动的文字加上黄色背景,给第二行滚动的文字加上红色前景。第4章习题1.填空题(1)首页的文件名是固定的,一般是或,其他页面可以自由命名,但首页一定要是标准名称。(2)“查找〞用于检查文件的关系,共有两个下拉菜单,从中可以选择是检查一个文件夹还是检查整个站点,表示检查中断的;表示检查外部的;表示检查站点内的孤立的文件。(3)假设要设置页面的属性,可以在页面的任何一个空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择命令,弹出“页面属性〞对话框,也可以按快捷键翻开该对话框。(4)通过“字符面板〞插入空格对象时,每次可插入个空格。(5)通过系统菜单设置预定义文本可输入多个空格。(6)在DreamweaverMX中,对的管理是通过来进展的。(7)DreamweaverMX所提供的超类型有六种。(8)在网页中可以使用的图像格式主要有和。(9)样式是一组格式属性。样式表包括,而使用外部样式表还可以一次控制假设干篇网页的格式。(10)我们通过方法可以在一个图像上创立多个超(11)新增图层有两种方式:一是在中单击“拖动〞按钮,在编辑区内拖出矩形框即可。二是选择命令,这时会在光标位置产生一个预设大小的图层。(12)表格的背景指的是整体性的_或。(13)Z坐标值越大,那么图层的阶层就越_,图层上的文字或图片就下面的物体。(14)如果要设置图层的背景图形或色彩,可以通过与两个选项来设定。(15)设计网页布局的常用方法有、和。(16)框架由和两局部组成。其中,在文档中定义了框架的构造、数量、尺寸及装入框架的页面文件。(17)利用和的颜色面积差异可制作相应颜色的细线边框表格。(18)框架内可以放置和,层内可以放置,反之那么不行。(19)在布局视图下不能对和进展相关的移动及改变大小等等操作。(20)让表格在网页页面内居中可以通过或实现。(21)在资源面板中,共将网页资源分为类。(22)资源面板中的图标表示资源。(23)资源面板中的按钮是用来添加相应资源的,但只对和起作用。(24)创立模板的方法有种。(25)创立好模板后,会自动把模板文件保存在文件夹中。(26)一个创立好的模板,可以分为和两个区域(27)库创立好后,会自动把库文件保存在文件夹中。(28)要把库从页面中别离出来,可以使用属性面板中的按钮。(29)更新模板和库时,都会弹出一个对话框,并在更新后显示更新结果。(30)资源面板中的按钮的作用是。(31)假设要编辑基于模板的网页的锁定区域,必须执行操作。为此,可选择菜单。(32)创立模板后,还应在模板中创立,这样,所创立的模板才具有意义。(33)FlashMX中工具箱一般放在屏幕的左边,由4个局部组成,即“〞、“〞、“〞、和“〞(34)选取工具有3种,即、和。(35)创立一个文本后,可以用快捷键将其打散,一旦将文本打散,就不能再将它们作为文本来编辑。(36)要快速翻开元库面板,我们可以使用快捷键或_。(37)FlashMX中元件类型一般有、和三种。(38)在FlashMX中图层的种类有、、、、五种。(39)在遮罩层中的任何区域都是完全透明的;而任何区域都是不透明的。(40)所有的动画对象必须在场景才能显示。(41)可以用来对选择的对象进展任意变形,如扩大、缩小、旋转的工具是。(42)层的相互独立性是指。(43)在图层面板在下方是一排快捷图标。它的作用分别为、、、、及
