2024年大学试题(计算机科学)-多媒体应用基础笔试参考题库含答案_第1页
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“人人文库”水印下载源文件后可一键去除,请放心下载!(图片大小可任意调节)2024年大学试题(计算机科学)-多媒体应用基础笔试参考题库含答案“人人文库”水印下载源文件后可一键去除,请放心下载!第1卷一.参考题库(共75题)1.PremierePro中选择工具的快捷键是()。A、VB、AC、SD、M2.在多媒体数据压缩编码中()能据图像区域的分布特点自动调整预测器的预测系数和量化器的量化参数。A、LPCB、ADPCMC、PCMD、RLE3.RM是()公司的流逝视频RealMedia文件格式。A、MicrosoftB、AppleC、RealNetworksD、IBM4.在下面的空格处填写出Authorware多媒体著作工具软件的中能够实现的交互类型中的五类交互类型的名称()、()、()、()、()。5.Flash中,()的作用是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。A、选择工具B、部分选择工具C、矩形工具D、任意变形工具6.在L、a、b数字图像的色彩模式中,三个通道分别记录着与光线不同属性的信息,其中,L通道记录着与设备无关的()信息;a通道记录着()中间经由中等照度的灰进行过渡色彩信息;b通道记录着由()中间经由中等照度的灰进行过渡色彩信息信息。7.在模拟音频数字化过程中,影响数字音频信号质量的主要技术指标是()。A、采样频率和采样精度B、压缩和解压缩C、录音和播放D、模拟和压缩8.在Director中将一个Director文件称为电影,屏幕上矩形显示区域称为()。A、精灵B、舞台C、角色D、程序9.3DSMAX三维动画的制作流程是什么?10.显示器与主机相连接的接口是(),其作用是控制计算机的图形输出。11.多媒体原始数据压缩的评价标准包括()三方面。A、压缩比率、压与解压缩速度、编码法B、压缩质量、压与解压缩速度、编码法C、压缩比率压缩质量、压与解压缩速度D、压缩比率、压缩质量、编码法12.模拟音频数字化过程中,影响数字音频信号质量的主要技术指标包括()。A、采样频率B、编码算法C、采样精度D、声道数13.显卡的工作过程是什么?14.什么是帧并帧动画?15.目前观众视野最大的一种电影是()。A、巨幕电影B、穹幕电影C、地幕电影D、水幕电影16.教育、娱乐题材的多媒体电子出版物能建立起良好的交互环境,这是指其()特点。A、容量大B、涉及领域广泛C、交互性D、信息结构多样17.图像处理软件PhotoshopCS3中,()色彩调整命令可对图像实现最精确的调整。A、色彩平衡B、色阶C、曲线D、色相/饱和度18.多媒体应用系统界面设计原则包括()。A、易学易用原则B、内容简洁原则C、布局合理原则D、适应性原则19.给现实世界增加各种信息的系统,使系统更加真实和完美的技术是()。A、虚拟技术B、图像技术C、“增加现实”技术D、幻影技术20.从下图中看出在Photoshop被编辑文件的色彩模式是那种,指出该图中的不同区域的含义、不同按钮的功能。21.常见数字视频的格式有哪些?其主要技术规范和支持的播放环境(软件)是什么?22.如何在是视频文件中添加声音?23.对于AdobeAudition2.0音频处理软件,为了调整特定频率音频的增强或者衰减应该使用()。A、均衡效果处理B、混响效果处理C、压限效果处理D、延迟效果处理24.根据压缩前后的数据是否完全一致,可分为()压缩和()压缩。A、音频、视频B、动态、静态C、无损、有损D、图像、文字25.在当前的技术条件下,数字图像的采集和生成的技术方法可以将其归为(),如();(),如:(),()如:()等三大类。能够实现对位于不同记录介质上的原有的光学图像、模拟图像的转化,对自然界对象直接生成数字化图像或者根据作者想象创作数字图像。26.下列关于多媒体输入设备的描述中,不属于的是()。A、中文输入手写板B、数码相机C、触摸屏D、调制解调器27.声音分纯音和()两种类型。28.在Preminiere中,要对一段视频或者两个视频中间施加某种特殊的效果处理,一般来说,可以通过托动()和()两个浮动控制面板下不同类型(名称)处理效果图标,于一段视频上或者两个视频间(低版本的在一个视频轨道的两个面上),并通过设置相应的参数实现。29.MIDI在回放时,只要从相应的MIDI文件读出这些信息,现从位于播放端的声音设备中的音源库(可以集成于硬件之中,也可以运用软件文件安装于计算机系统中)中调用这些信息对应的声音信号,运用一个称之为()(硬件的或者是软件的)对这些信息进行合成,再输出到放大器经过放大后经扬声器最终完成回放。