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文档简介
儿童英语课堂游戏(汇总1)英语课堂字母教学游戏(1-22)
字母游戏
1.抢读字母
这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。2.抢答字母组
将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民共和国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又准的组获胜。3.看谁快
这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。4.听音辨字母
这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。5.听音摘字母比赛
这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。6.图形中找字母
教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如:
CDIObdpqCIDOEFHIL7.宾狗(Bingo)
这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊"宾狗(Bingo)"边将纸举起让教师检查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。这个游戏还可以用于音标,单词或数词等。8.传递字母
每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在教师说"开始"后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。9.跟我走
这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。开始前,先把字母卡片发给学生。然后说出一个字母(如:M),持有该字母卡片的学生站出来并说:IamMFollowme,please.持有字母N的学生应立刻站在持M卡片学生的后面,并说:IamN.Followme.please,依次类推,对的给10分,错的不给分,这个游戏也可以倒着排次序,也可说IamM.Whoisbeforeme?持字母L的学生应立刻站在持M卡片学生的前面。10.字母排次序
这是一个训练学生记忆字母顺序的游戏。教师点名,并出示一张字母卡片。被点名的学生立即读出这个字母,并说出一个包含该字母读音的单词接着由被点名学生的前一位学生说出这个字母的前一个字母,和一个含有该字母读音的单词,然后由被点名学生后面一位学生说出这个字母的下一个字母和含有该字母的单词,如:被点名学生:B-bag,前面的学生:A-apple,后面的学生:C-cat凡说错或接不上的就给该组记负分。11.字母排顺序接力赛
把两组20个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。然后将全班分成两组(或按男女分组),游戏开始,各组依次上来一个学生,以接力的方式,一人移动一个字母,按字母表的顺序重新排列,看哪组最快最准确。12.快说字母对抗赛
将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即说出一个字母(如C),第二组的第一名学生应立即说出下一个字母D。说错或不能迅速说出字母的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。13.字母排队
每人发一张字母卡片,教师说一个字母(如C),则持字母C及其后四个字母(DEFG)的学生应立即站出来按次序排好队,如班级人数较多,也可以将学生分成两组进行竞赛。14.大写找小写
教师在黑板上贴出一组大写字母,每组找一名学生到讲台上来,教师发给他们打乱次序的小写字母卡片,在教师宣布"开始"后,他们要尽快按大写字母的次序把小写字母贴在黑板上,贴得最快最准确的组获胜。15.抢凳子
教师将学生分成两组,分别发给26个字母大写和小写的卡片,并在台前摆放五张凳子围成一圈,游戏开始,教师说出三个字母,同时开始播放音乐,两个组中持这三个字母卡片的六个学生应立即上前并围着凳子小跑;音乐一停就抢凳子坐好,组内三个人都抢到凳子的,给该组记10分。16.字母滚雪球
这是个训练学生记忆字母能力的游戏,把学生分成若干组或男女两组。游戏开始,第一位学生说一个字母(如:B)第二位学生在后任意加上一个字母(如:BE)然后依次进行(如B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),说错了就被淘汰,说得多而准确的小组为胜。17.猜字母
全班分成若干组,教师给学生们出示一些字母卡片(如10个字母),让学生们认读后,教师任意抽出一张卡片放在背后,依次让各组的学生猜,猜对的组得10分,然后教师再出另一张继续让学生们猜,各组第一排的学生都猜过后,第二排的学生接着猜,最后看哪一组得分多。18.字母书写传递比赛
这是一个训练学生书写字母的游戏,以每一排为一组,将全班分成若干组,教师分别发给每组最后一排的学生一张纸片,上面写有一个字母,只允许这个学生看这个字母,在教师说"开始"后,最后一排的学生即用手指把纸片上的字母写在前面学生的背上…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母写到黑板上,传得最快最准确的组获胜。19.字母书写对抗赛
在黑板上挂一张字母表,参赛的两个组各派四人到前面,面对全班站好队,游戏开始,甲组的第一名学生转过身面向黑板,乙组的第一名学生在字母表上任意指一个字母,甲组的第一名学生看清后,便在该组第二名学生的背上用手指写这个字母,然后让第二名学生把这个字母说出来,说对的记10分,游戏继续进行,由甲组的第一名学生指字母,乙组的第一名学生书写,乙组的第二名学生猜字母,最后得分多的组获胜。20.找元音
教师给学生们一些既有元音字母,又有辅音字母的卡片,每个学生持一张,教师说"开始"后,持有元音字母卡片的学生应立即举着卡片,到前面来按次序站队,这游戏也可将全班学生分成两组进行竞赛,按正确次序先站好队的组获胜。21.找伙伴
教师发给学生们字母卡片,每个学生持一张,然后让持有含相同音素的字母的学生站在一起,如教师说音素,则持有F,M,N,S,X等字母的学生应立刻到前面站在一起。22.摘苹果,学音素
教师先在黑板上挂一张长满苹果的果树挂图,每个苹果上都写有一个字母,再出示几个篮子,每只篮子都贴有一个字母,如S,A(或K)E(或P),然后找几名学生上前面来,把果树上的苹果摘下来,将含有相同音素的字母放入相应的篮子里,如:将写有F,M,N,X等字母的苹果放在贴有字母S的篮子里,将写有B,C,D,V等字母的苹果放入有字母E(或P)的篮子里,最快最准确的获胜。英语课堂音标教学游戏(23-32)
音标游戏23.抢读音标
将全班分成若干小组,然后教师逐个出示一些音标卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该音标,读对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。24.看音标抢读单词
将全班分成若干小组,然后教师逐个出示一些单词的音标卡片(如[keik],)学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词,拼出来并说出词义,读地说对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。25.听音标竞赛
这是一个训练学生听音标的游戏,教师准备两套音标卡睡,并将全班分成两组,每人发一张卡片,教师快速念音标,持有该音标卡片的学生应迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站出来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。26.听单词找元音音标
