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文档简介

极速悟透3dsMax智慧树知到期末考试答案2024年极速悟透3dsMax外部参照模型修改完成后,需要点击______命令刷新载入模型

A:【更新】B:【另存为】C:【保存】D:【导入】答案:【更新】RAVVAR还有一个非常方便的功能,我们在属性栏中将默认手势下的移动旋转打开,它就会根据我们手指的动作进行移动、旋转、缩放。一根手指的滑动代表着____。

A:移动B:选中C:旋转D:缩放答案:移动混合材质的____参数控制两个材质之间混合效果;

A:【遮罩量】B:RGB值C:【混合量】D:【透明度】答案:【混合量】将物理材质的【透明度参数】设置为1的同时,把____打开,可以制作纸、叶子、肥皂泡时得开启它。

A:薄膜B:薄壁C:半透明D:透明答案:薄壁现在的技术发展速度非常之快,如果不能积极学习新的知识和技术,那么,很有可能被新一轮的技术淘汰,所以我们要养成“____”的习惯。

A:利益最大化B:终身学习C:套路化设计D:重复利用素材答案:终身学习建立了父子关系的两个物体,当我们移动父对象时,____。

A:子对象不会跟随移动B:父对象会跟随子对象移动C:子对象会跟随移动D:父对象不会跟随子对象移动答案:子对象会跟随移动将物理材质的【粗造度】____,光滑效果会像镜面般的平滑,所反映出来的效果也会更清晰。

A:设为0B:降低C:提高D:设为1答案:设为0打开安全框的快捷键是____。

A:Shift+MB:Shift+SC:Shift+FD:Shift+T答案:Shift+F软件操作时,通常情况下我们会用Ctrl+Z来撤回到上一步操作,系统默认的撤销次数为______,

A:40B:20C:10D:30答案:20【物理太阳和天空】材质是基于_____的日光系统,可以通过调节全局、太阳或天空参数,控制它们的强度。

A:物理渲染器B:Arnold渲染器C:默认渲染器D:扫描线渲染器答案:物理渲染器【新建】文件的快捷键是

A:Ctrl+IB:Ctrl+NC:Ctrl+SD:Ctrl+O答案:Ctrl+N将物理材质的【透明涂层】参数___,就可以做出材质层上的涂料、漆等效果。

A:提高B:降低C:设为1D:设为0答案:提高停车时惯性下的减速叫“____”。

A:缓动B:慢动C:缓入D:缓出答案:缓出CG模型网、CG帮、游戏蛮牛等网站偏向于发布更多的____模型或相关资源。

A:产品设计B:室内设计C:景观设计D:动画、游戏答案:动画、游戏不同的场景会受不同色温的影响,产生不同的偏色,就需要使用_____校正场景的颜色

A:贴图B:白平衡C:RGB颜色D:色差答案:白平衡如果文件是点Obj、点FBX、点DWG等的模型素材,需要使用_____命令进行整合

A:【替换】B:【合并】C:【导入】D:【链接】答案:【导入】副光也称“辅助光”,辅助主光源照亮物体,模拟____,为暗部提供适当的照明,提高影像暗部的造型表现力。

A:折射B:高光反射C:镜面反射D:漫反射答案:漫反射鼠标滚轮,可移动视口。

A:滑动B:按住C:单击D:双击答案:按住EyeSeparation(眼睛分离)该参数相当于两眼之间的距离,默认为65,单眼模式下,渲染VR全景图需要把它设置为____。

A:0B:1C:2D:默认答案:0【UVW贴图】的____投影可以用于电杆、药品、树枝等结构接近管状模型的贴图。

A:【长方体】B:【圆形】C:【平面】D:【柱形】答案:【柱形】3dsmax多边形建模,当激活____命令后,使用分离命令,所选择模型会生成一个副本,独立出现在该编组里。

A:【分离】B:【附加】C:【分离到元素】D:【以克隆对象分离】答案:【以克隆对象分离】###【分离到元素】实现VR技术的网页平台的有_____等等。

A:四方环视VRB:360VRC:人人网全景VRD:鲜果VR答案:360VR###鲜果VR###四方环视VR###人人网全景VR在命令面板中,可编辑多边形的编辑模块有:_____等。

A:【细分曲面】B:【选择】面板C:【编辑几何体】D:【绘制变形】答案:【选择】面板###【编辑几何体】###【细分曲面】###【绘制变形】如果想在3dsMax中创造出真实的光照效果,让物体变立体的影响因素有:_____。

A:高光B:明暗关系C:亮部和暗部D:投影答案:亮部和暗部###投影###明暗关系###高光摇镜头分为_____等镜头,使用中往往摄像机位置不变,只有机身拍摄角度发生改变。

A:左右摇B:旋转摇C:推拉摇D:上下摇答案:上下摇###左右摇###旋转摇3dsMax可应用于下列哪些领域(

A:电脑游戏B:建筑装潢设计C:电视广告D:工业产品造型答案:电视广告###电脑游戏###建筑装潢设计###工业产品造型日常生活中,人造光源有我们常见的______等。

A:蜡烛光B:火把C:灯泡D:手电筒答案:灯泡###蜡烛光###火把###手电筒子父子层级是一种对象与对象从属关系的称呼,通过建立从属关系,可以实现______。

