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文档简介

第1章绪论1.1研究的背景在区域游戏中,幼儿们通常拥有充足的玩耍的时间和活动的空间,他们可以按照自己的意愿来选择伙伴、游戏和材料。然而,当幼儿在进行区域游戏时,往往会出现一定的问题,这时,教师对其引导策略的运用是否恰当就非常关键。本文旨在帮助教师从幼儿游戏中的现实需求出发,并与已有的地区设施相联系,探讨出适合于他们进行地区游戏的正确引导策略,从而推动地区游戏的发展[10]。本文以幼儿的地区玩为例,并与相关的相关理论相融合,以此为基础,探讨出一套行之有效的地区游戏辅导方法,从而为幼儿的身体和心理健康的发展提供帮助。而开展区域游戏,既可以作为五大领域之间的纽带,平衡幼儿园课程五大领域之间的关系,又可以让幼儿的自我探索得以实现,进而促进幼儿的全面发展。在教师的恰当的指导下,幼儿们可以充分地利用自己的热情和创造力,在一种轻松、融洽的气氛中进行学习。1.2研究意义1.2.1理论意义开展区域游戏不仅能够成为五大领域之间的纽带,平衡幼儿园课程五大领域之间的关系,更能够满足幼儿自主探究的愿望,促进幼儿的全方面发展。区域活动是儿童自我教育的一种重要方式,它能充分反映儿童身体和心理发展的特征。在此基础上,提出了一种新的教育理念,旨在为幼儿提供一种新的教育模式。1.2.2实际意义正确的指导策略可以让区域游戏发挥出最大的效果,在老师的正确指引下,孩子们可以充分发挥自己的积极性和创造力,在一种轻松、和谐的气氛中进行学习。通过开展区域活动,可以为幼儿的社会交往创造一个良好的心理条件;社区活动给孩子们提供了交流和合作的机会;社区活动为孩子们提供了广阔的天地;区域活动对儿童的社会性发展起着重要的作用,是儿童社会适应的重要条件。1.3相关概念界定1.3.1区域游戏幼儿在由教师所创造的区域中,自主选择并进行的一种游戏,它同时也是一种与学生进行交流的双向行为。按照幼儿游戏的爱好和发展需要,可分为角色游戏、表演游戏、益智游戏、建构游戏、益智游戏和运动游戏等。根据所观察到的区域游戏的数目,本研究着重分析并探讨了三种最常见的区域游戏的教师引导策略,并简要分析了科学游戏、益智游戏和美术游戏等区域游戏。我认为幼儿区域游戏是幼儿开发智力,提高动手能力的游戏,对于幼儿的具有重要意义。1.3.2最为常见的四种幼儿园区域游戏角色游戏:角色游戏指的是一种儿童通过扮演角色,利用他们的想象和创造力,来对自己的生活进行反应,一般情况下,这种游戏具有一定的主题,比如:娃娃家、商店、医院等等,所以,它也被称作主题角色游戏。在角色游戏的过程中,孩子们能够模仿并将自己想象成一个角色,能够自由地行动或完成任务等,以此来表达他们对现实生活情景的印象。在儿童时期,角色游戏作为儿童最具代表性和特点的游戏类型,体现了儿童社会生活的经验。角色游戏指的是儿童进行的一种扮演游戏,它可以提升儿童的表达能力,从而增加儿童对生活的理解和认识[12]。表演游戏:以故事、童话、舞蹈等形式,指导幼儿进行角色扮演。这就需要我们对文学作品中的文字有着深刻的理解,并且能够按照情节发展,把人物的性格刻画得淋漓尽致。它是一种以人物的语言、动作和表情来表现人物形象的游戏。建构游戏:是一种以表达思维为基础,以“建构物”作为表达方式的一种象征游戏。在建构游戏的过程中,幼儿可以发展构造、空间知觉和象征能力,他们可以表达自己对于生活和世界的认识、体验和感受。