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文档简介

part1.课程回顾part2.玩点新花样大家知道吗,Scratch可以获取外界环境的信息,如响度模块,它可以借助电脑上的麦克风来获取现实环境中声音强弱的信号新知讲解1.新建背景和角色2.改变角色的坐标值3.侦测外界环境的声音在“吹泡泡”的游戏中,我们对着麦克风或者其他声音采集设备吹气时,吹气的声音将会被捕捉到。利用这个信号,借助scratch的程序脚本,我们就能把屏幕上的泡泡“吹动起来”,我们一起来试试吧!part3.用声音来控制泡泡实践求证:Scratch中的响度和外界的声音如何对应?编写代码:实现用外界环境中的声音来控制泡泡,如当声音足够大时泡泡就飞出去。新知讲解1.新建背景和角色2.改变角色的坐标值3.侦测外界环境的声音4.使用克隆功能连续吹出泡泡在“吹泡泡”的游戏中,我们对着麦克风或者其他声音采集设备吹气时,吹气的声音将会被捕捉到。利用这个信号,借助scratch的程序脚本,我们就能把屏幕上的泡泡“吹动起来”,我们一起来试试吧!part4.如何吹出多个泡泡呢?讨论:大家还记得“图章”模块吗?它的作用是什么?可以用它来实现吹出多个泡泡的效果吗?探讨“克隆自己”模块的用法,实现吹出多个泡泡的功能。探索:泡泡如何向四面八方飞出去。part5.拓展应用设计游戏--大鱼吃小鱼规则实例:海底里面有许许多多的小鱼游来游去,里面也还有一条大鱼,大鱼可以吃小鱼,大鱼吃了小鱼后会变大,直到大鱼完全变大(大鱼的尺寸达到

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