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文档简介

墙洞口洞口的创建墙洞口墙洞口只能用于剪切墙。如果需要圆形洞口或其他形式的洞口,“墙”洞口无法完成。将光标单击到“墙洞口”按钮,会出现提示,如右图所示。洞口的创建墙洞口在直线、弧线常规墙上快速创建矩形洞口,并用参数控制其位置及大小。可以在平面、立面、三维视图中创建墙洞口。通过下面的步骤可以在直墙或弯曲墙上剪切矩形洞口打开可访问作为洞口主体的墙的立面或剖面视图。选择作为洞口主体的墙绘制一个矩形洞口,使用拖曳控制柄可以修改洞口的尺寸和位置,也可以将洞口拖曳到同一面墙的新位置,然后为洞口添加尺寸标注。洞口的创建编辑墙洞口单击“墙”洞口命令后,在状态栏上就会提示“选择一墙以创建矩形洞口”,选择墙,单击墙上的第一点作为矩形洞口的起点,拖动鼠标,在墙上任意位置单击第二点,即可绘制完成矩形洞口按照上述步骤在弧形墙上创建一个洞口

洞口的创建编辑墙洞口可以直接拉伸,或修改限制条件使用工具栏进行移动、复制、阵列等编辑命令

面洞口创建标高面洞口面洞口是创建一个垂直于屋顶,楼板或天花板选定面的洞口,它垂直于拾取面的表面,如右图所示。洞口的创建面洞口可以在平面、立面或三维视图创建面洞口。要创建一个垂直于标高(而不是垂直于面)的洞口,使用“垂直洞口”工具。单击“建筑”选项卡洞口面板中的“按面”按钮,进去“修改/屋顶洞口剪切}编辑边界”上下文选项卡。在选择了“面洞口”工具之后,状态栏就会提示“选择屋顶,楼板,天花板,梁或柱的平面,将垂直于选定的面剪切洞口”,“按面”命令识别的不仅仅是楼板,屋顶和天花板,还可能是梁和柱。洞口的创建面洞口编辑选择屋顶的一个面,被选择的面会出现一个蓝色加粗高亮显示的边框,表示这个面将是被开洞的面。在绘制面板中单击“矩形”命令,在选定的面上绘制一个矩形,单击“完成编辑模式”后完成编辑。旋转视图,洞口垂直于选择的面选中南立面墙,在“视图控制栏”中单击“临时隐藏/隔离”按钮,隐藏南立面墙,单击“按面”工具,选择天花板,同理绘制一个矩形,单击完成命令,即可完成天花板的剪切。楼板和天花板的剪切方法是一样的。洞口的创建面洞口编辑在“结构”选项卡中洞口面板中同样有“按面”洞口的命令,按面是横着切,图标是工字钢的切法。建筑中的“按面”是和结构相对的,是斜着的,但功能是一样的。老虎窗老虎窗的创建老虎窗