建构游戏对提高幼儿的动手能力起到了积极的作用,并对他们的大脑的发育起到了推动作用。在幼儿之间进行合作的过程中,对培养幼儿在交往沟通的能力起到了积极的作用。益智游戏:益智游戏指的是运用一定的逻辑、逻辑、物理性、化学性,或者是自己制定的规则,来完成一定的任务。这些游戏一般都很好玩,很耐人寻味,非常适合年轻人。通常来说,益智游戏是以游戏的形式,对玩家的脑、眼、手等进行一次全方位的训练,使玩家的身体得到很好的锻炼,使玩家的精神和肉体都处于一种健康的状态,从而提高玩家的逻辑分析能力和思维敏捷性。更重要的是,优秀的益智游戏也很有趣,有很强的可玩性,也有很强的持续性。1.4研究方法1.4.1文献研究法通过查阅书籍、报刊、杂志等有关毕业论文的文献,获得关于大班区域游戏、区域游戏教师指导策略等相关的文献资料,充实了我的理论依据,了解了国内外有关区域游戏的理论与经验,为论文提供一定理论指导。1.4.2观察法将实习过程中观察到的日常区域游戏记录下来,通过对132个大班级幼儿和8名教师的日常观察,将幼儿的生活用案例的形式呈现出来,加以一定的理论学术分析,深入探讨案例中的理论学术价值。通过观察,发现幼儿园在进行区域游戏时,教室指导有时候并不完全科学,不能很好的对幼儿进行指导;游戏区内游戏材料单一,种类不齐;幼儿的社会认知和社会经验不足等问题,通过调查研究分析,进行科学的教师指导。1.4.3问卷调查法选取了30名幼儿工作者进行问卷调查,通过调查区域游戏在幼儿园的实施情况,为本论文提供了可信的数据参考。1.5研究设计1.5.1研究对象通过对于河北省唐山市一所幼稚园的132名大班幼儿和8名教师的调查研究,得出区域游戏中教师指导策略对于幼儿的影响。1.5.2研究过程为了满足大班幼儿在健康、社交、认知、语言和艺术等各方面的发展需求,以及符合《幼儿园教育指导纲要(试行)》的相关要求,我们开设了不同形式的区域活动,包括体育角、自然角、农家小院、图书角、美工区和建构区等。这些区域活动为幼儿提供了以兴趣和能力为基础的动手、思考和表现才华的机会。在此基础上,我们对幼儿区域游戏进行深入研究。

第2章幼儿园区域游戏现状2.1幼儿园区域游戏设置的类型在幼儿园教学过程中,要充分考虑到儿童身体与心理的协调发展,以适应儿童各种不同的活动需求。幼儿园区域游戏总体上分为语言区,数学区,科学区;美工区,表演区,音乐区,益智区,角色游戏区,木工区,建构区,阅览区,等等。活动区的类型和大小,应根据实际空间,幼儿人数的多少;年龄和其他条件的设定。通过问卷调查,幼儿园区域游戏主要以角色游戏、表演游戏、建构游戏、益智游戏为主,因此以这四种游戏为代表对幼儿园区域游戏进行分析。表2-1幼儿园常用的区域游戏类型小计占样本总量比重A.语言区85.7%B.数学区64.4%C.科学区96.6%D.美工区128.6%E.表演区2216%F.益智区1913.7%G.角色游戏区2417.3%H.建构区2316.7%I.阅览区96.6%本题有效填写人次138100%2.2角色游戏的现状2.2.1角色游戏的材料投放情况游戏是幼儿园达到其教学目的的一个主要手段,只有通过提高游戏的质量,才能让孩子在游戏中成长。最关键的是,这款游戏的玩法。为了可以更好地开展幼儿园的游戏活动,将材料的教育功能和教育价值充分发挥出来,本文在调查的基础上,以当前存在的实际情况为依据,对游戏材料的投放在幼儿发展中的适宜性和使用现状展开研究,并对其投放的主要影响因素展开分析[12]。