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文档简介
面向对象与面向过程
面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码。
面向对象:将变量与函数绑定到一起,分类进行封装,每个程
序只要负责分配给自己的分类,这样能够更快速的开发程序,减少
了重复代码。
面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定
功能,开发过程的思路是将数据与函数按照执行的逻辑顺序组织在
一起,数据与函数分开考虑,面向过程基本是由函数组成的。
01.面向过程编程
面向过程编程的关注点在于怎么做
把完成某一个需求的所有步骤从头到尾逐步实现
根据开发需求,将某些功能独立的代码封装成一个又一
个函数
最后完成的代码,就是顺序地调用不同的函数
特点:
注重步骤与过程,不注重职责分工
如果需求复杂,代码会变得很复杂
开发复杂项目,没有固定的套路,开发难度很大!
02.面向对象基本概念
面向对象编程(ObjectOrientedProgramming,OOP,面向对
象程序设计)和面相过程编程,是两种不同的编程方式。
面向对象编程的关注点在于谁来做
相比较函数,面向对象是更大的封装,根据职责在一
个对象中封装多个方法
在完成某一个需求前,首先确定职责一一要做的事情(方
法)
根据职责确定不同的对象,在对象内部封装不同的方法
(多个)
最后完成的代码,就是顺序地调用不同对象的相应方法。
特点:
注重对象和职责,不同的对象承担不同的职责。
更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提
供的固定套路。
需要在面向过程基础上,再学习一些面向对象的语法。
类和对象
类和对象是面向对象编程的两个核心概念。
类
类是对一群具有相同特征或者行为的事物的一个统称,是抽象的,
不能直接使用
特征其实就是一个变量,在类里我们称之为属性。
行为其实就是一个函数,在类里我们称之为方法。
类其实就是由属性和方法组成的一个抽象概念。
类就相当于制造飞机时的图纸,是一个模板。这个模板只规定了飞
机的某些特征(例如大小,颜色,型号等等)和行为(例如起飞,降落,
飞行等等),它并不是一个具体的飞机,而是对飞机的一个抽象概念。
它出现的目的,是为了让我们的创建飞机对象。
对象
对象是由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用。由哪一个类
创建出来的对象,就拥有在哪一个类中定义的属性和方法。对
象就相当于用图纸制造的飞机。在开发中,应该先有类,在类里定
义好属性和行为,再根据类来创建对象。
类和对象的关系
类是模板,对象是根据类这个模板创建出来的,应该先有类,
再有对象。
使用同一个类,能够创建出很多对象。
类中定义了什么属性和方法,对象中就有什么属性和方法。
不同对象对应的属性值也会不同。
例如:定义了一个狗类,这个狗类有以下属性:
品种
颜色
性别
名字
现在根据这个类创建出了两条狗,这两条狗分别是哈士奇、灰色、
母、二哈和中华田园犬、黄色、公、旺财。我们发现,这两条狗
都具有品种、颜色、性别和名字这些属性,但是每条狗对应的属性
值却不一样。
类的设计
在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需
要包含哪些类!
在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:
1.类名这类事物的名字,安照大驼峰命名法(每个单词的首字母
大写)起名。
2.属性这类事物具有什么样的特征。
3.方法这类事物具有什么样的行为。
定义类名
名词提炼法:分析整个业务流程,出现的名词,通常就是找到的类。
属性和方法的确定
•对对象的特征描述,可以定义成属性
,对象具有的行为(动词)可以定义成方法
面向对象基本语法
在Python中,对象几乎是无处不在的,我们可以使用dir内置函
数来查看这个对象里的方法。
定义简单的类(只包含方法)
面向对象是更大的封装,在一个类中封装多个方法,这
样通过这个类创建出来的对象,就可以直接调用这些方
法了!
定义类
在Python中要定义一个只包含方法的类,语法格式如下:
class类名:
def方法l(self,参数列表):
pass
def方法2(self,参数列表):
pass
1.方法的定义格式和之前学习过的函数一样
2.方法里的第一个参数必须是self,大家暂时先记住,稍
后介绍self.