“老虎窗”命令在建筑选项卡洞口面板上。老虎窗的命令提示“可以剪切屋顶,以便为老虎窗创建洞口。对于老虎窗洞口,可在屋顶上进行垂直和水平剪切。”老虎窗的创建老虎窗洞口它是比较特殊的洞口,需要同时水平和垂直剪切屋顶。老虎窗的绘制其实就是三面墙和两个屋顶的组合老虎窗的创建单击“迹线屋顶”按钮,绘制一个迹线屋顶,在大屋顶上绘制一个小屋顶,根据老虎窗命令中显示,小屋顶是插在大屋顶上方的,同时有一侧的屋角是漏在外侧的,小屋顶和大屋顶并没有连接在一起,我们需要将其进行连接。选择小屋顶,系统就会自动切换到“修改/屋顶”上下文选项卡,单击几何面板上的“连接/取消连接屋顶”命令,拾取小屋顶内侧的一条边,在拾取大屋顶的一个面即可连接两个屋顶,如下图所示。老虎窗的创建然后绘制一段墙体,用于定义老虎窗洞口的下边界。可以使用键盘快捷键WA绘制一段墙体,墙体的端部是埋在大屋顶和小屋顶相交的公共部分以内的,如图所示。选择墙体,单击“附着顶部/底部”按钮,选项栏中确认选择“顶部”选项,选择小屋顶,将墙体上部附着到小屋顶下方。同样将墙体底部附着到大屋顶上方,单击“附着顶部/底部”命令,选项栏中确认选择“底部”命令,选择墙,将墙体底部附着到大屋顶上方,如图所示。老虎窗的创建使用“老虎窗”命令,在状态栏上会提示“选择要被老虎窗洞口剪切的屋顶”,选择大屋顶,此时状态栏上会提示“拾取连接屋顶,墙的侧面或屋顶连接面以定义老虎窗边界”拾取小屋顶,将光标放到屋脊处即可拾取小屋顶的两条边,然后在依次拾取墙体的内侧边,将老虎窗洞口的边界定义出来。对草图线进行修剪,单击完成命令,老虎窗洞口即创建完成。如右图所示。老虎窗的创建单击“完成编辑模式”,即可完成对老虎窗的绘制。垂直洞口洞口的创建垂直洞口“垂直”洞口命令在建筑选项卡洞口面板上。当光标拾取到“垂直洞口”时,会出现提示信息“垂直洞口可以剪切一切贯穿屋顶、楼板或天花板的垂直洞口。垂直洞口垂直于标高,当它不反射选定对象的角度。要创建一个垂直于选定面的洞口,请使用面洞口工具。”洞口的创建垂直洞口在楼板、天花板、屋顶或屋檐板上创建垂直于楼层平面的洞口;可以在平面或三维视图中创建垂直洞口。单击垂直洞口工具选择了“垂直”洞口工具后,选择整个图元,Revit将进入草图模式,可以在此模式下创建任意形状的洞口。单击“完成编辑模式”后,完成洞口编辑洞口的创建垂直洞口在模型中运用以上步骤单击“垂直”洞口工具后,选择屋顶,选择绘制洞口的方式为矩形,绘制洞口。单击完成命令,即可完成洞口的剪切,可以看到右侧“垂直”洞口的切口时向下垂直的,左侧的“面”洞口的切口时垂直于屋顶表面的。洞口的创建编辑垂直洞口选择洞口,单击“编辑草图”,进入绘制模式。使用工具栏进行移动、复制、阵列等编辑命令。老虎窗(二)老虎窗的创建第二种进入草图模式,画一个矩形,取消三边的定义坡度,如右图所示。修改外边的坡度为10°,单击完成。在修改面板中选择“连接/取消屋顶连接”命令,将小屋顶和大屋顶进行连接,在绘图区域中选择小屋顶连接边,然后选择大屋顶连接面。老虎窗的创建绘制一段墙,使墙附着顶部/底部单击“老虎窗”命令,就会在状态栏上显示“选择要被老虎窗洞口剪切的屋顶”,选择大屋顶,此时状态栏上就会显示“拾取连接屋顶,墙的侧面或屋顶连接面以定义老虎窗边界”,首先拾取小屋顶,将光标放到屋脊处就可以拾取小屋顶的两条边,然后依次拾取墙体的内侧边,将老虎窗的边界定义出来。对草图线进行修剪,单击完成命令,老虎窗洞口即创建完成老虎窗的创建第三种进入草图模式,画一个矩形,取消三边的定义坡度,如右图修改外边的坡度为-15°,单击完成,将大屋顶和小屋顶进行连接绘制一段墙体,使墙附着顶部/底部老虎窗的创建单击“老虎窗”命令,就会在状态栏上显示“选择要被老虎窗洞口剪切的屋顶”,选择大屋顶,此时状态栏上就会显示“拾取连接屋顶,墙的侧面或屋顶

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