。(44)在选框工具选项栏上,有4种新选区方式选项,分别为、、、。(45)单击工具箱中的移开工具,将鼠标指针移动到设定好的选区中,拖动鼠标,选区内的图像随选区,移开的位置显示背风光。(46)设计一个,必须先定位好的。(47)影响风格最重要的因素是和_。(48)构造的两种根本形式是和_。(49)常用的版面布局形式有、、、和_。(50)色彩的三原色是色、色和色。(51)颜色分和两大类(52)任何色彩都有三个__、和特征。(53)在设计时一般以一种颜色为__,比照色作为点缀。(54)色环中相对的两种色彩称为。(55)Dreameaver中用于图像的行为有、和。(56)行为有两局部组成,即和,通过的响应进而执行对应的。事件用于指明,动作实际上是。(57)在DreamweaverMX中,翻开“行为〞面板的快捷键是。(58)在DreamweaverMX中,翻开“时间轴〞面板的快捷键是。(59)在DreamweaverMX中,网页的过渡效果是使用实现的。(60)JavaScript脚本语言与其他语言一样,有它自身的根本数据、以及程序的根本框架构造。2.选择题(1)在〔〕中可以修改表格属性。A.代码面板
B.设计面板
C.文件面板
D.属性面板(2)插入表格对话框中间距表示〔
〕A.表格的外框精细
B.表格在页面中所占用的空间C.表格之间的距离
D.表格大小(3)插入/删除行和列有几种方法。〔〕A.两种
B.四种
C.三种
D.五种(4)按住〔〕键不放,就可以同时编辑多个图层。A.Shift
B.Shift+AltC.Shift+Ctrl
D.Ctrl+Alt(5)利用图层不能制作的是:〔〕A.可拖动的图片
B.相对浏览器静止的文字或图片C.在页面上漂浮的图片
D.计时器(6)在DreamweaverMX的环境下,要在网页中插入表格的方法有〔
〕A.单击“插入〞菜单中的“表格〞选项B.按Ctrl+F组合键C.按Ctrl+Alt+T组合键D.单击对象面板中的表格按钮(7)可通过〔
〕调整图层的大小。A.手工调整
B.属性面板
C.控制面板
D.以上都对(8)对于一个有n个框架的框架页由〔〕个单独的HTML文档组成。A.n
B.n-1
C.n+1
D.n+2(9)如何选择一个指定的框架?()A.通过框架面板B.按ALT键的同时点击需要指定的框架空白局部C.通过代码视图进展框架的选择D.以上都可以(10)下面说法错误的选项是〔〕。A.DreamweaverMX允许把中需要重复使用或需要经常更新的页面元素〔如图像、文本或其他对象〕存入库中。B.库可以包含行为,但是在库中编辑行为有一些特殊的要求。C.库也可以包含时间轴或样式表。D.模板实质上就是作为创立其他网页的根底网页。(11)模板文件的扩展名为〔〕。A.lbi
B.html
C.bmp
D.dwt(12)下面关于模板说法不正确的一项为哪一项〔〕。A.模板可以用来统一页面的风格。B.模板是一段HTML源代码。C.模板可以由用户自己创立。D.Dreamweaver模板是一种特殊类型网页,他可以一次更新多个网页。(13)以下关于库的说法不正确的一项为哪一项〔〕。A.库是一种用来存储想要在整个上经常被重复使用或更新的页面元素。B.库实际上是一段HTML源代码。C.只有文字、数字可以作为库工程,而图片、脚本不可以作为库工程。D.库可以是地址、一个表格或信息等。(14)以下关于表单的说法不正确的一项为哪一项?()A.表单对象可以单独存在于网页表单之外B.表单中包含各种表单对象,如文本域、列表框和按钮C.表单就是表单对象D.表单由两局部组成:一是描述表单的HTML源代码;二是用来处理用户在表单域中输入的信息的效劳器端应用程序客户端脚本(15)以下表达正确的选项是?()A.表单有两个重要的组成局部:一是描述表单的HTML源代码;二是用来处理用户在表单域中输入的信息的效劳器端应用程序客户端脚本,如ASP、CGI等B.使用DreamweaverMX可以创立表单,可以给表单中添加表单对象,但不能通过使用“行为〞来验证用户输入的信息的正确性C.当者将信息输入Web站点表单并单击提交按钮时,这些信息将被发送到效劳器,但效劳器端脚本或应用程序不能对这些信息进展直接处理D.表单通常用来做调查表、订单,但不能用来做搜索界面(16)以下关于管理多个时间轴的说法正确的选项是?()A.时间轴只能移动层B.使用“播放时间轴〞和“停顿时间轴〞动作不允许用户通过单击一个或按钮启动和停顿时间轴C.“转到时间轴帧〞动作不能将PlaybackHead〔放音磁头〕移动到指定帧D.同时选择多层时,可进展对齐层操作,但无法做出使它们的宽度和高度一样的操作(17)模板只有在建立了可编辑区域后才被使用,那么“新建可编辑区域〞命令在哪个菜单中〔〕。A.插入