30.MPEG-1标准在对动态图像压缩时采用的是基于()的变换编码技术。A、DCTB、K_L变换C、DFTD、DWT31.下列多媒体格式中,()可用于对视频多媒体数据编码。A、RAB、RMC、ASFD、QT32.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间较大相关性属于()冗余。A、信息B、时间C、空间D、视觉33.3G手机属()新媒体。A、网络直播B、移动媒体C、VODD、数字电视34.premiere中的外挂滤镜有那些种类,当被安装后在什么控制面板上可能进行调用。35.多媒体积件的基本构成是什么?36.能将摄像机输出的视频信号输入到计算机中并将其转换成计算机可辨别的数字数据存入计算机中,成为可编辑处理的视频数据文件是()。A、音频卡B、视频采集卡C、主板卡D、内存卡37.复音是具有不同频率和不同振幅的混合声音。复音包括(),是影响声音特色的主要因素。A、基音B、纯音C、单音D、谐音38.Authorware是一种()的程序开发工具,其不同功能的设计图标,灵活方便地实现了对多媒体素材组织及()的控制和交互,所以,具有程序设计简单易学,学科老师及没有专业程序设计基础的人,就可以运用authorware完成一般多媒体教学软件的程序开发工作。39.使用了虚拟现实技术,用来描述WWW页面上3D交互环境的语言是()。A、HTMLB、XMLC、VRMLD、UML40.()是具有不同频率和不同振幅的混合声音,是影响声音特色的主要因素。A、纯音B、复音C、谐音D、基音41.一般高级音响设备的频带宽度是()Hz。A、200---3400B、100---10000C、20---20000D、20---1500042.模拟音频数字化的过程包括()。A、采样B、压缩C、编码D、量化43.RTC是端到端基于组播的应用层协议,主要功能包括()。A、提供时间信息B、提供流同步C、保证可靠传输D、提供流量控制44..数字电影通常是指在计算机中生成的或者电影胶片转化而成的数字运动图像,它必需是符合于(),如Flc、Fli、QuiktimeMove、Director等。45.假如在Director电影中未设置过任何标记,要让播放头从当前帧返回第一帧,可以使用的脚本有()。A、GotofirstB、goloopC、gotobeginD、goframe146.()是链的目的所在。A、链宿B、链源C、链型D、链的属性47.多媒体数据库的功能有哪些?48.瀑布模型的特点包含()。A、快速建造模型B、自上而下、相互衔接C、各项活动可按照实际情况随意跳转D、适合于大型复杂的系统49.人类语音的频带宽度是()Hz。A、200----3400B、100----10000C、20----20000D、20---1500050.在PhotoshopCS3中,当执行“文件”“新建”命令,在弹出的“新建”对话框中不可以设定下列()模式。A、位图B、HSBC、LABD、RGB51.在Director的脚本中可返回当前系统时间的表达式是()。A、thetimeB、thelongtimeC、system.time()D、time()52.模拟电视信号的场频是指每秒扫描的场数,它是帧频的()倍。A、1B、2C、3D、453.数据压缩就是用最少的数码来表示信号,解决多媒体文件在未压缩前()的问题。54.YUV又称亮度色差模型,其中表示亮度信号的是()。A、YB、UC、VD、YUV都是55.人们主要依据声音的()特点来区分和辨别声源的种类。A、振幅B、音色C、音强D、音调56.下列选项中属于多媒体范畴的是()。A、交互式视频游戏B、报纸C、彩色画报D、彩色电视57.现在通用的多媒体程序集成的软件分为哪几类?各自的特点是什么?58.RGB模式中红、绿、蓝三基色每种使用()数据表示。A、8位B、16位C、32位D、64位59.多媒体技术中所处理的声音信号主要包括()。A、音乐B、语音C、亚音D、自然界声响60.Flash的主要对象有5类:文字对象、组合对象、图形对象、元件对象和()。61.采样是对模拟信号按固定的时间间隔取一个样本值,这样就把时间连续的信号变成了时间上离散的信号。采样的时间间隔越长,()。A、所的信号越精确B、原信号越易失真C、采样质量越高D、数据量越大62.AdobePremiereProCS3提供了哪些视频剪辑特效?场景切换的效果是什么?63.时间线窗口中的扬声器图标可以实现下列()功能。A、隐蔽轨道B、调节音量C、静音D、记录音量64.帧频:每秒扫描的图像数。根据人眼的特点,应大于每秒()帧。A、10B、15C、25D、5065.PremierePro中()操作无法通过组合键进行撤销操作。A、设置素材的入点和出点B、通过“编辑”“参数选择”修改了参数C、删除了某个素材D、修改了“字幕安全框”范围66.