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文档简介

【从零开始做游戏】EdgameMaker游戏开发系列教程E.M脚本基础(1)学习任务E.M游戏的执行流程.E.M对象以及空模板解析.E.M编辑器中的调试,编译,打包发布.和一些小技巧.《E.M》一个游戏的执行流程游戏->创建游戏->更新游戏->显示加载运行库核心库(engine)其他第三方扩展库(类)初始化各种游戏启动数据,加载图片,音效,外置插件,数据库,网络等。D2D_引擎.创建()主要处理游戏各种逻辑,键盘鼠标事件等。function屏幕逻辑()如果返回true游戏结束主要处理游戏各种精灵,动画的显示。function屏幕渲染()E.M对象以及空模板解析E.M制作游戏,是一个通过Lua语言,组织核心库中不同方法,编写各种逻辑,创造游戏的过程.E.M核心库中的核心类的命名规则:D2D_

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