B.修改
C.命令
D.站点(18)下面元素绝对可以用来做成库的是〔〕。A.CSS
B.时间轴
C.表格
D.脚本程序(19)你所创立的库文件会自动存放在名为〔〕的文件夹中。A.Templates
B.images
C.library
D.站点根目录(20)翻开文档属性面板的快捷键是(
)A.Ctrl+A
B.Ctrl+D
C.Ctrl+M
D.Ctrl+F3(21)当我们要把选中的对象转换成元件时,可使用的快捷键是(
)A.Ctrl+F8
B.Ctrl+S
C.F8
D.Ctrl+B(22)在FlashMX中要测试动画,可使用的快捷键是(
)A.Ctrl+V
B.Ctrl+Enter
C.Shift+Enter
D.Ctrl+T(23)LOGO一般有相应的标准,下更LOGO大小不符合常用标准的是(
)A.88×31
B.120×90
C.120×80
D.120×60(24)Banner的标准尺寸为(
)A.468×80
B.468×60
C.800×600
D.600×60(25)要在时间轴上插入关键帧,应当使用的快捷键是(
)A.F5
B.F6
C.F7
D.F8(26)要在时间轴上插入空白关键帧,应当使用的快捷键是(
)A.F5
B.F6
C.F7
D.F8(27)要把所选对象放大一倍,应当使用的快捷键是〔
〕A.Ctrl+V
B.Ctrl+K
C.Ctrl+T
D.Ctrl+L(28)快速翻开库面板,可以使用的快捷键是(
)A.F11
B.Ctrl+L
C.Ctrl+Enter
D.F11或Ctrl+L(29)FlashMX发布后的动画文件的扩展名为(
)A.SWF
B.EXE
C.FLA
D.DOC(30)规划的目录构造时,应该注意的问题是(
)A.尽量用中文名来命名目录
B.整个只须一个images目录C.目录层次不要太深
D.使用长的名称命名目录(31)以下颜色中不属于冷色彩列的是(
)A.绿色
B.蓝色
C.紫色
D.蓝绿(32)以下颜色中不属于暖色彩列的是(
)A.红色
B.黄色
C.蓝紫
D.红色(33)以下颜色中能表达“高贵〞、“优雅〞含义的是(
)A.黑色
B.绿色
C.棕色
D.紫色(34)的色彩并不是越多越好,一般应控制在(
)种色彩以内。A.三
B.四
C.五
D.六(35)采用一X精巧的图片作为页面的设计中心的布局形式为(
)A.“三〞型布局
B.POP布局C.对称比照布局
D.“T〞型布局(36)使用(
)色可以突出重点,产生强烈的视觉效果。A.邻近色
B.同一种色彩
C.比照色
D.黑色(37)一般(
)色常用于工业、高科技企业。A.黄色
B.紫色
C.红色
D.蓝色(38)不同的颜色会给人不同的心理感受,一般绿色给人的色彩感受是(
)A.热情、奔放、庄严、喜悦
B.高贵、富有、灿烂、活泼C.严肃、神秘、沉着、寂静
D.植物、生命、生机(39)以下颜色中,属于互补色的是(
)A.红、橙
B.黄绿
C.红绿
D.蓝紫(40)以下哪一个不是者对网页的根本操作?()A.onMouseOver
B.onMouseOut
C.onClick
D.onLoad(41)以下关于“行为〞面板的说法中错误的选项是?()A.动作〔+〕是一个菜单列表,其中包含可以附加到当前所选元素的多个动作B.删除〔-〕是从行为列表中删除所选的事件和动作C.上下箭头按钮是将特定事件的所选动作在行为列表中向上或向下移动,以便安定义的顺序执行D.“行为〞通道不是在时间轴中特定帧处执行的行为的通道(42)以下关于“行为〞的说法不正确的选项是?()A.行为即是事件,事件就是行为B.行为是事件和动作组合C.行为是Dreamweaver预置的JavaScript程序库D.通过行为可以改变对象属性、翻开浏览器和播放音乐(43)以下哪种元素不能插入层中?()A.层