教师准备若干套元音音标的卡片,然后让每组上来五个人,每人发一张卡片(如五个元音的长音或知音)游戏开始,教师说一个单词,如cake,则各组卡片[ei]的学生应立即站出来并将卡片举起,举得快而对的给2分,举得慢的给1分,没举或举错的不给分,最后得分多的组获胜,做这个游戏,起初可按长元音、短元音或双元音分开进行,以后可混合起来进行。27.听音摘音标
这是一个训练学生听认音标能力游戏,首先教师把所学过的音标写在卡片上,共写两组,分别贴在黑板上,然后把学生分成两组,游戏开始,每组的第一名学生在黑板前等候,教师说出一个音标,这两名学生应立即摘下教师所念的音标卡片,放到讲台上,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个音标时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完音标后,教师立即念另一个音标,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。28.听单词找音标
这个游戏的玩法与游戏(27)相似,不同的是,教师在黑板上贴的是两组元音音标的卡片,游戏开始,教师说的不是音标而是单词,学生应摘下单词所含的音标。29.宾狗(Bingo)
这个游戏的玩法与游戏(7)相同,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的音标,学生边听边将音标写在格子中,随便填在哪格里都行学生填好后教师再打乱次序逐个念这九个音标,学生便可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起请教师检查,最先喊“宾狗”并写得准确的获胜。30.猜音标
全班分成若干组,教师给学生们出示若干个(如10个)音标卡片,让学生们认读后,教师任意抽出其中一张放在背后,依次让各组学生们猜,猜对的组得10分,然后教师再出示另一张继续让学生们猜,各组第一排的学生都猜过后,第二排的学生接着猜,最后看哪一组得分多。31.摘苹果
教师先在黑板上出示一张挂满了苹果树的挂图,每个苹果上都写有一个单词,如bed,desk,big,pig等,再出示几个篮子,每只篮子都贴有一个音标,[e],[i]等,然后找几名学生上前面来,把果树上的苹果摘下来,将含有相同元音的单词放入相应的篮子里,如:将写有bed,desk的苹果放在贴有音标[e]的篮子里,将写有big,pig的苹果放入贴有音标[i]的篮子里,最快最准确的获胜。32.找朋友
将学生分成两组,教师发给学生每人一张单词卡片(如big),在另一组必定有一人持有一张含相同元音音素的单词的卡片,(如pig),游戏开始,教师说一个音素,如[i],手持含有此音素的单词(即pig和big)的两位学生应迅速站起来,并读出这两个单词,最先站起来的人得2分,后站出来的得1人,没站出来的得零分,得分多的组获胜。英语课堂单词教学游戏(33-64)单词游戏33.抢读单词
这是训练学生从认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。34.看图猜词
以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Isitaplane(bus,bike)?”回答:Yesitis.或No,Itisn‘t.等。哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。35.看图写单词
这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。36.相同词首单词拼读赛
将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母D打头的单词,如:desk,dog,door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。37.拼单词对抗赛
将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。39.相同元音单词拼读对抗赛
将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生A说一个单词,由第二组的学生A答),这样就成了对抗赛。40.拼读单词列队比赛
将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。41.单词接龙
将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。42.猜袋中物
教师从书包中拿出一件东西放入一只不透明的袋子里,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Isitabanana(anapple,orange)?”猜对了为优胜。43.换宝
教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英词)和图画。将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。44.看图猜词大家答
教师先出示一些单词的图片,然后收起来,请一名学生到前面猜,猜的学生面对全班,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中。猜的学生可以问全班:“Isitaplan(ship,bike)?”等,全班学生答:“Yes.”或“No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。45.猜颜色
教师先准备一些单词的图片。如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学生到前面来猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:“Thisisaplane(car).Whatcolourisit?Pleaseguess.”猜的学生可以问全班:“Isitred(black)?”等,全班学生答:“Yes.”或“No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。
46.缺了什么
这是训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说:“PeaseguessWhatismissing?”猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。47.传递单词
每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写个单词。在教师说开始后,最后一排的学生即用耳词把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生…这样依次进行下去。最后,第一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快,最准的组获胜。48.找对子
教师将20个单词的图片贴在黑板上,另外将20张对应的单词卡扣着放在讲台上,然后让参赛的两组学生逐一上来抽卡片,抽出卡片后先要举给学生们看,然后把黑板上相应的图摘下来并将单词读出来,找对读对的得2分,找对读错给1分,找错了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的为优胜。49.摸鼻子
这是训练学生听单词并快速作出反应的游戏,在学了单词nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。50.听单词做动作
这个游戏的玩法与“摸鼻子差不多,在学了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play,basketboll等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。51.宾狗(Bingo)