,以期能够指导老师们为儿童创建一个符合他们年龄特点、科学、合理的幼儿游戏活动区,让幼儿在对材料进行操作的过程中,得到最大程度的发展。从幼儿游戏资源的来源来看,幼儿自编的游戏资源与幼儿自编的游戏资源所占比例最大。在幼儿园投入材料的组成方面。在角色区所投入的原料中,原料以原料为主,原料为辅,原料为辅,原料为辅。幼儿游乐用品更新次数中,游乐用品更新次数最少;当课程进行到一定程度时,老师将会添加相关的教材,或是根据活动内容和幼儿的兴趣进行对材料的更换,以满足游戏的发展。2.2.2角色游戏中幼儿的操作情况案例分析:小超市购物纪录作者:牟贵远纪录日期:2023年3月7日四个年级的区组已经正式进入了,根据上午幼儿们所选的区组,周周,瑶瑶,晨晨,露露,这四个幼儿(都是假名)在做着在超市里购物的事情。四个幼儿迅速决定,让周周做店员,让另外三个幼儿做客人。在这间小店中,教师摆放着各种各样的小玩意儿,有水果,蔬菜,小吃,饮料,生活用品等等。幼儿们为有如此多的玩具而激动。三个年轻的客人走进了一家超级市场,店员彬彬有礼地招呼他们:“请!”三个年轻的客人对店员点点头,然后各自挑了一件自己喜欢的东西,每个人都在和其他两个店员说着话,每个人都露出了微笑。三个年轻的客人,挑选好了自己想要的东西,然后结账,店员会根据上面的报价,将钱给他们。三个年轻的客人,很快就将自己要的物品全部购买完毕。四个幼儿决定调转一下位置,让另外三个幼儿去做店员,然后四个幼儿一起做了三遍这个游戏。伴随着游戏的尾声,四个幼儿都笑着将自己的玩具收拾了起来。在这个案例中,四个幼儿将相同的游戏方式,总共玩了四次,虽然只玩了四次,但是幼儿还是很高兴,这就是拥有大量的玩具的优势。丰富多彩的玩具激发了孩子们对角色游戏的兴趣,并且,这些玩具都是孩子们在日常生活中见到的,增加了孩子们对游戏的亲切感。四年级的教师也为幼儿们提供了很多的玩具,而在接下来的一段时间里,我还注意到,在幼儿们的角色区域里,教师会不断地添加一些新的玩具,让幼儿们可以尽情地玩。因此,在教学中,不仅要关注当前情境的创造,还要关注未来情境的构建。2.2.3角色游戏中教师的干预情况在幼儿的角色活动中,当幼儿在活动中遭遇困境时,幼儿需不需要教师的指导,幼儿何时需要教师的指导,教师应采取何种方法来指导,这些都值得我们去探索。首先,在进行幼儿的角色扮演时,我们的教师应该能够分辨出幼儿所遭遇的“真困难”与“假困难”。如果是“真困难”,那么教师就要去帮幼儿们解决问题;如果是“假困难”,那么教师就可以像个“旁观者”一样,对幼儿说几句鼓励的话,比如点头、微笑,让幼儿知道教师在看着他。在实际的教学过程中,我们经常会遇到教师对幼儿游戏进行观察、规划、方法单一、随意性很强、持续性差等情况。至于看什么,用什么方法看,看完后怎样看,老师们一般都很迷茫,不知所措,这是有很多原因的。其原因是,教师的观察活动没有准备好,缺少了与幼儿游戏发展程度有关的信息,所以无法对幼儿每个游戏的结果做出客观、准确的判断。其结果是,观测过程中过分注重个体的行为,而忽略了个体间的冲突、交往、协调等。第三,由于缺乏系统性的专业知识,往往依赖于经验、主观判断,对结果的“表⾯化”,对结果的分析不够深入,导致预测结果失去了应有的精确性和客观性。教师对幼儿的预测作用是正面和负面的,预测作用不是一个或另一个问题。