B.框架
C.表格
D.表单及各种表单对象(44)以下关于层的说法中,不正确的一项为哪一项?()A.在DreamweaverMX中,层用来控制网页中元素的位置B.层可以放置在网页的任何位置C.层是以点为单位准确定位页面元素D.层中可以包含任何HTML文件中的元素(45)以下关于Dreamweaver中事件的说法中,不正确的选项是?()A.事件是由浏览器为每个页面元素定义的B.事件只能由系统引发,不能自己引发C.onAbort事件是当终止正在翻开的页面时引发D.事件可以被自己引发3.问答题(1)建立一个站点的根本步骤是什么?(2)怎样才能很好地管理自己的站点?(3)什么是绝对路径和相对路径?(4)什么是“锚记〞?如何创立和使用“锚记〞?(5)表格的作用?如何插入表格?(6)图层的功能是什么?怎样使用图层?(7)网页中的层、表格和框架的作用分别是什么?(8)什么是模板?什么是库?模板和库有何区别?(9)如果要在用模板建立的页面中使用独立的CSS样式表,必须在模板中插入一段什么样代码?(10)简述层的概念和种类?(11)简述帧的概念和种类?(12)说明Flash中三种元件的区别?(13)简述模糊滤镜的使用方法与作用?(14)试描述网格背景的制作步骤?4.操作题(1)试找找,看有几种启动DreamweaverMX软件的方法(2)试操作如何变换Dreamweaver的界面(3)创立“个性化〞,并用站点管理器建立存放图像的image文件夹和首页文件。(4)试用Dreamweaver软件的菜单功能新建“个性化〞的其他页面。(5)给“个性化〞的所有页面添加标题;添加浅黄色背景;添加背景图片;添加文字,将标题居中,并在段首空两格,页面的标题字体设成黑体,字体为6,正文文字字体设成黑体,颜色为红色;页面下方添加水平线和信息;页面中的文字缩进排列;添加图片;添加;在页面顶部添加跳转到底部的锚点;添加文字并给地址添加电子;给的所有页面添加FLASH标题;给的首页添加背景音乐;用CSS层叠样式表对的文字和进展加工(6)在网页中插入一个行和列分别是8和3的表格(7)根据上题,将制作好的表格边框色和背风光用5组不同的颜色搭配。然后把行列之间的背景颜色也做出不同的变化来。(8)制作一个完全由表格控制和标准的所有页面数据〔图片、文字〕的网页。页面大小为800X600。(9)建立一个图层,设置背风光。置入一X80X140表格,然后把图层的大小调到符合表格大小。(10)在一X空白页面中,新建5个图层,每个图层里插入一幅图片作为背景。并且使每X图片都能完全被看到。(11)创立一个有水波纹效果的Banner动画。提示①创立一个动画文档,执行菜单“文件〞|“导入到库〞,导入一幅图像。②参考时间轴面板,在“背景一〞和“背景二〞层中分别放置导入的图片,注意两层中图片的位置稍微左右错开一段距离。③在“波纹〞层第1帧用笔刷工具绘制线条。在“波纹〞层第20帧绘制线条。④在“波纹〞层创立形状渐变动画。⑤右击“波纹〞层,选择“遮罩层〞。完成制作。(12)用Flash给自己的设计一个LOGO。(13)如何调出隐藏工具箱?工具箱里的绘图工具、图像修饰工具各有哪些?如何使用?(14)如何使用色彩面板和拾色器来设置图片颜色?(15)请新建一个长600像素、宽600像素的新文件,用绘图工具做一个简单图片,然后对图片进展缩放、旋转等变换操作,并且更换图片的颜色,最后从图片上裁切一个角,自己尝试存储下来。(16)利用DreamweaverMX提供的META制作横向棋盘式的网页过渡效果。(17)利用层和时间轴制作移动的层效果,要求在移动层上添加“.yyszx.〞。(18)制作一个鼠标单击的弹出消息框,消息框内容为:“制止鼠标单击〞。(19)当网页关闭时,弹出一个小窗口,要求窗口包括导航工具栏、菜单条、调整大小手柄选项。(20)制作上下移动的文字效果,在<body>与</body>之间插入如下代码:<scriptlanguage="JavaScript">done=0;step=4注释:定义变量,并赋初值。functionanim(yp,yk){注释:定义一个函数anim(),并带yp,yk两个参数。