这个游戏的玩法与游戏(7)相同,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的单词,学生边听边将单词写在格子中,随便填在哪格里都好。学生填好后,教师再打扰次序逐个念这九个单词,学生边听边在听到单词上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成为一条直线时,学生就可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查,最先喊“宾狗”写得准确的获胜。这个游戏还可以用于数词,也就是说,教师可以随意念九个数词来代替九个单词,让学生填入格子中。52.报电话号码对抗赛
以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。53..猜年龄
教师事先准备好一批人物的图片,如Mike,Kate等,在图片的反面写上数字,如5,8,11,15等。这个游戏可以每一纵行为一组进行竞赛。由教师或一位学生出示一张图片,由每组的第一名学生轮流猜,可以说:“Ishe(she)twelve(eleven)?”等。哪个组的学生猜对了就给该组记10分,然后接着往下猜。第一排的学生猜过后第二排接着猜。最后哪个组得分最多为优胜。54.加减运算对抗赛
将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:Threeandfour.等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如:seven,three等,然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出的记负分,最后哪组扣分最少优胜。55.猜袋中东西数
将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10分。56.找邻居
教师让全班学生依次报数,然后用汉语说一个数,如“三十六”则三十六号学生应立即起来并用英语报数“thirty-six”,然后前面一号(35号)和后面一号(37号)就要相继站起来,用英语说“thirty-five”和“thirty-seven”。这个游戏也可以分组竞赛,教师可将学生按左右分成两组,一组报单数,另一组报双数,在教师说一个数(如“二十七”)后,某一组中的27号学生应首先站起来用英语说“twenty-seven”另一组中其后面一号(28号)的学生要紧接着站起来,用英语说“twenty-eight”,不能迅速站起来或是说错了的要扣分,最后扣分最少的组为优胜。57.拍七
将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教师任意指定一个学生开始说one,然后依次让第二个two说,第三个说three…说到seven,seventeen…或七的倍数(如fourteen,twenty-one等)时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。游戏重新开始,直到剩下最后两个人,给这两个组记10分。做这个游戏,还可以与记单词结合起,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如language等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助学生读英语单词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。58.找出不合群的单词
教师说一组单词(如car,bus,jeep,sheep),比一比谁能最先挑出意义上不合群的词。上述单词中sheep不合群,因为car,bus,jeep,属于交通工具一类的,而sheep属于动物一类的词。59增减字母变单词<br><br>
教师说出或出示一个单词,要求学生增加或减少一个字母使其变成另一个单词,如:it-its,read-red.这个游戏也可以进行抢答。60.变换字母次序组成新单词
教师说出或出示一个单词,要求学生变换字母次序使其变成另一个单词,如:east-seat,这个游戏也可以进行抢答。下列单词可供参考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。61.分拆单词链
教师出示一个单词锭,如theredoorunder,要求学生在一定时间内将单词链拆成最多的单词。如:the,he,her,here,there,red,door,or,run,under.62.词中有词
教师给出一个单词,根据该单词中的字母,组成新单词,看谁组成的单词多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列单词可供参考,括号中的数字是可组成的最低单词数:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).63.反义词(同义词,对应词)拔河赛
首先要做一“拔河绳”,方法是在投影仪或磁性黑板上画一横线,中间位置画一竖线作为“界河”,左右划五个小格最外边的两个小格作为“界河线”。将一只棋子放在中心线上作为绳的中心,若没有磁性黑板,可以在黑板上横挂一绳子,绳子中间挂一红纸环作为绳的中心。然后将学生分成若干队,由其中两队进行拔河,游戏开始,甲队的第一人说出一个词,乙队的第一个人应立即说出其反义词(同义词或对应词),要是他说对了,棋子(或红纸环)要向甲方移动一格,要是他说不出或说错了,棋子(或红纸环)要向乙方移动一格,然后乙队的第一个人说一个词,由甲队的第二人说出其反义词(同义词或对应词),当棋子移动了五格,到达乙方界河边时,甲方胜利了。64.s名词复数拔河赛
这个游戏的玩法和上一个游戏差不多,只是甲队第一个人说一个单词后,乙队的第一个人要说出并拼出这个单词的复数形式,胜负的确定也和上面的游戏一样。英语课堂句型对话教学游戏(65-70)句型对话游戏65、听指令做动作
这个游戏可训练学生听祈使句并迅速反应的能力。教师可快速说出一些祈使句,如:Touchyourhead(eye,ear,nose…),Putupyourhands.Closeyoureyes.等,学生听到后便做这一动作,最快最准的获胜。可以用来发出指令,发出指令的词句还有:Touchyourbook(yourpen,thedesk…).等,这个游戏也可以用竞赛的形式进行,可将全班分成若干小组,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜,给该组记10分。然后各组再抽另一名学生到前面来,游戏继续进行。66、萨姆说(Samsays)
这个游戏在义教中学新教材中叫“Pollysays”,玩法与前一个游戏差不多,不同的是教师在发出指令前可以说“Samsays”,则学生做此动作,指令前没有“Samsays”学生则不做此动作,如教师说“touchyournose”,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了,要扣分。这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。67、听音猜人
教师让猜的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。如“Goodmorning,XXX;猜的学生要根据说话人的声音判断是谁,然后提问:“Ishe(she)XXX?全班学生答;Yes.或No.可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。68、五问猜人
教师先让第一组猜谜的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来再坐下,猜的学生转过脸来接受第二组随便哪个学生的提问,如:“Istheoneaboy?Whatrowishe(she)in?Whatlineishe(she)in?