在两个素材衔接处加入视频切换,则素材应按照()方式进行排列。A、分别放在上下相邻的两个视频轨道上B、两个素材在同一轨道上C、可以放在任何视频轨道上D、可以放在任何音频轨道上67.有关节点叙述正确的是()。A、在超文本中节点是信息的基本单元B、节点是信息块之间连接的桥梁C、节点在超文本中必须经过严格的定义D、节点的内容只能是文本68.电视信号扫描方式有逐行扫描和隔行扫描两种,其中隔行扫描的步骤是()。A、先扫描奇数行再扫描偶数行B、先扫描偶数行再扫描奇数行C、由顶向下顺序扫描各行D、由下向上顺序扫描各行69.将RGB颜色模式转换为CMYK模式需要以()颜色模式作为中间环节。70.下列()是确定信息关联的链源。A、媒体对象B、节点C、热标D、文本71.文字属性编辑的内容包括哪些?72.Windows3.1成为计算机操作系统的发展里程碑,它是一个()操作系统。A、多任务的命令化B、多任务的图像化C、单任务的图像化D、单任务的命令化73.将模拟声音信号在时间上进行离散化处理,这一过程叫()。A、采样→编码→量化B、编码→采样→量化C、量化→编码→采样D、采样→量化→编码74.以下不属于统计编码的是()。A、变换编码B、行程编码C、霍夫曼编码D、算术编码75.Photoshop中包含图层的图像只能以下列哪种格式保存()。A、.jpgB、.gifC、.bmpD、.psd第2卷一.参考题库(共75题)1.简述多媒体数据对多媒体数据库的要求?2.为什么会有不同图像文件格式?3.多媒体技术的媒体处理对象中,动画有()动画和帧动画之分。4.*.wav和*.Midi两种声音文件各有什么特性?分别是怎样记录声音信息的?各自是怎样在Windows系统中是怎样实现回放时的?它们在回放的不同点是什么?5.在多媒体计算机中影响图像显示质量的硬件有哪些?其主要技术参数是什么?简要说明各参数对图像的影响。6.在H、S、B数字图像的色彩模式中,三个通道分别记录着()、()、()信息。7.在YUV亮度色差模型中,表示色差信号的是()。A、YB、UC、VD、Y、U、V都是8.L、a、b色彩模式的三个通道分别记录着()的颜色信息、()颜色信息及()信息。9.多媒体应用系统的测试有哪些主要方法?你实践过哪些?10.视频编辑的主要程序是什么?11.从技术方式讲,语音合成可以分为()。A、波形编辑合成B、参数分析合成C、规则合成D、词汇合成12.下面选项中,属于信息交换媒体范畴的是()。A、文本B、图像编码C、键盘D、电子邮件系统13.声音的三要素为()。A、音调B、音色C、音质D、音强14.声音的三个要素中不包括()。A、音调B、音质C、音色D、音强15.简述多媒体数据压缩的必要性和可能性。16.颜色空间按照基本结构可分为哪几类?各包括哪些?17.对于AdobeAudition2.0音频处理软件,混音处理需要在()编辑模式实现。A、多轨B、单轨C、CDD、噪声18.人类利用仿真的方法认识世界和改造世界包括下列()阶段。A、模拟实验阶段B、功能模拟阶段C、直观模仿阶段D、仿真模拟阶段19.图像处理软件PhotoshopCS3中,默认设置下使用快捷键()可以增加选区范围。A、ShiftB、A1tC、CtrlD、空格20.常见的图形/图像文件格式有哪些?21.多媒体应用系统目标分析原则包括()。A、科学性B、适用性C、艺术性D、技术性22.在authorware中的产生交互的设计图标包括:交互设计图标、判断设计图标、框架设计图标等三种,一般来说,()图标及判断设计图标可以运用于程序结构的任意处,但()图标只能运用于一个主程序及分支程序的结尾。23.传播理论对多媒体课件设计的影响主要表现在()。A、对课件信息设计的影响B、对课件教学过程控制设计的影响C、对课件媒体选择和信息通道设计的影响D、对课件表现形式、方法的影响24.论述多媒体教学软件设计的主要内容。25.多媒体是在()技术基础上发展起来的一种新的媒体,它对()、()、()、()、()等元素数字化处理后,进行有机的整合,使其在传输和呈现时具有了()。26.PremierePro可以在()操作系统中正常运行。A、Windows98B、WindowsNT4.0C、Windows2000D、WindowsXP27.简述多媒体计算机系统的主要组成。列出你所熟悉的一种MPC主机基本配置。28.多媒体系统开发中项目进度管理的入口是()。A、任务分解B、需求分析C、编写代码D、接口定义29.与单纯的下载方式相比,扫描输入对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式具有哪些优点?30.PremierePro中为素材设置透明度,则其位置必须在()。A、视频1轨道B、视频2轨道C、视频2及以上的轨道D、视频1及以上的轨道31.