3.类名要遵守大驼峰命名法。
创建实例对象
当一个类定义完成之后,要使用这个类来创建对象,语法格式如下:
对象变量名=类名()
第一个面向对象代码
需求
小猫爱吃鱼,小猫要喝水
分析
定义一个猫类Cat
定义两个方法eat和drink
按照需求——不需要定义属性
classCat:
"""这是个猫类"""
defeat(self):
print("小猫在吃东西")
defdrink(self):
print("小猫在喝水")
tom=Cat()#创建了一个Cat对象
tom.eat()
tom.drinkO
hello.kitty=Cat()#又创建了一个新的Cat对象
hello_kitty.eat()
hello_kitty.drink()
思考:tom和hello_kitty是同一个对象吗?
self的使用
给对象添加属性
python支持动态属性,当一个对象创建好了以后,直接使用对象.
属性名=属性值就可以很方便的给对象添加一个属性。
tom=Cat()
='Tom'#可以直接给tom对象添加一个name
属性
这种方法很方便,但是,不建议使用这种方式给对象添加属性。
self的概念
哪个对象调用了方法,方法里的self指的就是谁。通过self.属性
名可以访问到这个对象的属性;通过self.方法名()可以调用这个对
象的方法。
classCat:
defeat(self):
print("%s爱吃鱼"%)
tom=Cat()
='Tom'#给tom对象添加了一个name属性
tom.eatO#Tom爱吃鱼
lazy_cat=Cat()
lazy_="大懒猫"
Iazy_cat.eat()#大懒猫爱吃鱼
直接给对象添加属性的缺点
上述代码中,我们是先创建对象,然后再给对象添加name属性,
但是这样做会有问题。
tom=Cat()
tom.eatO
tom.anme="Tom"
程序运行时会报错:
AttributeError:'Cat'objecthasnoattribute'name'
错误提示:'Cat‘对象没有‘name'属性
在日常开发中,不推荐在类的外部直接给对象添加属性这种方式。
对象应该具有哪些属性,我们应该封装在类的内部。
魔法方法
Python里有一种方法,叫做魔法方法。Python的类里提供的,
两个下划线开始,两个下划线结束的方法,就是魔法方法,魔法方
法在恰当的时候就会被激活,自动执行。魔法方法的两个特点:
两侧各有两个下划线;
"咒语”名字已经由Python官方定义好,我们不能乱写。
方法
_init_()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用。
在开发中,如果希望在创建对象的同时,就设置对象的属性,可以
对_init_方法进行改造。
classCat:
"""这是一个猫类"""
def_init_(self,name):#重写了_init_魔法方法
=name
defeat(self):
return"%s爱吃鱼"%
defdrink(self):
return'%s爱喝水'%
tom=Cat()
TypeError:__init_()missing1requiredpositional
argument:'name'
这种写法在运行时会直接报错!因为_init_方法里要求
在创建对象时,必须要传递name属性,如果不传入会直接报错!
11IIII
tom=Cat("Tom")#创建对象时,必须要指定name属性的值
tom.eat()#tom爱吃鱼
注意:
1._init_()方法在创建对象时,会默认被调用,不需要手动的调
用这个方法。
2._init_()方法里的self参数,在创建对象时不需要传递参数,
python解释器会把创建好的对象引用直接赋值给self
3.在类的内部,可以使用self来使用属性和调用方法;在类的
外部,需要使用对象名来使用属性和调用方法。
4.如果有多个对象,每个对象的属性是各自保存的,都有各自独
立的地址。
5.方法是所有对象共享的,只占用一份内存空间,方法被调用时
会通过self来判断是哪个对象调用了实例方法。
2._del_方法
创建对象后,python解释器默认调用_init_()方法;
而当删除对象时,python解释器也会默认调用一个方法,这个方
法为_del_()方法。
classStudent:
def_init_(self,name,score):
print('_init_方法被调用了')
=name
self.score=score
def_del_(self):
print('_del_方法被调用了')
s=Student('lisi',95)
dels
input('请输入内容')
3._str_方法
_str_方法返回对象的描述信息,使用print。函数打印对象时,其
实调用的就是这个对象的_str_方法。
classCat:
def_init_(self,name,color):
=name
self.color=color
tom=CatCTom'/white')
#使用print方法打印对象时,会调用对象的_str_方法,默认
会打印类名和对象的地址名
print(tom)#<_main_.Catobjectat
0x0000021BE3B9C940>
如果想要修改对象的输出的结果,可以重写_str_方法。
classPerson:
def_init_(self,name,age):
=name
self.age=age
def_str_(self):
return'哈哈'
p=Person,张三',18)
print(p)#哈哈打印对象时,会自动调用对象的_str_方法
一般情况下,我们在打印一个对象时,可能需要列出这个对象的所
有属性。
classStudent:
def_init_(selfname,score):
=name
self.score=score
def_str_(self):
return'姓名是:{},成绩是{}分
'.format(,self.score)
s=Student('lisi',95)
print⑸#姓名是:lisi,成绩是95分