很多简单的制度设计,仅仅是为了维持所谓的“博弈秩序”,而不是真正遵循制度设计的内在动因和实质要求[7]。很多权威的仲裁,都是在不了解具体情况的前提下,做出的简单粗暴的判断,完全没有考虑到预测本身的作用和价值。所以,什么时候幼儿们才最需要教师的引导?幼儿不会玩的时候;在字符比赛中的顺序被打乱;在幼儿对人物游戏没有任何的兴趣或态度,或有被抛弃的情况下;如果在深度开发中存在着技术上的障碍,那么教师就必须对幼儿进行引导和干预。教师怎么可能插手这件事?邱学青以地区游戏中,教师对幼儿们的作用方式为依据,把教师的引导策略划分为三种引导模式:平行模式、交叉模式和垂直模式。并行式指导法,是指教师在幼儿身边,和他们玩材料类似、情节相同或者不同的游戏,吸引他们的注意,诱导他们的学习兴趣。交互引导法是指在幼儿的角色活动中,以幼儿为主体,参与幼儿的角色活动,引导幼儿进行角色活动;纵向式引导的运用,是当幼儿的角色游戏出现了严重违纪行为,致使游戏无法进行,甚至出现了某些危险的状况时,教师要以原来的身份进行干预,对其进行引导[2]。2.3表演游戏的现状2.3.1表演游戏的材料投放情况表演区是五个主要区域中的一个,每个班都有自己的比赛项目。表演区的项目很多,主要是游戏互动,角色体验,有很强的节奏感,场景表演为辅。表演区,是一种按照教学目的和孩子们的兴趣,让孩子们自己选择一些有趣的东西,或者是单独的,或者是集体的,让孩子们在一个人或者一个人的表演中,得到身体、情感、认知、社交等多个方面的发展。而素材的放置则是表演区进行活动的物质依据,对于孩子们有没有进入表演区的兴趣,能否在演出中获得一些东西,将是决定性的。不过,在小班课上练习中,在素材的放置上还存在许多问题,制约了儿童的表演能力[4]。经过调查,我们可以看出,在表演区活动中,老师对表演进行适当的布置,既可以让表演的内容得到充实,又可以让孩子们对表演产生浓厚的兴趣,从而激发孩子们对表演的积极性,还可以让孩子们主动地参与到表演中来,在对材料的操作过程中充分地发挥他们的自主性和创造性[11]。材料的投放是否得当,是否对学生的学习起到了很大的帮助作用,这将会对学生参与活动的热情和教学意义产生直接的影响。对教材应用的理解不够,将会起到相反的作用。为了更好地将小班表演区的材料科学、合理投放的重要性充分挖掘出来,并将其有效地解决目前所面临的问题,并给出具有可操作性的意见,因此,我们专门展开了这一项调查,并对材料的使用价值有限、材料的投放没有针对性等问题展开了分析和解决,希望能给幼儿园老师们在实践中提供一些有益的意见,从而推动孩子们的全面发展。2.3.2表演游戏中幼儿的操作情况在演出的过程中,首先,教师要按照幼儿们的愿望,给幼儿们安排好的任务;当有多个幼儿在一起,他们在一起的时候,教师要和他们协调好,鼓励他们尝试去扮演其他的角色,并对他们敢于去选择其他角色的行为表达出自己的欣赏。案例分析:《胖石头》表演纪录作者:牟贵远纪录日期:2023年3月12日表演区是最近才建立起来的,小朋友们都很喜欢玩一些有趣的小游戏,所以一大早就来的小朋友,都会在这个地方放上自己的卡牌。按照上午的安排,这次的选手有多多,嘟嘟,可乐,胖胖,乐乐。活动正式展开,小朋友按照各自喜欢的方式,各司其职。幼儿们的节目是一个叫《胖石头》的节目。演员们个个衣冠楚楚,双手叉腰,昂首挺胸,面带笑容,一边念着“台词”,一边演着戏。《胖石头》的节目很短暂,很快就结束了,教师走到张子安身边,问道:“我们的幼儿都唱好了,现在可以让我们五个人轮流唱了吗?”