Whatcolorclothesdoeshe(she)wear?等。如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。69、十个问题
这个游戏可由一人出题一人猜,也可以一人出题多人猜,也可将学生编成每组10人的两个组,在两组中间比赛,出题的可以想出任何一样东西,例如一种动物,植物,一种交通工具,或一个人等,把它写在纸上,并将纸扣放在讲台上,猜的学生可以问10个问题,但只能问一般疑问句,如:“Isitananimal?”“Haveitfourlegs?”等。出题的人只回答:“Yes”或“No”如果问了10个问题还猜不出来,就算输了。如果采取两组比赛的形式,由一组出题另一组答,则猜的组可以每人轮流问一个问题,出题的组每人轮流答。70、传话
每一纵排为一组,全班分成若干组。教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一句话,在教师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语所纸上的话告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的学生…这样依次进行下去。最后一排的学生把所传的话写到黑板上或说出来,传得最快,最准确的组获胜。游戏游戏教案范本少儿英语的教育,教师扮演着重要的角色。因为少儿自主学习的积极性还不是很高,在很大一方面需要教师带动小朋友们一起学习,而寓教于乐是其中很好的一种方法。那么寓教于乐到底怎样进行呢,相信很多教师都知道,在课堂教学时,时不时穿插一些小游戏到里面,不仅能提高孩子们的学习兴趣,而且也能有效地帮助小朋友们在玩的过程中就能学到知识。一下是本人搜集整理的有关课堂小游戏的十种方法(有详细的游戏说明),供教师们参考。1.姓名数来宝(NamesChant)
[游戏目的]1、训练学生对句型:My/Yourname’s…的快速反应;2、训练学生的读句子的节奏感。
[年龄]六岁左右
[组数]6—30
[时间]10分钟
[游戏过程]1、学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。2、用手做动作带出节奏。动作1:双手拍大腿。动作2:拍手。动作3:右手扣手指。动作4:左手扣手指。(说明:学生边做动作边数one,two,three,four,节奏要清晰响亮。)3、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字。一个接一个依次说下去。4、过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:Myname’s…后两拍说:Yourname’s…(说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。)
2、电话游戏(TelephoneGame)
[游戏目的]1、听、懂得数字的顺序;2、学习如何用英语接电话;3、学习接打电话的技巧。
[年龄]六岁左右
[组数]8—20
[材料]两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。(说明:必须是学生较熟悉的电话号码。
[时间]15—20分钟
[游戏过程]1、混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的电话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。2、持绿色卡的同学说出自己打的电话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电话号码。3、当听到自己的电话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。4、由老师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它同学。5、如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片的学生都接和打完了电话,就重新分配过电话号码。(说明:打电话的内容可由老师自定。)
3、时钟赛跑(ClockRace)
[游戏目的]1、会用英语说时间;2、会动手拨时钟的准确钟点数。
[年龄]六岁左右
[组数]8—20
[时间]10分钟
[材料]四个教具钟;一个记分板;一些写有钟点数的卡片。
[游戏过程]1、每组找一个小主持人,由他们出示钟点数,然后各组按座位顺序依次按钟点数拨时钟。2、每拨完一次,小主持人问组员:Whattimeisit?组员回答,确认准确后可记一分。3、最后看累积分来评定输赢。(说明:可以让学生自带一面闹钟回来,可以大家一起参与比赛。)
4、颜色障碍赛(ColourBlindfold)
[游戏目的]
1、通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:Whatcolouris…?及其答语。2、复习颜色、衣物的单词。
[年龄]六岁左右
[组数]6—12
[时间]10-15分钟
[材料]一大块布
[游戏过程]1、先让学生互相用句型:Whatcolouris…?问答,先记一记其他同学的衣物颜色。2、找两个学生拉开布做屏障。3、找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他的学生猜,猜对的可以做主持人问问题。4、最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。
5、扔豆子(BeanToss)
[游戏目的]1、帮助学生复习数字。2、训练学生的快速反应能力。
[年龄]四岁左右
[组数]4—8
[时间]5分钟
[材料]豆子;鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码);袋子;纸碟;球;桶。
[游戏过程]1、教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里。2、分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的洞里。例如,如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的洞里。小组合作,最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛。(说明:1、学生边扔边数数。还可以用球和桶进行游戏。2、扔的距离要在学生的能力范围内。)
6、一个单词的歌唱(OneWordSinging)
[游戏目的]1、训练学生的节奏感。2、增加学唱英语歌曲的兴趣。
[年龄]六岁左右
[组数]4—12
[时间]10—15分钟
[游戏过程]1、学生围成一个圆圈坐在椅子上。2、选好歌曲,可以是一个节拍一个节拍轮流唱下去,也可以两个节拍两个节拍轮流唱下去。3、谁唱到最后,就可以决定下一首歌曲。4、谁要是连续两次唱错,就要罚出圈。(说明:要选学生熟悉的歌曲。)
FromGordonLewis,GuntherBedson,GamesForChildren
7、魔术火柴盒(MagicMatchbox)
[游戏目的]1、巩固复习句型:Is/arethere…?Yes,thereis/are.No,thereisn’t/aren’t.2、提高学生的口头表达能力。
[年龄]四岁左右
[组数]4—10
[时间]5—10分钟
[材料]一个火柴盒、一些火柴棒;或玻璃球、小圆石;抽认卡;一顶帽子。
[游戏过程]1、放一些火柴棒在在盒子里,摇动盒子,分组轮流问同学:Howmanymatchesarethereinthemagicmatchbox?2、学生轮流猜,用Arethereseven?Aretherefour?Isthereonlyone?Isitempty?等等的句型去猜。3、如果猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多,就是胜方。4、还以用HowmanymatcheshaveIgot?Haveyougot…?来提问。(说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃球、小园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。)
8、看谁最先说到Z(FirstToSayZ!)
