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文档简介

孟州市青少年活动中心编程能力等级测试\n二级真题1.以下程序执行后,角色面向的方向是?()

[单选题]A.右上B.右下(正确答案)C.左上D.左下2.以下程序执行后,小猫的x坐标是?()

[单选题]A.0B.10C.100(正确答案)D.1103.以下程序让初始位置为x:0,y:0的角色执行的效果是?()

[单选题]A.向右边移动,然后播放声音(正确答案)B.向右边移动同时播放声音C.向左边移动,然后播放声音D.向左边移动同时播放声音4.以下哪个积木无法让初始位置x:0,y:0的角色向右移动?()

A.

B.

C.

D.(正确答案)5.贝贝同学正在创作一个踢足球游戏,他希望每次程序运行后,足球角色能够显示在运动员的前面,不被运动员挡住,以下哪个积木块能够实现这个功能?()

[单选题]

A.

B.(正确答案)

C.

D.6.下雪了,小企鹅正在雪地里面玩耍,下方右图为它的程序,程序运行结束后,小企鹅的坐标为?()

[单选题]A.(X:50,Y:60)B.(X:50,Y:80)C.(X:60,Y:60)(正确答案)D.(X:60,Y:80)7.狮子角色的程序如下图所示,运行完毕后,狮子角色的大小为?()

[单选题]A.100B.80C.50(正确答案)D.308.下列选项中,能够让角色变透明的积木块是()?

A.

B.

C.

D.(正确答案)9.桃子同学在做一个寻宝的程序,刚开始的时候不想让宝箱角色显示出来,那么可以使用以下哪个积木块?

A.

B.(正确答案)

C.

D.10.以下为小鸟角色的程序,运行完毕后,小鸟的方向为?()

[单选题]A.-90度(正确答案)B.90度C.0度D.180度11.蝙蝠正在锻炼自己的飞行技能,根据以下程序进行旋转,程序运行完毕后,蝙蝠面向的方向为?()

[单选题]A.90度B.60度C.-30度D.-60度(正确答案)12.小猫的程序如下图所示,运行完毕以后,小猫的坐标为?()

[单选题]A.(x:50y:60)B.(x:30y:36)C.(x:40y:46)D.(x:20y:-26)(正确答案)13.以下选项中哪段程序能够实现角色向上跳然后下落的效果?()

A.

B.

C.

D.(正确答案)14.下列选项中哪段程序能够实现角色逐渐消失的效果?()

A.(正确答案)

B.

C.

D.15.小猴角色的程序如下图所示,运行完毕后,小猴面向的方向为多少度?()

[单选题]A.0度(正确答案)B.90度C.180度D.-90度16.舞台区和小熊角色的程序如下图所示,当小熊碰到小树角色以后会?()朝着相反的方向移动继续向前移动停止移动(正确答案)再向前移动2步17.以下选项中,可以用来判断角色是否在舞台右上方的程序是?()

A.

B.

C.

D.(正确答案)1.以下程序执行后,画笔的粗细值是?()

[单选题]A.20B.30(正确答案)C.40D.502.以下程序执行后,画出的图形是?()

[单选题]A.正三角形B.正四边形(正确答案)C.正六边形D.正八边形3.如果要画出一个如下图形:重复12次画出一个渐变的环形线条。下列选项中是正确的代码片段是?()

[单选题]

A.

B.

C.(正确答案)

D.4.以下程序运行完毕后,在舞台上画出的图案是?()

[单选题]

A.(正确答案)

B.

C.

D.5.运行以下程序,在舞台上画出的图案是?()

[单选题]

A

B

C.

D.(正确答案)6.小田同学想使用画笔在舞台上画一个图案,给小猫编写的程序如下图所示,运行完毕后,舞台上什么都没有,问题可能是?()

[单选题]A.角色是隐藏状态B.画笔的粗细数值太小了C.图案被【全部擦除】积木块擦掉了D.画笔当前为抬笔状态(正确答案)1.如果要改变画笔的颜色,除了设置颜色数值外还可以直接指定一个颜色。()A.正确(正确答案)B.错误1.要实现按下空格键播放声音,正确的选项是?()

A.

B.(正确答案)

C.

D.2.在程序运行时不能用积木调整声音的()A.音量B.音调C.左右平衡D.速度(正确答案)3.明明同学在给角色添加声音的时候,想录制一段自己的声音该点击以下哪个按钮呢?()

A.

