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文档简介
算机用技程大
河套大学
理学系
算机用技
大
二0一0年十月
算机用技程大
E
《3DsMAX7.0》大1
《ASP.NET网站》大3
《authorware7》大5
《C++程序》大6
《C程序》大8
《FLASHMX》大9
《精通Office2003》大10
《Powerbuilder程序》大14
《VisualFoxPro程序》大16
《子商物流早配送》大17
《千商与囿安全》大18
《子政》大20
《高平面与制作》大22
《算机助》大24
《算机助》大25
《数字斥数字系》大26
《则安全技》大28
《SOLserver数据基》大31
《网建技》大32
《算机装年》大34
《⑼用基》大35
《网》大37
《飒原理》大38
《网酉柄》大40
《网制作》大
41
《FLASHMX合与制作》大43
《子商网站建例》大44
《中小学多媒体件制作》大47
《ASP程序;》大49
《ASP例》大51
《Delphi案例解析》大54
《Delphi程序》大55
《JAVA程序》大56
《JSP程序》大58
《五合一中文版0ffice2000》大60
《PhotoShopCS》大64
《VisualBasic程井》大66
程序方向合大68
《子商案例》大70
《广商概》人72
算机用技程大
子商合大74
《子支付》大76
《广告》大79
《会算化》大81
《算机程序例》大82
《算机文化基》大85
《算机用基》大88
《室内外装潢效果与■制作》大91
《数据机》大93
《数字与数字系》大95
形像制作方向合大98
《⑼操作系》大100
《网管理力》大103
《固技基》大105
网技及方向合大108
《算机网件技》大110
《网》大111
算机用技程大
(3DsMAX7.0)大
名称:算机用
授象:高高算机二年学生
内容提要:掌握如何在3dsmax6中行基本的建模'材'置画以及后期
合成;通多个例使学生掌握制布运算放及各常用器的使用掌握室
内外效果的制作,通画例使学生掌握各画控制器的使用°
:技
学数:54
室名称:形室
考核方式:上出勤占10%,平作占80%,小占10%
目学分配表
序
目名称学必型目的和要求
号
13DSMAX7.03必介3DsMAX界面,会使用各坐系,掌握各
界面和基本内制方式,成和接及略使用°例:教堂的
容'工作流程建立及木偶的建立;DNA分子心形相的制
作,太阳系画
2建模型5必合掌握三模型及.:模型的建立,掌握常用的把
二模型生成三立体的几器。例:酒杯句'
杯果易拉罐相框印章'代公桌'角文字
背投机'咖啡篇°
3使用修改器12必合掌握器界面及堆的使用,会使用常用的
器。例:沙'机梨'檬举果才《井城堡'
,靠'吹筒。
4合象建模9必合掌握各合象建模的器“例:气密栓巧克
力豆,烟灰缸台半个月亮窗帘花瓶鼠'
5材与5必合掌握材器的使用及弯效,各材的,的
使用及各的。例:酒杯的玻璃材水果的
材魔幻玻璃球反射与折射景背投机的材
'花瓶的材,水面材°
6月光和像机5必A口掌握各灯光的制作及参数,像机的建立及像
机的使用,利用像机生成画,各大气境
效果。例:跳的火焰探照灯的光柱利用像
机房的画。
7画和控制7必合掌握㈣的位置曲.形曲以及E的整,画
器画与声音的同步各画控制器的使用。例:跑
跳的卡通娃娃'扇'画'跳小球
8粒子系5必合掌握制作各自然界的特效如:火花灰烟’
沙和流水等。例:石沙漠洲雪景圣大漠
沙'魔力蝴蝶'簧画
9出和特效7必合用特效渲染的像果行特殊理,可以像
行如光柔化偏色等特效理,模力学。例:
制作太空景'室内景。
算机用技程大
大制定人:邢立
2
算机用技程大
(ASP.NET网站》大
名称:算机用技'算机网技'子商等
算机基室名称:网()室
授象:算机用技'算机双I技'子商等学生
考核方式:告成及上机成
学:36学
内容提要:《ASP.NET双I站》主要包括:熟悉ASP.NET运行境,写VB.