脉冲编码调制PCM的编码过程是用二进制代码表示每一个经过采样和量化后的样本值。在实际操作中。量化和编码是()的。A、同时完成B、先量化后编码而完成C、先编码后量化而完成D、只编码或只量化而完成32.windows环境中的记事本编辑软件产生的文件格式是()。A、.wavB、.txtC、.gifD、.doc33.()、()、()、()、()层构成了多媒体计算机的系统软件的基本结构层次。34.Authorware是一个基于()流程的多媒体程序设计工具。35.比较成熟的网络流媒体技术有基于()技术、基于()技术和基于()三种外,近年在网络上流行的流媒体格式还有基于国际电信联盟所制订的H.261标准下的格式。36.虚拟演播室中背景使用的是蓝背景,要求主持人不能穿戴与()相近的服饰。A、红色B、黑色C、蓝色D、绿色37.虚拟现实技术的主要特征是什么?38.什么是多媒体课件?其特点是什么?39.语音合成可以分为三个层次,分别是文字到语音、概念到语音、()的合成。A、数据库到语音B、词组到语音C、语句到语音D、意向到语音40.以下()是多媒体技术的基本特性。A、信息载体交互性B、信息载体集成性C、信息载体多样性D、信息载体实时性41.基于构件的多媒体电子出版物开发模型融合了()模型的许多特征。A、螺旋B、增量C、瀑布D、构件集成42.网络多媒体广告包含()发布形式。A、图标广告B、电子公告牌广告C、互动游戏式广告D、电子邮件广告43.图层、路径、通道各自的功能是什么?图层有哪几项关键操作?44.PremierePro的特效控制台面板可以进行()操作。A、设置素材的入点和出点B、设置视频切换参数C、设置视频特效参数D、设置音频切换参数45.多媒体积件与多媒体课件的区别有联系是什么?46.豪杰超级解霸不支持的视频格式是()。A、MPEGB、WAVC、AVlD、WMA47.图像处理软件PhotoshopCS3的专用图像格式为()。A、JPEGB、TIFFC、PSDD、GIF48.何谓数字图像的模式,请具一例说明之。49.适合于网络传输的音频格式为()。A、CDAB、RMC、WAVD、WMA50.一首长度为三分钟的MP3音乐的标准采样频率为44.1kHz,采样数位为16位,压缩比为10:1,其存储量为()MB。A、2以下B、2-4C、4-6D、大于651.能力成熟度模型(CMM)把软件开发组织的能力成熟度分为5个等级,其中()的特点是优化级。A、第一级B、第二级C、第四级D、第五级52.超文本和超媒体体系结构的三层模型HAM是()年提出的。A、1985B、1988C、1989D、199053.在Flash动画制作中,把一幅图片导入舞台后,如果图片较大,可使用工具箱中的()工具调整图片,是指巧好覆盖舞台。A、填充变形工具B、任意变形工具C、橡皮工具D、选取工具54.在计算机中表达图像图形的方法有两种:表达图像叫(),表达图形叫矢量图。55.软件生存周期又称为()。A、软件生命期B、软件规划期C、软件制作期D、软件实施期56.图像处理软件PhotoshopCS3中,()工具可以方便地选择连续的、颜色相似的区域。A、套索B、魔棒C、矩形选框D、椭圆选框57.多媒体教学软件是根据一定教学目标设计的、表现一定内容的,在()和()指导下反映一定()的()。58.编写多媒体脚本的最终产品是多媒体应用系统()。A、雏形B、最终效果C、展示模块的详细设计D、制作依据59.将模拟音频信号在时间上进行离散化处理,这一过程叫()。A、量化B、编码C、采样D、压缩60.图像处理软件PhotoshopCS3中,默认设置下使用快捷键()可以减少选区范围。A、ShiftB、AltC、CtrlD、空格61.要使一张数码照片产生风吹的效果,最重要的步骤是使用Photoshop中的()功能。A、图层B、滤镜C、通道D、蒙板62.编写多媒体应用系统脚本时通常采用()卡片方式编写脚本。A、图像B、图形C、图文结合D、文字63.()格式的数字音频是微软公司开发的网络音频格式。A、WAVB、WMAC、MP3D、RM64.图像处理软件PhotoshopCS3中,Alpha通道最主要的用途是什么()。A、保存颜色B、保存选区C、保存图层D、保存图像状态65.采样精度是每次采样的数据位数,12位量化的含义是每个采样点可以表示()个量化值。A、12B、24C、144D、409666.多媒体应用系统创意设计中要设计出创意独特的系统必须突破传统的陈规思路是指()原则。A、科学性B、源于技术高于技术C、艺术性D、求异创新67.authorware的框架设计图标,是由()、()两部分构成的。68.多媒体课件与多媒体课程内容的关系是()。A、先有课件后有课程内容B、课程内容与课件同时制作C、先有课程内容后有课件D、课程内容和课件无所谓先后顺序69.