[游戏目的]1、训练学生记住字母表的顺序。2、也可以学生对英语数数的训练。
[年龄]七岁左右
[组数]4—12
[时间]5—10分钟
[材料]一个小圆球;一个记分板。
[游戏过程]1、学生坐成一个圆圈。第一个孩子拿着球,说完ABC后,传球给第二个学生,第二个学生拿到球后,立刻说D,再传给第三个学生,第三个学生拿到球后说EFG,依次按照这个顺序说下去。2、当说到字母Z的学生就是胜利者,可以得一分。然后再来第二
轮。直到其中有一个学生得了三分,游戏才告结束。(说明:可以用数字代替字母。)
9、现在你也站在我这边(NowYou’reOnMySide)
[游戏目的]1、巩固复习句型:Areyou…?Yes,Iam./No,I’mnot.2、提高学生的听力和表达能力。
[年龄]四岁左右
[组数]10—20
[时间]10—15分钟
[材料]动物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的图片替换)。(说明:至少每个学生有一张卡片,卡片不需要每张都不同。)
[游戏过程]1、先要学会各种动物的英语单词。2、贴每一种动物的图片在黑板上,以便学生能指出各种动物。3、发给每个学生一张卡片后,然后告诉学生一定不要给其他的同学看见你的卡片上的动物。4、把学生分为两队。两队必须面对面站好。(说明:如果人数多,可以抽一部分学生先参加。)5、用句型:Areyou…?去问对方的队员,如对方答Yes,Iam.就必须站在问的那一队。最后看那队的人数多者为胜方。
10、画画、合作、传递(Draw,Fold,andPass)
[游戏目的]1、巩固复习句型:He’sgot…?She’sgot…?2、培养学生协作和创新的精神。
[年龄]六岁左右
[组数]4—12
[时间]10分钟
[材料]A4纸;颜色笔。
[游戏过程]1、给每一组的学生一张A4纸,每个学生准备一盒颜色笔。2、先示范如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分,合作画一个人物。
3、把完成的图画,让学生用He’sgot…?She’sgot…?去描述。看那组画的有创意,并且描述得准确,去分出胜负。11、找朋友
目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。
1.准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。
2.选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声
音来。
3.教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。
12、猜一猜
目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。
规则:
1.将学生分成若干小组。
2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。
3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分
高者为优胜。
13、点名
目的:检查学生听字母的能力。
规则:
1.准备好字母卡片。
2.要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。
3.教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“HereIam.”
4.加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。
14、聋哑读字母
目的:检查学生对元音字母的掌握程度。
规则:
1.组织学生反复背诵26个字母。
2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用
手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。
3.出错者,退出游戏。
15、“warmandcold”
在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人
来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变
得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。
16、在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读
,然后将榔头砸在相应的图片上。
句型教学游戏名称:传白纸
学习者英语程度:不拘
游戏方式:
步骤一教师教小朋友今日的句型如Iamaboy.……等
步骤二教师将小朋友分成两队并给予每一个小朋友号码
步骤三教师将两张写好句型的纸准备好并给予两队的小朋友
步骤四小朋友传纸张当老师喊停小朋友看着纸说句型.或传白纸给小朋
友写在纸上
鼻子不见了
学习者英语程度:不拘
英语练习题目:教师自己准备
游戏方式:教师将学生分成两组比赛将各组的脸画好如果有
其中一队回答问题错误另一队就将他脸上的器官擦掉一个
比一比,说一说
目的:复习表示事物特征的形容词,培养学生的想象能力和快速反应能力。
语言知识:表示长短、大小、轻重、高矮、新旧的形容词。
提示词语:longshort,big,small,tall,light,heavy,new,old,etc.
操作过程:
(1)教师布置任务,要求学生在陈述句中尽可能多地使用已学过的表示长短、大小、高矮、
轻重、新旧的形容词;
(2)学生3~4人一组合作造句(例如:“Ourclassroomisbig./Mr.Chenis
tall./Mygrandfatherisold./Hisrulerislong.”等),并推选一位学
生记录;
(3)小组成员将共同补充和修改后的句子誊抄后交给老师;
(4)教师根据各组学生所写的句子的数量和质量作出等级评价,对有创意的句子(例如:
“Myhairislong,butMr.Li'shairisshort.”等)酌情加分,并展示给全
班学生。
快速点击
目的:活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣,调动学生学习英语的积极性,使学生在轻松愉快
的氛围中掌握英语。
语言知识:Thepartsofthebody
提示词语:head,eye,eye,nose,mouth,ear,neck,arm,handleg,foot,…
操作过程:
(1)教师组织全班学生采用边指边说的形式,复习有关身体各部位名称的单词;
(2)学生两人一组做游戏。学生A发出指令:“Yourlefteye!/Yournose!/Yourright
ear!/Yourarm!”等,学生B根据指令快速指出相应的部位;
(3)学生A、B互换角色,游戏继续进行;
(4)请2~4个小组表演,其余学生判断表演者有无错误动作,并评出“快速点击手”。
课堂教学游戏
游戏时间:10分钟左右
游戏目的:
(1)寓学于乐;
(2)复习巩固有关的人体器官名词;
(3)复习巩固服装的名词
材料准备:纸、铅笔、剪刀
游戏过程:
1.老师在黑板上铺上一张纸,同时叫学生拿出预先准备好的纸和笔让学生跟着自己画(简笔画),分别为bead,hair,
nose,mouth,skirt,T-shirt.