if(document.layers)document.layers["napis"].top=yp;
else
document.all["napis"].style.top=yp;注释:分两种浏览器定义层的高度为yp的值。
if(yp>yk)step=-4
if(yp<60)step=4注释:分情况讨论step的值。
setTimeout('anim('+(yp+step)+','+yk+')',35);注释:设置定时。}functionstart(){
if(done)return
done=1;
if(navigator.appName=="Netscape"){
document.napis.left=innerWidth/2-145;
anim(60,innerHeight-60)
}
else{
napis.style.left=10;
anim(60,document.body.offsetHeight-60)
}}注释:定义一个函数,调整层的位置。</script>
</p>
<divid="napis"style="position:absolute;top:-50;">
<p><ahref=".hongen.">学一技之长而来带一技之长而去</a></p>
</div>注释:设置层。<scriptlanguage="JavaScript"><!--
setTimeout('start()',10);注释:每10毫秒,调用一次start()函数。//--></script>第5章习题1.填空题(1)常用的Web效劳器软件有:、、、和等;常用的浏览器软件有:和。(2)URL的全称是UniformResourceLocator,意即。URL是一种唯一地标识Internet上计算机、目录和文件的位置的命名规那么,用于指定。(3)Web页就是文档,一般由文件组成,其中包含有相关的文本、图像、声音、动画、视频以及脚本命令等,位于特定计算机的特定目录中,其位置可以根据URL确定。(4)按照Web效劳器响应方式的不同,Web页分为和。(5)Web应用程序就是使用并使用HTML语言向用户传递基于Web的信息的应用程序;一个Web应用程序实质上就是一组的集合,在这些网页之间可以相互传递信息,还可以通过这些网页对Web效劳器上的各种资源〔包括数据库〕进展存取。(6)脚本是指嵌入到Web页中的,所使用的编程语言称为;按照执行方式和位置的不同,脚本分为和两种类型。(7)要使用ASP创立动态网页,在硬件方面应在计算机上安装网卡,至少要安装一个〔如MicrosoftLoopbackAdapter〕;在软件方面,必须安装和。(8)在Windows95/98中应当安装作为效劳器软件;在Windows2000和WindowsXP中应当安装作为效劳器软件。(9)假设想在本地计算机上测试PWS或IIS的ASP引擎是否安装成功,应在浏览器地址中输入以下.(10)在安装有Web效劳器软件的计算机上,要运行一个ASP文件,通常应将该文件存储在、。(11)ASP提供的内置对象包括:,,,,,。(12)Session对象有两个事件:即和,前者在,这些事件过程的脚本代码必须包含在一个名为global.asa的文件中,而该文件必须存放在应用程序的根目录中。(13)基于ASP的应用程序是指Web站点中的一个和文件。(14)组件是指包含在或中的可执行代码。(15)ASP效劳器组件与ASP内置对象的主要区别在于:ASP内置对象,ASP效劳器组件在使用之前应。2.选择题(1)嵌入HTML文件的ASP程序代码必须放在哪两个符号之间?(
)A.