目前常见DVD刻录机规格有()。A、DVD-RWDVD+RWDVD+ROWB、DVD-RWDVD+RWCD-RWC、DVD-RWDVD+RWDVD-RAWD、DVD-RWDVD+RWDVD-ROW70.在视频编辑软件Premiere中,运用输入命令能够输入的特殊对象有哪几类?71.MIDI接口是常见的数字()输出合成接口之一。A、视频B、音频C、图像D、图形72.模拟音频信号数字化过程中,()是每个一定的时间间隔T,抽取模拟音频信号的一个瞬时幅度值。A、量化B、编码C、采样D、压缩73.()技术将立体电视的视频和动画等画面经过两次反射形成“幻影”,与实际场景匹配,进行较好的吻合,并利用人眼的视错觉产生逼真的视觉效果。A、虚拟B、网络C、光学成像D、幻影74.在Authorware程序设计过程中,框架设计图标可以方便的实现页面之间的跳转、查询、交互相应方式变化等功能,但从程序的流向上来看,可以将框架设计图标看成是由()、()两部分构成的。75.你认为多媒体技术最重要的应用领域有哪些?介绍多媒体技术已应用于哪些领域。第1卷参考答案一.参考题库1.参考答案:A2.参考答案:B3.参考答案:D4.参考答案:按钮交互;下拉菜单交互;热对象交互;热区交互;事件响应交互(文本输入交互、时间限制交互、目标区交互,按键交互,试验限制交互,计算交互等十一中交互类型中的任意五个。5.参考答案:D6.参考答案:L-照度信息;a高亮度值的亮品色到低亮度值的深绿;b从高亮度值的亮蓝色至低亮度值的焦黄色7.参考答案:A8.参考答案:B9.参考答案: 1`建模 2`写脚本 3`建目标运动路径 4`建摄象机运动路径 5`渲染输出10.参考答案:显示控制配适器11.参考答案:C12.参考答案:A,B,C,D13.参考答案:1、CPU将有关作图的指令和数据通过总线传送给显卡2、GPU根据CPU的要求,完成图像处理过程,并将最终图像数据保存在显存中3、普通显卡,RAMDAC从显存中读取图像数据,转换成模拟信号传送给显示器。对于具有数字输出接口的显卡,则直接将数据传递给数字显示器。14.参考答案:所谓的帧并帧动画也称为逐帧动画、帧动画或关键帧动画,它是通过一帧一帧显示动画的图像序列,利用人的视觉暂留原理而实现运动的效果的。一般在动画软件中,进行设计时,只需要设计出其关键帧的物体或对象的姿态、色彩、动作等属性,各关键帧之间的过渡过程则由计算机自动运算而生成。15.参考答案:B16.参考答案:C17.参考答案:C18.参考答案:A,B,C,D19.参考答案:C20.参考答案: 该图像是一个RGB模式的真彩图像 (1)图像通道打开或关门控制区, (2)图像RGB模式下的图像固有通道名称区, (3)用户所建立的alpha通道区, (4)通道浮动面板的控制按钮区,其中,从左至右依次为:载入通道为选区、将选区转化为通道、新建通道、删除通道四个按钮。21.参考答案: 常见的视频:AVI文件、MOV、MPG、RM、ASF等等 (1)AVI是音频视频交错的英文缩写,他是Microsoft公司开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,原先用于MicrosoftVideoforWindows以及Intel公司的IndeoVideo。通常的播放软件是MediaPlayer (2)MOV文件时Apple公司为QuickTime开发的一种音频、视频文件格式,用于保存音频和视频信息,具有先进的视频和音频功能,被包括AppleMacOS、MicrosoftWindows系列在内的主流电脑平台支持。QuickTime文件格式支持24位彩色,支持RLE、JPEG等领先的集成压缩技术,提供150多种视频效果,并配有提供了200多种MIDI兼容音响和设备的声音的装置,播放软件为QuickTime (3)MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,同时保证每秒30帧的图像动态刷新率和352*288*24位帧幅标准,被几乎所有的计算机操作系统平台共同支持。其基本方法是在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存贮其余帧相对第一帧发生变化的部分,从而达到压缩的目的,它主要采用两种基本压缩技术:运动补偿技术实现时间上的压缩,变换域压缩技术实现空间上的压缩。MPEG的平均压缩比为50:1,最高可达200:1,压缩效率非常高,同时图像和音响的质量也非常好,并且在微机上有统一的标准格式,(3)兼容性相当好。