B.

C.(正确答案)

D.4.以下程序运行完毕后,声音的音量为?()

[单选题]A.20B.40C.60D.80(正确答案)5.下列关于声音的描述不正确的是?()A.声音的音量可以增大也可以减小。B.可以给角色上传一段mp3格式的音乐C.给角色添加的声音可以截取其中一段。D.给角色添加的声音不能修改它播放的快慢。(正确答案)6.以下选项中用于停止声音的积木块是?()

A.

B.(正确答案)

C.

D.7.给舞台背景添加了birthday音乐,想让它一直并且完整的进行播放,可以使用以下哪段程序?()

A

B

C(正确答案)

D.1.Scratch3.0中的声音处理非常方便。如果想要去除声音中间的一小段,只需要点击“修剪”工具,然后选定要去除声音片段的左边界和右边界,点击“保存”即可。()正确错误(正确答案)1.小明放学以后需要走路回家,到家后开始做作业,如果用积木编程表示,可用“重复执行直到”积木,那么在积木的①②③位置处应该放的程序分别是?()A.回家,做作业,走路B.做作业,走路,回家C.回家,走路,做作业(正确答案)D.走路,回家,做作业2.当前角色有以下的造型,如果角色从造型1开始执行程序,最后会停留在几号造型?()

[单选题]A.造型1B.造型2C.造型3(正确答案)D.造型43.想要实现程序运行后,蝴蝶角色一直在鼠标位置的功能,下列选项中可以实现的程序是?()

A.

B.

C.

D.(正确答案)4.运行下列哪个选项中的程序可以让小兔角色到达胡萝卜角色的位置?(一格的长度为60步)()

A(正确答案)

B

C

D.5.苹果角色的程序如下图所示,它每隔一秒就会移动到舞台上的随机位置,想让它碰到小猫角色时不再移动,那么红框处应填入的积木块是?()

[单选题]

A.(正确答案)

B.

C.

D.6.白鸽角色的程序如下图所示,小亮同学想让它转一圈,红框部分应填入的数字是?()

[单选题]A.6B.8C.10D.12(正确答案)二、判断题

1.保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木。()A.正确B.错误(正确答案)2.下面程序可以让角色不停逆时针旋转。()正确错误(正确答案)1.从A点出发走向B点,规定只能向上或向右走的情况下有多少种走法?()A.5B.6(正确答案)C.7D.82.数列1,3,7,13,21,31,43,57的下一项是多少?()A.71B.73(正确答案)C.75D.773.贪吃的小猴每天会去山上摘桃子吃,每次它会摘到10个桃子,然后吃掉3个,这样三天以后小猴会剩下多少桃子?()A.7个B.9个C.21个(正确答案)D.30个4.有三盘葡萄,小核桃说:“第一盘比第三盘多3个。”乌拉乎说:“第三盘比第二盘少5个。”猜猜看哪盘葡萄最多?哪盘葡萄最少? ()A.第一盘最多,第三盘最少。B.第一盘最多,第二盘最少。C第二盘最多,第一盘最少。D.第二盘最多,第三盘最少。(正确答案)5.下列选项中,能够与如下图匹配的是?()

A

B

C

D.(正确答案)6.根据下图所示,图中“?”处应填入的图形是?()

[单选题]

A.

B.

C.(正确答案)

D.7.根据下图所示,图中“?”处应填入的图形是?()

[单选题]

A.

B.(正确答案)

C.

D.8.有这样一组数,1、1、2、3、5、8、13、21、?,根据规律可知,“?”号处应填入的数是?()A.25B.28C.34(正确答案)D.369.有这样一组数,100、90、81、73、?、60、55、51、48、46、45,根据规律可知,“?”号处应填入的数是?()70686766(正确答案)1.如果要想判断两个角色是否相遇,需要用到哪个积木?()

A.

B.(正确答案)

C.

D.2.在设计弹跳小球运动时,我们通过键盘左右键移动蓝色的反弹板将小球弹出,小球碰到边缘后也反弹。在这个游戏中不会使用的指令积木是?()A.碰到舞台边缘B.碰到蓝色C.碰到反弹板D.移到鼠标位置(正确答案)3.下列属于侦测模块的是()A.等待2秒B.碰到鼠标指针(正确答案)C.碰到边缘就反弹D.在1和10之间取随机数4.以下哪个选项可以实现让角色跟随鼠标移动?()

A.(正确答案)

B.