幼儿们开心的跟别的幼儿换了个位置,继续自己的节目。要想要展开演出游戏,需要有充足的前期准备工作,教师可以用集中教学的方式,让幼儿们对一个故事更加的了解,并喜欢上这个故事,从而让幼儿们产生出自己的演出意愿。要有对应的舞衣,因此,演出活动并不只是幼儿在进行区域活动时随意的演出那么简单。一个幼儿喜欢的表现性游戏,需要教师在开始阶段进行充足的准备,即剧本的生成和情境的创设。只有这样,幼儿们在这个“故事表演”的过程中,就可以感受到玩耍的乐趣了。2.3.3表演游戏中教师的干预情况在教学过程中,教师对幼儿的引导作用并不大,幼儿有充分的表现自己的机会。孩子们都是大班的孩子,在各自的工作中可以相互协作,所以老师也不需要过多的指导。在这场表演游戏中,能够对幼儿进行干预的只有一种,就是当幼儿表演完毕,不知如何是好时,教师会及时地上前,提出建议,让幼儿调换角色,重新尝试表演其它角色。在孩子们再次表现的时候,老师再一次及时地把他们拉回来。老师们更多地关注孩子们的表演自主性,而不是否认他们的表演具有“游戏性”。目前,在幼儿园教学中,对儿童“表现”过多的干预与指导,将儿童的“表演游戏”转变为儿童的“表演”,导致儿童丧失了欣赏与赏识的机会,造成儿童对“表现”的畏惧。或者完全无视孩子的行为,充当“不参与者”,在孩子玩的时候,自己忙自己的事情,不给孩子提供必要的帮助与指导。所以,我认为老师对于“表现”的指导方式运用起来比较得心应手。2.4建构游戏的现状2.4.1建构游戏的材料投放情况建构游戏是由材料来实现和支撑的,它是进行结构游戏的物质基础,可以引发儿童的游戏行为,同时也是一种促进儿童发展的工具。但是,在过去的几年里,在很多的建构游戏中,我们经常会看到,孩子们对游戏的兴趣在不断地下降,造成这种情况的原因有很多,其中很大一部分就是因为材料的功能比较单一,无法引起孩子们的探究欲望,但是,跨地域材料的多功能、多变,却可以让这一问题得到改善。另外,在幼儿园大班的建构游戏中,常常会出现这样的现象:活动区里有各种建构材料,但孩子们却偏爱雪花,而价格较高、同样美丽的建构材料,则变成了昂贵的摆设。果然,在以前,这些东西都是按照不同的顺序排列的。这让孩子们有了一种错觉,那就是这个地方的材料,只能在这个地方玩,不能互相使用。而建构性游戏在幼儿发展中起着其它游戏所无法取代的作用。而且,材料是幼儿开展建构游戏的物质基础,还会对建构游戏的性质、内容等产生影响。随著时代的进步,游戏素材的种类与数量日益增多,给老师在素材选择上带来了很大的挑战。由于幼儿园的空间相对较小,因此通常无法长期存放孩子的积木,在玩过积木后,原则上每个孩子都要把积木放回原处,但老师也会因此而异。例如:幼儿搭建的内容比较复杂,还没有搭建好的,可以让幼儿将其作品保存到次日再进行。2.4.2建构游戏中幼儿的操作情况在游戏进行时,幼儿不能及时意识到他们在自己的活动中存在“问题”。幼儿在玩起“拼图”时,常常会忽略自己的“拼图”问题。比如:幼儿们在建造房屋的时候,他们建造到了高处,往往会不稳定,房屋倒塌以后,幼儿们会一次一次的去重建,这个时候教师就会用到交叉式的指导,在与幼儿们的交流中,给幼儿们一些解答。引导学生对“搭板”进行更深层次的学习。具体地说,就是教师利用问题情景的创造,给幼儿们带来新的挑战,从而使幼儿们的构建活动更加充实。2.4.3建构游戏中教师的干预情况案例分析:搭建大游轮纪录:牟贵远纪录日期:2023年3月14日今日有四个小男孩,他们的玩具是搭板。