播放软件为暴风影音等 (4)RealVid文件——是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,它包含在RealNetworks公司所指定的音频视频压缩规范RealMedia中,主要用来在低速率的广域网中实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同采用不同的压缩比率,从而实现影像数据的实时传送和实时播放。RealVideo除了可以以普通视频文件形式播放以外,还可以与RealServer服务器相配合,在数据传输过程中边下载边播放视频影像,而不必像大多数视频文件那样,必须先下载然后才能播放。 (5)ASF是AdvancedStreamingFormat的缩写。是Microsoft的网络流媒体技术而发展出来的一种流媒体文件压缩格式。使用了MPEG—4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错,图像质量比DVD差一点,但比其他格式较好22.参考答案: 应用AdobePremiereProCS3添加,过程如下: 先新建项目,然后添加视频和音频文件,调整时间线使其同步,删除多余的视频或音频部分,输出指定的格式即成。23.参考答案:A24.参考答案:C25.参考答案:数字图像的捕获;屏幕捕捉、程序捕捉;数字图像摄取;数字照相机;数字图像绘制;数字化绘图仪26.参考答案:D27.参考答案:复音28.参考答案:特技(Videotransitions);视频效果(Videoeffects)29.参考答案:波表合成30.参考答案:A31.参考答案:B,C,D32.参考答案:B33.参考答案:B34.参考答案:Premiere的外挂滤镜分为三类,一类为对视频进行处理的滤镜、另一类为对音频进行处理的滤镜,第三类也是最多的一类是设计两段视频之间转场效果(也称为特技效果)的滤镜。当其按装后可能在视频效果(Videoeffects)面板、音频效果(Audioeffects)面板、特技面板(VideoTransition)进行调用和管理(在PRO版本中是一个effects控制的窗口中对三个效果进行设置和调用和管理的)。35.参考答案: 积件是由积件库和组合平台构成 积件库是教学资料和表达方式的集合,可将大量的知识信息素材提供给教师和学生在课堂教学中自由使用。积件库包括以下几种类型: 多媒体教学资料库 微教学单元库 虚拟积件资料库 资源呈现方式库 教学策略库 积件组合平台是供教师和学生使用来组合积件库并最终用于教学使用的软件环境。36.参考答案:B37.参考答案:A,D38.参考答案:解释型、基于流程的图形编程语言;流程39.参考答案:C40.参考答案:B41.参考答案:C42.参考答案:A,C,D43.参考答案:A,B44.参考答案:识别和播放此格式文件的播放器45.参考答案:B,D46.参考答案:A47.参考答案: 根据多媒体数据管理的特点,多媒体数据库系统应包括以下基本功能: (1)多媒体数据库系统必须能表达和处理各种媒体的数据,主要是无格式数据如图形、图像、声音、视频等。由于这些媒体可能存储在外部设备或只读介质如CD-ROM上,系统必须按照存储媒体的特征进行存储和管理。 (2)多媒体数据库系统必须能反映和管理各种媒体数据的特征,或各种媒体数据之间的时间和空间的关联。 (3)基于内容的查询方法。在多媒体数据库系统中,一个实体以文本(格式数据)或图像等(无格式数据)形式给出时,可用不同的查询和相应的搜寻方法找到这个实体。对于多媒体数据的查询应该是基于内容的,但内容应当事先被描述。 (4)多媒体数据库系统应该具有开放性,提供应用程序接口以及提供独立于外设和格式的接口。 (5)多媒体数据库系统的数据操作功能,除了提供对无格式数据的查询搜索功能外,还应能对不同媒体提供不同的操作方法,如图形、图像的编辑处理,声音数据的剪辑等。 (6)多媒体数据库系统的网络功能。由于多媒体应用一般以网络为中心,应解决分布在网络上的多媒体数据库中数据的定义、存储、操作等问题,并对数据的一致性、安全性进行管理。 (7)多媒体数据库系统应提供处理长事务和版本控制的能力。48.参考答案:B49.参考答案:B50.参考答案:B51.参考答案:A,B,C,D52.参考答案:B53.参考答案:数据流量过大54.参考答案:A55.参考答案:B56.参考答案:A57.参考答案:现在通用的多媒体程序集成软件从其基本原理和程序流程控制方式方面来说,基本是分为三大类,一类是基于一个支持多媒体素材集成的窗口化、可视化的编程环境类,如VB、VB等,另一类为基于程序结构化流程控制的一类多媒体著作工具软件,如,Authorware、方正奥思等,第三类,为基于角色和时间线流程控制的多媒集成工具如:MicromediaDirector、Action等。在实际软件环境中,并不可能将其完全地割列开来,如在Authorware中函数和变量在计算设计图标的应用原理和方法与第一类基于编程语言类的多媒集成软件是相同的。