NET程序,了解服器控件,内部象,利用数据基知存取数据,
深入行数据程,文件及文件操作,藏代与象,Web服*,配
置用程序及其它用,程等。
型:演示型'型'型'合型
目'内容'性及学分配
序
号,II必每套目的和要求
学人数型
1熟悉ASP.NE2必、1演示能熟搭建ASP.NET的运行
T境,并能利用EditPlus或
运行境事本等工具第一个的
ASP.NET,建立第一个用程
序。
2VB.NET4必1践可以争取独立自主完成
程序基后的上机,并且字符串
数字日期等数据多一卞有
函数'运算符的使用方法。
3服器4必1合践希望能独立自主完成注
控件册面'文件上等,并力争
自己完成一个的用控件,
4内部象4必1合践希望能真完成后,
充分体会Session和
Application的使用方法和
Response.RedirectServer.Tran
sfer'Server.Execute等方法,
并体会Cookie的作用c
5效据2必1践要能熟建立一个奴据,
基知并在其中建立表和,利用
Access的可以SQL言'
6ASP.NET存4必1践可以先体会一下合示例
取数据中的例子,然后争取完成后
。刻意模仿个合示例自己
一个的留言板程序°
7深入行数据4必1上机践要能熟使用
DataGrid控件行'除更新
程看面'分'排序'定制列
和自定列等功能,并要掌握
DataListfllRepeater控件的基
本操作。争取能模仿合示例
完成一个的通程序°
3
算机用技程大
序必每套目的和要求
号II
人数型
8文件及文件2必1令上机践希望能完成故事接
操作和网数器
9藏代与2必1介上机践希望能参考本章围
广改”人前间各章:的,"例力队.
象
可以一个算a和b的平
方和的自定控件°
10Web服*21型上机践希望能完成一个
的web服,分来算a,b的
和差商。另外,大家可以
两人合作,一人提供Web服,
一人通代理用Web服
11配置用程序21型上机践要合例和深入
及其它用研究配置Global.asax和
Web.Config文件的基本方法,
并用心体会网安全合示例0
12程4必1合能合所有学W-比
的大程序,如留言本'BBS
聊天室网上商店等同学
可以独立自主,也可以两
三人一。
大制定人:段
4
算机用技程大
(authorware7)大
名称:算机用
:技拓展室名称:算机
授象:算机用
考核方式:平作占10%,程占20%,告占20%,操作技能考占
50%'1目的是学生的践能力是否达到合格要求°如果平成不合
格,不允参加机,学生的最定成不合格°
内容提要:(authorware7)教学是了使学生掌握算机的操作能力要求
学生熟掌握基本内容及能熟的制作出美适用的各型的件°
学数:36学°
目学分配一表
目名称型
序尸学必每套目的和要求
人数
12必1合1.熟悉authorware7的工作
示的用境与工作界面
掌握示的作用,会正确用文
本'制形及入外部像
2二等待与擦除2必、1合1.掌握等待的正硒用
2.掌握擦除的正确用
34必1合1.正确入各形的声音
使用多媒体素材2.正确入各形的数字影
46必1合1.掌握移的移象
四2.初步掌握建画的方法和
建画效果
技巧
3.掌握建画的几型
5五10必1合1.掌握交互响的型
建交互响2.掌握按响的具体用
3.掌握其它响的用范
6八4必1合1.掌握判断分支机的操作
决策判断2.掌握判断®
7七建航系4必1合1.掌握框架枷
2.掌握程序的航与跳
84必1合1.掌握常用晟的用
A量'函数和表达2.掌握常用函数的用
式
3.掌握表达式的用法
大制定人:
5
算机用技程大
《C++程序》大
名称:算机用技与算机网技
:算机基室名称:算机基室
授象:算机用技与算机双I技学生
考核方式:告成及上机成
内容提要:《C++程序》内容主要包括C++程序的十个方面的内容:学
会最的C++程序,表达式与条件判断,循程,函数与程序
构,数指和引用,构,,堆操作静成与友元,的承与模
板,重运算符与文件操作°
学:72学
型:演示型'型'型'合型
T目学分配一表
n每套人必目的和要求
学数型
1学会最的21必理解的C++程序树,理
解函数的声明淀、用方
法,理解准函数和自定
函数。学会啜WC++
程序
2表达式3条61必理解程序的分支机,掌握
件判断基本的入出的方法,能
的条件判断程序‘
3循程61必介熟悉FOR'WHILE句使用
4函数与程序61必合掌握函数声明定嵌套
构用'用的方法;掌握全
局量'局部量菁争局部
量的概念和使用方法;掌
握内函数M函数及参数
的使用方法°
5数、指和引81必演示学数定初始化•.函
用数微的方法;操作
指和引用'用指和引用
函数参敝方法。
6树61学堆内存分配技;用指
构造式数据树的方法°
7101必学定.机造的方法.熟
悉面向象程序的方法
8堆操作,静81必合学堆象的分配与放;学
成与友元静段据成和成函
数的使用
9的承号模101合学制造基数函建立
板子的方法;学模板的使
用
10重运算符与101掌握运算符重的定方法
文件操作能自定型的人,
出重定学文件I/O流的
6
算机用技程大
大制定人:段
算机用技程大
(C程序》大
名称:算机用技与算机网技
:算机基室名称:算机基室
授象:算机用技与算机双I技学生
考核方式:告成及上机成
内容提要:中包括了基本的程序;各章后;要求学生c要有深刻
的理解,掌握c的程方法
学:36学
型:演示型'型、型'合型
目学分配一表
序号.目名称学必人数目的和要求
型
1的C程2必1掌握C程序介及上机步
序
2奴据型运6必1C的效据型;常量与量;整型数据.