2.边画边用英语说出所画器官或服装的单词(学生也跟着念)。
如:H-E-A-D,HEAD;H-A一I一R,HAIR;N-O-S一R,NOSE;F一O一O一T,FOOT;etc.S—W-
E-A-T-E一R,SWEATER;C-O-A-T,COAT.etc.
3.画完后用剪刀把所画图案剪下来,边剪边说出所剪图片的单词。
如:HEAD,H-E-A一D,HEAD;HAIR,H-A一I一R,HAIR;COAT,C-O
-A-T,COAT;TROUSERS,T-R-O-U-S-E-R一S,TROUSERS.etc.
4.剪完后开始拼图,老师讲一样学生拼一样,拼完器官后再给“穿”衣服。如遇到一些因性别而异的单词,如,shirt,
blouse,skirt,dress,etc.可以对学生说:Ifitisaman/woman,wegivehimashirt/herablouse.etc.
5.拼完图后,还可以对学生说:Let'stakeoffhis(her)shoes/socks/trousers/coat/shirt.etc.
或Let'sputhis(her)hands/arms/legs/hairawayetc.
6.图片全部收完后,游戏也就做完了。
补充:
1.此游戏还可以根据时间或课堂气氛的需要适当补充一些课外单词。如:tooth/teeth,tie,belt,handkerchief,
ear-rings.etc.
2.如时间允许,此游戏还可以复习有关颜色的单词,如:Colourtheeyesblack.Colourthedressred.
3.学生剪完图片后剩下的纸屑,要求他们自己收拾干净。可借此机会向学生进行爱护环境卫生的社会公德教育。
蒙眼画像
学生A被蒙上眼睛,站在黑板前边,用粉笔(可用彩色粉笔)在黑板上为自己画像。
要求:
1)一边画一边用英语说出自己画的是什么。如:Thisismyhead.Theseare
myeyes.Thisismynose.
2)画毕,由学生B(或全班学生)用英语问学生A:Where'syourhead(nose,
mouth…)?Whereareyourarms(legs,eyes…)?
学生A用手去指,然后用英语回答:It'shere.(Theyarehere)
由于被蒙着眼,学生A的自画像往往奇形怪状,回答问题所指之处,所答非所问,令
人捧腹,且妙趣横生。
车站接人
目的:复习有关描写人体部位和外形特征的词汇,强化“辨别人物”的语言功能,培养学生
用英语思维的能力。
语言知识:描述有关身体部位和身体特征的词汇和句型以及打招呼用语。
提示词语:
(1)Iwanttoknowwherehe/sheis.(nearthegate,atthestation,
overthere,etc.)
(2)Whatdoeshe/shelooklike?
tall/short,fat/thin,long/short,big/small,aroundface,black
hair,etc.)
(3)He/Sheiswearing…(blackshoes,awhitesweater,glasses,brown
trousers,aredskirt,etc.)
(4)Areyou…?/Yes,Iam.
(5)Sorry./That'sgreat.
操作过程:
(1)教师布置任务,提出具体要求,并对教室进行适当的布置,创设一个模拟车站的情景;
(2)教师发给每位学生一张卡片,让其在卡片的正面用英语描述自己最感兴趣的一位同学
的外貌特征,在卡片的反面用英语注出该同学的姓名,完成后教师把卡片收回;
(3)教师让学生选出五位自愿去“车站”接人者,每人从收集的卡片箱中抽取一张,并根
据卡片的描述找到所要接的“客人”(鼓励学生多用英语交谈);
(4)其他学生作为裁判,以迅速而准确找出所接的客人为标准,选出“火眼金睛”数名。
课堂游戏:语言和动作
游戏的适用范围:所有年级
游戏的目的:培养学生听说祈使句的能力以及快速反应能力
游戏的准备:课堂的教授必须是动作和句子一起教授
游戏的具体*作:
当我们教授完一些祈使句后,我们就可以用这个游戏,如:
“touchyourhead(eyes,ears,nose……..)putupyourhands
,closeyoureyes等等。学生听到后就做这一动作,最快最准的获胜。可以用
来发出指令的句子有:touchyourbook(yourpen,thedesk……),等等
,这个游戏也可以用竞赛的形式来进行,可将全班分成若干小组,每组抽一名学
生,一起到前面做动作,做错了就要被淘汰,最后剩下的一个人获胜,然后每组
各抽一名学生到前面来,游戏继续进行。
这个游戏的最大特点是教师必须要平时注意积累,去设计动作。而这个游戏
的趣味性并不在动作,而在于课堂的设计:
1)游戏的动作不是孤立的,这个游戏可以和陷阱的游戏一起做。
2)游戏的趣味性的关键是我们的老师。
现在以最简单的:standup,sitdown
T:boysandgirls,wewillplaya….game!Englishand
gestures,thefirst,Imakegestures,youspeakEnglish!(引号的地
方是教师用来发挥自己的主持人天赋的地方。我为什么有一个先我做动作,学生
说英语的这样一个过程了,主要起到强化动作,还有也是符合教学的原则:由易
到难)
T:make“standup“gestures
Ss:standup!
T:make“sitdown“gestures
Ss:sitdown!