B.'
'
C.
D.(2)以下哪一个为效劳器端Script?(复选)(
)A.ASP程序
B.JavaApplet
C.Perl
D.CGI程序(3)假设计算机的名称为happy,Web主目录为C:\Inetpub\root\,同时在此目录之下有一个ASP程序,其完整路径为C:\Inetpub\root\Ch0\ShowTime.asp。请问,如果我们要在浏览器执行此ASP程序,必须在地址栏输入以下哪个网址?(
)A.
happy/ShowTime.aspB.
file:///Ch0/ShowTime.aspC.
Inetpub/root/Ch0/howTime.aspD.
happy/Ch0/ShowTime.asp(4)下面哪一个是ASP默认的对象?(复选)(
)A.Application
B.Cookie
C.Server
D.Response(5)假设要将数据由效劳器传送至浏览器,可以使用哪个方法?(
)A.Flush
B.Redirect
C.Response
D.Write(6)哪个ASP对象可用来决定何时或如何将输出由效劳器端传送至浏览器?(
)A.Request
B.Session
C.Application
D.Response(7)哪个ASP对象可用来记录个别浏览器端专用的变量?(
)A.Request
B.Session
C.Application
D.Response(8)假设要停顿ASP程序的执行并将存放在缓冲区的输出传送至浏览器端,可以使用哪个方法?(
)A.Clear
B.Flush
C.End
D.Write(9)以下有关Response.Write方法的语法哪一个正确?(复选)(
)A.假设要显示的信息包含双引号,必须将双引号“""〞改为单引号“'〞。B.假设要显示的信息包含双引号,必须将双引号“""〞改为两个双引号“""""〞。C.假设要显示的信息包含%>,必须改为\%>。D.假设要显示的信息包含%>,必须改为%\>。(10)以下有关单行文本框的语句哪个是错误的?(
)A.名称不限中英文字B.TAB键顺序可以是1~999的数字C.<INPUT>标记的TYPE属性须设置为TEXTD.假设要显示默认的数据,可以设置VALUE属性(11)以下有关选择按钮的语句哪个是错误的?(
)A.选择按钮适合用来询问只有一个答案的问题B.同一组单项选择按钮的每个单项选择按钮的名称必需一样C.<INPUT>标记的TYPE属性需设置为CHECKBOXD.同一组单项选择按钮的每个单项选择按钮是通过VALUE属性去区分(12)以下语句哪个是错误的?(
)A.IIS为InternetInformationServer的缩写B.Windows2000Professional内置IIS5.0C.我们可以使用PWS4.0将Windows98虚拟为Web效劳器D.PWS为PersonalWebServer的缩写(13)以下语句哪个是正确的?(
)A.我们可以在IE使用“文件\翻开〞指令执行表单网页B.我们可以使用<FORM>标记的METHOD属性指定表单处理程序C.我们可以使用<INPUT>标记的TARGET属性指定表单处理程序的目标框架名称D.表单字段的名称限英文且唯一(14)以下语句哪个是正确的?(
)A.密码字段是在表单上面看不见,但值仍会返回Web效劳器的表单字段B.假设要设置文件下载,可以使用超级标记<A>...</A>C.假设要设置文件上传,只要在浏览器端插入文件上传字段即可D.假设要将指定的表单字段框起来,可以使用<LEGEND>...</LEGEND>标记(15)我们可以使用哪个ASP对象取得表单字段的值?(
)A.Response
B.Session
C.Request
D.Application(16)假设要将表单数据以形式返回,必须利用<FORM>标记的哪个属性设置地址?(
)A.METHOD
B.ACTION
C.onClick
D.TARGET(17)假设要将表单数据以字符串的方式附加在网址的后面返回效劳器端,必须将<FORM>标记的METHOD属性设置为以下哪一个?(