算符和表型数据字符型数据;算运算各数据
达式的混合运算;表达式和逗号表达式°
3算法与程10必1合程序的三基本税;效据的入/出句
序基
4函数8必1合函数定的一般形式;函数的多数和函
数;函数的用及嵌套用'用;数
作函数的参数;局部最和全局最;
最的存;内部函数和外部函数等“
5指与数6必1介指的概念;量汉字符串函双的指
及相的指量;返回指的函数;指
数和指向指的指
6视与合2必1合机体型量的定引用及其初始化;
型构体数;指向构体型数据的指;用
指理表;共用体型和枚型,用
typedef定型。
7文件21公文件的打''.与'定位操作
大制定人:何超
8
算机用技程大
(FLASHMX》大
名称:算机用技
:技
室名称:算机
授象:算机用技'双I技'形学生
内容提要:《FLASHMX》教学是了使学生熟掌握有程的操作内容及
技巧,提高画的操作能力°
考核方式:通平的例画作(包括告)及程行核定,目的是
学生的手操作能力是否达到合格要求°
学数:36学°
目学分配一表
F1名称学必每套目的和要求
人数
1FlashMX基本操作2必1合1'学会FlashMX件的安装°
2'熟悉Flash的后与&出
3'会Flash的文档行新建与保
存
4'熟操作Flash中各面板的打
与置
2FlashMX工具使用2必1技1'掌握FlashMX中各工具的使
用方法及操作技巧
2'熟运用FlashMX中的工具
制作各形。
3、会已有形行与修改
3FlashMX境及6必1合1掌握画的及运行原理'在
画的基本流程画中的作用及的操作方法’
2'熟掌握逐画和画的制作
方法°
3掌握平画'画形状
的制作方法°
4、会利用引建象的运迹
5'会利用遮罩遮罩画
4形元件及影剪元4必1/-X1'熟的操作
件2掌握形影片剪元件的建、
与修改。
4'熟元件在景中的运用方法
5'掌握片'影片的入方法
5按元件与鼠事件6必1合1'按的'修改与运用
2'学会形按的制作与用
3'掌握在播放的控制方法
4'鼠按的响方法
5'鼠事件的ActionScript句
9
算机用技程大
6,例.件制作2必11.会建及用
2.会建例名及用例
3.学会运用FlashMX作多媒
体件
7声音'的入MTV2必1合1.掌握入方法及方法
的制作2.熟悉FlashMX的常用的事
件和作°
3.学会MTV制作"
8ActionScript6必1合1.学会ActionScript脚本写
2.掌握法'法及点符号
数据型'常量和量运算符速
数的运用
3.学会ActionScript常用句的
用
4.熟用控制、器/网影
片剪控制'打印函数等全局函数
的用法°
9件的使用2必1技掌握FlashMX中常用件的使用,
学会运用件行交互式画的制
作
10程与画的布与4必1合1'合所学知行构思与作,
出学生一个想的空,学生提供
一个可以展自我的舞台。作就
是M里始°
2'HTML文档的布置
3'指定GIF文件的布置
4'指定JPEG文件的布置
5'指定PNG文件的布置
6'指定QuickTime影片的布
置
6'FlashMX的SWF文件
大制定人:李慧玲
《精通Office2003》大
名称:算机用技与算机双I技
:算机基
室名称:算机基室
授象:算机用技与算机网技学生
考核方式:告成及上机成
内容提要:《精通office2003》教学是了使学生掌握算机公自化用的
操作要求学生熟掌握常用的公件的使用主要包括WindowsXp操作系,
10
算机用技程大
申与使用子箱,WORD文档,WORD文混排,WORD表格的制作,
文档高排技,文档面置和打印,EXCEL美化工作表,工作表与工作
薄的操作,EXCEL的数据理及表,ACCESS2OO3建立数据,POWERPOIN
T制作幻灯片,OUTLOOK2()()3基本操作,网制作
学数:48学
型:型'合型
目学分配一表
序号目每套必目的和要求
学人数型
1WindowsXp2必1合学会Windows操作系的后,退出
操作系熟悉Windows的桌面成,并会布置桌面
熟悉Windows菜茴口和框并能完成它
的基本操作
源管理器的窗口操作°
掌握系的日常置°
2申号使用2必1合学会使用器信息
子箱了解SMTP和POP服器
掌握子箱的申方法
并能利用申的箱收件
3WORD文档4必1合掌握Word的层和退出
熟悉Word窗口的成及基本操作
能建立新文档,并文本,文本行
的字体'字号'字型'色'距置
能保存文档和打已有文档
4WORD文4必
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