另外,有些种类的特别是一些新的多媒体集成工具软件,也不可能完成将其分为基于程序化结构流程和时间线流程的控制方式,甚至两种控制方式兼而有之。不过,现在仍然比较流行将其按以上三种类型进行划分。58.参考答案:A59.参考答案:A,B,D60.参考答案:位图对象61.参考答案:B62.参考答案: A.dobePremiereProCS3提供了3D运动、Map、划像、卷页、叠化等。 场景切换的效果就是在视频剪辑拼贴处增加的一种视频变化效果,其效果将突出或淡化场景间的过渡。63.参考答案:C64.参考答案:A65.参考答案:B,D66.参考答案:B67.参考答案:A68.参考答案:A69.参考答案:LAB70.参考答案:C71.参考答案:文本中的文字属性包括文字的字体Font、字号Size、风格Style、颜色Color、对齐方式Align等内容,属性编辑就是通过相应的操作实现对这些属性值的设置和修改。72.参考答案:B73.参考答案:D74.参考答案:A75.参考答案:D第2卷参考答案一.参考题库1.参考答案: 根据多媒体数据管理的特点,多媒体数据库系统应包括以下基本功能: (1)多媒体数据库系统必须能表达和处理各种媒体的数据,主要是无格式数据如图形、图像、声音、视频等。由于这些媒体可能存储在外部设备或只读介质如CD-ROM上,系统必须按照存储媒体的特征进行存储和管理。 (2)多媒体数据库系统必须能反映和管理各种媒体数据的特征,或各种媒体数据之间的时间和空间的关联。 (3)基于内容的查询方法。在多媒体数据库系统中,一个实体以文本(格式数据)或图像等(无格式数据)形式给出时,可用不同的查询和相应的搜寻方法找到这个实体。对于多媒体数据的查询应该是基于内容的,但内容应当事先被描述。 (4)多媒体数据库系统应该具有开放性,提供应用程序接口以及提供独立于外设和格式的接口。 (5)多媒体数据库系统的数据操作功能,除了提供对无格式数据的查询搜索功能外,还应能对不同媒体提供不同的操作方法,如图形、图像的编辑处理,声音数据的剪辑等。 (6)多媒体数据库系统的网络功能。由于多媒体应用一般以网络为中心,应解决分布在网络上的多媒体数据库中数据的定义、存储、操作等问题,并对数据的一致性、安全性进行管理。 (7)多媒体数据库系统应提供处理长事务和版本控制的能力。2.参考答案:由于对图像压缩时所采用的算法不同,所以对图像文件的结构的组织、色彩信息描述、记录方式也就不同,所以就有了不同的图像文件格式。3.参考答案:矢量4.参考答案: (1)Wav文件记录的是一个波形声音通过不同采样频率进行采样后,再经过量化、编码、变换等压缩手段,采用由0,1数码流所表示的声音完整声音信号,所以称之为波形声音文件,回放时,运用一定的硬件设备和对应的解码程序或软件,进行反向运算而输出到扬声器中,实现再现原始声音信号的。 (2)MIDI是英文MusicalinstrumentDigitalInterface的缩写,是为了将电子乐器与计算机相连接的一个技术规范,是数字音乐的国际标准。从实质上来看,MIDI是电子乐器的数字化接口标准。MIDI文件实际记录的是电子乐器是弹奏的键盘信息,包括MIDI设备类型、键名、键位、弹奏的时值长短以及弹奏的力度大小等信息。这些信息称之为MIDI消息,它是乐器的一种数字化描述。在回放时,只要从相应的MIDI文件读出这些信息,再从位于播放端的声音设备中的音源库(可以集成于硬件之中,也可以运用软件文件安装于计算机系统中)中调用这些信息对应的声音信号,运用一个称之为波表合成器(硬件的或者是软件的)对这些信息进行合成,再输出到放大器经过放大后经扬声器最终完成回放。5.参考答案: 显卡作为电脑主机里一个重要的组成部分,承担输出显示图形的任务,影像参数主要有: (1)GPU也称之为”图形处理器”类似CPU,是显卡的核心部件,承担所有的显示计算任务。 (2)显存,显卡的临时存储部件,还包括显存位宽,显存速度,显存频率等都影像显卡处理的速度 (3)渲染管线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的并行处理单元,类似工厂里面生产流水线,渲染管线越多则显卡的工作效率越高,渲染速度越快。 (4)顶点着色引擎,是一种增加各式特效在3D场景中的处理单元,每一个顶点被各种的数据清除地定义,至少包括每一个顶点的X、y、z坐标,每一个顶点可能包含的数据有颜色、最初的路径、材质、光线特征等。顶点着色引擎数越多速度越快。6.参考答案:色度;饱和度;亮度7.参考答案:B,C8.参考答案:从深绿到亮品色(a);亮蓝至焦黄色(b);照度(L)9.参考答案: (1)多媒体应用系统的测试方法分下面三类: 从是否关心软件内部结构和具体实现的角度划分为白盒测试、黑盒测试、灰盒测试。 