A:子对象跟随父对象运动B:父对象跟随子对象运动C:子对象的运动不会影响父对象D:父对象的运动不会影响子对象答案:子对象跟随父对象运动###子对象的运动不会影响父对象.Arnold渲染器的AOVs选项卡,提供了专业玩家的分层渲染技术,可将_____等内容,进行分层渲染,并后期用合成软件合并成一张图片。

A:反射B:水印C:高光D:影阴答案:高光###反射###影阴顶点就是模型上的点,激活后便可以进行选择和编辑,点是衔接____的桥梁。

A:边B:点C:线D:面答案:边###面在互联网上搜索资源,需要注意的事项有____。

A:进行必要的投资B:有针对性地收集资源C:建立自己的素材库D:购买网络资源答案:有针对性地收集资源###建立自己的素材库###进行必要的投资3dsMax是基于PC电脑运行的_______软件,是目前最流行的三维软件。

A:动画制作B:图片处理C:渲染D:三维建模答案:三维建模###渲染###动画制作跟拍的方法有_____。

A:固定摄像机实现跟拍效果B:通过给摄像机添加路径实现跟拍C:固定主物体实现跟拍效果D:通过给主物体添加路径实现跟拍答案:通过给摄像机添加路径实现跟拍###固定摄像机实现跟拍效果复合对象建模是一种特殊的建模方法,它包括(

A:变形、散布B:图形合并、放样C:一致、连接D:布尔、地形答案:变形、散布###一致、连接###图形合并、放样###布尔、地形在使用挤压和拉伸前,需要遵循______的原则:

A:要保持它的长宽成反比B:要保持它的体积不变C:物体被挤压和拉伸后,会产生不同程度的弹性效果D:要保持它的长宽比不变答案:要保持它的体积不变###物体被挤压和拉伸后,会产生不同程度的弹性效果3dsMax使用的过程中,会产生很多原始信息,例如:_____等等,这些文件分别记录着各类信息和数据内容。

A:贴图文件B:视频文件C:骨骼动画文件D:工程文件答案:工程文件###贴图文件###骨骼动画文件硬投影的光照较为集中,具有很强烈的方向性,被照射物体的_______效果都非常鲜明,明暗反差较大。

A:投影B:受光面C:背光面(暗面)D:反射答案:受光面###背光面(暗面)###投影3dsMax的命令面板,能完成_____操作。

A:关键帧动画制作B:轴、骨骼IK调整C:对象的创建D:对象的编辑与修改答案:对象的创建###对象的编辑与修改###轴、骨骼IK调整3dsMax渲染输出格式类型有____。

A:PNGB:JPEGC:MAXD:OpenEXR答案:JPEG###PNG###OpenEXR不同公司,有不同的三维建模流程和规范,比如说:游戏公司强调的是角色模型结构的合理性。

A:对B:错答案:错拉镜头是由一个对象拉至多个对象。

A:对B:错答案:对【归档】用于收集整个场景中散落在各个地方的关联数据。

A:对B:错答案:对漫反射光线深度用于控制光线反弹,起到了全局照明的作用,(简称:GI)当深度值为0时,光线不产生反弹。

A:错B:对答案:对很多资源网站并不都是免费的,所以我们不能从网上下载资源。

A:错B:对答案:错【角度捕捉】打开时,每次旋转的时候都有度数约束,坐标上方还会显示度数。

A:对B:错答案:对一个模型只能使用一种材质。

A:错B:对答案:错3dsMax中,模型是有正反之分的,如果面片反掉了,渲染时就会出现问题。

A:错B:对答案:对子父子层级关系仅用于动画制作中。

A:错B:对答案:错Arnold渲染器的(Diagnostics)诊断选项卡,用于开启或关闭图像渲染诊断日志,或忽略场景中某项功能。

A:对B:错答案:对顺光也叫正面光,光源从摄像机相对方向照射物体。由于光线照射较为平均,能照亮物体的全貌,被摄物体色彩也比较鲜明,在画面中能表现出更多的细节。

A:对B:错答案:错当需要使用具体数字进行变换操作时,可以使用快捷键F10,打开【变换输入】窗口,用数值输入更准确。

A:对B:错答案:错位图贴图通过运用外部导入的位图文件,实现丰富的纹理效果,这些位图可以由相机拍摄,也可以从数字绘画而来,支持Jpg、Png、Psd等贴图格式,序列帧动画也可以兼容。

A:对B:错答案:对路径动画就是让对象跟随样条线进行运动的动画效果。

A:错B:对答案:对如果样条线上添加【挤出】修改器后模型是空的,首先需要确认是否勾选【封口始端】和【封口末端】;其次检查是否有断开的【顶点】。

A:错B:对答案:对当两个物体越近,光照就越闭塞,形成的投影就越强,能表现出画面的层次感;越远,形成的投影就越弱,画面的层次感也随之变弱。

A:错B:对答案:对在RAVVAR中创作自己的AR作品时,3D模型的上传需要先将贴图和模型文件压缩成zip之后才能上传。

A:错B:对答案:对在3dsMax中把想要的窗口关了,需要重启软件才能重新开启。

A:错B:对答案:错跟拍镜头简称“跟”。是指运动的被摄体拍摄跟随摄像机。

A:错B:对答案:错3.3dsMax中,模型是有正反之分的

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