他们会自己制作,也会邀请幼儿们一起观看。有一名男孩在建造一艘更为繁复的游船,我看见他一个人在一个方块盒子里面来回地用方块拼装自己的东西。时间已经过去了四十五分钟,积木区的小朋友一遍又一遍的拼着自己的东西,但那个小朋友依旧没有拼好,教师播放了一段时间的音乐,让小朋友收起自己的东西,其他四个小朋友也都快速的将东西拿好,只剩下那个小朋友还在犹豫着要不要把东西拿出来。等音乐声停下来,教师才发现积木区里只剩下了一个幼儿,于是说道:“小朋友,赶紧收拾东西,准备好了,我们要去上课了。”教师走进了自己的班级,幼儿听见教师的吩咐,直接把游轮给拆了。从这件事我们可以清楚地看到,教师对于幼儿的作业处理不够谨慎。虽然在游戏结束后,提示幼儿将积木放归原处是对的,但教师没有注意到个别幼儿的需求。比如,这个幼儿搭建的作品比较复杂,也没有搭建好,所以教师要让其作品保留下来,方便幼儿继续搭建。玩完了,教师要注意看幼儿为什么不把自己的玩具放回自己的口袋里,找出问题的根源,然后进行针对性的补救。2.5益智游戏的现状2.5.1益智游戏的材料投放情况益智游戏区是通过孩子的摆弄、操作和游戏,来提高孩子的感觉能力,指导孩子充分运用自己的五官来进行观察和比较,感觉物体的形状,识别物体的颜色,比较物体的大小、长短、高矮、粗细,理解物体的形状,等等,让孩子在不断的发现和探索中,开发孩子的智力。但是,因为游戏材料摆放的问题,许多幼儿不愿意选择益智游戏,因此,在课堂上,幼儿对益智区的参与程度不高,对益智活动的兴趣不大。大部分的益智区域,都会放置一些实验资料,而不是给孩子们使用。许多老师给学生布置作业时都用图示符号,这使得学生对图示符号的认知要比完成作业困难得多。当任务结束之后,这些材料也就没有了继续下去的必要。除此之外,在游戏中也多以纠错的方式让儿童接触新知识,造成儿童丧失了获得知识的过程性体验。活动区中,老师所提供的游戏材料限制了幼儿的自发性和自主性,摆放的学习工具比玩具还少,且多为高结构的学习工具,较少使用低结构、无结构的学习工具。老师的难题游戏资料。2.5.2益智游戏中幼儿的操作情况幼儿在与周围环境、材料相互作用、教师同伴互动中呈现的行为反馈来看存在以下情况:(1)存在“围城”现象。不能均等享受游戏的自由选择权或个别区域爆满等原因只好退而求其次。(2)在这些活动中,缺乏相互影响的机会。类似的人工作业资料有限,单独探索较多。大班年段的老师们曾经反映:“孩子们年纪越大,动手能力越强,对手绘教具的需求也就越大,老师们的工作也就越多,不可能把所有的素材都一模一样地收集起来。”2.5.3益智游戏中教师的干预情况在儿童活动中,教师如果能在适当的位置、适当的时机对儿童进行适当的指导,将会收到出人意料的效果。有时老师要扮演一个游戏伙伴,有时又要扮演一个观众。在孩子们在活动中的问题得到解决之后,教师要及时地退出,而当问题的冲突变得更大的时候,教师要选择适当的方法来帮助孩子们解决问题,只有在这种情况下,教师的指导和介入才能体现出来[9]。在活动过程中,不管是出于何种原因,我们都要采取合适的方式给予幼儿适当的协助,或者给出合适的意见,在不影响儿童游戏的前提下,以不影响儿童游戏的兴趣和游戏的发展为原则,以使儿童获得游戏体验,并促进儿童游戏水平的提高和全面发展为目的,在一种自然的状态下进行。