从是否执行程序的角度划分为静态测试、动态测试。 从软件开发的过程按阶段划分为单元测试、集成测试、确认测试、系统测试、验收测试。 (2)我实践过的测试有黑盒测试、静态测试、单元测试等。10.参考答案: (1)建立项目 (2)素材获取:借助与视频捕捉卡和捕捉软件将模拟视频转换为数字视频,借助于动画制作软件进行制作,直接运用支持软件下的数字视频输入(1394接口)。 (3)编辑:将获取视频素材进行各种处理(格式转换、特效处理、剪辑、添加音乐等) (4)输出:将编辑过的视频素材按照多媒体制作的要求以一定额格式输出。11.参考答案:A,B,C12.参考答案:D13.参考答案:A,B,D14.参考答案:B15.参考答案: 必要性:数字化后的音频和视频等媒体信息具有数据海量特性,与当前硬件技术所能提供的计算机存储资源和网络带宽之间有很大差距,解决这一问题的关键技术就是数据压缩技术,即多媒体数据压缩编码的必要性. 可能性:多媒体声、文、图、视频等信源数据有极强的相关性,也就是说有大量的冗余信息,数据压缩就是将庞大的数据中的冗余信息去掉,保留相互独立的分量。16.参考答案:颜色空间按照基本结构可以分两大类,基色颜色空间和色、亮分离颜色空间。前者的典型是RGB,还包括CMY、CMYK、CIEXYZ等。后者包括YCC/YUV、Lab、以及一批“色相类颜色空间”。17.参考答案:A18.参考答案:A,B,C19.参考答案:A20.参考答案:图形图像文件格式很多,常见的图形图像格式包括:BMP、DIB、DIF、JPG、GIF、PNG等。21.参考答案:A,C,D22.参考答案:交互设计;框架设计23.参考答案:A,B,C24.参考答案: 多媒体教学软件设计的主要内容包括:软件类型设计、内容结构设计、教学策略、活动设计、程序结构设计、制作稿本设计等。 软件类型及功能设计 教学软件因其设计的目的和目标各异,有不同类型、适应不同的教学模式,所以就有了不同的功能,在进行一个多媒体教学软件设计时,首先要解决的是软件的类型和功能问题。只有这样才能作到有明确的指向性和针对性。它与目标对象、学科内容特点、教学组织形式、依据的教学或学生理论的支持有关,是教学软件开发项目基础。 教学内容的结构设计 多媒体教学软件主要是传递教学信息,为学生或教师提供“教或学”的活动支持,所以,软件内容结构显得非常重要。内容结构是指按归学科具体内容特点,如知识构成的传承关系、结构关系以及学生认识的特点,将其有效的组织起来,以达到有效地帮助学生构建知识及知识结构之目的。多媒体教学软件的内容结构设计是指根据具体的教学内容、知识结构、学生特征等与多媒体技术的特点充分的融合,作到既充分发挥媒体功能,充分利用媒体教学资源和表现手段,来有效完成教学任务,又要不过分展现纷繁的媒体手段,而浪费教学资源。 教学策略设计 根据教学内容、教学目标要求及教学对象特点分析,运用不同的教学理论或学习理论,选择不同策略,来实施教学过程,日常的教学策略是通过教师来设计和具体实施的,而在软件中这些问题必须通过计算机程序、通过软件媒体元素形态和交互手段等技术来实现,所以必须进行有效的、有目的的设计,才能使这些策略渗透到软件中去,体现在不同的形式之中。 教学活动设计 将各种教学活动有机的融合在软件中,使软件的适应性更大,效果更好,教学策略的表现手法更为丰富。 程序结构设计 程序结构是完成以上四种设计的技术实现阶段,程序结构的设计与所选用的多媒体著作工具有关,是将教学内容、教学策略、教学活动有机结合起来关键所在。做到充分发挥著作工具软件的功能,使程序结构流向合理,层次划分清晰,模块化程度高,交互方式灵活可行,程序之间跳转流畅可靠。 制作稿本设计 制作稿本是多媒体软件开发的蓝本,所有开发工作和人员都必须以制作稿本进行设计制作和文件命名、存放,写作既要简单明了,又分具有可操作性,还不能限制其它人员创作余地。制作稿本中的结构、语言描述方式、素材要求的规范必须在开发组内进行充分交流和讨论,使每一个开发者都完全理解。25.参考答案:计算机;声音;图像;文本;动画;视频;交互性26.参考答案:D27.参考答案: 多媒体计算机系统的基本组成可分为多媒体硬件系统和多媒体软件系统两大部分。其中硬件系统包括多媒体计算机主机、多媒体功能板卡、多媒体输入输出设备及外围设备、多媒体通信设备、多媒体应用终端等用于承载多媒体信息的硬件设备。多媒体软件系统包括以多媒体设备驱动程序和操作系统为核心的系统软件、多媒体数据库、多媒体创作工具、多媒体播放工具以及多媒体应用软件产品等。 我所熟悉的一种MPC主机基本配置:计算机主机板、光盘驱动器、输入输出接口放置于主机箱内。28.参考答案:A29.参考答案:

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