4.__repr_方法
_repr_方法和_str_方法功能类似,都是用来修改一个对象的默
认打印内容。在打印一个对象时,如果没有重写_str_方法,它会
自动来查找_repr_方法。如果这两个方法都没有,会直接打印这
个对象的内存地址。
classStudent:
def_init_(self,name,score):
=name
self.score=score
def_repr_(self):
return'helllo'
classPerson:
def_repr_(self):
return'hi'
def_str_(self):
return'good'
s=Student('lisi1,95)
print(s)#hello
p=Person()
print(p)#good
5._call_方法
对象后面加括号,触发执行。
classFoo:
def_init_(self):
pass
def_call_(self*args,**kwargs):
print('_call_')
obj=Foo()#执行_init_
obj()#执行_call_
总结
1.当创建一个对象时,会自动调用_init_方法,当删除一个对
象时,会自动调用_del_方法。
2.使用_str_和_repr_方法,都会修改一个对象转换成为字符
串的结果。一般来说,_str_方法的结果更加在意可读性,而
_repr_方法的结果更加在意正确性(例如:datetime模块里的
datetime类)
运算相关的魔法方法
思考:
classPerson:
def_init_(self,name,age):
=name
self.age=age
pl=Person('zhangsan',18)
p2=Person('zhangsan',L8)
print(pl==p2)
上述代码中,使用==运算符比较两个对象,结果是True还是
False?==到底比较的是什么?
比较运算符相关魔法方法
classStudent:
def_init_(self,name,age):
=name
self.age=age
def_eq_(self,other):
return==andself.age==
other.age
#def_ne_(self,other):
def_lt_(self,other):
returnself.age<other.age
#def_gt_(self,other):
def_le_(self,other):
returnself.age<=other.age
#def_ge_(self,other):
si=Student('zhangsan',18)
s2=Student('zhangsan',18)
s3=Student('lisi',20)
print(sl==s2)
print(sl!=s2)
print(sl>s2)
print(sl>=s2)
print(sl<=s2)
print(sl<=s2)
算数运算符相关魔法方法
classStudent:
def_init_(self,name,age):
=name
self.age=age
def_add_(self,other):
returnself.age+other
def_sub_(self,other):
returnself.age-other
def_mul_(self,other):
returnself.age*other
def_truediv_(self,other):
returnself.age/other
def_mod_(self,other):
returnself.age%other
def_pow_(self,power,modulo=None):
returnself.age**power
s=Student('zhangsan',18)
print(s+)#19
print(s-)#16
print(s*2)#36
print(s/)#3.6
print(s%5)#3
print(s**2)#324
类型转换相关魔法方法
classStudent:
def_init_(self,name,age):
=name
self.age=age
def_int_(self):
returnself.age
def_float_(self):
returnself.age*
def_str_(self):
return
def_bool_(self):
returnself.age>18
s=Student('zhangsan',18)
print(int(s))
print(float(s))
print(str(s))
print(bool(s))
ifs:
print('hello')
内置属性
使用内置函数dir可以查看一个对象支持的所有属性和方法,
Python中存在着很多的内置属性。
_slots_
Python中支持动态属性,可以直接通过点语法直接给一个对象添
加属性,代码更加的灵活。但是在某些情况下,我们可能需要对属
性进行控制,此时,就剋使用_slots_实现。
classPerson(object):
_slots_=('name','age')
def_init_(self,name,age):
=name
self.age=age
p=PersonC张三',18)
='李四’
#对象p只能设置name和age属性,不能再动态添加属性#
p.height=180#报错
_doc_
表示类的描述信息。
classFoo:
"""描述类信息,这是用于看片的神奇
deffunc(self):
pass
print(Foo._doc_J#输出:类的描述信息
_module_和_class_
_module_表示当前操作的对象在那个模块;_class_表示当前
操作的对象的类是什么。
test.pyclassPerson(object):
def_init_(self):
='laowang'
main.pyfromtestimportPerson
obj=Person()
print(obj._module_)#输出test即:输出模块