C.

D.5.Scratch可以检测到是否碰到某种颜色,请问这个积木块所属的模块是?()A.外观B.控制C.侦测(正确答案)D.变量6.舞台区如下图所示,小猫的坐标为(-100,0),老鼠的坐标为(50,0),以下选项中,能够帮助小猫到达老鼠位置的程序是?()

[单选题]

A.

B.

C.

D.(正确答案)7.小黄鱼的程序如下图所示,想要实现小黄鱼碰到舞台边缘时消失,那么红框处应填入的代码是?()

[单选题]

A.

B.

C.(正确答案)

D.8.麦杰同学正在做一个接苹果游戏,他想用左移键控制小猴向左移动,用右移键控制小猴向右移动,可以实现这个功能的程序是?()

A

B.

C(正确答案)

D.9.小贝同学想做一个小猫探险的作品,小猫的程序如下图所示,如果小猫碰到红色的障碍物就会消失,红框处应填入哪个积木块?()

[单选题]

A.

B.(正确答案)

C.

D.10.小强同学想写一段程序,可以通过按键控制机器人变大变小,当按下上移键机器人能够变大,当按下下移键机器人变小,下列选项中可以实现这个功能的程序是?()

A.

B.

C.(正确答案)

D.11.舞台区如下图所示,想要实现老鼠角色碰到黑色边框时向后退的功能,可以使用以下哪段程序?()

[单选题]

A

B

C.(正确答案)

D.12.以下为小猫角色的程序,程序运行后,想让小猫一直移动,那么需要满足什么条件?()A.碰到石头或者大树B.可以碰到石头,但是不能碰到大树C.不能碰到石头,也不能碰到大树(正确答案)D.不能碰到石头,但是可以碰到大树二、判断题

1.角色当前坐标为x:0,y:0,当按下空格键后,本角色会向上移动。()

[单选题]A.正确(正确答案)B.错误2.运行下面程序,每次按下空格键,小猫颜色都会变化。()

[单选题]A.正确B.错误(正确答案)3.程序中要判断空格键是否按下,可以用控制模块中“按下空格键?”积木。()正确(正确答案)错误以下程序的输出结果是?()A.小猫向右移动,碰到边缘后说“碰到边缘!”2秒B.小猫静止不动C.小猫向右移动,碰到边缘就反弹D.小猫向右移动10步后静止不动(正确答案)2.在垃圾分类的模拟训练程序中:如果小猫碰到了“尘土”角色,那么小猫说:()

[单选题]A.可回收垃圾B.有害垃圾C.厨余垃圾D.干垃圾(正确答案)3.猫吃老鼠的游戏中,老鼠碰到猫之后没有消失,代码如下,原因是?()

[单选题]A.侦测条件不对B.重复方式不对C.事件方式不对D.条件语句不对(正确答案)4.舞台区和小猫的程序如下图所示,程序运行完毕后,小猫会停在哪个角色的位置?()

[单选题]A.橙子B.西瓜C.香蕉(正确答案)D.苹果5.舞台区和运动员角色的程序如下图所示,足球和篮球到运动员的距离为100步,程序运行结束后,运动员会在哪个位置?()

[单选题]A.原地B.足球(正确答案)C.篮球D.以上都不对6.下列图形中,在流程图中表示判断的是?()

A.

B

C(正确答案)

D7.小明准备做一个小鱼躲避鲨鱼的游戏,游戏开始后,小鱼会从舞台中间的位置出现,然后通过鼠标控制小黄鱼的移动,在移动的过程中如果碰到鲨鱼,就会被鲨鱼吃掉,游戏结束。没有碰到就继续移动。可以表示这段程序的流程图是?()

A

B

C

D(正确答案)1.下面两个程序的运行结果一样?()正确(正确答案)错误1.以下能得出123的个位数的积木块是?()

A.(正确答案)

B.

C.

D.2.游戏设计中,如果有多个程序终止条件:碰到地面,游戏失败结束;碰到炸弹,游戏失败结束。两个条件满足一项即可,如果把这两个条件用积木表达出来,正确的选项是?()

A.

B.(正确答案)

C.

D.3.女孩的身高在11岁到13岁之间生长最迅速,请问下面的哪个积木可以正确表达此年龄区间?()

A.(正确答案)

B.

C.

D.4.以下程序的运行结果为?()

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