第3章幼儿园区域游戏的问题3.1角色游戏的问题3.1.1游戏材料投放不合理幼儿对新鲜事物的兴趣是很高的,而角色扮演游戏也是幼儿园常见的游戏方式。游戏材料更新的频率可以激发幼儿的兴趣和创造力,并且增强他们的学习效果。然而,有些幼儿园的角色扮演游戏材料更新速度比较缓慢,主要原因可能是教师对幼儿游戏的专业知识不足。3.1.2游戏材料使用没有突出幼儿主体地位教师应该了解幼儿在游戏中的作用和特点,明确幼儿是游戏的主人,具有自我决策、自我探索的主体地位,并且能够通过游戏实践培养自己的能力。因此,在游戏的过程中,教师要扮演好一个辅助者和引导者的角色,要帮助幼儿发现游戏过程中存在的问题和难点,并为其提供必要的支持和指导。同时,教师还应该注意提供不同类型的游戏材料,以满足不同幼儿的需求和兴趣。3.1.3教师干预时机把握不准教师在幼儿游戏活动中的介入时机非常重要,在过早或过晚介入都会对幼儿的游戏自主性和发展产生影响。因此,教师需要掌握好介入的时机。教师应该通过观察和了解幼儿,在介入时把握好时机,采用恰当的方式和方法引导幼儿进行合理的游戏,促进幼儿全面健康的发展。3.1.4教师干预方法不恰当教师是幼儿园游戏活动中的重要参与者,应该起到引导、鼓励和支持幼儿的作用。然而,你所提到的问题说明部分教师在游戏活动中对幼儿的介入方式存在不当之处,主要原因可能是缺乏相关经验、技能和知识。3.2表演游戏的问题3.2.1对游戏材料的投放尺度拿捏不准很多教师一开始在角色区投放游戏材料时,忽略了材料的摆放问题。3.2.2角色定位不够清晰,缺乏真正的观察者在实践中,因为老师在游戏中对自己的角色定位不明确,会对教学效果产生一定的影响。3.2.3教师无法正确把握介入角色游戏时机教师的无意义的干预会打断了幼儿的游戏过程和游戏思路,事实上,这些阻碍幼儿们行使他们的的自主权。3.3建构游戏的问题建筑区出现的问题主演体现在以下几点:建构区域材料不足,材料样式单一。建构区的面积小,没有充足的建构空间提供给幼儿。建构区没有年龄等级,在游戏时,大部分幼儿园并未按照不同的年龄划分出不同的建筑区域,而是让不同年龄的孩子使用相同的建筑材料[19]。幼儿进行建构游戏的时间比较短,他们不能完成自己的想象和创造。教师在指导建构游戏中指导不及时。3.4益智游戏的问题3.4.1游戏材料更新投放慢,材料比较陈旧幼儿园的游戏教材相对来说比较单一和有限,其中的一些教材基本上都是从小班就开始用的,在这段时间里,很少会有新的教材被加入进来,有的教材甚至会被“下架”。益智区中,儿童缺乏实际操作的机会,因此,儿童与可操作物品的互动程度不够。游戏材料的更新不够及时,过于单一,无法激发幼儿的参与兴趣。由于孩子的生理和心理特点,孩子的好奇心比较强,所以他们经常会对自己熟悉过度的玩具材料失去兴趣。3.4.2教师偏向安全管理,忽视区域活动的指导保安是幼稚园。工作中最重要的是要重视安全管理。但是,一些老师把注意力集中在了安全问题上,而忽视了在区域游戏中教师指导的功能,这就造成了老师对正在进行益智游戏的孩子所出现的问题没有足够的认识,也没有及时地给予他们指导。当发现孩子们不知道怎么用这些东西时,老师们就会去帮助他们。在教师的指导上,相对浅显,缺乏深度。3.4.3幼儿游戏参与度低在拼图游戏里有一部分孩子不愿意参加益智游戏,或者很少参加益智区,即使是被动参加,也只是敷衍了事。不过也有一些孩子喜欢玩益智游戏。很显然,并不是所有的孩子都不想玩这个游戏,只是他们对这个区域的兴趣不大。