这里有个趣味性的调节就是教师在做动作的时候,可以先慢慢的好象在做
“坐下”的动作,眼神一定要是那种坏坏的笑,突然变成“起立”,让学生产生
和教师斗下去的欲望。注意:速度由慢到快。
T:IspeakEnglish,youmakegestures!…..sitdown!
Sssitdown
T:standup!
Ssstandup
这个环节也有个趣味性在里面,教师可以说英语也做动作,那么教师可以
边说英语,边做动作,其趣味性就体现在教师做的动作和说的是相反的,那么就
导致很多学生跟着教师做,这样呢就避免了一个游戏的弊端学生的动作机械化
,那么学生必须即要听教师的语言又要注意教师的动作,不被教师误导。
最后一个也是最精彩的
T:??youaresoclever,now,wewillexchange,IfIspeak
standup,youwillsitdown,ifIspeaksitdown,youwillstand
up.
这就是一个陷阱的游戏了。教师要通过自己的神态,语言和动作的不协调去
避免原本游戏中的误区,让学生真正的投入到学习活动中去,同时对于他们的反
应能力也是很有帮助的。
注意事项:1)这个游戏其实就是TPR教学法的延伸。所以我们的教师平时上
课,无论是什么句子,如果能设计能动作,最好用动作去教授,这样第一增强了
学生的记忆;第二,也为我们的游戏提供了一条途径。
2)操作速度由慢到快,同时通过教师的幽默感来调节课堂气氛。15.友谊之圈目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊"Stop!"时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。16、听音猜人教师让猜迷的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。如“Goodmorning,XXX.猜的学生要根据说话人的声音判断是谁,然后提问:“Ishe(she)XXX?全班学生答;Yes.或No.可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。17身体字母目的:熟悉26个英文字母方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。18.YESorNOfather/mother/sister/brother/grandmother/grandfather学生(假设12)分成两组,一组叫红苹果组,一组叫青苹果组,准备十二张卡片,每个单词写两,!让小孩们做两排,每组六人。然后每组发六张卡片,每人手上拿的卡片写着什么你就扮演什么~对方的同学也是一样~然后开始双方派代表出来猜另一方的爸爸是谁?妈妈是谁?爷爷是谁?等等游戏规则:一个学生被派出来后要问对方一个问题:Whoisfather?然后对方的六位学生一起说:Guess!!!然后这个学生开始问问题,每人有三个问题~每个问题可以问三个同学,通过九次问话把对方扮演爸爸的那个人给找出来!你问的问题只能是选择性的问题,比如:你是男的么?你是老人么?你是年轻人么?对方只需说YES或者NO就可以!问的那个学生可以通过排除法找出爸爸的扮演者,比如你的第一个问题是:你是男的么?可以问三个同学!如果被问的学生说NO!那爸爸绝对不是他!这样就可以排除一个了!!在游戏中可以学会这些单词怎么说~还学会一个句子WHois_____?19你PIA我!我PIA你!采用坐江山的方式,挑10个学生,先找两个上来,两个小孩面对面,一起说:你pia我!我pia你!然后读出一个今天所学的单词!读单词的同时出石头剪子布!赢的人pia对方一下~当然不是真的pia~你只要做出一个扇耳光的动作,同时模仿象声词:pia!对方迅速作出被打了耳光的动作,例如对walkman这个单词,我们可以这样说:你pia我!我pia你!walkman!!!!如果两个人出的是一样的,就继续:walkman!walkman!!的再出一次,直到决出胜负!3盘两胜!胜利的人坐江山!最后10个人轮流完后~看谁坐江山的次数最多~也就是pia下去的人最多~谁就是第一!(老师可以要求班里其他的同学一起喊:你pia我!我pia你!walkman!!!!这样大家都参与了!而且都练习了单词!气氛就活跃起来了)20寻人启事目的:通过模拟游戏,巩固用英语描述人物和辨别人物等功能。
语言知识:
请求帮助:Couldyouhelpme,please?/Ican'tfindmy…
描述人物:Hehasabignose./Hishairisshort./Heistalland
thin./Heiswearing…
提示词语:lookfor,bigeyes,bigeyes,asmallnose;Thankyou./It'sa
pleasure.
操作过程:
(1)教师创设情景:外出游玩时,你的同伴(或弟弟、妹妹)不见了,你焦急地向路人
询问他们的下落;
(2)学生两人一组,A扮演寻人者,B扮演好心的路人或警察,自编一段对话,并配以相
应的表情和动作;
(3)准备好的小组在全班表演;
(4)其他学生和教师根据表演情况,评选出“最佳表演奖”、“最佳表情奖”、“最佳
对话奖”和“最佳内容奖”等。21、“warmandcold”在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。22、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数onetwothree,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!