)A.POST
B.GOT
C.GET
D.QUERY(18)以下哪一个环境变量可以返回效劳器端的IP地址?(
)A.Path_Info
B.Local_Addr
C.Remote_Addr
D.URL(19)假设要设置下拉式菜单的各个选项,可以使用哪个标记?(
)A.<OPTION>
B.<LI>
C.<SELECT>
D.<OL>(20)假设要限制用户在单行文本框中所能输入的最多字符数,可以使用<INPUT>标记的哪个属性?(
)A.SIZE
B.VALUE
C.TABINDEX
D.MAXLENGTH(21)假设要设置当浏览者将焦点自表单字段上移开后所要执行的Script,可以使用哪个属性?()A.onBlur
B.onClick
C.onFocus
D.onSelect(22)假设要将网页重新导向,而且要保存所有内置对象的值,那么必须使用哪个方法?(
)A.Execute
B.Redirect
C.Transfer
D.MapPath(23)假设要将字符串进展编码,使它不会被浏览器解释为HTML语法,可以使用哪个方法?(
)A.HTMLEncodeing
B.URLEncode
C.MapEncode
D.ASPEncode(24)假设要找出父目录的实际路径,可以使用以下哪种语法?(
)A.Server.MapPath(""/"")
B.Server.MapPath(""./"")C.Server.MapPath(""../"")
D.Server.MapPath(""../"")(25)假设要复制文件夹,可以使用以下哪个方法?(复选)(
)A.FileSystemObject效劳器组件的CopyFolder方法B.FileSystemObject效劳器组件的Copy方法C.Folder效劳器组件的CopyFolder方法D.Folder效劳器组件的Copy方法(26)objFSO.OpenTextFile(""a.txt"",1,True)的第三个参数意义是什么?(
)A.以只读的方式翻开文本文件
B.以附加到文件后面的方式翻开文本文件C.假设翻开的文件不存在,就建立
D.假设翻开的文件不存在,仍不建立(27)以下语句哪一个是错误的?(复选)(
)A.Cookie的优点之一是存放在浏览器端,不会占用效劳器端的空间。B.效劳器端文件即使在数据量很大时,也不会影响到效率。C.数据库适合记录大量数据,可做读取、插入、删除、更新与查询。D.翻开数据库连接所花费的时间比查询少。(28)用来翻开与关闭数据库连接的是哪个ADO对象?(
)A.mand
B.Recordset
C.Connection
D.Field(29)用来读取、插入、删除或更新表记录的是哪个ADO对象?(
)A.mand
B.Recordset
C.Connection
D.Field(30)Recordset对象的CursorType属性设置为以下何者时会使用最少的系统资源?(
)A.adOpenForwardOnly
B.adOpenKeysetC.adOpenDynamic
D.adOpenStatic3.简答题:(1)静态网页与动态网页的区别是什么?(2)ASP的定义是什么?特点是什么?简要说出处理流程。(3)Server.Transfer方法与Server.Execute的方法区别是什么?4.操作题(1)编写一个网页<Sample3.asp>侦测今天的日期,假设为偶数,就重新导向到<Even.asp>网页,显示浏览结果;假设为奇数,就重新导向到<Odd.asp>网页,显示浏览结果。(2)请编写一个ASP程序在浏览器显示信息,请特别注意信息最后的字符串“<22∶02>〞,这是根据系统目前的时间,取出小时及分钟之后的结果。(3)编写一个Glogal.asa文件,然后在此文件内编写Session对象的O
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