第4章幼儿园区域游戏问题解决策略4.1角色游戏问题解决策略4.1.1观察为先,善于倾听创造更多互动的空间,调动孩子们对合作的积极性。老师们可以创造出几个不同的游戏区,让孩子们在其中互相交流并合作,激发他们的兴趣和创造力。此外,在游戏活动中,教师还应该积极鼓励幼儿之间合作交流,增强互动的氛围。对于大班幼儿,教师应该尊重其个性化需求,并在游戏活动中提供多样化、富有挑战性的游戏内容,同时创造更多的互动机会,激发幼儿的兴趣和积极性,促进其全面健康的发展。4.1.2适度介入、暗示引导在幼儿游戏活动中,作为教师,不应该过度干预,但也不必完全不介入。正确的方法应该是,通过对孩子的观察,理解他们的行为,然后对他们进行适时的引导和帮助。在不影响孩子发展的情况下,既能激发孩子的学习兴趣,又能丰富孩子的游戏内容。需要注意的是,在介入幼儿游戏时,教师必须掌握恰当的时机和比例感,以避免干扰幼儿的游戏自主性和创造性。4.1.3关注幼儿角色扮演,增强幼儿角色意识角色扮演游戏指的是儿童运用模仿与想象力,对身边的生活进行创造性的反应。在该游戏中,每一位孩子都会扮演一个角色,通过模仿他的语言和动作,来表达他们对生活的理解和情感。孩子对角色的认识和理解越深,他们的角色扮演就会越成功。因此,在儿童角色扮演游戏中,教师应重视儿童角色的表演,以促进儿童角色的认识与认识。4.1.4关注幼儿需要,生成新的游戏主题小孩子是这个游戏的主要参与者。在角色扮演游戏中,儿童有权选择游戏的主题和内容,并按照自己的兴趣和愿望,自由地创造出游戏场景。作为老师,要尊重孩子们的玩耍愿望和玩耍方式,不给孩子们设定任何的题材或情节,让孩子们自由地去玩耍。教师应该把幼儿视为主演,而不是按照教师预设的剧本进行游戏。4.2表演游戏问题解决策略4.2.1创建积极的、开放的、可操作的、内容丰富的游戏环境在此过程中,教师要根据孩子们的实际经历,指导孩子们进行自主游戏。老师要善于发现孩子们的需要,适当的激励他们,并帮助他们建立主题[14]。4.2.2对孩子们进行有目的的观察,是引导他们玩耍的先决条件教师必须引导游戏,一有针对性的方式了解幼儿的发展情况和个体差异性,以便根据学生的能力进行教学,并不断调整教育方案。

4.3建构游戏问题解决策略4.3.1材料投放不足问题幼儿园可以申请国家补偿资金,以满足幼儿的发展需求。这个问题得到国家的关注非常重要。另外,幼儿园老师可以在生活中巧妙地利用材料,给幼儿提供丰富的建筑材料,即使没有购买大型建筑玩具也可以通过一些小型建筑玩具来实现。4.3.2建构区的玩具分年龄划分为了照顾幼儿身体的发展需求,我们应该及时调整不同种类的游戏玩具。即使是优质玩具,孩子们也会厌倦。因此,我们可以将各类建构材料进行分类,让同年龄段的班级之间互相交换材料。这样就能充分利用游戏材料,还可以减轻对某些建构区材料的过度依赖。4.3.3幼儿进行建构游戏时间短问题为满足幼儿的需求,我们可以适当调整时间。在幼儿园中,教师应该能够灵活地解决孩子们提出的各种问题。不需要过于严格地规定时间表,只要它适合幼儿、能够满足他们的发展需求即可。4.4益智游戏问题解决策略4.4.1及时更新游戏材料,做到材料多元化以幼儿的身体和心理发展规律为依据,来对游戏材料进行补充,区域材料是开放式投放,在功能上倾向于多样化。所谓开放式投放,就是老师只对材料的投放做出一个

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