23、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:mynameisrebecca.可让学生补rebecca、isrebecca、nameisrebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。
24、此呼彼应:(1)全班学生坐在原位。(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:Thedusksareswimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。(5)变化:Thebikeiscoming.或Acatcanrun.等。(6)作用:可用于现在进行时态和can句型的教学,可训练学生的听力。
25、拍皮球:(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3)教师突然停下,问一个学生:“What’sthenumber?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。(4)哪组学生得分多,就为胜者。(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’sthenumber?”学生应答“Seven”或“Fourplusthreeisseven.”(6)作用:操练数词和加法运算句型。26、加减连算:(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分(2)由A组第一个学生先出题,如:Fiveplusfive……B组第二个学生必须立即回答:Fiveplusfiveisten.然后由该生再接下去,如:Minusfour,A组第二个学生再接着答题Tenminusfourissix.如果讲错,该组就扣分。(3)数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。(4)变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8……(5)作用:操练数词和加减运算句式。
27、各就各位:(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturdayafternoon.Thepupilsarecleaningtheirclassroom.Theteacheriswiththem.(“Teacher”站起来)Look,WangHaiiscleaningthewindow(WangHai站起来)。(5)变化:可编排其内容,如AttheZoo或InthePark.(6)作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力8、滚皮球(适合初学英语的学生)目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。规则:1.主持人手拿皮球站在圈内。2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。9、找朋友目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。1.准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。2.选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。3.教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。10、猜一猜目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。规则:1.将学生分成若干小组。2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。11、点名目的:检查学生听字母的能力。规则:1.准备好字母卡片。2.要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。3.教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“HereIam.”4.加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。12、聋哑读字母目的:检查学生对元音字母的掌握程度。规则:1.组织学生反复背诵26个字母。2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。3.出错者,退出游戏。一、游戏方式:抢椅子游戏目标:所学的英语单词
游戏人群:4-6岁
(可根据小朋友的年龄来设计游戏的难易程度)
游戏步骤:
①
由老师带领小朋友们用Flash
cards(闪卡)的形式集体复习所学的英语单词
②
老师在小朋友们的前面放上五张椅子,排成一个圈
③
老师请六位小朋友来进行游戏
(最好男生和女生各进行一轮)
④
老师将事先做好的炸弹卡片放进所学单字卡片中
⑤
小朋友们绕着排成圈的椅子走
⑥
老师将出示手中的卡片,如果老师出示的是英语单词卡片,小朋友就要迅速地
用英语说出卡片上的单词。如果老师出示的是那张炸弹卡片的话,小朋友们就要迅
速地去抢身旁的椅子。谁没有抢到椅子,谁就出局。直到最后一个小朋友胜利。
老师给胜利的小朋友奖励。二、游戏方式:老鹰捉小鸡游戏目标:所学的英语单词
游戏人群:3-6岁
(可根据小朋友的年龄来设计游戏的难易程度)
游戏步骤:
①
由老师带领小朋友们用Flash
cards(闪卡)的形式集体复习所学的英语单词;
②
老师请一些小朋友在前面站成一排
(选一个小朋友做eagle,再选一个小朋友做
mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken
(eagle和mummy每一轮都要更换
其他小朋友);
③
老师将事先做好的单词卡片贴在chicken的背上
(有图画那面朝外);
④
老师说出其中任何一只chicken背上的单词,eagle就要迅速的去抓住那只
chicken,mummy要尽全力保护好那只
chicken;
⑤
如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做为eagle,那只eagle则做为
mummy,mummy则改做chicken
(老师可以根据自己班上小朋友的情况来安排);
⑥
最后一个没被抓住的小朋友即为胜利者。老师给胜利的小朋友奖励。1.猜单词任意两名学生上台参与,一人用汉语描述单词卡内容,一人用英语快速说出该单词,教师可以通过计时或计算所猜单词数量来进行输赢的评定。由老师手持英语单词卡片,两名学生为一组进行配合猜词,要求一名学生用汉语对单词卡上的内容进行描述,但在描述过程中不能说出含有该词的任一字眼,另一名学生应用英语说出正确的单词来;看哪一组在规定时间内能够猜出最多的单词。2.抢凳子台子中央摆一个小凳子,十个学生上台围成一圈,共有十个头饰,为五种动物(或其它类的单词),十个学生中两两戴相同的头饰,由老师带其他的学生一起唱歌,示意学生停,学生便停止唱歌,这时老师喊任一个头饰的名字,戴该头饰的两个学生抢这一个凳子坐,反应快并且做对的便为获胜者。3.小小词汇库补充句子,看看谁脑中词库的储藏量更大一些。全体分成两大组进行,老师先开头说例如:Ican…,由两组学生进行对所缺部分单词的补充,看哪组先拜下阵来,坚持到最后的一组就为赢家;4.小鸡快跑从全体学生中抽出若干,到讲台上来,使其围成一圈蹲在地上,背上各贴着一幅不同饮料的画,一名学生在圈外边跑边说Drinksome…,当他/她看到他想喝的饮料的画时,就拍这个学生的后背,被拍的学生赶快起来追拍他的人,如果这个学生跑一圈站到了被拍学生的位置上,起来追的学生就接着做Drinksome…,如果被追上就站到中间,坚持到最后的学生为赢家,可以多做几次,老师也可以酌情改为其他类单词的练习;5.有问有答叫一名学生到讲台上来,面向其他学生站立,老师站立在这名学生的背后,手中高举一系列颜色类单词卡片,这名学生不能回头看老师手中拿的卡片,老师每次出示一张卡片,台下的学生一起用英语问:Whatcolorit?讲台上的这名学生要用英语进行猜测,要求这样回答:Isityellow?如果答错,讲台下的学生一起大声告诉他:No,itisn’tyellow.讲台上的学生继续猜测:Isitblue?如果这次这名学生猜对的话,那么讲台下的学生要一起说:“Yes,you’reright!”老师可以依据具体教学情况就此活动形式进行内容的更改和替换。6.考考你的记忆力此游戏为进阶游戏,依次增加难度。首先,选取3名学生到讲台上来,老师在他们背后依次贴上单词卡片,站立成一排,以很快的速度让讲台下的学生看一眼,然后,要求讲台上的任意一名学生转过来面
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