print(obj._class_J#输出test.Person即:输出类
_dict_
以字典的形式,显示对象所有的属性和方法。
classProvince(object):
country='China'
def_init_(self,name,count):
=name
self.count=count
deffunc(self,*args,**kwargs):
printCfunc')
#获取类的属性,即:类属性、方法、
print(Province._dict_)
#输出:{'_dict_':ottribute'_dict_'of'Province'objects>,
'_module_':'_main_','country':'China','_doc_':None,
'_weakref_':<attribute'_weakref_'of'Province'objects>,
"func':<functionProvince.funcat0xl01897950>,
<functionProvince._init_at0xl018978c8>}
objl=Province('山东',10000)
print(objl._dict_)
#获取对象objl的属性
#输出:{'count':10000,'name':'山东'}
obj2=Province('山西',20000)
print(obj2._dict_)
#获取对象objl的属性
#输出:{'count':20000,'name':'山西'}
getitem_>l_setitem_和_delitem_方法
这三个方法,是将对象当做字典一样进行操作。
classFoo(object):
def_getitem_(self,key):
print('_getitem—key)
def_setitem_(self,key,value):
print('_setitem—key,value)
def_delitem_(self,key):
print('_delitem―key)
obj=Foo()
result=obj['kl']#自动触发执行_getitem_
obj['k2']='laowang'#自动触发执行_setitem_del
obj['kl']#自动触发执行_delitem_
实例属性、类属性
在面向对象开发中,使用类创建出来的实例是一个对象,那么,类是否是一个
对象呢?
实例属性
通过类创建的对象被称为实例对象,对象属性又称为实例属性,记录对象各
自的数据,不同对象的同名实例属性,记录的数据各自独立,互不干扰。
classPerson(object):
def_init_(selfname?age):
#这里的name和age都属于是实例属性,每个实例在创建时,都有自己的属性
=name
self.age=age
#每创建•个对象,这个对象就有自己的name和age属性
pl=Person('张三',18)
p2=Person("李四”,20)
类属性
类属性就是类对象所拥有的属性,它被该类的所有实例对象所共有,类属性可
以通过类对象或者实例对象访问。
classDog:
type="狗"#类属性
dogl=Dog()
dog2=Dog()
#不管是dogl>dog2还是Dog类,都可以访问到type属性
print(Dog.type)#姑栗:的
print(dogl.type)#结果:狗
print(dog2.type)#结果:狗
使用场景:
1.类的实例记录的某项数据始终保持一致时,则定义类属性。
2./实例属性要求每个对象为其单独开辟一份内存空间来记录数据,而类属
性为全类所共有,仅占用一份内存,更加节省内存空间。
注意点:
1>尽量避免类属性和实例属性同名。如果有同名实例属性,实例对象会优先
访问实例属性。
classDog(object):
type="狗"#类属性
def_init_(self):
self.type="dog"#对象属性
#创建对象
dogl=Dog()
print(dogl.type)#站袅为"dog”类属性和实例属性同冬,使用实例对象访问的是实例屈性
2>类属性只能通过类对象修改,不能通过实例对象修改
lassDog(object):
type="狗"#类属性
#创建对象
dogl=Dog()
dogl.type="dog"#使用实例对象创建了对象屈性type
print(dogl.type)#结果为“dog”类属性和实例属性同名,访问的是实例属性
print(Dog.type)#结果为“狗”访问类属性
#只有使用类名才能修改类属性
Dog.type="土狗”
print(Dog.type)#L狗
dog2=Dog()
print(dog2.type)#上狗
3>类属性也可以设置为私有,前边添加两个下划线。如:
classDog(object):
count=0#公有的类属性
_type="狗"#私有的类属性
print(Dog.count)#正确
print(Dog.—type)#错%私有属性,外部无法访问,
私有属性和方法
在实际开发中,对象的某些属性或者方法可能只希望在对象的内部别使用,而
不希望在外部被访问到,这时就可以定义私有属性和私有方法。
定义方法
在定义属性或方法时,在属性名或者方法名前增加两个下划线定义的就是
私有属性或方法。
classPerson:
def_init_(self,name,age):
=name
self.age=age
self._money=2000#使用_修饰的属性,是私有属性
def_shopping(self,cost):
self.—money-=cost#_money只能在对象内部使用
print('还剩下%d'%self._money)
deftest(self):
self._shopping(200)#_shopping方法也只能在对象内部使用
p=Person('张18)#print(p._money)这里.会报错,
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